
Å odien Minecraft pieder pie vispopulÄrÄkajÄm tieÅ”saistes spÄlÄm. Nepilnu trÄ«s gadu laikÄ (pirmais oficiÄlais izlaidums notika 2011. gada rudenÄ«) tam ir pievienojuÅ”ies miljoni cienÄ«tÄju visÄ pasaulÄ.
SpÄles izstrÄdÄtÄji apzinÄti orientÄjas uz labÄkajiem divdesmit gadus vecajiem paraugiem, kad daudzas spÄles Å”odienas standartiem Ŕķita primitÄ«vas grafikas un lietojamÄ«bas ziÅÄ, taÄu tajÄ paÅ”Ä laikÄ ā patiesi aizraujoÅ”as.
KÄ visÄm smilÅ”u kastes spÄlÄm, Minecraft piedÄvÄ lietotÄjiem milzÄ«gas radoÅ”uma iespÄjas ā tieÅ”i tas ir galvenais tÄs popularitÄtes noslÄpums.
OrganizÄcija serveriem spÄlei vairÄku spÄlÄtÄju režīmÄ nodarbojas paÅ”i spÄlÄtÄji un viÅu kopienas. Å odien internetÄ darbojas desmitiem tÅ«kstoÅ”u spÄļu serveru (skatiet, piemÄram, sarakstu Å”eit).
Nav maz cienÄ«tÄju Å”ai spÄlei arÄ« starp mÅ«su klientiem, kuri Ä«rÄ mÅ«su datu centros aprÄ«kojumu spÄļu projektiem. Å ajÄ rakstÄ mÄs pastÄstÄ«sim par tehniskajiem aspektiem, uz kuriem jÄpievÄrÅ” uzmanÄ«ba, izvÄloties serveri
Minecraft.
IzvÄlamies platformu
Minecraft spÄlÄ ietilpst Å”Ädi arhitektÅ«ras elementi:
- serveris ā programma, ar kuras palÄ«dzÄ«bu spÄlÄtÄji mijiedarbojas savÄ starpÄ tÄ«klÄ;
- klients ā programma, lai pieslÄgtos serverim, kas tiek instalÄta spÄlÄtÄja datorÄ;
- paplaÅ”inÄjumi ā papildinÄjumi serverim, kas pievieno jaunas funkcijas vai paplaÅ”ina esoÅ”Äs;
- modes ā papildinÄjumi spÄļu pasaulei (jauni bloki, priekÅ”meti, iespÄjas).
Minecraft ir daudz serveru platformu. VisizplatÄ«tÄkÄs un populÄrÄkÄs ir Vanilla un Bukkit.
Mojang Studios izplata spÄles servera daļu kÄ bezmaksas Java lietotni tÄ ir oficiÄlÄ platforma no spÄles izstrÄdÄtÄjiem. TÄ iznÄk gan grafiskÄ, gan konsoles variantÄ. Jauna Vanilla versija vienmÄr tiek izdota vienlaikus ar jaunÄko Minecraft versiju.
Vanilla trÅ«kums ir pÄrmÄrÄ«ga atmiÅas patÄriÅÅ” (apmÄram 50 MB uz vienu spÄlÄtÄju). VÄl viens bÅ«tisks trÅ«kums ir paplaÅ”inÄjumu trÅ«kums.
Bukkit tika tika izveidojusi entuziastu grupa, kas mÄÄ£inÄja uzlabot oficiÄlo Minecraft serveri. MÄÄ£inÄjums izrÄdÄ«jÄs pavisam veiksmÄ«gs: pÄc funkcionalitÄtes Bukkit ir daudz plaÅ”Äks nekÄ Vanilla ā pirmkÄrt, pateicoties atbalstam dažÄdiem modi un spraudÅiem. TajÄ paÅ”Ä laikÄ tas patÄrÄ mazÄk atmiÅas uz katru spÄlÄtÄju ā apmÄram 5ā10 MB.
Bukkit trÅ«kumi ir tÄdi, ka, uzsÄkot darbu, tas aizÅem pÄrÄk daudz operatÄ«vÄs atmiÅas. TurklÄt jo ilgÄk servers strÄdÄ, jo vairÄk tam nepiecieÅ”ams atmiÅas (pat ja spÄlÄtÄju ir maz). IzvÄloties Bukkit kÄ serveri, jÄÅem vÄrÄ, ka tÄ jaunÄs versijas parasti satur kļūdas; stabilÄ versija parasti parÄdÄs apmÄram 2-3 nedÄļas pÄc oficiÄlÄs Minecraft versijas iznÄkÅ”anas.
TurklÄt pÄdÄjÄ laikÄ popularitÄti iegÅ«st arÄ« citas platformas (piemÄram, Spout, MCPC un MCPC+), taÄu tÄs atŔķiras ar ierobežotu saderÄ«bu ar Vanilla un Bukkit un ļoti ierobežotu mod atbalstu (piemÄram, Spout vispÄr ir iespÄjams rakstÄ«t modus tikai no nulles). Ja tÄs lieto, tad tikai eksperimentos.
Lai izveidotu spÄļu serveri, iesakÄm izmantot Bukkit platformu, jo tÄ ir vismazÄkÄ elastÄ«ba; turklÄt, tai ir pieejami daudzi dažÄdi modi un spraudÅi. Stabils Minecraft servera darbs lielÄ mÄrÄ ir atkarÄ«gs no pareizÄ aparatÅ«ras platformas izvÄles. ApskatÄ«sim Å”o jautÄjumu detalizÄtÄk.
Aparatūras prasības
Gan Minecraft serveris, gan klients ir ļoti prasÄ«gi pret sistÄmas resursiem.
IzvÄloties aparatÅ«ras platformu, jÄÅem vÄrÄ, ka daudzkodolu procesors nesniegs lielas priekÅ”rocÄ«bas: Minecraft servera kods var izmantot tikai vienu aprÄÄ·ina pavedienu. Otrs kodols gan nebÅ«s lieks: daži spraudÅi tiek izpildÄ«ti atseviŔķos pavedienos, un Java arÄ« patÄrÄ diezgan daudz resursu...
TÄdÄļ Minecraft-serveris labÄk izvÄlÄties procesoru, kuram ir augstÄka viena kodola veiktspÄja. JaudÄ«gÄks divkodolu procesors bÅ«s izdevÄ«gÄks nekÄ daudzkodolu, bet mazÄk jaudÄ«gs. SpecializÄtajos forumos ieteicams izmantot procesorus ar takts frekvenci ne mazÄk kÄ 3 GHz.
Lai Minecraft serveris normÄli darbotos, ir nepiecieÅ”ama liela operatÄ«vÄs atmiÅas jauda. Bukkit patÄrÄ apmÄram 1GB operatÄ«vÄs atmiÅas; turklÄt katram spÄlÄtÄjam, kÄ jau minÄts iepriekÅ”, tiek atvÄlÄti no 5 lÄ«dz 10 MB. SpraudÅi un modi arÄ« patÄrÄ diezgan daudz atmiÅas. TÄdÄjÄdi serverim ar 30 - 50 spÄlÄtÄjiem bÅ«s nepiecieÅ”ami vismaz 4GB operatÄ«vÄs atmiÅas.
Minecraft ļoti daudz kas (piemÄram, to paÅ”u spraudÅu ielÄde) ir atkarÄ«gs no failu sistÄmas Ätruma. TÄpÄc ir vÄlams izvÄlÄties serveri ar SSD disku. Cietvielu diski diez vai derÄs zema nejauÅ”Ä lasÄ«juma Ätruma dÄļ.
Liela nozÄ«me ir arÄ« interneta pieslÄguma Ätrumam. 40-50 cilvÄku spÄlÄ pilnÄ«gi pietiek ar 10 Mb/s kanÄlu. TomÄr tiem, kas plÄno plaÅ”Äku Minecraft projektu, kas ietver vietni, forumu un dinamisku karti, ļoti vÄlams ir kanÄls ar lielÄku caurlaidspÄju.
KÄdus konkrÄtus konfigurÄcijas labÄk izvÄlÄties? NoĀ mÅ«su piedÄvÄtajÄm konfigurÄcijÄm iesakÄm pievÄrst uzmanÄ«bu nÄkamajiem:
- Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2Ć500GB SATA, 3000 rub/mÄn.;
- Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2Ć500GB SATA, 3500 rub/mÄn. ā Å”o konfigurÄciju mÄs izmantojam mÅ«su testÄÅ”anas Minecraft serverÄ«, kurÄ jÅ«s Å”obrÄ«d varat spÄlÄt (kÄ to izdarÄ«t - tas ir rakstÄ«ts zemÄk);
- Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2Ć500GB SATA, 3500 rub/mÄn.
Å Ä«s konfigurÄcijas ir pilnÄ«gi piemÄrotas Minecraft servera izveidei ar 30-40 spÄlÄtÄjiem. Dažas trÅ«kums ir SSD disku trÅ«kums, bet mÄs piedÄvÄjam citu, ne mazÄk svarÄ«gu priekÅ”rocÄ«bu: garantÄtu 100 Mb/s kanÄlu bez jebkÄdÄm ierobežojumiem. PasÅ«tot visas augstÄkminÄtÄs konfigurÄcijas, instalÄcijas maksa netiek iekasÄta.
Mums ir arÄ« jaudÄ«gÄki, bet tÄdÄjÄdi arÄ« dÄrgÄki serveri (pasÅ«tot Ŕīs konfigurÄcijas, instalÄcijas maksa arÄ« netiek iekasÄta):
- 2x Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4Ć160GB SATA, 5000 rub/mÄn;
- 2x Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3Ć1TB SATA, 9000 rub/mÄn.
IesakÄm pievÄrst uzmanÄ«bu arÄ« jaunajai budžeta modelim ar SSD disku, pamatojoties uz Intel Atom C2758 procesoru: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16GB RAM, 2Ć240GB SSD, 4000 rub/mÄn., instalÄcijas maksa - 3000 rub.
Bukkit servera instalÄcija un palaiÅ”ana OC Ubuntu
Pirms servera uzstÄdīŔanas izveidosim jaunu lietotÄju un pievienosim to sudo grupai:
$ sudo useradd -m -s /bin/bash $ sudo adduser sudo
TÄlÄk noteiksim paroli, ar kuru jaunizveidotais lietotÄjs pieslÄgsies serverim:
$ sudo passwd
PÄrsliedzos uz serveri ar jauno kontu un uzsÄksim uzstÄdīŔanu.
Minecraft ir izstrÄdÄts Java valodÄ, tÄpÄc serverÄ« ir obligÄti jÄuzstÄda Java Runtime Environment.
AtjauninÄsim pieejamo pakotÅu sarakstu:
$ sudo apt-get update
PÄc tam izpildÄ«sim sekojoÅ”o komandu:
$ sudo apt-get install default-jdk
Lai uzstÄdÄ«tu un palaistu Bukkit, vÄlams arÄ« uzstÄdÄ«t terminÄla multiplexoru ā piemÄram, screen (var izmantot arÄ« citus terminÄla multiplexorus ā skat. mÅ«su pÄrskatu):
$ sudo apt-get install screen
Screen bÅ«s nepiecieÅ”ams, ja mÄs pieslÄgsimies spÄļu serverim caur ssh. Ar tÄ palÄ«dzÄ«bu varÄsim palaist Minecraft serveri atseviÅ”Ä·Ä terminÄļa logÄ, un pat pÄc ssh klienta aizvÄrÅ”anas serveris turpinÄs darboties.
Izveidosim direktoriju, kurÄ tiks glabÄti servera faili:
$ mkdir bukkit $ cd bukkit
PÄc tam ieiesimĀ oficiÄlÄs Bukkit mÄjaslapas lejupielÄdes lapÄ. LapÄ augÅ”ÄjÄ labajÄ stÅ«rÄ« var redzÄt saiti uz pÄdÄjo ieteikto servera versiju (recommended build). Ieteicams lejupielÄdÄt tieÅ”i to:
$ wget
Tagad palaidīsim screen:
$ sudo screen
un izpildīsim sekojoŔo komandu:
$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false
Paskaidrosim, ko nozÄ«mÄ izmantotie parametri:
- Xmx1024M ā maksimÄlais operatÄ«vÄs atmiÅas daudzums serverÄ«;
- jar craftbukkit.jar ā atslÄga uz serveri;
- o false ā ļauj piekļuvi serverim no pirÄtiskajiem klientiem.
Serveris tiks palaists.
ApturÄt serveri var, ierakstot konsolÄ komandu stop.
Servera iestatīŔana un konfigurÄcija
Servera iestatÄ«jumi tiek glabÄti konfigurÄcijas failÄ server.properties. TajÄ ir Å”Ädi parametri:
- generator-settings ā nosaka superplakano pasaules Ä£enerÄÅ”anas veidni;
- allow-nether ā nosaka iespÄju pÄriet uz ApakÅ”pasauli. PÄc noklusÄjuma Ŕī parametra vÄrtÄ«ba ir true. Ja iestatÄ«ta vÄrtÄ«ba false, visi spÄlÄtÄji no ApakÅ”pasaules tiks pÄrvietoti uz ierasto pasauli;
- level-name ā map file folder name that will be used during the game. The folder is located in the same directory where the server files are. If such a directory does not exist, the server automatically creates a new world and places it in a directory with the same name;
- enable-query ā when set to true, activates the GameSpy4 protocol for server listening;
- allow-flight ā permits flying in the Minecraft world. By default, it is set to false (flying is not allowed);
- server-port ā specifies the port that will be used by the game server. The default port for Minecraft is 25565. It is not recommended to change this value;
- level-type ā defines the world type (DEFAULT/FLAT/LARGEBIOMES);
- enable-rcon ā opens remote access to the server console. By default, it is disabled (false);
- level-seed ā input for the level generator. To be able to create random worlds, this field should be left empty;
- force-gamemode ā sets the default game mode for players connecting to the server;
- server-ip ā specifies the IP address that will be used by players to connect to the server;
- max-build-height ā specifies the maximum build height on the server. Its value must be a number that is a multiple of 16 (64, 96, 256, etc.);
- spawn-npcs ā allows (if set to true) or disallows (if set to false) the spawning of NPCs in villages;
- white-list ā enables and disables the use of a player whitelist on the server. If set to true, the administrator can create a whitelist by manually adding player usernames. If set to false, any user who knows the server's IP address and port can join;
- spawn-animals ā allows the automatic spawning of friendly mobs if set to true;
- snooper-enabled ā allows the server to send statistics and data to developers;
- hardcore ā enables Hardcore mode on the server;
- texture-pack ā texture file that will be used when a player connects to the server. The value of this parameter specifies the name of the zip archive with textures, which is stored in the same directory as the server;
- online-mode ā aktivizÄ premium kontu lietotÄju pÄrbaudi, kas pieslÄdzas serverim. Ja Å”im parametram ir iestatÄ«ta true vÄrtÄ«ba, serverÄ« varÄs ienÄkt tikai premium kontu Ä«paÅ”nieki. Ja kontu pÄrbaude tiek atslÄgta (iestatÄ«ta false vÄrtÄ«ba), serverÄ« var ienÄkt jebkuri lietotÄji (piemÄram, arÄ« spÄlÄtÄji, kuri ir viltoti), kas rada papildu droŔības riskus. IzslÄgtÄ pÄrbaudÄ var spÄlÄt Minecraft lokÄlajÄ tÄ«klÄ, bez piekļuves internetam;
- pvp ā atļauj vai aizliedz spÄlÄtÄjiem karot cits ar citu. Ja Å”im parametram ir iestatÄ«ta true vÄrtÄ«ba, spÄlÄtÄji var iznÄ«cinÄt viens otru. Ja ir iestatÄ«ta false vÄrtÄ«ba, spÄlÄtÄji nevar nodarÄ«t viens otram tieÅ”us bojÄjumus;
- difficulty ā nosaka spÄles grÅ«tÄ«bas lÄ«meni. Var iestatÄ«t vÄrtÄ«bas no 0 (viegÄkais) lÄ«dz 3 (grÅ«tÄkais);
- gamemode ā norÄda, kÄds spÄles režīms tiks iestatÄ«ts ienÄkoÅ”ajiem spÄlÄtÄjiem serverÄ«. Var iestatÄ«t sekojoÅ”as vÄrtÄ«bas: 0 ā Survival, 1 ā Creative, 2 ā Adventure;
- player-idle-timeout ā bezdarbÄ«bas laiks (minÅ«tÄs), pÄc kura spÄlÄtÄji automÄtiski atslÄdzas no servera;
- max-players ā maksimÄli pieļaujamais spÄlÄtÄju skaits serverÄ« (no 0 lÄ«dz 999);
- spawn-monsters ā atļauj (ja iestatÄ«ta true vÄrtÄ«ba) naidÄ«gu mobu parÄdīŔanos;
- generate-structures ā aktivizÄ (true)/deaktivizÄ (false) struktÅ«ru Ä£enerÄÅ”anu (dÄrgumu krÄtuves, cietokÅ”Åi, ciemati);
- view-distance ā regulÄ atjauninÄto chunku rÄdiusu spÄlÄtÄjam; var iestatÄ«t vÄrtÄ«bas no 3 lÄ«dz 15.
Minecraft servera žurnÄli tiek reÄ£istrÄti failÄ server.log. Tas tiek glabÄts tajÄ paÅ”Ä mapÄ kÄ servera faili. ŽurnÄls pastÄvÄ«gi pieaug, aizÅemot arvien vairÄk diska vietas. ŽurnÄlu mehÄnisma darboÅ”anos var sakÄrtot ar tÄ sauktÄs žurnÄlu rotÄcijas palÄ«dzÄ«bu. RotÄcijai tiek izmantota Ä«paÅ”a utilÄ«te - logrotate. TÄ ierobežo ierakstu skaitu žurnÄlÄ ar noteiktu robežu.
Var iestatÄ«t žurnÄlu rotÄciju tÄ, lai visi ieraksti tiktu izdzÄsti, kad žurnÄla fails sasniedz noteiktu izmÄru. Var arÄ« noteikt laiku, pÄc kura visi vecie ieraksti tiks uzskatÄ«ti par novecojuÅ”iem un izdzÄsti.
GalvenÄs rotÄcijas iestatÄ«jumi atrodas failÄ /etc/logrotate.conf; turklÄt katram lietojumam var izveidot individuÄlus iestatÄ«jumus. Faili ar individuÄlajiem iestatÄ«jumiem tiek glabÄti direktorijÄ /etc/logrotate.d.
Izveidosim teksta failu /etc/logrotate.d/craftbukkit un pierakstÄ«sim tajÄ Å”Ädus parametrus:
/home/craftbukkit/server.log {
rotate 2
weekly
compress
missingok
notifempty
}
PaskatÄ«simies to vÄrtÄ«bas sÄ«kÄk:
- parametrs rotate norÄda rotÄciju skaitu lÄ«dz faila dzÄÅ”anai;
- weekly norÄda, ka rotÄcija notiks iknedÄļas (varat iestatÄ«t arÄ« citus parametrus: monthly ā ikmÄneÅ”a un daily ā katru dienu);
- compress norÄda, ka arhivÄtie žurnÄli jÄiespiež (pretÄjÄ iespÄja ir nocompress);
- missingok norÄda, ka, ja žurnÄla fails trÅ«kst, jÄturpina darbs un nedrÄ«kst izvadÄ«t kļūdas ziÅojumus;
- notifempty norÄda, ka žurnÄla fails nedrÄ«kst tikt pÄrvietots, ja tas ir tukÅ”s.
PlaÅ”Äk par žurnÄlu rotÄcijas iestatÄ«jumiem var lasÄ«t Å”eit.
Ieteikumi optimizÄcijai
Uzreiz sakÄm, ka Å”ajÄ sadaÄ¼Ä tiks sniegti ieteikumi, kas attiecas tikai uz spÄļu servera optimizÄciju. JautÄjumi par smalku iestatīŔanu un optimizÄciju serverÄ«, kurÄ instalÄts Minecraft, ir atseviŔķa tÄma, kas pÄrsniedz Ŕī raksta robežas; ieinteresÄtie lasÄ«tÄji bez grÅ«tÄ«bÄm varÄs atrast nepiecieÅ”amo informÄciju internetÄ.
Viena no visizplatÄ«tÄkajÄm problÄmÄm, spÄlÄjot Minecraft, ir tÄ saucamÄs lagas ā situÄcijas, kad programma nenodroÅ”ina savlaicÄ«gu reakciju uz lietotÄju ievadi. TÄs var izraisÄ«t problÄmas gan klienta, gan servera pusÄ. ZemÄk sniegsim ieteikumus, kas palÄ«dzÄs samazinÄt problÄmu raÅ”anÄs varbÅ«tÄ«bu servera pusÄ.
RegulÄri kontrolÄjiet servera un pluginu atmiÅas patÄriÅu
AtmiÅas patÄriÅu var izsekot, izmantojot specializÄtus administratÄ«vos pluginus ā piemÄram, LagMeter.
Sekojiet lÄ«dzi pluginu atjauninÄjumiem
Parasti jauno pluginu izstrÄdÄtÄji ar katru jauno versiju cenÅ”as samazinÄt slodzi.
Centieties neizmanto daudzas pluginus ar lÄ«dzÄ«gu funkcionalitÄti
Lieli spraudÅi (piemÄram, Essentials, AdminCMD, CommandBook) bieži vien iekļauj sevÄ« daudzu mazo spraudÅu funkcionalitÄti. PiemÄram, tas pats Essentials satur iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit spraudÅu funkcijas. Mazo spraudÅu funkcionalitÄti, kuru pilnÄ«bÄ nosegt var viens liels, lielÄkoties var izdzÄst, lai nepÄrslogotu serveri.
Ierobežojiet karti un ielÄdÄjiet to patstÄvÄ«gi.
Ja karti neierobežos, tad servera slodze bÅ«tiski palielinÄsies. Kartes ierobežoÅ”anu var veikt, izmantojot spraudni. WorldBorder. Lai to izdarÄ«tu, jÄpalaiž Å”is spraudnis un jÄizpilda komanda /wb 200, pÄc tam jÄpabeidz karte, izmantojot komandu /wb fill.
Kartes pabeigÅ”ana, protams, prasÄ«s diezgan daudz laika, bet labÄk to izdarÄ«t reizi, slÄdzot serveri tehniskajiem darbiem. Ja katrs spÄlÄtÄjs pabeidz karti ā serveris darbosies lÄni.
Aizvietojiet smagos spraudÅus ar ÄtrÄkiem un mazÄk resursu prasÄ«giem.
Ne visi spraudÅi Minecraft tiek uzskatÄ«ti par veiksmÄ«giem: bieži tie satur daudz liekas un nevajadzÄ«gas funkcionalitÄtes, un dažreiz arÄ« patÄrÄ daudz atmiÅas. NeveiksmÄ«gus spraudÅus labÄk aizstÄt ar alternatÄ«vÄm (to ir diezgan daudz). PiemÄram, spraudni LWC var aizstÄt ar Wgfix+MachineGuard, bet spraudni DynMap ā ar Minecraft Overviewer.
VienmÄr notÄ«riet dropu vai uzstÄdiet spraudni automÄtiskai dublÄÅ”anas dzÄÅ”anai.
Dropi spÄlÄs ir priekÅ”meti, kas krÄ«t, kad nomirst mobs vai tiek iznÄ«cinÄti daži bloki. Dropu glabÄÅ”ana un apstrÄde patÄrÄ Ä¼oti daudz sistÄmas resursu.
Lai servers darbotos ÄtrÄk, vÄlams dzÄst dropu. To labÄk veikt, izmantojot Ä«paÅ”us spraudÅus ā piemÄram, NoLagg vai McClean.
Nelietojiet antihack programmas.
Uz spÄļu serveriem bieži tiek uzstÄdÄ«tas tÄ sauktÄs antihack programmas ā programmas, kas bloÄ·Ä mÄÄ£inÄjumus ietekmÄt spÄli negodÄ«gos veidos.
PastÄv antihack programmas arÄ« Minecraft. Jebkura antihack programma vienmÄr ir papildu slodze uz serveri. Ir labÄk uzstÄdÄ«t aizsardzÄ«bas meklÄtÄjam (kas, tomÄr, nesniedz absolÅ«tu droŔību un ir viegli pÄrvarama ā bet tas ir cits stÄsts) un klientam.
NoslÄgumÄ
Jebkuras instrukcijas un ieteikumus ir daudz efektÄ«vÄk uztverams, ja tos papildina konkrÄti piemÄri. Balstoties uz iepriekÅ” minÄtajÄm instalÄcijas instrukcijÄm, mÄs izveidojÄm savu MineCraft serveri un pievienojÄm kartÄ kaut ko interesantu.
LÅ«k, kas mums izdevÄs:
- Bukkit serveris ā stabila ieteicamÄ versija 1.6.4;
- Statistics spraudnis ā lai vÄktu statistiku par spÄlÄtÄjiem;
- WorldBorder spraudnis ā lai attÄlotu un ierobežotu karti;
- WorldGuard (+WorldEdit kÄ atkarÄ«bu) spraudnis ā lai aizsargÄtu noteiktas teritorijas.
AicinÄm visus interesentus spÄlÄt uz tÄ: lai pieslÄgtos, pievienojiet jaunu serveri un norÄdiet adresi mncrft.slc.tl.
Mums bÅ«s prieks, ja komentÄros jÅ«s dalÄ«sieties ar savu pieredzi serveru MineCraft uzstÄdīŔanÄ, konfigurÄÅ”anÄ un optimizÄÅ”anÄ, kÄ arÄ« pastÄstÄ«siet, kuri modi un spraudÅi jums interesÄ un kÄpÄc.
ForÅ”a ziÅa: No 1. augusta uzstÄdīŔanas maksa par veltÄ«tajiem serveriem ar fiksÄtu konfigurÄciju ir samazinÄta par 50%. Tagad vienreizÄjÄ uzstÄdīŔanas maksa ir tikai 3000 rubļu.
LÅ«dzam lasÄ«tÄjus, kuri nevar atstÄt komentÄrus Å”eit, pievienoties mums blogÄ.
Avots: habr.com
