Kā Data Science pārdod jums reklāmu? Intervija ar Vienotības inženieri

Pirms nedēļas Ņikita Aleksandrovs, Unity Ads datu zinātnieks, uzstājās mÅ«su sociālajos tÄ«klos, kur viņŔ uzlabo konversijas algoritmus. Ņikita tagad dzÄ«vo Somijā un cita starpā stāstÄ«ja par IT dzÄ«vi valstÄ«.

Dalāmies ar jums intervijas stenogrammā un ierakstā.

Mani sauc Ņikita Aleksandrovs, es uzaugu Tatarstānā un tur pabeidzu skolu un piedalÄ«jos matemātikas olimpiādēs. Pēc tam viņŔ iestājās Ekonomikas augstskolas Datorzinātņu fakultātē un tur pabeidza bakalaura grādu. 4. kursa sākumā devos apmaiņas studijās un pavadÄ«ju semestri Somijā. Man tur patika, iestājos maÄ£istrantÅ«rā Aalto Universitātē, lai gan pilnÄ«bā to nepabeidzu - pabeidzu visus kursus un sāku rakstÄ«t diplomdarbu, bet aizgāju strādāt uz VienotÄ«bu, nesaņemot grādu. Tagad strādāju pie Unity datu zinātnieka, nodaļa saucas Operate Solutions (iepriekÅ” tā saucās Monetizācija); Mana komanda tieÅ”i piegādā reklāmu. Tas ir, reklāma spēlē - tā, kas parādās, kad spēlējat mobilo spēli un, piemēram, jums ir jānopelna papildu dzÄ«ve. Es strādāju pie reklāmas reklāmguvumu uzlaboÅ”anas ā€” tas ir, lai atskaņotājs vairāk varētu noklikŔķināt uz reklāmas.

Kā tu pārcēlies?

Vispirms atbraucu uz Somiju mācÄ«ties apmaiņas semestri, pēc kura atgriezos Krievijā un pabeidzu diplomu. Tad es iestājos maÄ£istra programmā Aalto Universitātē maŔīnmācÄ«bā / datu zinātnē. Tā kā biju apmaiņas students, man pat nebija jākārto angļu valodas eksāmens; Es to izdarÄ«ju viegli, es zināju, ko daru. Es Å”eit dzÄ«voju jau 3 gadus.

Vai somu valoda ir vajadzīga?

Tas ir nepiecieÅ”ams, ja jÅ«s gatavojaties Å”eit studēt bakalaura grādu. Angļu valodā ir ļoti maz programmu bakalauriem, vajag somu vai zviedru valodu - tā ir otrā valsts valoda, dažās augstskolās mācÄ«bas notiek zviedru valodā. Bet maÄ£istra un doktora programmās lielākā daļa programmu ir angļu valodā. Ja runājam par ikdienas komunikāciju un ikdienu, tad lielākā daļa Å”eit runā angliski, aptuveni 90%. Cilvēki parasti dzÄ«vo gadiem ilgi (mans kolēģis dzÄ«vo 20 gadus) bez somu valodas.

Protams, ja gribi Ŕeit palikt, veidlapu aizpildīŔanas līmenī jāsaprot vismaz somu valoda - uzvārds, vārds utt.

Vai izglÄ«tÄ«bas kvalitāte atŔķiras no Krievijas Federācijas universitātēm? Vai tie nodroÅ”ina visu nepiecieÅ”amo bāzi jaunākajai ierÄ«cei?

Kvalitāte ir atŔķirÄ«ga. Man Ŕķiet, ka Krievijā viņi cenÅ”as iemācÄ«t daudzas lietas vienlaikus: diferenciālvienādojumus, diskrētu matemātiku un daudz ko citu. PatiesÄ«bā jums ir jāņem papildu materiāli, kā kursa darbs vai disertācija, paÅ”am jāapgÅ«st kaut kas jauns, jāapgÅ«st daži kursi. Å eit man maÄ£istrantÅ«rā gāja viegli; Es daudz zināju, kas notiek. Atkal Somijā bakalaurs vēl nav speciālists, joprojām pastāv Ŕāds iedalÄ«jums. Tagad, ja jums ir maÄ£istra grāds, varat iegÅ«t darbu. Es teiktu, ka Somijā maÄ£istrantÅ«ras programmās svarÄ«gas ir sociālās prasmes, ir svarÄ«gi piedalÄ«ties, bÅ«t aktÄ«vam; ir pētniecÄ«bas projekti. Ja ir kāds sev interesants pētÄ«jums un vēlies iedziļināties, tad vari iegÅ«t profesora kontaktus, strādāt Å”ajā virzienā un attÄ«stÄ«ties.

Tas ir, atbilde ir "jā", bet jums ir jābÅ«t sociāli aktÄ«vam, jāturas pie katras iespējas, ja tāda pastāv. Viens no maniem draugiem devās strādāt uz jaunuzņēmumu Valley ā€” universitātē ir programma, kas meklē piemērotus jaunuzņēmumus un organizē intervijas. Es domāju, ka viņŔ vēlāk pat devās uz CERN.

Kā uzņēmums Somijā motivē darbiniekus, kādi ir ieguvumi?

Bez acÄ«mredzamā (algas) ir arÄ« sociālie pabalsti. Piemēram, grÅ«tniecÄ«bas un dzemdÄ«bu atvaļinājuma apjoms vecākiem. Ir veselÄ«bas apdroÅ”ināŔana, akcijas, opcijas. Ir neparasti atvaļinājumu dienu uzkrāŔanās. Principā nekas Ä«paÅ”s.

Mūsu birojā, piemēram, ir pirts.

Ir arī kuponi - noteikta naudas summa pusdienām, sabiedriskajam transportam, kultūras un sporta pasākumiem (muzejiem, sportam).

Ko humanitāro zinātņu students var ieteikt iestājai IT?

Atkārtojiet skolas kursu un ievadiet HSE? Programmētājiem bieži ir matemātikas zināŔanas/olimpiādes...

Es, protams, iesaku uzlabot savu matemātiku. Bet nav nepiecieÅ”ams atkārtot skolas kursu. PrecÄ«zāk, to vajadzētu atkārtot tikai tad, ja jÅ«s vispār neko neatceraties. Turklāt jums ir jāizlemj, kurā IT jomā vēlaties doties. Lai bÅ«tu priekÅ”gala izstrādātājs, jums nav jāzina matemātika: jums vienkārÅ”i jāapgÅ«st priekÅ”gala kursi un jāmācās. Mana draudzene nesen nolēma iestāties kursos no Accenture, viņa paÅ”laik apgÅ«st Scala; Viņa nav humāniete, taču viņai nebija programmÄ“Å”anas pieredzes. AtkarÄ«bā no tā, ko un ko vēlaties programmēt, jums ir nepiecieÅ”ams atŔķirÄ«gs matemātikas apjoms. Protams, maŔīnmācÄ«bas specialitātei vienā vai otrā veidā ir nepiecieÅ”ama matemātika. Bet, ja gribas vienkārÅ”i pamēģināt, ir daudz dažādu pamācÄ«bu, atvērtas informācijas, vietas, kur var paspēlēties ar neironu tÄ«klu vai uzbÅ«vēt pats, vai lejupielādēt gatavu, mainÄ«t parametrus un redzēt, kā tas mainās. Tas viss ir atkarÄ«gs no tā, cik spēcÄ«ga ir motivācija.

Ja nav noslēpums - algas, pieredze, uz ko tu raksti?

Es rakstu Python ā€” tā ir universāla valoda maŔīnmācÄ«bai un datu zinātnei. Pieredze ā€“ bijusi dažāda pieredze; Vairākos uzņēmumos biju vienkārÅ”s inženieris, vairākus mēneÅ”us stažējos Maskavā. Pirms VienotÄ«bas nebija pilnas slodzes. ArÄ« es tur atnācu kā praktikante, 9 mēneÅ”us nostrādāju par praktikantu, tad paņēmu pārtraukumu, un tagad strādāju jau gadu. Atalgojums ir konkurētspējÄ«gs, virs reÄ£ionālā mediānas. Iesācējs speciālists nopelnÄ«s no 3500 EUR; Tas atŔķiras atkarÄ«bā no uzņēmuma. Vispār 3.5-4 ir sākuma alga.

Kādas grāmatas un apmācības jūs ieteiktu?

Man Ä«paÅ”i nepatÄ«k mācÄ«ties no grāmatām ā€“ man ir svarÄ«gi izmēģināt lidojuma laikā; lejupielādējiet kaut ko gatavu un izmēģiniet to pats. Es uzskatu sevi vairāk par eksperimentētāju, tāpēc nevaru palÄ«dzēt ar grāmatām. Bet es Å”eit noskatÄ«jos dažas intervijas un tieÅ”raides, kur otrais runātājs detalizēti stāsta par grāmatām.

Ir dažādas pamācÄ«bas. Ja vēlaties izmēģināt kādu algoritmu, paņemiet algoritma nosaukumu, metodi, metožu klases un ievadiet to meklÄ“Å”anā. NeatkarÄ«gi no tā, kas parādās kā pirmā saite, tad skatieties.

Cik ilgi tas paliek tīrs?

Pēc nodokļu nomaksas - jāņem nodokļi plus 8% (kas nav nodoklis, bet nodoklis) - paliek 2/3 no algas. Likme ir dinamiska ā€“ jo vairāk nopelni, jo lielāks nodoklis.

Kuri uzņēmumi piesakās reklāmai?

Jums jāsaprot, ka Unity / Unity Ads nodarbojas ar mobilo spēļu reklamÄ“Å”anu. Tas ir, mums ir niÅ”a, mēs ļoti labi pārzinām mobilās spēles, jÅ«s varat tās izveidot Unity. Kad esat uzrakstÄ«jis spēli, vēlaties ar to pelnÄ«t naudu, un viens no veidiem ir monetizācija.
Reklāmai var pieteikties jebkurÅ” uzņēmums ā€“ interneta veikali, dažādi finanÅ”u pieteikumi. Ikvienam ir vajadzÄ«ga reklāma. Konkrēti, mÅ«su galvenie klienti ir mobilo spēļu izstrādātāji.

Kādus projektus vislabāk veikt, lai uzlabotu savas prasmes?

Labs jautājums. Ja mēs runājam par datu zinātni, jums ir jāpilnveido sevi, izmantojot tieÅ”saistes kursu (piemēram, Stenfordā tāds ir) vai tieÅ”saistes universitātē. Ir dažādas platformas, par kurām jums ir jāmaksā - piemēram, Udacity. Ir mājas darbi, video, mentorings, bet prieks nav lēts.

Jo Å”aurākas ir tavas intereses (piemēram, kaut kādas pastiprināŔanas mācÄ«bas), jo grÅ«tāk ir atrast projektus. Varat mēģināt piedalÄ«ties kaggle sacensÄ«bās: dodieties uz vietni kaggle.com, tur ir daudz dažādu maŔīnmācÄ«Å”anās sacensÄ«bu. JÅ«s ņemat kaut ko tādu, kam jau ir pievienota kāda veida bāzes lÄ«nija; lejupielādējiet un sāciet to darÄ«t. Tas ir, ir daudz veidu: jÅ«s varat mācÄ«ties patstāvÄ«gi, varat apmeklēt tieÅ”saistes kursu - bezmaksas vai maksas, jÅ«s varat piedalÄ«ties konkursos. Ja vēlaties meklēt darbu Facebook, Google un tā tālāk, tad jums jāiemācās atrisināt algoritmiskās problēmas - tas ir, jums jāiet uz LeetCode, jāsaņem zobi, lai nokārtotu intervijas.

Aprakstiet īsu maŔīnmācīŔanās apmācību ceļvedi?

Es jums pateikÅ”u ideāli, neizliekoties par universālu. Vispirms apgÅ«stat matemātikas kursus augstskolā, jums ir nepiecieÅ”amas zināŔanas un izpratne par lineāro algebru, varbÅ«tÄ«bu un statistiku. Pēc tam kāds stāsta par ML; ja dzÄ«vojat lielā pilsētā, vajadzētu bÅ«t skolām, kas piedāvā ML kursus. Visslavenākā ir SHAD, Yandex datu analÄ«zes skola. Ja nokārtosi un varēsi mācÄ«ties divus gadus, dabÅ«si visu ML bāzi. Jums bÅ«s jāturpina uzlabot savas prasmes pētniecÄ«bā un darbā.

Ja ir citas iespējas: piemēram, Tinkovam ir maŔīnmācÄ«bas kursi ar iespēju pēc studiju beigÅ”anas iegÅ«t darbu Tinkoff. Ja jums tas ir ērti, pierakstieties Å”iem kursiem. Ir dažādi iestāŔanās sliekŔņi: piemēram, ShaD ir iestājpārbaudÄ«jumi.
Ja nevēlaties apmeklēt regulārus kursus, varat sākt ar tieÅ”saistes kursiem, kuru ir vairāk nekā pietiekami. Tas atkarÄ«gs no tevis; ja tev ir laba angļu valoda, laba, to bÅ«s viegli atrast. Ja nē, tad varbÅ«t arÄ« tur kaut kas ir. Tās paÅ”as ShaD lekcijas ir publiski pieejamas.
Saņemot teorētisko bāzi, var virzÄ«ties uz priekÅ”u ā€“ praksei, pētniecÄ«bai utt.

Vai ir iespējams paÅ”am apgÅ«t maŔīnmācÄ«bu? Vai esat satikuÅ”i Ŕādu programmētāju?

Es domāju, ka jā. Jums vienkārÅ”i jābÅ«t spēcÄ«gai motivācijai. Kāds var iemācÄ«ties angļu valodu, piemēram, pats, bet kādam ir jāapmeklē kursi, un tas ir vienÄ«gais veids, kā Å”is cilvēks var mācÄ«ties. Tas pats ir ar ML. Lai gan es nezinu programmētāju, kurÅ” visu bÅ«tu iemācÄ«jies pats, iespējams, man vienkārÅ”i nav daudz paziņu; visi mani draugi vienkārÅ”i mācÄ«jās parastajā veidā. Es nedomāju teikt, ka jums ir jāmācās 100% Ŕādā veidā: galvenais ir jÅ«su vēlme, jÅ«su laiks. Protams, ja jums nav matemātisko pamatu, jums bÅ«s jātērē daudz laika, lai tos izstrādātu.
Papildus tam, ka saprotu, ko nozīmē būt datu zinātniekam: es pats nenodarbojos ar datu zinātni.
pētniecÄ«ba. MÅ«su uzņēmums nav laboratorija, kurā mēs izstrādājam metodes, uz seÅ”iem mēneÅ”iem ieslēgdamies laboratorijā. Strādāju tieÅ”i ar ražoÅ”anu, un man ir nepiecieÅ”amas inženierzinātnes; Man ir jāraksta kods un jābÅ«t inženierzinātnēm, lai saprastu, kas darbojas. Cilvēki bieži izlaiž Ŕīs funkcijas, runājot par datu zinātni. Ir daudz stāstu par cilvēkiem ar doktora grādiem, kuri raksta nelasāmu, Å”ausmÄ«gu, nestrukturētu kodu un viņiem ir lielas problēmas pēc tam, kad viņi nolemj doties uz rÅ«pniecÄ«bu. Tas nozÄ«mē, ka kombinācijā ar maŔīnmācÄ«Å”anos nevajadzētu aizmirst par inženierzinātnēm.

Datu zinātne ir pozÄ«cija, kas pati par sevi nerunā. JÅ«s varat iegÅ«t darbu uzņēmumā, kas nodarbojas ar datu zinātni, un jÅ«s rakstÄ«sit SQL vaicājumus, vai arÄ« bÅ«s vienkārÅ”a loÄ£istikas regresija. Principā tā ir arÄ« maŔīnmācÄ«ba, taču katram uzņēmumam ir sava izpratne par to, kas ir datu zinātne. Piemēram, mans draugs Facebook teica, ka datu zinātne ir tad, kad cilvēki vienkārÅ”i veic statistikas eksperimentus: noklikŔķiniet uz pogām, apkopojiet rezultātus un pēc tam tos prezentējiet. Tajā paŔā laikā es pats uzlaboju konvertÄ“Å”anas metodes un algoritmus; dažos citos uzņēmumos Å”o specialitāti var saukt par maŔīnmācÄ«bas inženieri. Dažādos uzņēmumos lietas var atŔķirties.

Kādas bibliotēkas jūs izmantojat?

Mēs izmantojam Keras un TensorFlow. Ir iespējams arÄ« PyTorch ā€“ tas nav svarÄ«gi, tas ļauj darÄ«t visas tās paÅ”as lietas ā€“ bet kādā brÄ«dÄ« tika nolemts tās izmantot. Ar esoÅ”o ražoÅ”anu to ir grÅ«ti mainÄ«t.

Unity ir ne tikai datu zinātnieki, kas optimizē konversijas algoritmus, bet arÄ« GameTune ir lieta, kurā jÅ«s varat uzlabot metriku peļņas vai saglabāŔanas ziņā, izmantojot dažādas apmācÄ«bas. Pieņemsim, ka kāds spēlēja spēli un teica: es nesaprotu, mani neinteresē - viņŔ no tās atteicās; Dažiem tas ir pārāk viegli, bet, gluži pretēji, viņŔ arÄ« padevās. Tāpēc ir nepiecieÅ”ams GameTune ā€” iniciatÄ«va, kas pielāgo spēļu sarežģītÄ«bu, pamatojoties uz spēlētāja spējām vai spēļu vēsturi, vai to, cik bieži viņi pērk kaut ko lietotnē.

Ir arÄ« Unity Labs - arÄ« to varat pameklēt googlē. Ir video, kurā jÅ«s paņemat pārslu kastÄ«ti, un tās aizmugurē ir spēles, piemēram, labirinti - taču tie ir savietojami ar paplaÅ”ināto realitāti, un jÅ«s varat kontrolēt cilvēku uz kartona. Izskatās ļoti forÅ”i.

JÅ«s varat runāt tieÅ”i par VienotÄ«bas reklāmām. Ja jÅ«s nolemjat uzrakstÄ«t spēli un nolemjat to publicēt un nopelnÄ«t naudu, jums bÅ«s jāatrisina dažas sarežģītas problēmas.

SākÅ”u ar piemēru: Apple paziņoja par iOS 14 palaiÅ”anu. Tajā potenciālais spēlētājs var ieiet aplikācijā un pateikt, ka nevēlas ne ar vienu dalÄ«ties ar savu Device-ID. Tomēr viņŔ piekrÄ«t, ka reklāmas kvalitāte pasliktināsies. Taču tajā paŔā laikā tas mums ir izaicinājums, jo, ja mēs nevarēsim jÅ«s identificēt, mēs nevarēsim apkopot noteiktus rādÄ«tājus, un mums vienkārÅ”i bÅ«s mazāk informācijas par jums. Datu zinātniekam ir arvien grÅ«tāk optimizēt darbu pasaulē, kas ir vairāk saistÄ«ta ar privātumu un datu aizsardzÄ«bu ā€“ paliek arvien mazāk datu, kā arÄ« pieejamo metožu.

Papildus VienotÄ«bai ir tādi milži kā Facebook un Google - un, Ŕķiet, kāpēc mums ir vajadzÄ«gas VienotÄ«bas reklāmas? Bet jums ir jāsaprot, ka Å”ie reklāmas tÄ«kli dažādās valstÄ«s var darboties atŔķirÄ«gi. RelatÄ«vi runājot, ir 1. lÄ«meņa valstis (Amerika, Kanāda, Austrālija); Ir 2. lÄ«meņa valstis (Āzija), ir 2. lÄ«meņa valstis (Indija, BrazÄ«lija). Reklāmas tÄ«kli tajos var darboties atŔķirÄ«gi. SvarÄ«gs ir arÄ« izmantotās reklāmas veids. Vai tas ir parastais veids, vai ā€œatlÄ«dzÄ«basā€ reklāma ā€“ kad, piemēram, lai pēc spēles beigām turpinātu no tās paÅ”as vietas, jānoskatās reklāma. Dažādi reklāmas veidi, dažādi cilvēki. Dažās valstÄ«s labāk darbojas viens reklāmas tÄ«kls, citās cits. Un kā papildu piezÄ«mi esmu dzirdējis, ka Google AdMob integrācija ir sarežģītāka nekā Unity.

Tas ir, ja izveidojāt spēli pakalpojumā Unity, jÅ«s automātiski tiekat integrēts Unity reklāmās. AtŔķirÄ«ba ir integrācijas vieglumā. Ko es varu ieteikt: ir tāda lieta kā starpniecÄ«ba; tai ir dažādas pozÄ«cijas: jÅ«s varat iestatÄ«t pozÄ«cijas ā€œÅ«denskritumāā€ reklāmas izvietojumiem. JÅ«s varat teikt, piemēram, Ŕādi: es gribu, lai vispirms tiktu rādÄ«ts Facebook, tad Google, tad VienotÄ«ba. Un, ja Facebook un Google nolems nerādÄ«t reklāmas, VienotÄ«ba to darÄ«s. Jo vairāk reklāmas tÄ«klu jums ir, jo labāk. To var uzskatÄ«t par ieguldÄ«jumu, taču jÅ«s vienlaikus ieguldāt dažādos reklāmas tÄ«klos.
Varat arÄ« runāt par to, kas ir svarÄ«gs reklāmas kampaņas panākumiem. PatiesÄ«bā Å”eit nav nekā Ä«paÅ”a: jums ir jāpārliecinās, vai reklāma atbilst jÅ«su pieteikuma saturam. Varat, piemēram, meklēt pakalpojumā YouTube ā€œlietotņu reklāmu mafijaā€ un redzēt, kā reklāma var neatbilst saturam. Ir arÄ« lietotne ar nosaukumu Homescapes (vai Gardenscapes?). Var bÅ«t nozÄ«me, vai kampaņa ir izveidota pareizi: lai reklāma angļu valodā tiktu rādÄ«ta angliski runājoÅ”ai auditorijai, bet krieviski ā€“ krieviski runājoÅ”ajai auditorijai. Ä»oti bieži tajā ir kļūdas: cilvēki to vienkārÅ”i nesaprot, viņi to instalē nejauÅ”i.
Jāveido dažādi forÅ”i video, jādomā par formātu, jāpadomā, cik bieži tos atjaunināt. Lielajos uzņēmumos to dara Ä«paÅ”i cilvēki ā€“ lietotāju iegÅ«Å”anas menedžeri. Ja esat viens izstrādātājs, tad tas jums nav vajadzÄ«gs vai jums tas ir nepiecieÅ”ams pēc noteiktas izaugsmes sasniegÅ”anas.

Kādi ir tavi nākotnes plāni?

Joprojām strādāju tur, kur esmu tagad. VarbÅ«t iegÅ«Å”u Somijas pilsonÄ«bu - tas ir iespējams pēc 5 gadu nodzÄ«voÅ”anas (ja mazāk par 30 gadiem, vajag arÄ« dienēt, ja cilvēks to nav darÄ«jis citā valstÄ«).

Kāpēc pārcēlāties uz Somiju?

Jā, IT speciālistam Ŕī nav Ä«paÅ”i populāra valsts, uz kuru pārcelties. Daudzi pārceļas kopā ar Ä£imenēm, jo ā€‹ā€‹Å”eit ir labi sociālie pabalsti - bērnudārzi, bērnudārzi un grÅ«tniecÄ«bas un dzemdÄ«bu atvaļinājums jebkuram vecākam. Kāpēc es pats pārvācos?Man te vienkārÅ”i patika. Man droÅ”i vien varētu patikt jebkur, bet Somija ir diezgan tuva kultÅ«ras mentalitātē; Protams, ir atŔķirÄ«bas ar Krieviju, taču ir arÄ« lÄ«dzÄ«bas. Viņa ir maza, droÅ”a un nekad neiesaistÄ«sies lielās nepatikÅ”anās. Å Ä« nav parasta Amerika, kur var dabÅ«t prezidentu, kurÅ” nepatÄ«k, un tāpēc kaut kas sāksies; nevis Lielbritānija, kas pēkŔņi grib izstāties no ES, un arÄ« bÅ«s problēmas. Å eit ir tikai 5 miljoni cilvēku. Pat ar koronavÄ«rusa epidēmiju Somija tika galā diezgan labi, salÄ«dzinot ar citām valstÄ«m.

Vai plānojat atgriezties Krievijā?

Es vēl netaisos. Nekas man netraucētu to darÄ«t, bet es Å”eit jÅ«tos ērti. Turklāt, ja es strādāŔu Krievijā, man bÅ«s jāreÄ£istrējas armijā, un mani var iesaukt.

Par maģistra programmām Somijā

Nekas Ä«paÅ”s. Ja runājam par lekciju saturu, tas ir tikai slaidu komplekts; ir teorētiskais materiāls, seminārs ar praksi, kur Ŕī teorija tiek slÄ«pēta, tad eksāmens par visiem Å”iem materiāliem (teorija un uzdevumi).

IezÄ«me: viņi netiks izslēgti no maÄ£istra programmas. Ja eksāmenu nenokārtosiet, nākamajā semestrÄ« jums vienkārÅ”i bÅ«s jākārto Å”is kurss. Ir ierobežots tikai kopējais studiju laiks: bakalaura grādam ā€“ ne vairāk kā 7 gadi, maÄ£istra grādam ā€“ 4 gadi. JÅ«s varat viegli pabeigt visu divu gadu laikā, izņemot vienu kursu, un izstiept to uz 2 gadiem vai apgÅ«t akadēmiskos kursus.

Vai darbs Maskavā un Somijā ļoti atŔķiras?

Es neteiktu. Tie paÅ”i IT uzņēmumi, tie paÅ”i uzdevumi. KultÅ«ras un sadzÄ«ves ziņā ērti, darbs blakus, pilsēta maza. Pārtikas veikals ir minÅ«ti no manis, sporta zāle ir trÄ«s, darbs ir divdesmit pieci, no durvÄ«m lÄ«dz durvÄ«m. Man patÄ«k izmēri; Nekad agrāk nebiju dzÄ«vojis tik mājÄ«gās pilsētās, kur viss ir pie rokas. Skaista daba, blakus pludmale.

Bet darba ziņā, manuprāt, viss pluss vai mÄ«nuss ir vienāds. Runājot par Somijas IT darba tirgu, attiecÄ«bā uz maŔīnmācÄ«bu daži atzÄ«mē, ka specialitātēs, kas saistÄ«tas ar ML, ir nepiecieÅ”ams doktora grāds vai vismaz maÄ£istra grāds. Es uzskatu, ka pārskatāmā nākotnē tas mainÄ«sies. Å eit joprojām pastāv aizspriedumi: ja tev ir bakalaura grāds, tad nevari bÅ«t apmācÄ«ts speciālists, bet, ja tev ir maÄ£istra grāds, tev ir specializācija un tu vari strādāt. Un, ja tev ir doktora grāds, tad viss ir pavisam forÅ”i, un vari nodarboties ar IT izpēti. Lai gan, man Ŕķiet, pat cilvēki, kas ir pabeiguÅ”i doktora grādu, var nebÅ«t pilnÄ«bā integrēti nozarē un var nesaprast, ka nozare ir ne tikai algoritmi un metodes, bet arÄ« bizness. Ja jÅ«s nesaprotat biznesu, tad es nezinu, kā jÅ«s varat attÄ«stÄ«t uzņēmumu un saprast, kā darbojas visa Ŕī metasistēma.

Tāpēc doma pārcelties uz augstskolu un nekavējoties atrast darbu ir diezgan sarežģīta; ja pārvācies uz Somiju ar bakalaura grādu, tu esi bezvārda. Jums ir jābūt zināmai darba pieredzei, lai pateiktu: es strādāju Yandex, Mail, Kaspersky Lab utt.

Kā Somijā iztikt ar 500 EUR?

Jūs varat dzīvot. Ja esat students, jums jāsaprot, ka jums nebūs stipendijas; ES var dot naudu, bet tikai apmaiņas studentiem. Ja jūs iestājaties universitātē Somijā, tad jums ir jāsaprot, kā jūs dzīvosit. Ir vairākas iespējas; ja iestājies maģistrantūrā ar doktora grādu (tas ir, vienlaikus maģistrantūrā un doktorantūrā), tad jau no pirmā kursa tu veiksi pētniecisko darbu un par to saņemsi naudu.
Mazs, bet skolēnam pietiks. Otra iespēja ir nepilna laika darbs; piemēram, es biju skolotāja palīgs noteiktā kursā un pelnīju 400 EUR mēnesī.

Starp citu, Somijā ir labi studentu pabalsti. KopmÄ«tnē var ievākties par 300 vai 200 EUR numuriņā, var paēst studentu ēdnÄ«cās ar fiksētu cenu (viss, ko lieki ŔķīvÄ« 2.60 EUR). Daži cenÅ”as ieturēt brokastis, pusdienas un vakariņas ēdamzālē par 2.60; ja to darÄ«si, vari iztikt ar 500 EUR. Bet tas ir pats minimums.

Kur jūs varat doties, ja vēlaties būt programmētājs?

JÅ«s varat iestāties Datorzinātņu fakultātē Ekonomikas augstskolā, Maskavas Fizikas un tehnoloÄ£iju institÅ«tā - FIVT un FUPM, vai, piemēram, Maskavas Valsts universitātes Datorzinātņu un skaitļoÅ”anas komitejā. ArÄ« Sanktpēterburgā kaut ko var atrast. Bet es nezinu precÄ«zu situāciju ar maŔīnmācÄ«Å”anos, mēģiniet googlēt Å”o tēmu.

Gribu teikt, ka, lai kļūtu par programmētāju, ar apmācÄ«bu vien nepietiek. Ir svarÄ«gi bÅ«t sabiedriskam cilvēkam, ar kuru patÄ«kami runāt, lai pēc iespējas ātrāk nodibinātu kontaktus. Kontaktpersonas var izlemt. PersonÄ«gi ieteikumi uzņēmumam sniedz taustāmas priekÅ”rocÄ«bas salÄ«dzinājumā ar citiem pretendentiem; jÅ«s varat vienkārÅ”i izlaist vervētāja pārbaudi.

Dabiski, ka dzÄ«ve Somijā nav gluži pasakaina - es pārcēlos, un viss uzreiz kļuva forÅ”i. JebkurÅ” migrants joprojām saskaras ar kultÅ«ras Å”oku. Dažādās valstÄ«s ir dažādi cilvēki, atŔķirÄ«ga mentalitāte, dažādi likumi. Piemēram, Å”eit par nodokļiem jākārto paÅ”am ā€“ paÅ”am jāaizpilda nodokļu karte; pērkot automaŔīnu, Ä«rējot māju ā€” daudzas lietas darbojas citādi. Tas ir diezgan grÅ«ti, ja nolemjat pārcelties. Cilvēki Å”eit nav Ä«paÅ”i sabiedriski, laiks ir kā Pēterburgā - novembrÄ«-decembrÄ« var bÅ«t 1-2 saulainas dienas. Daži Å”eit pat nonāk depresijā; viņi nāk ar pārliecÄ«bu, ka viņi Å”eit ir ļoti vajadzÄ«gi, taču izrādās, ka tas tā nav, un viņiem ir jāpelna, spēlējot pēc kāda cita noteikumiem. Tas vienmēr ir risks. Vienmēr pastāv iespēja, ka jums bÅ«s jāatgriežas, jo jÅ«s vienkārÅ”i neiederēsities.

Kādu padomu jÅ«s dotu topoÅ”ajiem programmētājiem?

Es iesaku izmēģināt pēc iespējas vairāk, lai saprastu, kas jÅ«s patieŔām interesē. Centieties neiestrēgt vienā jomā: izmēģiniet Android izstrādi, frontend/backend, Java, Javascript, ML un citas lietas. Un, kā jau teicu, vajag bÅ«t aktÄ«vam, kontaktēties, interesēties par notiekoÅ”o; ar ko nodarbojas draugi, kolēģi, paziņas. Dodieties uz darbnÄ«cām, semināriem, lekcijām, satikt cilvēkus. Jo vairāk sakaru jums ir, jo vieglāk ir saprast, kas notiek interesantas lietas.

Kur vēl bez spēlēm izmanto Unity?

VienotÄ«ba cenÅ”as pārstāt bÅ«t par tÄ«ru spēļu dzinēju. Piemēram, to izmanto, lai renderētu CGI video: ja jÅ«s, piemēram, izstrādājat automaŔīnu un vēlaties izveidot reklāmu, jÅ«s, protams, vēlaties izveidot labu video. Esmu dzirdējis, ka VienotÄ«ba tiek izmantota arÄ« arhitektÅ«ras plānoÅ”anai. Tas ir, visur, kur nepiecieÅ”ama vizualizācija, var izmantot Unity. Ja pameklē google, var atrast interesantus piemērus.

Ja vēlies uzdot jautājumu, droÅ”i atrodi mani visos sociālajos tÄ«klos.

Kas notika iepriekÅ”

  1. Ilona Papava, Facebook vecākā programmatūras inženiere - kā iegūt praksi, saņemt piedāvājumu un viss par darbu uzņēmumā
  2. Boriss Jangels, Yandex ML inženieris - kā nepievienoties mēmo speciālistu rindām, ja esat datu zinātnieks
  3. Aleksandrs KaloÅ”ins, izpilddirektors LastBackend - kā uzsākt startapu, ienākt Ķīnas tirgÅ« un saņemt 15 miljonus investÄ«ciju.
  4. Natālija Teplukhina, Vue.js galvenās komandas locekle, GoogleDevExpret ā€” kā nokārtot interviju GitLab, iekļūt Vue izstrādes komandā un kļūt par personāla inženieri.
  5. Ashot Oganesyan, DeviceLock dibinātājs un tehniskais direktors - kurŔ zog un pelna naudu no jūsu personas datiem.
  6. Sanija Gaļimova, RUVDS mārketinga speciāliste ā€“ kā dzÄ«vot un strādāt ar psihiatrisku diagnozi. 1. daļa. 2. daļa.
  7. Iļja KaŔļakovs, Yandex.Money front-end nodaļas vadÄ«tājs - kā kļūt par front-end komandas vadÄ«tāju un kā dzÄ«vot pēc tam.
  8. Vlada Rau, McKinsey Digital Labs vecākā digitālā analÄ«tiÄ·e ā€” kā iegÅ«t stažēŔanos uzņēmumā Google, konsultēties un pārcelties uz Londonu.
  9. Ričards "Levellords" Grejs, spēļu Duke Nukem 3D, SiN, Blood veidotājs - par savu personīgo dzīvi, iecienītākajām spēlēm un Maskavu.
  10. Vjačeslavs Drehers, spēļu dizaineris un spēļu producents ar 12 gadu pieredzi - par spēlēm, to dzīves ciklu un monetizāciju
  11. Andrejs, GameAcademy tehniskais direktors ā€” kā videospēles palÄ«dz attÄ«stÄ«t reālas prasmes un atrast savu sapņu darbu.
  12. Aleksandrs Visockis, Badoo vadoÅ”ais PHP izstrādātājs ā€” kā Highload projekti tiek veidoti PHP programmā Badoo.
  13. Andrejs Evsjukovs, Delivery Club CTO vietnieks ā€” par 50 senioru pieņemÅ”anu darbā 43 dienās un par to, kā optimizēt darbā pieņemÅ”anas sistēmu
  14. Džons Romero, spēļu Doom, Quake un Wolfenstein 3D veidotājs - stāsti par to, kā tika radīts DOOM
  15. Pasha Zhovner, hakeriem paredzētās Tamagotchi radītājs Flipper Zero - par savu projektu un citām aktivitātēm
  16. Tatjana Lando, Google lingvistiskā analÄ«tiÄ·e ā€” kā mācÄ«t Google palÄ«gam cilvēka uzvedÄ«bu
  17. CeļŔ no jaunākā līdz Sberbank izpilddirektoram. Intervija ar Alekseju Levanovu

Kā Data Science pārdod jums reklāmu? Intervija ar Vienotības inženieri

Kā Data Science pārdod jums reklāmu? Intervija ar Vienotības inženieri

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru