PÄdÄjos 40 gadus Nintendo ir aktÄ«vi eksperimentÄjis mobilo spÄļu jomÄ, izmÄÄ£inot dažÄdus konceptus un radot jaunas tendences, kuras pÄc tam ir paÅÄmuÅ”i citi spÄļu konsoļu ražotÄji. Å ajÄ laikÄ uzÅÄmums ir izveidojis daudz pÄrnÄsÄjamu spÄļu sistÄmu, starp kurÄm praktiski nebija nevienas atklÄti neveiksmÄ«gas. Bija paredzÄts, ka Nintendo Switch ir daudzu gadu Nintendo pÄtÄ«jumu kvintesence, taÄu kaut kas nogÄja greizi: vienreizÄjÄ hibrÄ«da spÄļu konsole izrÄdÄ«jÄs pÄrsteidzoÅ”i neapstrÄdÄta un, atklÄti sakot, daudzos aspektos nepietiekami attÄ«stÄ«ta.
40 gadi mobilo spÄļu: Nintendo rokas konsoļu retrospekcija
Ja Nintendo Switch bÅ«tu pirmÄ pÄrnÄsÄjamÄ konsole, ko radÄ«jis JapÄnas uzÅÄmums, daudzas problÄmas varÄtu aizmirst. Galu galÄ ikvienam ir tiesÄ«bas kļūdÄ«ties, jo Ä«paÅ”i iebrÅ«kot iepriekÅ” neizpÄtÄ«tÄs vietÄs. TaÄu ÄÄ·is ir tÄds, ka Nintendo pÄdÄjo 40 gadu laikÄ ir izstrÄdÄjis veiksmÄ«gas un diezgan kvalitatÄ«vas pÄrnÄsÄjamas spÄļu sistÄmas, un Å”ajÄ gaismÄ staigÄÅ”ana pa vienu un to paÅ”u grÄbekli izskatÄs vismaz dÄ«vaini. TomÄr netiksim sev priekÅ”Ä. SÄkumÄ apskatÄ«sim, kÄ JapÄnas uzÅÄmums sÄka savu ceļojumu mobilo spÄļu jomÄ un ko Nintendo ir spÄjis sasniegt gadu gaitÄ.
SpÄle un pulkstenis, 1980
PirmÄ Nintendo rokas konsole tika izlaista 1980. gadÄ. IerÄ«ce, ko Gunpei Yokoi nÄca klajÄ, saucÄs Game & Watch, un savÄ ziÅÄ tÄ bija Color TV-Game mÄjas sistÄmas kabatas versija. Princips ir vienÄds: viena ierÄ«ce - viena spÄle, un bez nomaiÅas kasetnÄm. KopumÄ tika izlaisti 60 modeļi ar dažÄdÄm spÄlÄm, starp kurÄm bija "Donkey Kong" un "Zelda".
Lai gan Game & Watch konsoles PSRS oficiÄli netika piegÄdÄtas, Ŕīs ierÄ«ces pÄcpadomju telpas iemÄ«tniekiem ir labi pazÄ«stamas, pateicoties kloniem ar nosaukumu "Elektronika". TÄtad, Nintendo EG-26 Egg pÄrvÄrtÄs par "Just you wait!", Nintendo OC-22 Octopus pÄrvÄrtÄs par "OkeÄna noslÄpumiem", bet Nintendo FP-24 Chef pÄrvÄrtÄs par "JautrÄ Å”efpavÄru".
Tas pats "vilks ar olÄm" no mÅ«su bÄrnÄ«bas
Game Boy, 1989
LoÄ£iska Game & Watch ideju attÄ«stÄ«ba bija Game Boy portatÄ«vÄ konsole, kuru radÄ«ja tas pats Gunpei Yokoi. NomainÄmas kasetnes kļuva par jaunÄs ierÄ«ces galveno iezÄ«mi, un starp platformas visvairÄk pÄrdotajÄm spÄlÄm papildus gaidÄmajiem Mario un Pokemon bija arÄ« tautas iemīļotais Tetris.
Game Boy saÅÄma vienkrÄsainu displeju ar izŔķirtspÄju 160 Ć 144 pikseļi, lepojÄs ar 4 kanÄlu audio sistÄmu un atbalstÄ«ja GameLink funkciju, ļaujot savienot divas ierÄ«ces, izmantojot kabeli, un spÄlÄt vietÄjo vairÄku spÄlÄtÄju spÄli ar draugu.
NÄkamajos gados Nintendo izlaida vÄl divas rokas konsoles versijas. Pirmais no tiem, Game Boy Pocket, tika izlaists 1996. gadÄ. Televizora pierÄ«ces atjauninÄtÄ versija izrÄdÄ«jÄs par 30% mazÄka nekÄ tÄ priekÅ”gÄjÄja, turklÄt tÄ bija arÄ« vieglÄka, pateicoties tam, ka tagad ierÄ«ce tika darbinÄta ar 2 AAA baterijÄm, savukÄrt oriÄ£inÄlajÄ tika izmantotas 4 AA Ŕūnas ( tomÄr Ŕī iemesla dÄļ akumulatora darbÄ«bas laiks tika samazinÄts no 30 lÄ«dz 10 stundÄm). TurklÄt Game Boy Pocket ir ieguvis lielÄku displeju, lai gan tÄ izŔķirtspÄja ir palikusi nemainÄ«ga. PretÄjÄ gadÄ«jumÄ atjauninÄtÄ konsole bija pilnÄ«gi identiska oriÄ£inÄlajai.
Game Boy un Game Boy Pocket salÄ«dzinÄjums
VÄlÄk, 1998. gadÄ, Game Boy Light, kas saÅÄma iebÅ«vÄtu ekrÄna fona apgaismojumu, paplaÅ”inÄja Nintendo portatÄ«vo konsoļu klÄstu. AparatÅ«ras platforma atkal palika nemainÄ«ga, taÄu korporÄcijas inženieri spÄja panÄkt ievÄrojamu enerÄ£ijas patÄriÅa samazinÄjumu: kabatas konsoles baroÅ”anai tika izmantotas 2 AA baterijas, kuru uzlÄdes pietika gandrÄ«z diennakti nepÄrtrauktai spÄlei ar fona apgaismojumu. izslÄgts vai 12 stundas ar ieslÄgtu. DiemžÄl Game Boy Light palika ekskluzÄ«vs JapÄnas tirgum. Tas lielÄ mÄrÄ bija saistÄ«ts ar drÄ«zumÄ gaidÄmo Game Boy Color iznÄkÅ”anu: Nintendo vienkÄrÅ”i nevÄlÄjÄs tÄrÄt naudu iepriekÅ”ÄjÄs paaudzes konsoles reklamÄÅ”anai citÄs valstÄ«s, jo tÄ vairs nespÄja konkurÄt ar jauno produktu.
Game Boy Light ar ieslÄgtu fona apgaismojumu
Game Boy Color, 1998. gads
Game Boy Color bija paredzÄts panÄkumiem, kļūstot par pirmo rokas konsoli ar krÄsainu LCD ekrÄnu, kas spÄj attÄlot lÄ«dz pat 32 80 krÄsu. IerÄ«ces pildÄ«jums arÄ« ir piedzÄ«vojis bÅ«tiskas izmaiÅas: Z8 procesors ar frekvenci 4 MHz ir kļuvis par GBC sirdi, RAM apjoms ir pieaudzis 32 reizes (8 KB pret 2 KB), bet video atmiÅa ir pieaugusi par 16 reizes (8 KB pret XNUMX KB). TajÄ paÅ”Ä laikÄ paÅ”as ierÄ«ces ekrÄna izŔķirtspÄja un formas faktors palika nemainÄ«gs.
Game Boy Color bija pieejams arÄ« 8 krÄsÄs
SistÄmas pastÄvÄÅ”anas laikÄ tai ir izdotas 700 dažÄdas spÄles dažÄdos žanros, un starp āvieszvaigznÄmā ir attÄrpota pat āAlone in the Dark: The New Nightmareā speciÄlÄ versija. DiemžÄl viena no skaistÄkajÄm spÄlÄm, kas tika izlaista pirmajai PlayStation, Game Boy Color izskatÄ«jÄs vienkÄrÅ”i pretÄ«gi un kopumÄ bija ānespÄlÄjamaā.
Game Boy Color "Alone in the Dark: The New Nightmare" ir pikseļu mÄksla, ko mÄs neesam pelnÄ«juÅ”i
Interesanti, ka Game Boy Color bija savietojams ar iepriekÅ”ÄjÄs paaudzes rokas konsolÄm, ļaujot palaist jebkuru spÄli oriÄ£inÄlajam Game Boy.
Game Boy Advance, 2001
3 gadus vÄlÄk izlaists Game Boy Advance jau bija daudz vairÄk lÄ«dzÄ«gs modernam Switch: ekrÄns tagad atradÄs vidÅ«, un vadÄ«bas ierÄ«ces bija izvietotas gar korpusa malÄm. Å emot vÄrÄ konsoles miniatÅ«ru izmÄru, Å”is dizains izrÄdÄ«jÄs ergonomiskÄks nekÄ oriÄ£inÄls.
AtjauninÄtÄs platformas pamatÄ bija 32 bitu ARM7 TDMI procesors ar takts frekvenci 16,78 MHz (lai gan bija arÄ« versija, kas darbojÄs uz vecÄ Z80), iebÅ«vÄtÄs RAM apjoms palika nemainÄ«gs (32 KB), bet parÄdÄ«jÄs atbalsts ÄrÄjai RAM lÄ«dz 256 KB, savukÄrt VRAM pieauga lÄ«dz godÄ«giem 96 KB, kas ļÄva ne tikai palielinÄt ekrÄna izŔķirtspÄju lÄ«dz 240 Ć 160 pikseļiem, bet arÄ« flirtÄt ar jebko, izÅemot 3D.
TÄpat kÄ iepriekÅ”, ne bez Ä«paÅ”Äm modifikÄcijÄm. 2003. gadÄ Nintendo izlaida Game Boy Advance SP atvÄžamÄ formÄ ar iebÅ«vÄtu litija jonu akumulatoru (oriÄ£inÄls tika darbinÄts ar divÄm AA baterijÄm vecmodÄ«gÄ veidÄ). Un 2005. gadÄ kÄ daļa no ikgadÄjÄ E3 tika ieviesta vÄl mazÄka rokas konsoles versija ar nosaukumu Game Boy Micro.
Game Boy Advance SP un Game Boy Micro
TieÅ”i Å”is mazulis iezÄ«mÄja Game Boy Äras beigas, kļūstot par pilnÄ«gu komerciÄlu neveiksmi, kas nav nekÄds brÄ«nums: Game Boy Micro burtiski tika iespiests Ä·eksÄ«Å”os starp Advance SP un patieso izrÄvienu laikÄ, kad parÄdÄ«jÄs Nintendo DS. TurklÄt Game Boy Micro bija par kÄrtu sliktÄks par Advance SP funkcionalitÄtes ziÅÄ: konsole zaudÄja atbalstu iepriekÅ”ÄjÄs paaudzes Game Boy spÄlÄm un iespÄju spÄlÄt vairÄku spÄlÄtÄju režīmÄ, izmantojot Link kabeli ā vienkÄrÅ”i nebija vietas. savienotÄjam uz miniatÅ«ra korpusa. TomÄr tas nenozÄ«mÄ, ka konsole bija slikta: tieÅ”i tÄs izveides brÄ«dÄ« Nintendo paļÄvÄs uz diezgan Å”auru mÄrÄ·auditoriju, kas bija gatava nest jebkÄdus upurus, lai varÄtu spÄlÄt savas iecienÄ«tÄkÄs spÄles jebkurÄ vietÄ un laikÄ.
Nintendo DS, 2004
Nintendo DS kļuva par Ä«stu hitu: ja Game Boy konsoļu saimes kopÄjÄ tirÄža bija 118 miljoni eksemplÄru, tad dažÄdu DS modifikÄciju kopÄjais pÄrdoÅ”anas apjoms pÄrsniedza 154 miljonus vienÄ«bu. Å Ädu pÄrliecinoÅ”u panÄkumu iemesli slÄpjas virspusÄ.
OriÄ£inÄlais Nintendo DS
PirmkÄrt, Nintendo DS tajÄ laikÄ bija patieÅ”Äm jaudÄ«gs: 946 MHz ARM67E-S procesors un 7 MHz ARM33TDMI kopprocesors apvienojumÄ ar 4 MB RAM un 656 KB video atmiÅu ar papildu 512 KB buferi tekstÅ«rÄm palÄ«dzÄja sasniegt. lielisks attÄls un sniedza pilnÄ«gu atbalstu 3D grafikai. OtrkÄrt, konsole saÅÄma 2 ekrÄnus, no kuriem viens bija skÄrienjutÄ«gs un tika izmantots kÄ papildu vadÄ«bas elements, kas palÄ«dzÄja ieviest daudzas unikÄlas spÄles iespÄjas. Visbeidzot, treÅ”kÄrt, konsole atbalstÄ«ja vietÄjo vairÄku spÄlÄtÄju režīmu, izmantojot WiFi, kas ļÄva spÄlÄt ar draugiem bez kavÄÅ”anÄs un aizkaves. Nu, kÄ bonuss bija iespÄja palaist spÄles ar Game Boy Advance, kurai bija paredzÄts atseviŔķs kÄrtridžu slots. VÄrdu sakot, nevis konsole, bet Ä«sts sapnis.
PÄc 2 gadiem Nintendo DS Lite ieraudzÄ«ja gaismu. Neskatoties uz nosaukumu, tÄ nekÄdÄ gadÄ«jumÄ nebija notÄ«rÄ«ta, bet gan uzlabota portatÄ«vÄs konsoles versija. Akumulatora ietilpÄ«ba jaunajÄ versijÄ ir palielinÄta lÄ«dz 1000 mAh (pret 850 mAh iepriekÅ”), un mikroshÄmas, kas izgatavotas, izmantojot plÄnÄku procesa tehnoloÄ£iju, ir kļuvuÅ”as daudz ekonomiskÄkas, kas ļÄva sasniegt iespaidÄ«gu 19 stundu akumulatora darbÄ«bas laiku pie minimÄla ekrÄna. spilgtuma lÄ«menis. Citas izmaiÅas ietver labÄkus LCD displejus labÄkai krÄsu atveidei, svara samazinÄjumu par 21% (lÄ«dz 218g), mazÄku nospiedumu un vairÄk sekundÄro portu funkcionalitÄti, kas tagad atbalsta dažÄdus piederumus, piemÄram, pielÄgotu kontrolieri Guitar Hero atskaÅoÅ”anai.
Nintendo DS Lite
2008. gadÄ tika izlaists Nintendo DSi. Å Ä« konsole izrÄdÄ«jÄs par aptuveni 12% plÄnÄka nekÄ tÄs priekÅ”gÄjÄjs, saÅÄma 256 MB iekÅ”Äjo atmiÅu un SDHC kartes slotu, kÄ arÄ« ieguva pÄris VGA kameru (0,3 megapikseļi), ko varÄtu izmantot, lai izveidotu smieklÄ«gus iemiesojumus patentÄtÄ fotoattÄlÄ. redaktors, kÄ arÄ« dažÄs spÄlÄs. TajÄ paÅ”Ä laikÄ ierÄ«ce zaudÄja GBA savienotÄju un lÄ«dz ar to atbalstu spÄļu palaiÅ”anai no Game Boy Advance.
JaunÄkÄ Å”Ä«s paaudzes pÄrnÄsÄjamo konsoļu versija bija 2010. gada Nintendo DSi XL. AtŔķirÄ«bÄ no tÄ priekÅ”gÄjÄja, tas saÅÄma tikai par collu lielÄkus ekrÄnus un iegarenu irbuli.
Nintendo DS Lite un Nintendo DSi XL
Nintendo 3DS, 2011
3DS lielÄkoties bija eksperiments: Ŕī konsole pievienoja atbalstu autostereoskopijai, 3D attÄlveidoÅ”anas tehnoloÄ£ijai, kurai nav nepiecieÅ”ami papildu piederumi, piemÄram, anaglifa brilles. Lai to izdarÄ«tu, ierÄ«ce tika aprÄ«kota ar LCD ekrÄnu ar izŔķirtspÄju 800 Ć 240 pikseļi ar paralakses barjeru, lai izveidotu trÄ«sdimensiju attÄlu, pietiekami jaudÄ«gu divkodolu ARM11 procesoru ar frekvenci 268 MHz, 128 MB RAM un DMP PICA200 grafikas paÄtrinÄtÄjs ar veiktspÄju 4,8 GFLOPS.
OriÄ£inÄlais Nintendo 3DS
PÄc tradÄ«cijas Ŕī pÄrnÄsÄjamÄ konsole ir saÅÄmusi arÄ« vairÄkas versijas:
- Nintendo 3DS XL, 2012. gads
SaÅemti atjauninÄti ekrÄni: augÅ”daļas diagonÄle ir palielinÄta lÄ«dz 4,88 collÄm, bet apakÅ”ÄjÄ - lÄ«dz 4,18 collÄm.
- Nintendo 2DS, 2013
AparatÅ«ra ir pilnÄ«gi identiska oriÄ£inÄlam, ar vienÄ«go atŔķirÄ«bu, ka stereoskopisko displeju vietÄ Nintendo 2DS izmanto parastos divdimensiju displejus. TÄda pati konsole tika izgatavota monobloka formÄtÄ.
Nintendo 2DS
- Jauns Nintendo 3DS un 3DS XL, 2015. gads
Abas konsoles tika paziÅotas un izlaistas tirgÅ« vienlaikus. IerÄ«ces saÅÄma jaudÄ«gÄku galveno procesoru (ARM11 MPCore 4x) un kopprocesoru (VFPv2 Co-Processor x4), kÄ arÄ« divreiz lielÄku operatÄ«vÄs atmiÅas apjomu. PriekÅ”ÄjÄ kamera tagad izsekoja atskaÅotÄja galvas stÄvokli, lai uzlabotu 3D renderÄÅ”anu. Uzlabojumi ir ietekmÄjuÅ”i arÄ« vadÄ«bas ierÄ«ces: labajÄ pusÄ parÄdÄ«jÄs miniatÅ«ra C-Stick analogÄ nÅ«ja, bet galos - ZL / ZR trigeri. XL versijai bija lielÄks ekrÄns.
- Jauns Nintendo 2DS XL, 2017. gads
JaunÄ konsoles versija atgriezÄs pie sÄkotnÄjÄ atvÄžamÄ formas faktora un, tÄpat kÄ 3DS XL, ieguva lielÄkus displejus.
Nintendo Switch: kas nogÄja greizi?
2017. gadÄ elektronikas veikalu plauktos parÄdÄ«jÄs Nintendo Switch hibrÄ«da konsole, kas apvieno stacionÄro un mobilo spÄļu sistÄmu priekÅ”rocÄ«bas. Un pirmÄ sajÅ«ta, kas rodas pÄc cieÅ”as iepazÄ«Å”anÄs ar Å”o ierÄ«ci, ir ÄrkÄrtÄ«gi liela apjukuma pakÄpe.
Vai zinÄt, kas kopÄ«gs iepriekÅ” uzskaitÄ«tajÄm pÄrnÄsÄjamajÄm konsolÄm? Tie visi bija diezgan kvalitatÄ«vi, cieti izstrÄdÄjumi. Protams, ideÄlu ierÄ«Äu nav: to paÅ”u 3DS daudzi atcerÄjÄs, pateicoties ānÄves melnajam ekrÄnamā, ko izraisÄ«ja programmatÅ«ras kļūda pirmajÄ programmaparatÅ«ras versijÄ. Un pats vairÄku vienas un tÄs paÅ”as konsoles izdevumu parÄdÄ«Å”anÄs ar daudziem uzlabojumiem daiļrunÄ«gi atgÄdina, ka visu nav iespÄjams paredzÄt, it Ä«paÅ”i, esot pionierim tirgÅ«.
TajÄ paÅ”Ä laikÄ daži Nintendo lÄmumi bija ļoti pretrunÄ«gi (paÅemiet tÄs paÅ”as kameras no DSi, kuras tika izmantotas tikai ierobežotÄ skaitÄ projektu), un dažas konsoles modifikÄcijas bija atklÄti neveiksmÄ«gas. Å eit kÄ piemÄru var minÄt Game Boy Micro, kas izcÄlÄs ar savu kompakto izmÄru, bet visos citos aspektos bija zemÄks par saviem vecÄkiem brÄļiem. Bet Game Boy gadÄ«jumÄ jums bija iespÄja izvÄlÄties no trim modeļiem, un kopumÄ katra no ierÄ«cÄm tika izgatavota diezgan augstÄ kvalitÄtes lÄ«menÄ«. Citiem vÄrdiem sakot, vecos laikos Nintendo vai nu izveidoja lielisku ierÄ«ci no labas, vai arÄ« veica eksperimentus, kas neietekmÄja gala lietotÄju. Ar Nintendo Switch situÄcija ir nedaudz atŔķirÄ«ga.
Pat ja pirmajÄ konsoles versijÄ nav nekÄdu liktenÄ«gu trÅ«kumu, bet ... tas kopumÄ ir slikti. Daudzas dažÄdas nozÄ«mes nepilnÄ«bas to Ä«paÅ”niekiem sagÄdÄ daudz neÄrtÄ«bas, un problÄmas ir tik acÄ«mredzamas, ka atliek vien brÄ«nÄ«ties, kÄpÄc vienas no veiksmÄ«gÄkajÄm korporÄcijÄm digitÄlÄs izklaides jomÄ inženieri vispÄr ļÄva tÄm parÄdÄ«ties, it Ä«paÅ”i Åemot vÄrÄ Nintendo ilgo pieredzi spÄļu platformu izstrÄdÄ kopumÄ un jo Ä«paÅ”i mobilo ierÄ«Äu izstrÄdÄ? Nav nejauŔība, ka 2019. gadÄ Francijas NacionÄlÄ patÄriÅa institÅ«ta izdotais žurnÄls "60 Millions de Consommateurs" kÄ radÄ«tÄju pieŔķīra Nintendo "Cactus" (analogs "Golden Raspberry" no plaÅ”a patÄriÅa elektronikas pasaules).
Goda kaktuss Nintendo dÄrzÄ
Un par Ŕīs balvas objektivitÄti nav Å”aubu. Pietiek atgÄdinÄt vismaz stÄstu par kreiso kursorsviru, kas bieži vien zaudÄja kontaktu ar konsoli. ProblÄmu avots izrÄdÄ«jÄs pÄrÄk maza antena, kas fiziski nevarÄja uztvert signÄlu, atskaÅotÄjam pÄrvietojoties pÄrÄk tÄlu no konsoles. TurklÄt Å”Ädai miniaturizÄcijai vispÄr nebija objektÄ«vu iemeslu. Kontrollera korpusa iekÅ”pusÄ ir pietiekami daudz vietas, ko izmantoja parocÄ«gÄkie spÄlÄtÄji: vara stieple un lodÄmurs ļÄva panÄkt stabilu sinhronizÄciju pÄris minÅ«tÄs. Un zemÄk esoÅ”ajÄ fotoattÄlÄ varat redzÄt, tÄ sakot, patentÄtu problÄmas risinÄjumu no oficiÄlÄ Nintendo servisa centra: antenai vienkÄrÅ”i tika pielÄ«mÄta blÄ«ve, kas izgatavota no vadoÅ”a materiÄla. KÄpÄc kaut ko tÄdu nevarÄja izdarÄ«t uzreiz, paliek noslÄpums.
VÄl viena problÄma bija pretreakcija vietÄ, kur korpusam bija piestiprinÄti kontrolleri, un laika gaitÄ džoikoni kļuva tik vaļīgi, ka spontÄni izlidoja no rievÄm. Atkal tas tika atrisinÄts ļoti vienkÄrÅ”i: pietika tikai saliekt metÄla vadotnes. TaÄu tas nepalÄ«dzÄs, kad (ne ja, bet kad) tomÄr saplÄ«st paÅ”u manipulatoru plastmasas aizbÄ«dÅi. Å eit mÄs varam atcerÄties 3DS ekrÄna pretreakciju, taÄu, pirmkÄrt, Å”Äda problÄma principÄ rodas daudzÄs atvÄžamÄs ierÄ«cÄs, un, otrkÄrt, tÄs mÄrogs ir nedaudz atŔķirÄ«gs: ja 3DS gadÄ«jumÄ tas praktiski neietekmÄ lietotÄja pieredzi. , tad, kad runa ir par Nintendo Switch, jums ir visas iespÄjas avarÄt konsoli, kad tÄ pÄkÅ”Åi atvienojas no joycons.
Daudzi spÄlÄtÄji sÅ«dzas arÄ« par pÄrÄk slidenÄm un neÄrtÄm āsÄnÄ«tÄmā, kas padara spÄli ļoti problemÄtisku aizliktÄ telpÄ vai transportÄ. Å eit palÄ«gÄ nÄk AliExpress, kas ir gatavs piedÄvÄt gumijas vai silikona paliktÅus katrai gaumei. Bet pati nepiecieÅ”amÄ«ba pÄc neatkarÄ«ga konsoles ājauninÄÅ”anasā izskatÄs nomÄcoÅ”a.
SituÄciju ar analogo nÅ«ju dreifÄÅ”anu ir grÅ«ti raksturot citÄdi, kÄ tikai nežÄlÄ«gu. SlÄdžu Ä«paÅ”nieki novÄrojuÅ”i, ka pÄc kÄda laika pÄc darbÄ«bas uzsÄkÅ”anas kontrolieris miera stÄvoklÄ« sÄk fiksÄt nÅ«ju novirzi no vertikÄlÄs ass. KÄdam problÄma izpaudÄs pÄc pÄris desmitiem spÄles stundu, kÄdam - tikai pÄc dažiem simtiem, bet fakts paliek fakts: ir trÅ«kums. TomÄr tÄ iemesls nav neuzmanÄ«ga apieÅ”anÄs ar ierÄ«ci. Joycons dizaina iezÄ«mju dÄļ netÄ«rumi pastÄvÄ«gi nokļūst moduļos (tas ir, portatÄ«vÄs konsoles kontrolleri, kas principÄ tiek netÄ«ri biežÄk, ir daudz sliktÄk aizsargÄti nekÄ spÄļu paneļi lietoÅ”anai mÄjÄs), un tas ir kontaktu piesÄrÅojums, kas noved pie to āpielipÅ”anasā. RisinÄjums ir elementÄrs: moduļa izjaukÅ”ana un tÄ«rÄ«Å”ana.
Dažos gadījumos jūs varat iztikt ar Ŕķidruma uzlieŔanu, lai notīrītu kontaktus zem nūjas
Un viss bÅ«tu kÄrtÄ«bÄ, ja Nintendo uzreiz atzÄ«tu savu pÄrraudzÄ«bu, piekrÄ«tot bezmaksas remontam vai bojÄto manipulatoru nomaiÅai garantijas ietvaros. TomÄr uzÅÄmums jau sen ir noliedzis dreifÄÅ”anas problÄmas esamÄ«bu, lÅ«dzot lietotÄjus pÄrkalibrÄt džoikonus vai pieprasot 45 USD par remontu. Tikai pÄc
Å untaro Furukava, Nintendo prezidents
VienkÄrÅ”i tam bija maza ietekme. PirmkÄrt, jaunÄ Joycon aizstÄÅ”anas politika ir stÄjusies spÄkÄ ierobežotÄ skaitÄ valstu. OtrkÄrt, jÅ«s varat izmantot Ŕīs tiesÄ«bas tikai vienu reizi, un, ja atkal parÄdÄs dreifs, jums bÅ«s jÄremontÄ (vai jÄmaina) ierÄ«ce par saviem lÄ«dzekļiem. Visbeidzot, treÅ”kÄrt, nav veikts darbs ar kļūdÄm: 2019. gadÄ izlaistajam Nintendo Switch Lite, kÄ arÄ« galvenajai konsoles jaunajai versijai ir tieÅ”i tÄdas paÅ”as problÄmas ar analogajÄm nÅ«jÄm. VienÄ«gÄ atŔķirÄ«ba ir tÄda, ka portatÄ«vÄs versijas gadÄ«jumÄ kontrolieri ir iebÅ«vÄti tieÅ”i korpusÄ un par to nomaiÅu nav ne runas, un tÄ«rÄ«Å”anai bÅ«s jÄizjauc visa konsole.
Bet tas vÄl nav viss. KamÄr ākosmosa kuÄ£i peld pa LielÄ teÄtra plaÅ”umiemā un viedtÄlruÅi noname vicinÄs ar Gorilla Glass, Nintendo Switch modelis iegÅ«st plastmasas ekrÄnu, kas savÄc skrÄpÄjumus ne tikai uz ceļa, bet pat tad, ja to uzstÄda dokstacijÄ. PÄdÄjam, starp citu, nav silikona vadotÅu, kas varÄtu aizsargÄt displeju no bojÄjumiem, tÄpÄc jÅ«s nevarat iztikt bez aizsargplÄves iegÄdes.
Budžeta dokstacijas regulÄÅ”ana pasargÄs Nintendo Switch ekrÄnu no skrÄpÄjumiem
VÄl viena problÄma ir saistÄ«ta ar bezvadu austiÅu savienojumu ar Nintendo Switch. Tas ir vienkÄrÅ”i neiespÄjami. Konsole aprÄ«kota ar 3,5 mm mini ligzdu, par ko jÄpateicas japÄÅiem, taÄu ierÄ«ce neatbalsta Bluetooth austiÅas. CÄloÅi atkal ir neskaidri: paÅ”am televizora pierÄ«cei ir raiduztvÄrÄjs, un to varÄtu izmantot vismaz portatÄ«vajÄ režīmÄ, kad džoikoni ar televizora pierÄ«ci āsazinÄsā pa vadiem, kas bÅ«tu loÄ£iski un ļoti Ärti. TikmÄr jums ir jÄizmanto treÅ”Äs puses USB adapteri, jo televizora pierÄ«ce ir aprÄ«kota ar USB Type-C ar USB audio atbalstu.
Starp citu, ja esat pieradis sazinÄties ar draugiem ekrÄna otrÄ pusÄ ar balsi bez papildu ierÄ«cÄm, kÄ tas ir ieviests PlayStation 4, tad mÄs steidzamies pievilt. FormÄli Ŕī funkcija ir pieejama, taÄu, lai to izmantotu, viedtÄlrunÄ« bÅ«s jÄlejupielÄdÄ patentÄtÄ Nintendo lietojumprogramma. JÄ, tieÅ”i tÄ: pÄrnÄsÄjamÄ spÄļu platforma piedÄvÄ balss tÄrzÄÅ”anu no treÅ”Äs puses ierÄ«ces, nevis sarunÄties ar komandas biedriem, izmantojot austiÅas, kas pievienotas konsolei.
TÄpat daudzi spÄlÄtÄji sÅ«dzas par problÄmÄm tieÅ”saistÄ, vainojot zemas kvalitÄtes WiFi moduli. Å eit, protams, var spekulÄt par vidusmÄra lietotÄja un marÅ”rutÄtÄju tehnisko pratÄ«bu par 500 rubļiem, ja vien to nedarÄ«tu pats Masahiro Sakurai, kurÅ” ir atbildÄ«gs par Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai neieteiks sliktu
Ja Åemam vÄrÄ ergonomiku, tad ir nelieli trÅ«kumi. PaÅemiet to paÅ”u aizmugurÄjo kÄju: tÄ ir pÄrÄk plÄna un nobÄ«dÄ«ta uz sÄniem attiecÄ«bÄ pret konsoles smaguma centru, kas padara ierÄ«ci nestabilu pat uz lÄ«dzenas virsmas. MÄÄ£iniet spÄlÄt vilcienÄ ar Nintendo Switch uz galda, un jÅ«s novÄrtÄsiet visus Å”Äda risinÄjuma trÅ«kumus. Lai gan Ŕķiet, ka tas varÄtu bÅ«t vienkÄrÅ”Äk: tikai nedaudz paplaÅ”iniet balstu, pÄrvietojiet to uz Ä·ermeÅa vidu - un problÄma tiks atrisinÄta.
Lai gan kÄja lieliski darbojas kÄ atmiÅas kartes nodalÄ«juma vÄks
Bet kÄ ar Nintendo Switch āpildÄ«jumuā? DiemžÄl arÄ« Å”eit viss nav gluži gluds. JebkurÄ gadÄ«jumÄ tikai pagÄjuÅ”ajÄ gadÄ lielais N izlaida atjauninÄtu konsoles versiju. Ätri salÄ«dzinÄsim oriÄ£inÄlo un atjauninÄto versiju un redzÄsim, kas ir mainÄ«jies.
Nintendo Switch 2019: kas jauns?
Nevajag pukstÄt: Å”eit ir tabula, kas skaidri parÄda atŔķirÄ«bu starp 2017. gada Nintendo Switch un jauno 2019. gada versiju.
pÄrskatÄ«Å”ana
Nintendo slÄdzis 2017
Nintendo slÄdzis 2019
SoC
NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 GPU kodoli, NVIDIA Maxwell
NVIDIA Tegra X1, 16 nm, 256 GPU kodoli, NVIDIA Maxwell
RAM
4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V
4 GB Samsung LPDDR4X, 4266 Mb/s, 0,65 V
IebÅ«vÄtÄ atmiÅa
32 GB
displejs
IPS, 6,2", 1280 Ć 720
IPS IGZO, 6,2", 1280 Ć 720
Akumulators
4310 mAh
InovÄciju nav tik daudz, taÄu, ja Nintendo Switch pirmÄ versija jutÄs kÄ beta versija, tad, paÅemot rokÄs atjauninÄtu konsoli, varam teikt, ka beidzot esam sagaidÄ«juÅ”i izlaidumu. Kas ir mainÄ«jies uz labo pusi?
ObjektÄ«vi, ja mums ir darÄ«Å”ana ar hibrÄ«da konsoli, kompromisi ir neizbÄgami un no Å”Ädas ierÄ«ces nevajadzÄtu gaidÄ«t iespaidÄ«gus rezultÄtus. Bet galvenais ir tas, ka pÄrdoÅ”anas sÄkumÄ pat galvenÄ Nintendo Switch iezÄ«me, mobilitÄte, praktiski nedarbojÄs. Konsoles akumulatora darbÄ«bas laiks bija aptuveni 2,5 stundas, ja tas bija liels projekts, piemÄram, Legend of Zelda: Breath of the Wild, vai nedaudz vairÄk par 3 stundÄm, ja spÄlÄjÄt 2D indie spÄli, kas nav diezgan nopietni. Cik vieglprÄtÄ«gi ir nÄsÄt lÄ«dzi PowerBank, it Ä«paÅ”i, ja jums priekÅ”Ä ir garÅ” ceļojums un jÅ«s jau esat piekrauts ar lietÄm.
AtjauninÄtajÄ Nintendo Switch versijÄ 2019. gadÄ Å”Ä« problÄma tika atrisinÄta, turklÄt diezgan oriÄ£inÄlÄ veidÄ: nomainot 20 nm NVIDIA Tegra X1 SoC pret 16 nm, kÄ arÄ« pÄrejot uz uzlabotajÄm atmiÅas mikroshÄmÄm no Samsung. TÄ kÄ otrÄ sistÄmas versija mikroshÄmÄ patÄrÄ ievÄrojami mazÄk enerÄ£ijas un jaunÄ Samsung RAM izrÄdÄ«jÄs par 40% energoefektÄ«vÄka, konsoles akumulatora darbÄ«bas laiks ir palielinÄjies gandrÄ«z 2 reizes. TajÄ paÅ”Ä laikÄ bija iespÄjams izvairÄ«ties gan no ierÄ«ces sadÄrdzinÄjuma, gan no tÄs gabarÄ«tu un svara pieauguma, kas bÅ«tu neizbÄgami, uzstÄdot ietilpÄ«gÄku akumulatoru.
konsole
Nintendo Switch 2017
Nintendo Switch 2019
Akumulatora darbības laiks, 50% displeja spilgtums
3 stundas 5 minūtes
5 stundas 2 minūtes
Akumulatora darbības laiks, 100% displeja spilgtums
2 stundas 25 minūtes
4 stundas 18,5 minūtes
MaksimÄlÄ aizmugurÄjÄ vÄka temperatÅ«ra
46 Ā° C
46 Ā° C
MaksimÄlÄ temperatÅ«ra uz radiatora
48 Ā° C
46 Ā° C
MaksimÄlÄ temperatÅ«ra uz radiatora dokÄ
54 Ā° C
50 Ā° C
Uzlabotais Sharp displejs, kas izgatavots, izmantojot IGZO tehnoloÄ£iju, arÄ« sniedz savu ieguldÄ«jumu, lai arÄ« ne tik nozÄ«mÄ«gu. Å is saÄ«sinÄjums apzÄ«mÄ indija gallija cinka oksÄ«du - "indija, gallija un cinka oksÄ«ds". Å Ädu matricu pikseļiem nav nepiecieÅ”ama pastÄvÄ«ga atjauninÄÅ”ana, parÄdot stacionÄrus objektus (piemÄram, HUD vai e-veikala saskarni), un tie ir mazÄk jutÄ«gi pret ekrÄna elektronikas radÄ«tiem traucÄjumiem, kas vÄl vairÄk samazina enerÄ£ijas patÄriÅu. TurklÄt IGZO-matrica labÄk pÄrraida gaismu, kas palÄ«dzÄja palielinÄt fona apgaismojuma spilgtumu, lai gan Nintendo Switch gadÄ«jumÄ tikai nedaudz: 318 cd/m2 pret 291 cd/m2. TÄpat, pateicoties uzlabotajai matricai, spÄlÄÅ”ana spilgtÄ dienasgaismÄ ir kļuvusi daudz ÄrtÄka (oriÄ£inÄlam ar to pat bija problÄmas).
ArÄ« veiktspÄjas ziÅÄ ir izmaiÅas uz labo pusi. PirmkÄrt, tas ir pamanÄms atklÄtÄs pasaules spÄlÄs: Legend of Zelda: Breath of the Wild FPS kritumi sarežģītÄs ainÄs vairs nav tik zvÄrÄ«gi kÄ iepriekÅ” ā RAM joslas platuma palielinÄÅ”anÄs liek par sevi manÄ«t.
Interesanti, ka temperatÅ«ras atŔķirÄ«ba starp vecajÄm un jaunajÄm versijÄm ir minimÄla, taÄu tajÄ paÅ”Ä laikÄ 2019. gada konsole ir kļuvusi manÄmi klusÄka: acÄ«mredzot ventilatora Ätrums ir apzinÄti samazinÄts par labu mazÄkam trokÅ”Åa lÄ«menim un atkal enerÄ£ijas taupÄ«Å”anai. Å emot vÄrÄ 50 Ā°C temperatÅ«ru uz radiatora zem slodzes, Å”Äds lÄmums ir diezgan pamatots.
Ja mÄs runÄjam par kontrolieriem, tad joycons saÅÄma atjauninÄtus korpusus, kas izgatavoti no kvalitatÄ«vÄkas plastmasas: protams, ne mÄ«ksts pieskÄriens, bet ir kļuvis daudz patÄ«kamÄk turÄt tos rokÄs. ProblÄma ar kreisÄ kontrollera antenu, kÄ arÄ« ar stiprinÄjumu pretsparu pret korpusu tika atrisinÄta (lai gan aizbÄ«dÅi palika plastmasas), bet ar nÅ«jÄm viss ir vienÄds: vienÄds dizains, tie paÅ”i riski piesÄrÅojums un novirzes parÄdÄ«Å”anÄs laika gaitÄ. TÄpÄc, lai spÄlÄtu mÄjÄs, joprojÄm ir labÄk iegÄdÄties Pro kontrolieri, jo Ä«paÅ”i tÄpÄc, ka tas ir daudz ÄrtÄk ergonomikas ziÅÄ.
Å emot vÄrÄ iepriekÅ” minÄto, mÄs ļoti iesakÄm ikvienam, kurÅ” tikai gatavojas pievienoties brÄ«niŔķīgajai Nintendo pasaulei (un tas nekÄdÄ ziÅÄ nav sarkasms, jo Å”odien japÄÅu korporÄcija faktiski ir pÄdÄjais lielais platformas Ä«paÅ”nieks, kas paļaujas uz spÄli un izlaidumiem SPÄLES, nevis pretenciozi manekeni, interaktÄ«vs kino vai atrakcijas pÄris vakariem), iegÄdÄjieties tieÅ”i jaunÄko 2019. gada modeļa Switch versiju. Lai atŔķirtu jauno konsoles versiju no iepriekÅ”ÄjÄs, ir ļoti vienkÄrÅ”i:
- Nintendo Switch 2019 kaste ir kļuvusi pilnīgi sarkana.
- SÄrijas numuram, kas norÄdÄ«ts iepakojuma apakÅ”Ä, jÄsÄkas ar burtiem XK (sÄkotnÄjie Switch sÄrijas numuri sÄkas ar XA).
- Uz konsoles korpusa ir norÄdÄ«ta arÄ« ierÄ«ces modifikÄcija un izgatavoÅ”anas gads: uz jaunÄkÄs versijas ierÄ«ces jÄraksta āMOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX", savukÄrt pirmÄs versijas konsoles - "MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX'.
Kaut kas notika ar manu atmiÅu, es neatceros Mario vai Linku...
Ir vÄl viena problÄma, ko Nintendo fani nav spÄjuÅ”i atrisinÄt: ÄrkÄrtÄ«gi mazais iekÅ”ÄjÄs atmiÅas apjoms. SlÄdžu sistÄmas atmiÅas ietilpÄ«ba ir tikai 32 GB, no kurÄm lietotÄjam ir pieejami tikai 25,4 GB (pÄrÄjo aizÅem konsoles OS), savukÄrt nav āPremiumā vai āPro Editionā, kas pÄrnÄsÄtu vismaz 64 GB atmiÅu uz kuÄ£a, japÄÅu gigants nepiedÄvÄ. Bet cik sver paÅ”as spÄles? PaskatÄ«simies.
ŠŠ³ŃŠ°
Tilpums, GB
Super Mario Odyssey
5,7
Mario Kart 8 Deluxe
7
Jauns Super Mario Bros U Deluxe
2,5
Papīra Mario: Origami karalis
6,6
Xenoblade hronikas: galīgais izdevums
14
DzÄ«vnieku ŔķÄrsoÅ”ana: Jauni horizoni
7
Super Smash Bros
16,4
DRAGON QUEST XI S: nenotverama laikmeta atbalsis ā galÄ«gais izdevums
14,3
Leģenda par Zelda: Link's Awakening
6
The Legend of Zelda: Elpa savvaļÄ
14,8
Bayonetta
8,5
Bayonetta 2
12,5
ASTRÄLÄ Ä¶ÄDE
10
Witcher 3: Savvaļas medības
28,7
Liktenis
22,5
Wolfenstein II: Jaunais Koloss
22,5
The Elder Scrolls V: Skyrim
14,9
LA Noire
28,1
Assassin's Creed: Rebels. Kolekcija (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)
12,2
Kas mums ir? Daudzplatformu projekti dabiski iederas Nintendo Switch atmiÅÄ, un daži no tiem, piemÄram, The Witcher un Noir, tur nemaz neiederas. Bet pat tad, ja runa ir par ekskluzÄ«viem piedÄvÄjumiem, aina ir drÅ«ma: varat lejupielÄdÄt The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, New Super Mario Bros. U Deluxeā unā¦ tas arÄ« viss. Ja spÄlÄjat galvenokÄrt mÄjÄs, Å”Ädi ierobežojumi radÄ«s minimÄlas neÄrtÄ«bas, lai gan par iepriekÅ”Äju ielÄdi nav runas: pirms katras jaunas versijas lejupielÄdes jums bÅ«s jÄizdzÄÅ” viena vai vairÄkas jau instalÄtas spÄles un pÄc tam jÄgaida izplatÄ«Å”anas komplekts. lejupielÄdÄt no e-veikala. Starp citu, jÅ«s arÄ« nevarÄsit saglabÄt atmiÅÄ paliekoÅ”os fragmentus, jo videoklipam vienkÄrÅ”i nebÅ«s vietas.
Ja dodaties atvaļinÄjumÄ vai komandÄjumÄ un pat uz vietÄm, kur jau esat kaut ko dzirdÄjis par WiFi, bet nekad neesat to izmantojis, tad ... labÄk nekavÄjoties instalÄt 2-3 spÄles, kurÄs jums tiek garantÄts. spÄlÄt vairÄk nekÄ duci (vai pat un vairÄkus simtus) stundu, piemÄram, Legend of Zelda vai Animal Crossing. Protams, ir vÄl viena iespÄja uzkrÄt kÄrtridžus turpmÄkai lietoÅ”anai, taÄu, pirmkÄrt, tas ir neÄrti, un, otrkÄrt, tas ne vienmÄr palÄ«dz. Lai samazinÄtu izmaksas, kasetÅu izmÄrs ir ierobežots lÄ«dz 16 gigabaitiem, tÄpÄc, piemÄram, jÅ«s nevarÄsiet spÄlÄt LA Noire bez lÄ«dzekļu pÄrkrauÅ”anas vispÄr, DOOM gadÄ«jumÄ jÅ«s saÅemsiet tikai vienu -player kampaÅu, un, iegÄdÄjoties Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection", varÄsiet spÄlÄt tikai turpinÄjumu: kÄrtridža vietÄ ar pirmo daļu kastes iekÅ”pusÄ atradÄ«siet tikai uzlÄ«mi ar kodu e-veikalam.
ÄŖpaÅ”ais piedÄvÄjums: viena Bayonetta par divu cenu
TomÄr ir alternatÄ«vs risinÄjums: iegÄdÄjoties SanDisk for Nintendo Switch zibatmiÅas karti, jÅ«s aizmirstat par problÄmÄm, kas saistÄ«tas ar atmiÅas trÅ«kumu. Å Ä«s lÄ«nijas atmiÅas kartes ir licencÄtas Nintendo, lai nodroÅ”inÄtu, ka tÄs ir saderÄ«gas ar rokas konsoli un atbilst JapÄnas korporÄcijas optimÄlajÄm prasÄ«bÄm attiecÄ«bÄ uz spÄļu datu nesÄjiem.
SanDisk for Nintendo Switch sÄrija ietver trÄ«s microSD karÅ”u modeļus: 64 GB, 128 GB un 256 GB. Katrs no tiem atbilst SDXC standarta Ätruma raksturlielumiem: kartes veiktspÄja sasniedz 100 MB / s secÄ«gÄs lasÄ«Å”anas operÄcijÄs un 90 MB / s (128 un 256 GB modeļiem) secÄ«gÄs rakstÄ«Å”anas darbÄ«bÄs, kas nodroÅ”ina lielu lejupielÄdes un spÄļu instalÄÅ”ana, kÄ arÄ« novÄrÅ” kadru Ätruma samazinÄÅ”anos atvÄrtÄs pasaules spÄlÄs, straumÄjot tekstÅ«ras.
Papildus augstajai veiktspÄjai, SanDisk for Nintendo Switch atmiÅas kartÄm ir lieliska vides un cilvÄka radÄ«tÄ izturÄ«ba. SanDisk atmiÅas kartes:
- saglabÄt funkcionÄlu pat pÄc 72 stundÄm svaigÄ vai sÄlsÅ«denÄ« dziļumÄ lÄ«dz 1 metram;
- izturÄt kritienus no lÄ«dz 5 metru augstuma uz betona grÄ«das;
- spÄj darboties ÄrkÄrtÄ«gi zemÄ (lÄ«dz -25 ĀŗC) un ÄrkÄrtÄ«gi augstÄ (lÄ«dz +85 ĀŗC) temperatÅ«rÄ 28 stundas;
- aizsargÄts no rentgenstaru un statisko magnÄtisko lauku iedarbÄ«bas ar indukcijas spÄku lÄ«dz 5000 gausiem.
TÄtad, iegÄdÄjoties SanDisk for Nintendo Switch atmiÅas kartes, varat bÅ«t 100% pÄrliecinÄts, ka jÅ«su videospÄļu kolekcija bÅ«s pilnÄ«gi droÅ”a.
Visbeidzot, mÄs vÄlamies sniegt dažus padomus, kÄ izvÄlÄties Nintendo Switch zibatmiÅas kartes izmÄru. Lieta tÄda, ka pat ar atmiÅas kartÄm konsole mijiedarbojas, maigi izsakoties, ļoti specifiskÄ veidÄ. LÅ«k, kas jums jÄzina:
- AtmiÅas kartÄ var ierakstÄ«t jebkurus datus (spÄles, DLC, ekrÄnuzÅÄmumus, video), izÅemot saglabÄÅ”anu. PÄdÄjie vienmÄr paliek ierÄ«ces atmiÅÄ.
- SpÄli no Switch sistÄmas krÄtuves nav iespÄjams pÄrsÅ«tÄ«t uz microSD karti. Lai atbrÄ«votu konsoles iekÅ”Äjo atmiÅu, jums bÅ«s atkÄrtoti jÄlejupielÄdÄ izplatÄ«Å”ana no e-veikala. EkrÄnuzÅÄmumus un videoklipus var eksportÄt un importÄt bez ierobežojumiem.
- Nintendo iesaka izmantot tikai vienu atmiÅas karti, jo to bieža maiÅa var izraisÄ«t ierÄ«ces darbÄ«bas traucÄjumus.
- Ja joprojÄm vienlaikus izmantojat 2 (vai vairÄkas) kartes, tad turpmÄk nevarÄsit pÄrsÅ«tÄ«t spÄles no tÄm uz vienu karti. Å ajÄ gadÄ«jumÄ visi izplatÄ«jumi bÅ«s jÄlejupielÄdÄ un jÄinstalÄ atkÄrtoti.
Å
emot vÄrÄ iepriekÅ” minÄtÄs iespÄjas, iesakÄm uzreiz kopÄ ar konsoli iegÄdÄties atmiÅas karti, lai vÄlÄk neciestu ar datu pÄrsÅ«tÄ«Å”anu. TurklÄt mÄs iesakÄm rÅ«pÄ«gi apsvÄrt, kÄ jÅ«s plÄnojat izmantot konsoli. Vai pÄrkat Switch tikai Nintendo ekskluzÄ«viem produktiem un iespÄjai spÄlÄt neatkarÄ«gÄs spÄles, atrodoties ceļÄ? Å ajÄ gadÄ«jumÄ jÅ«s varat iztikt ar 64 gigabaitiem. Vai plÄnojat izmantot konsoli kÄ galveno spÄļu platformu un Åemt ierÄ«ci lÄ«dzi tÄlos ceļojumos? LabÄk ir nekavÄjoties iegÅ«t 256 GB karti.
Avots: www.habr.com