ApmÄram pirms gada es publicÄju rakstu
KomentÄros pie Ŕī un citiem lÄ«dzÄ«giem rakstiem lasÄ«tÄji bieži dalÄ«jÄs iespaidos par dažÄdiem spÄļu pakalpojumiem. Bieži vien bija pretÄji viedokļi par vienu un to paÅ”u. Dažiem viss ir ideÄli, bet citi nevar spÄlÄt aizkavÄÅ”anÄs un sasalÅ”anas dÄļ. Tad man radÄs doma novÄrtÄt Å”o pakalpojumu kvalitÄti dažÄdos apstÄkļos ā no ideÄla lÄ«dz briesmÄ«gam. MÄs runÄjam par tÄ«klu kvalitÄti, jo lietotÄjs ne vienmÄr var lepoties ar Ätru un bez problÄmÄm saziÅas kanÄlu, vai ne? KopumÄ zem samazinÄjuma ir pakalpojumu novÄrtÄjums ar dažÄdas tÄ«kla darbÄ«bas kvalitÄtes simulÄciju.
Kas vispÄr par problÄmu?
KÄ minÄts iepriekÅ” - kÄ savienojums. PrecÄ«zÄk, paciÅu zaudÄÅ”anÄ spÄles laikÄ. Jo lielÄki zaudÄjumi, jo vairÄk problÄmu spÄlÄtÄjam, jo āāmazÄk apmierinÄts ar spÄli. TaÄu reti kuram ir ideÄls saziÅas kanÄls, piemÄram, optiskÄs Ŕķiedras ierÄ«cei, kÄ arÄ« Ä«paÅ”s internets, nevis koplietots starp visiem daudzdzÄ«vokļu mÄjas iedzÄ«votÄjiem.
UzziÅai, ar savienojuma Ätrumu 25 Mbit/s, lai pÄrraidÄ«tu 1 kadru/kadru, ir nepiecieÅ”amas 40ā50 datu paketes. Jo vairÄk pakeÅ”u tiek pazaudÄts, jo zemÄka ir attÄla kvalitÄte un pamanÄmÄkas ir aizkavÄÅ”anÄs un sasalÅ”anas. ÄŖpaÅ”i smagos gadÄ«jumos spÄlÄt kļūst vienkÄrÅ”i neiespÄjami.
Protams, pats mÄkoÅpakalpojums nekÄdi nevar ietekmÄt lietotÄja kanÄla platumu un stabilitÄti (lai gan tas, protams, bÅ«tu lieliski). TaÄu ir iespÄjams paredzÄt dažÄdus veidus, kÄ izlÄ«dzinÄt komunikÄcijas problÄmas. TÄlÄk mÄs redzÄsim, kuri pakalpojumi vislabÄk risina problÄmu.
Ko tieÅ”i mÄs salÄ«dzinÄm?
Parasts dators (Intel i3-8100, GTX 1060 6 GB, 8 GB RAM), GeForce Now (tÄ krievu versija
KÄdi ir testÄÅ”anas nosacÄ«jumi un metodika?
PÄrbaudÄm no Maskavas. Pakalpojumu sniedzÄjs - MGTS, tarifs 500 Mbit/s, kabeļa pieslÄgums, ne WiFi. Grafikas kvalitÄtes iestatÄ«jumus servisos iestatÄm uz noklusÄjuma, izŔķirtspÄju ā FullHD.
Izmantojot programmu
Vienoti atseviŔķi zaudÄjumi. Tas ir tad, kad tiek zaudÄta tikai 1 pakete un zaudÄjumi tiek sadalÄ«ti vairÄk vai mazÄk vienmÄrÄ«gi. TÄdÄjÄdi vienmÄrÄ«gs 10% zudums nozÄ«mÄ, ka no 100 paketÄm tiek zaudÄta katra 10. pakete, bet vienmÄr tikai 1 pakete. ProblÄma parasti izpaužas, ja kanÄlÄ no klienta uz serveri ir kropļojumi (ekrÄni).
MÄs pÄrbaudÄm vienmÄrÄ«gus zudumus 5%, 10%, 25%.
NevienmÄrÄ«gi masas zudumi, kad jebkurÄ brÄ«dÄ« uzreiz tiek pazaudÄtas 40-70 paciÅas pÄc kÄrtas. Å Ädi zaudÄjumi visbiežÄk rodas, ja rodas problÄmas ar lietotÄja vai pakalpojumu sniedzÄja tÄ«kla aprÄ«kojumu (marÅ”rutÄtÄjiem utt.). Var bÅ«t saistÄ«ts ar tÄ«kla aprÄ«kojuma bufera pÄrpildÄ«Å”anu lietotÄja-servera sakaru lÄ«nijÄ. ArÄ« WiFi ar biezÄm sienÄm var radÄ«t Å”Ädus zaudÄjumus. Bezvadu tÄ«kla pÄrslodze daudzu ierÄ«Äu klÄtbÅ«tnes dÄļ ir vÄl viens iemesls, kas ļoti raksturÄ«gs birojiem un daudzdzÄ«vokļu ÄkÄm.
MÄs pÄrbaudÄm nevienmÄrÄ«gus zaudÄjumus 0,01%, 0,1%, 0,5%.
TÄlÄk es analizÄju visus Å”os gadÄ«jumus un skaidrÄ«bas labad pievienoju video salÄ«dzinÄjumu. Un raksta beigÄs sniedzu saiti uz neapstrÄdÄtiem, nerediÄ£Ätiem spÄļu video no visiem servisiem un korpusiem ā tur var apskatÄ«t artefaktus sÄ«kÄk, kÄ arÄ« tehnisko informÄciju (visos servisos, izÅemot Stadia, datus no tehniskÄ konsole ir ierakstÄ«ta; Stadia tÄdu neatrada).
Iesim!
ZemÄk ir 7 stresa testa scenÄriji un video ar laika zÄ«mogiem (video ir tas pats, ÄrtÄ«bas labad katrÄ punktÄ skatÄ«Å”anÄs sÄkas no Ä«stÄ brīža). ZiÅas paÅ”Ä beigÄs ir oriÄ£inÄlie video par katru pakalpojumu. Video man palÄ«dzÄja izveidot labs draugs, par ko viÅam paldies!
1. scenÄrijs. IdeÄli apstÄkļi. Nulles zudumi tÄ«klÄ
Viss ir tÄ, kÄ ideÄlÄ pasaulÄ vajadzÄtu bÅ«t. Nav savienojuma problÄmu, neviena pÄrtraukuma, nav traucÄjumu, jÅ«su piekļuves punkts ir interneta bÄka. Å Ädos siltumnÄ«cas apstÄkļos gandrÄ«z visi testa dalÄ«bnieki uzrÄda labus rezultÄtus.
dators
Katram scenÄrijam kÄ atsauci ÅÄmÄm kadrus no datorspÄles. Ir skaidrs, ka tÄ«kla kvalitÄte to nekÄdÄ veidÄ neietekmÄ, spÄle darbojas datorÄ lokÄli. Å o kadru klÄtbÅ«tne atbild uz jautÄjumu āvai ir atŔķirÄ«ba, spÄlÄjot mÄkonÄ«, salÄ«dzinot ar spÄlÄÅ”anu datorÄā. IdeÄlos apstÄkļos mÅ«su gadÄ«jumÄ lielÄkÄ daļa dienestu to nejÅ«t. TÄlÄk mÄs neko nerakstÄ«sim par datoru, vienkÄrÅ”i atcerieties, ka tas pastÄv.
GeForce Tagad
Viss kÄrtÄ«bÄ, bilde skaidra, process norit raiti, bez frÄ«zes.
Virpulis
Vortex sabojÄ mÅ«su ideÄlo pasauli. ViÅam uzreiz sÄkÄs problÄmas - attÄls bija sliktÄks par visiem pÄrÄjiem, turklÄt bija skaidri redzamas ābremzesā. IespÄjama problÄma ir tÄ, ka spÄļu serveri atrodas tÄlu no Maskavas, turklÄt spÄļu serveru aparatÅ«ra Ŕķiet vÄjÄka un slikti tiek galÄ ar FullHD. Vortex visos testos darbojÄs slikti. Ja kÄdam ir pozitÄ«va pieredze spÄlÄjot ar Vortex, rakstiet komentÄros, padalieties, no kurienes spÄlÄjÄt un cik labi viss izdevÄs.
atslÄga
Viss ir kÄrtÄ«bÄ, tÄpat kÄ vietÄjÄ datorÄ. RedzamÄs problÄmas, piemÄram, sasalÅ”ana, aizkaves utt. NÄ.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
Serviss parÄda izcilu attÄlu, nav redzamu problÄmu.
Stadia
Google spÄļu pakalpojums darbojas lieliski, neskatoties uz to, ka tam nav serveru Krievijas FederÄcijÄ, un kopumÄ Stadia oficiÄli nedarbojas KrievijÄ. TomÄr viss ir kÄrtÄ«bÄ. ŽÄl, protams, ka āThe Witcherā spÄles laikÄ Stadia nebija pieejams, bet ko lai dara, viÅi paÅÄma āOdysseyā - arÄ« prasÄ«gu, arÄ« par cilvÄku, kurÅ” sakapÄ cilvÄkus un dzÄ«vniekus.
ScenÄrijs Nr.2. VienveidÄ«gs zaudÄjums 5%
Å ajÄ testÄ no 100 paketÄm tiek pazaudÄta aptuveni katra 20. AtgÄdinÄÅ”u, ka viena kadra renderÄÅ”anai nepiecieÅ”amas 40-50 paketes.
GeForce Tagad
Pakalpojums no Nvidia ir labs, bez problÄmÄm. AttÄls ir nedaudz izplÅ«duÅ”Äks nekÄ Playkey, taÄu The Witcher joprojÄm ir atskaÅojams.
Virpulis
Å eit lietas kļuva vÄl sliktÄkas. KÄpÄc nav lÄ«dz galam skaidrs; visticamÄk, atlaiÅ”ana netiek nodroÅ”inÄta vai tÄ ir minimÄla. Redundance ir pÄrsÅ«tÄ«to datu kodÄÅ”ana pret trokÅ”Åiem (FEC ā Forward Error Correction). Å Ä« tehnoloÄ£ija atgÅ«st datus, ja tie ir daļÄji zaudÄti tÄ«kla problÄmu dÄļ. To var ieviest un konfigurÄt dažÄdos veidos, un, spriežot pÄc rezultÄtiem, Vortex radÄ«tÄjiem tas nav izdevies. JÅ«s nevarÄsiet spÄlÄt pat ar niecÄ«giem zaudÄjumiem. TurpmÄko pÄrbaužu laikÄ Vortex vienkÄrÅ”i ānomiraā.
atslÄga
Viss ir kÄrtÄ«bÄ, nav bÅ«tiskas atŔķirÄ«bas no ideÄlajiem apstÄkļiem. VarbÅ«t palÄ«dz tas, ka uzÅÄmuma serveri atrodas MaskavÄ, kur tika veikti testi. Nu, iespÄjams, iepriekÅ” minÄtÄ atlaiÅ”ana ir labÄk konfigurÄta.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
Pakalpojums pÄkÅ”Åi kļuva nespÄlÄjams, neskatoties uz salÄ«dzinoÅ”i zemajiem pakeÅ”u zudumiem. Kas var bÅ«t nepareizi? Es pieÅemu, ka Loudplay darbojas ar TCP protokolu. Å ÄdÄ gadÄ«jumÄ, kamÄr nav apstiprinÄjuma par pakas saÅemÅ”anu, netiek sÅ«tÄ«tas citas pakas, sistÄma gaida piegÄdes apstiprinÄjumu. AttiecÄ«gi, ja pazÅ«d paka, tÄs piegÄdes apstiprinÄjums netiks saÅemts, jaunas pakas netiks sÅ«tÄ«tas, bilde paliks tukÅ”a, stÄsta beigas.
Bet, ja izmantojat UDP, tad paketes saÅemÅ”anas apstiprinÄjums nebÅ«s vajadzÄ«gs. Cik var spriest, visi pÄrÄjie pakalpojumi, izÅemot Loudplay, izmanto UDP protokolu. Ja tas tÄ nav, lÅ«dzu, izlabojiet mani komentÄros.
Stadia
Viss ir spÄlÄjams. DažkÄrt attÄls kļūst pikseļots un reakcijas aizkave ir minimÄla. IespÄjams, trokÅ”Åu imÅ«nÄ kodÄÅ”ana nedarbojas perfekti, lÄ«dz ar to nelieli artefakti, kad visa straume ir atskaÅojama.
ScenÄrijs Nr.3. VienveidÄ«gs zaudÄjums 10%
MÄs zaudÄjam katru 10. paciÅu uz simtu. Tas jau ir izaicinÄjums dienestiem. Lai efektÄ«vi risinÄtu Å”Ädus zaudÄjumus, ir nepiecieÅ”amas tehnoloÄ£ijas, lai atgÅ«tu un/vai atkÄrtoti nosÅ«tÄ«tu zaudÄtos datus.
GeForce Tagad
GeForce piedzÄ«vo nelielu video straumes kvalitÄtes kritumu. Cik mÄs varam pateikt, GFN reaÄ£Ä uz tÄ«kla problÄmÄm, cenÅ”oties tÄs mazinÄt. Pakalpojums samazina bitu pÄrraides Ätrumu, tas ir, datu pÄrraides bitu skaitu. TÄdÄ veidÄ viÅÅ” cenÅ”as samazinÄt, viÅaprÄt, nepietiekami kvalitatÄ«va tÄ«kla slodzi un uzturÄt stabilu savienojumu. Un par stabilitÄti tieÅ”Äm nav jautÄjumu, bet video kvalitÄte jÅ«tami cieÅ”. MÄs redzam ievÄrojamu attÄla pikseļu veidoÅ”anos. TÄ kÄ modelÄÅ”ana paredz pastÄvÄ«gu 10% pakeÅ”u zudumu, bitu pÄrraides Ätruma samazinÄÅ”ana Ä«sti nepalÄ«dz, situÄcija neatgriežas normÄlÄ stÄvoklÄ«.
ReÄlajÄ dzÄ«vÄ attÄls, visticamÄk, nebÅ«s konsekventi slikts, bet gan peldoÅ”s. ZaudÄjumi palielinÄjÄs - attÄls kļuva izplÅ«dis; tika samazinÄti zaudÄjumi - attÄls atgriezÄs normÄlÄ stÄvoklÄ« utt. Tas, protams, nenÄk par labu spÄļu pieredzei.
atslÄga
ÄŖpaÅ”u problÄmu nav. IespÄjams, algoritms atklÄj problÄmas tÄ«klÄ, nosaka zudumu lÄ«meni un vairÄk koncentrÄjas uz dublÄÅ”anu, nevis bitu pÄrraides Ätruma samazinÄÅ”anu. IzrÄdÄs, ka ar 10% vienmÄrÄ«giem zudumiem attÄla kvalitÄte praktiski nemainÄs, lietotÄjs Å”Ädus zudumus diez vai pamanÄ«s.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
Tas nedarbojas, tas vienkÄrÅ”i nesÄkas. TurpmÄko pÄrbaužu laikÄ situÄcija atkÄrtojÄs. Cik var spriest, Å”is pakalpojums nekÄdi nepielÄgojas tÄ«kla problÄmÄm. IespÄjams, pie vainas ir TCP protokols. MazÄkais zaudÄjums pilnÄ«bÄ paralizÄs pakalpojumu. Protams, ne pÄrÄk praktiski reÄlajai dzÄ«vei.
Virpulis
ArÄ« lielas problÄmas. Å Ädos apstÄkļos nevar spÄlÄt, lai gan bilde joprojÄm ir un varonis turpina skriet, kaut arÄ« raustÄ«ties. Es domÄju, ka tas viss ir par to paÅ”u slikti Ä«stenoto vai trÅ«kstoÅ”o atlaiÅ”anu. Paketes bieži tiek pazaudÄtas, un tÄs nevar atgÅ«t. TÄ rezultÄtÄ attÄla kvalitÄte pasliktinÄs lÄ«dz lÄ«menim, kuru nevar atskaÅot.
Stadia
DiemžÄl Å”eit viss ir slikti. PlÅ«smÄ ir pÄrtraukums, tÄpÄc notikumi ekrÄnÄ notiek saraustÄ«ti, padarot to ÄrkÄrtÄ«gi sarežģītu. Var pieÅemt, ka problÄma radÄs, tÄpat kÄ Vortex gadÄ«jumÄ, minimÄlas vai nekÄdas atlaiÅ”anas dÄļ. Es konsultÄjos ar pÄris draugiem, kuri ir āzinoÅ”iā, viÅi teica, ka Stadia, visticamÄk, gaida, kad rÄmis bÅ«s pilnÄ«bÄ salikts. AtŔķirÄ«bÄ no GFN, tas nemÄÄ£ina glÄbt situÄciju, pilnÄ«bÄ samazinot bitu pÄrraides Ätrumu. RezultÄtÄ nav artefaktu, bet parÄdÄs sastingumi un lagas (GFN, gluži pretÄji, ir mazÄk frÄ«zes/lagu, bet zemÄ bitrate dÄļ bilde ir galÄ«gi nepievilcÄ«ga).
ArÄ« citi servisi, Ŕķiet, nesagaida, kad rÄmis tiks pilnÄ«bÄ salikts, aizvietojot trÅ«kstoÅ”o daļu ar vecÄ rÄmja fragmentu. Tas ir labs risinÄjums, vairumÄ gadÄ«jumu lietotÄjs nepamanÄ«s noÄ·erÅ”anu (30+ kadri mainÄs sekundÄ), lai gan dažreiz var rasties artefakti.
ScenÄrijs Nr.4. VienveidÄ«gs zaudÄjums 25%
Katra ceturtÄ pakete tiek pazaudÄta. Kļūst arvien biedÄjoÅ”Äk un interesantÄk. KopumÄ ar tik ānecaurlaidÄ«guā savienojumu normÄla spÄlÄÅ”ana mÄkonÄ« diez vai ir iespÄjama. Lai gan daži salÄ«dzinÄÅ”anas dalÄ«bnieki tiek galÄ, lai arÄ« ne perfekti.
Gfn
ProblÄmas jau ir diezgan pamanÄmas. AttÄls ir pikseļots un izplÅ«dis. JÅ«s joprojÄm varat spÄlÄt, bet tas nepavisam nav tas, ko GFN piedÄvÄja paÅ”Ä sÄkumÄ. Un tÄ noteikti nav jÄspÄlÄ skaistas spÄles. Skaistumu vairs nevar novÄrtÄt.
atslÄga
SpÄle norit labi. Ir gludums, lai gan bilde nedaudz cieÅ”. Starp citu, augÅ”ÄjÄ kreisajÄ stÅ«rÄ« ir skaitļi, kas parÄda, cik zaudÄto pakeÅ”u ir atgÅ«tas. KÄ redzat, 96% pakeÅ”u tiek atjaunotas.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
NesÄkÄs.
Virpulis
JÅ«s nevarat spÄlÄt pat ar ļoti spÄcÄ«gu vÄlmi, sasalÅ”ana (attÄla iesaldÄÅ”ana, video straumes atsÄkÅ”ana no jauna fragmenta) ir vÄl pamanÄmÄka.
Stadia
Pakalpojums praktiski nav atskaÅojams. Iemesli jau ir minÄti iepriekÅ”. Gaidot rÄmja montÄžu, atlaiÅ”ana minimÄla, ar tÄdiem zaudÄjumiem nepietiek.
5. scenÄrijs. NevienmÄrÄ«gi zaudÄjumi 0,01%.
Uz katriem 10 000 paciÅÄm pÄc kÄrtas tiek zaudÄtas 1-40 paketes. Tas nozÄ«mÄ, ka mÄs zaudÄjam aptuveni 70 no 1 kadriem. Tas notiek, kad tÄ«kla ierÄ«ces buferis ir pilns un visas jaunÄs paketes tiek vienkÄrÅ”i izmestas (nomestas), lÄ«dz buferis tiek atbrÄ«vots. Visi salÄ«dzinÄÅ”anas dalÄ«bnieki, izÅemot Loudplay, vienÄ vai otrÄ pakÄpÄ atstrÄdÄja Å”Ädus zaudÄjumus.
Gfn
AttÄls ir nedaudz zaudÄjis kvalitÄti un kļuvis nedaudz duļķains, bet viss ir diezgan atskaÅojams.
atslÄga
Viss ir ļoti labi. AttÄls ir gluds, attÄls ir labs. JÅ«s varat spÄlÄt bez problÄmÄm.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
PirmÄs sekundes bija bilde, varonis pat skrÄja. TaÄu gandrÄ«z uzreiz pazuda savienojums ar serveri. Ak, Å”is TCP protokols. Pats pirmais zaudÄjums pÄrtrauca pakalpojumu tÄs saknÄs.
Virpulis
Tiek novÄrotas parastÄs problÄmas. FrÄ«zes, lagas un viss. Å Ädos apstÄkļos spÄlÄt bÅ«tu ļoti grÅ«ti.
Stadia
SpÄlÄjams. ManÄmi nelieli izvilkumi, bilde dažkÄrt ir pikseļota.
ScenÄrijs Nr.6. NevienmÄrÄ«gi zaudÄjumi 0,1%
Par 10 000 paciÅÄm 10 reizes tiek zaudÄtas 40-70 paketes pÄc kÄrtas. IzrÄdÄs, ka mÄs zaudÄjam 10 no 200 kadriem.
Uzreiz teikÅ”u, ka lielÄkajai daļai pakalpojumu ir manÄmas problÄmas. PiemÄram, attÄls raustÄs, tÄpÄc atlaiÅ”ana Å”eit nepalÄ«dz. Tas nozÄ«mÄ, ka, izmantojot atlaiÅ”anas tehnoloÄ£iju, ir pozitÄ«va ietekme, taÄu tÄ ir maza.
Fakts ir tÄds, ka reakcijas laiks uz lietotÄja darbÄ«bÄm un paÅ”u spÄli ir ierobežots, video straumei jÄbÅ«t nepÄrtrauktai. Neskatoties uz pakalpojumu centieniem, nav iespÄjams atjaunot straumi pieÅemamÄ kvalitÄtÄ.
ParÄdÄs artefakti (mÄÄ£ina kompensÄt pakeÅ”u zudumu, nav pietiekami daudz datu) un attÄla grÅ«dieni.
Gfn
AttÄla kvalitÄte ir manÄmi kritusies, bitu pÄrraides Ätrums ir acÄ«mredzami samazinÄts, turklÄt diezgan ievÄrojami.
atslÄga
Tas tiek galÄ labÄk - iespÄjams, tÄpÄc, ka dublÄÅ”ana ir labi konfigurÄta, plus bitrate algoritms uzskata, ka zaudÄjumi nav ļoti lieli un nepÄrvÄrÅ” attÄlu pikseļu haosÄ.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
NesÄkÄs.
Virpulis
Tas sÄkÄs, bet ar briesmÄ«gu attÄla kvalitÄti. Ä»oti pamanÄmi raustÄ«Å”anÄs un iegrimÅ”ana. Diez vai tÄdos apstÄkļos ir iespÄjams spÄlÄt.
Stadia
SaraustÄ«jumi ir skaidri redzami, tas ir skaidrs rÄdÄ«tÄjs, ka nav pietiekami daudz atlaiÅ”anas. AttÄls sastingst, pÄc tam parÄdÄs citi kadri, un video straume pÄrtrÅ«kst. PrincipÄ jÅ«s varat spÄlÄt, ja jums ir liela vÄlme un klÄ«niska tieksme uz sevis spÄ«dzinÄÅ”anu.
ScenÄrijs Nr.7. NevienmÄrÄ«gi zaudÄjumi 0,5%
Par 10 000 paciÅÄm 50 reizes tiek pazaudÄtas 40-70 paketes pÄc kÄrtas. MÄs zaudÄjam 50 kadrus no 200.
SituÄcija no āvienveidÄ«gi izdrÄztÄsā klases. JÅ«su marÅ”rutÄtÄjs dzirksteļo, interneta pakalpojumu sniedzÄjs nedarbojas, peles koÅ”Ä¼Ä jÅ«su vadus, bet jÅ«s joprojÄm vÄlaties spÄlÄt mÄkonÄ«. Kuru pakalpojumu vajadzÄtu izvÄlÄties?
Gfn
Jau tagad ir ļoti grÅ«ti, ja ne neiespÄjami spÄlÄt - bitu pÄrraides Ätrums ir ievÄrojami samazinÄts. Kadri ir pazuduÅ”i, normÄla attÄla vietÄ redzam āziepesā. RÄmji netiek restaurÄti ā atjaunoÅ”anai nepietiek informÄcijas. Ja GFN vispÄr paredz atveseļoÅ”anos. Tas, kÄ pakalpojums agresÄ«vi cenÅ”as glÄbt situÄciju ar bitu pÄrraides Ätrumiem, rada Å”aubas par tÄ gatavÄ«bu strÄdÄt ar atlaiÅ”anu.
atslÄga
Ir kadru izkropļojumi, attÄls raustÄs, tas ir, atseviŔķu kadru elementi atkÄrtojas. Redzams, ka lielÄkÄ daļa āsalÅ«zuÅ”Äā rÄmja tika atjaunota no iepriekÅ”ÄjÄ daļÄm. Tas ir, jaunajos rÄmjos ir veco kadru daļas. Bet attÄls ir vairÄk vai mazÄk skaidrs. JÅ«s to varat kontrolÄt, bet dinamiskÄs ainÄs, piemÄram, kautiÅÄ, kur nepiecieÅ”ama laba reakcija, tas ir grÅ«ti.
Skaļa atskaÅoÅ”ana
NesÄkÄs.
Virpulis
Tas sÄkÄs, bet labÄk nesÄkt - jÅ«s to nevarat atskaÅot.
Stadia
Pakalpojums Å”Ädos apstÄkļos nav atskaÅojams. Iemesli ir nepiecieÅ”amÄ«ba gaidÄ«t rÄmja montÄžu un slikta atlaiÅ”ana.
KurÅ” ir uzvarÄtÄjs?
VÄrtÄjums, protams, ir subjektÄ«vs. JÅ«s varat strÄ«dÄties komentÄros. Nu, pirmÄ vieta, protams, ir vietÄjam datoram. TieÅ”i tÄpÄc, ka mÄkoÅpakalpojumi ir ÄrkÄrtÄ«gi jutÄ«gi pret tÄ«kla kvalitÄti un Ŕī kvalitÄte reÄlajÄ pasaulÄ ir diezgan nestabila, jÅ«su spÄļu dators joprojÄm ir nepÄrspÄjams. Bet ja nez kÄpÄc tÄ nav, tad paskaties reitingu.
- VietÄjais dators. Paredzams.
- atslÄga
- GeForce Tagad
- Google Stadia
- Virpulis
- Skaļa atskaÅoÅ”ana
NobeigumÄ Ä¼aujiet man vÄlreiz atgÄdinÄt, kam ir galvenÄ loma mÄkoÅspÄlÄs attiecÄ«bÄ uz izturÄ«bu pret tÄ«kla problÄmÄm:
- KÄds tÄ«kla protokols tiek izmantots. Video straumes pÄrsÅ«tÄ«Å”anai vislabÄk ir izmantot UDP. Man ir aizdomas, ka Loudplay izmanto TCP, lai gan es nezinu. Bet jÅ«s redzÄjÄt testa rezultÄtus.
- Vai ir ieviesta trokÅ”Åu izturÄ«ga kodÄÅ”ana? (FEC ā Forward Error Correction, pazÄ«stams arÄ« kÄ atlaiÅ”ana). SvarÄ«gs ir arÄ« veids, kÄ tas pielÄgojas pakeÅ”u zudumam. KÄ redzÄjÄm, attÄla kvalitÄte bÅ«tiski ir atkarÄ«ga no realizÄcijas.
- KÄ tiek konfigurÄta bitu pÄrraides Ätruma adaptÄcija. Ja pakalpojums saglabÄ situÄciju galvenokÄrt ar bitu pÄrraides Ätrumu, tam ir lielÄka ietekme uz attÄlu. PanÄkumu atslÄga ir trauslais lÄ«dzsvars starp manipulÄcijÄm ar bitu pÄrraides Ätrumu un dublÄÅ”anu.
- KÄ tiek iestatÄ«ta pÄcapstrÄde. Ja rodas problÄmas, rÄmji tiek atiestatÄ«ti, atjaunoti vai atkÄrtoti salikti ar veco kadru fragmentiem.
- Serveru tuvums spÄlÄtÄjiem un aparatÅ«ras jauda arÄ« bÅ«tiski ietekmÄ spÄles kvalitÄti, taÄu tas attiecas arÄ« uz ideÄlu tÄ«klu. Ja ping uz serveriem ir pÄrÄk augsts, jÅ«s nevarÄsit Ärti spÄlÄt pat ideÄlÄ tÄ«klÄ. Å ajÄ pÄtÄ«jumÄ mÄs neeksperimentÄjÄm ar ping.
KÄ solÄ«ts, Å”eit ir saite uz
Avots: www.habr.com