Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

Spēļu nozare aktÄ«vi attÄ«stās, neskatoties uz pandēmiju un tās izraisÄ«to ekonomisko krÄ«zi. Tirgus apjoms un Ŕī tirgus spēlētāju peļņa katru gadu pieaug. Piemēram, 2019. gadā ar spēļu nozari saistÄ«ti uzņēmumi nopelnÄ«ja 148,8 miljardus ASV dolāru, kas ir par 7,2% vairāk nekā gadu iepriekÅ”. Eksperti prognozē nepārtrauktu izaugsmi gandrÄ«z visās spēļu tirgus nozarēs, tostarp mākoņspēļu tirgÅ«. LÄ«dz 2023. gadam analÄ«tiÄ·i prognozē Ŕī segmenta pieaugumu lÄ«dz 2,5 miljardiem USD.

Bet ar sakaru tirgu, vismaz Krievijas Federācijā, viss ir daudz sliktāk. Saskaņā ar prognozēm lÄ«dz 2020. gada beigām tas var samazināties par 3%. Tajā paŔā laikā iepriekÅ” nozares dalÄ«bnieki norādÄ«ja tikai uz izaugsmes palēnināŔanos, daudziem samazinājums bija negaidÄ«ts. Tagad situācija ir pasliktinājusies, jo operatori ir zaudējuÅ”i ieņēmumus no starptautiskās un iekÅ”zemes viesabonÄ“Å”anas. PārdoÅ”anas apjoms mobilo sakaru mazumtirdzniecÄ«bā samazinājies par treÅ”daļu, kā arÄ« palielinātas tÄ«kla uzturÄ“Å”anas izmaksas sakarā ar palielinātu trafiku. Tāpēc operatori sāk piedāvāt papildu pakalpojumus, tostarp mākoņspēles. Cloudgaming operatoriem ir veids, kā izkļūt no krÄ«zes.

Operatora problēmas

KopÅ” pandēmijas sākuma daudzi uzņēmumi ir atjauninājuÅ”i savas prognozes. Piemēram, Megafon ieņēmumu pieauguma vietā 2020. gadā sagaida negatÄ«vus rādÄ«tājus. Pēc Megafon ekspertu domām, tirgus zaudējumi rentabilitātes krituma dēļ sasniegs aptuveni 30 miljardus rubļu. Uzņēmums jau ir paziņojis, ka zaudēs daļu ieņēmumu no viesabonÄ“Å”anas un mobilajiem sakariem.

ER-Telecom runā par iespējamu patērētāju segmenta rādÄ«tāju kritumu par 5%, korporatÄ«vajā segmentā Å”is rādÄ«tājs ir vēl lielāks - zaudējumi sasniegs 7-10%. Uzņēmums runā par nepiecieÅ”amÄ«bu attÄ«stÄ«t infrastruktÅ«ru un jauniem priekÅ”likumiem.

Galvenais operatoru problēmu cēlonis ir lietotāju vēlme ietaupīt naudu krīzes apstākļos. Tādējādi lietotāji atsakās no papildu SIM kartēm un pāriet uz lētākiem tarifiem. Šī gada otrajā ceturksnī daļa Krievijas abonentu var pilnībā atteikties no vadu interneta par labu mobilajam vai vismaz pāriet uz lētiem tarifiem finansiālu problēmu dēļ.

Kā ar spēlēm?

Kā minēts iepriekÅ”, Å”eit viss ir kārtÄ«bā. Piemēram, saskaņā ar Yandex.Market datiem paÅ”izolācijas režīms ir izraisÄ«jis spēlētāju pieprasÄ«jumu pēc precēm. Tās ir konsoles, klēpjdatori, spēļu krēsli, peles, virtuālās realitātes brilles. Interese par spēļu produktiem tikai lÄ«dz marta beigām dubultojies izmērā. Parasti Ŕāda situācija rodas pirms Jaunā gada vai Melnās piektdienas priekÅ”vakarā.

Pieaug arÄ« mākoņspēļu tirgus. Tādējādi 2018. gadā mākoņspēļu pakalpojumi nopelnÄ«ja aptuveni 387 miljonus ASV dolāru; lÄ«dz 2023. gadam analÄ«tiÄ·i prognozē izaugsmi lÄ«dz 2,5 miljardiem USD. Un katru gadu palielinās mākoņspēļu izstrādē iesaistÄ«to uzņēmumu skaits. Piespiedu paÅ”izolācijas laikā spēlētāji aktÄ«vi sāka izmantot mākoņpakalpojumus, kas ietekmēja Å”o pakalpojumu sniedzēju ienākumus. Piemēram, mākoņspēļu platformas Playkey ieņēmumi martā pieauga par 300%.. Pakalpojuma lietotāju skaits Krievijā norādÄ«tajā laika periodā palielinājies 1,5 reizes, Itālijā - 2 reizes, Vācijā - 3 reizes.

Operatori + mākoņspēles = izeja no krīzes

Krievijas telekomunikāciju operatori aktÄ«vi pieslēdz papildu pakalpojumus, lai noturētu esoÅ”os abonentus, piesaistÄ«tu jaunus un ja ne palielinātu, tad vismaz saglabātu ienākumu lÄ«meni. Viena no daudzsoloŔākajām jomām ir mākoņa spēles. Tas ir tāpēc, ka tie ir gandrÄ«z ideāli saderÄ«gi ar telekomunikāciju uzņēmumu darbÄ«bu. Å eit ir daži no Krievijas telekomunikāciju operatoriem, kuri ir sadraudzējuÅ”ies ar mākoņpakalpojumiem.

VimpelCom

Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

Uzņēmums uzsāka mākoņspēļu pakalpojumu, savienojot ar to vairākas partneru spēļu platformas, galvenokārt Playkey uzņēmumi. Pakalpojuma nosaukums ir Beeline Gaming.

Izmantotā tehnoloÄ£ija darbojas labi, tāpēc spēles tiek straumētas bez kavÄ“Å”anās vai citām problēmām. Pakalpojuma izmaksas ir 990 rubļi mēnesÄ«.

VimpelCom par to saka sekojoÅ”o: ā€œMākoņspēļu spēlÄ“Å”anai nepiecieÅ”ams stabils internets un liels ātrums, un tieÅ”i uz Å”iem aspektiem ir vērstas mÅ«su investÄ«cijas. Mākoņspēles ir viens no spilgtākajiem 5G lietotāju gadÄ«jumu piemēriem, tāpēc darbs Å”ajā virzienā ir labs pamats nākotnei. Nevar strÄ«dēties.

MTS

Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

kompānija uzsāka pilotprojektu spēļu jomā, kuras pamatā ir trÄ«s vietējo uzņēmumu tehnoloÄ£ijas: Loudplay, Playkey un Drova. Sākotnēji MTS plānoja noslēgt partnerÄ«bas lÄ«gumu ar GFN.ru, taču beigās Å”is dienests atteicās piedalÄ«ties projektā. Spēļu pakalpojuma abonements operatora mobilajā aplikācijā parādÄ«jās jau maijā. MTS paÅ”laik strādā pie mākoņpakalpojumu tirgus izveides.

Pakalpojuma izmaksas ir 1 stunda bez maksas, pēc tam 60 rubļi stundā.

megafons

Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

Telekomunikāciju operators partnerÄ«bas lÄ«gumu ar Loudplay noslēdza vēl Ŕī gada februārÄ«. Lietotājiem tiek piedāvāti divi tarifi ā€“ par 3 un par 15 stundām. Izmaksas ir attiecÄ«gi 130 un 550 rubļi. Abas pakotnes nodroÅ”ina piekļuvi vairākām iepriekÅ” instalētām spēlēm - Dota 2, Counter Strike, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft.

Pēc operatora pārstāvju domām, paÅ”a spēļu pakalpojuma uzsākÅ”ana ļauj piesaistÄ«t jaunus klientus. Turklāt Megafon ir noslēdzis partnerÄ«bas lÄ«gumu ar Blizzard Entertainment, studiju, kas radÄ«ja Overwatch, World of Warcraft, StarCraft un citas videospēles.

Tele2

Mākoņspēļu un telekomunikāciju operatori: kāpēc viņiem ir izdevīgi draudzēties vienam ar otru

Nu Å”is telekomunikāciju operators ir noslēdzis partnerÄ«bas lÄ«gumu ar spēļu servisu GFN.ru un Playkey. Interesanti, ka Tele2 plāno izstrādāt uz 5G balstÄ«tu spēļu servisu ā€“ tā pārstāvji norādÄ«ja, ka uzskata piektās paaudzes tÄ«klus par stimulu liela skaita mākoņpakalpojumu, tostarp mākoņspēļu, attÄ«stÄ«bai. februārÄ« Tverskā, Maskavā, Man bija iespēja pārbaudÄ«t 5G kopā ar Playkey. Diemžēl GFN toreiz nebija pieejams.

Kā secinājums

Å Ä·iet, ka mākoņa spēles ir kļuvuÅ”as par pilntiesÄ«gu galveno spēlētāju spēļu tirgÅ«. IepriekÅ” viņi bija dÄ«Ä·u province, bet tagad, sadarbojoties ar telekomunikāciju operatoriem un citiem uzņēmumiem, mākoņa spēles ir sākuÅ”as strauji attÄ«stÄ«ties.

Kas attiecas uz telekomunikāciju operatoriem, tad viņiem sadarbÄ«ba ar mākoņspēļu pakalpojumu sniedzējiem ir lielisks veids, kā palielināt ieņēmumus un palielināt klientu lojalitāti. Jaunu pakalpojumu palaiÅ”ana Ä«paÅ”as problēmas nesagādā ā€“ galu galā tie darbojas uz partneru platformu bāzes, kuras jau ilgu laiku ir atkļūdotas un darbojas pēc vajadzÄ«bas.

Partneri arÄ« gÅ«st labumu no sadarbÄ«bas ar telekomunikāciju operatoriem, jo ā€‹ā€‹tādējādi tie samazina lietotāju piesaistes izmaksas, pateicoties operatoru plÅ«smai. AttiecÄ«gi mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji saņem bezmaksas akciju un iespēju popularizēt savu produktu.

Pateicoties Å”ai sadarbÄ«bai, mākoņspēļu tirgus Krievijā, pēc ekspertu domām, pieaugs par 20-100% gadā. Å Ä« tirgus attÄ«stÄ«bu palÄ«dzēs arÄ« 5G ievieÅ”ana.

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru