Saspiediet peli ar kÄju - tas bÅ«s lÄ«dzvÄrtÄ«gs zemestrÄ«cei, kas izkropļos visas zemes izskatu un radikÄli mainÄ«s mÅ«su likteÅus. Viena alu cilvÄka nÄve ir miljarda viÅa pÄcnÄcÄju nÄve, kas nožÅaugti dzemdÄ. VarbÅ«t Roma neparÄdÄ«sies tÄs septiÅos pakalnos. Eiropa uz visiem laikiem paliks blÄ«vs mežs, tikai ÄzijÄ uzziedÄs dzÄ«vÄ«ba. UzkÄp uz peles, un tu saspiedÄ«si piramÄ«das. UzkÄpjiet uz peles, un jÅ«s atstÄsit iespiedumu Eternity LielÄ kanjona lielumÄ. Karalienes Elizabetes nebÅ«s, VaÅ”ingtona neŔķÄrsos DelavÄru. ASV vispÄr neparÄdÄ«sies. TÄpÄc esiet uzmanÄ«gi. Palieciet uz ceļa. Nekad neatstÄjiet to!
Rejs Bredberijs. PÄrkona skaÅa
Ap mums nepÄrtraukti notiek noteikti notikumi, kuru nozÄ«mi pilnÄ«bÄ varam novÄrtÄt tikai pÄc vairÄkiem gadiem vai pat gadu desmitiem. Bieži vien tam, kas mums Å”odien Ŕķiet nenozÄ«mÄ«gs, rÄ«t bÅ«s visnopietnÄkÄs sekas, un darbÄ«ba, kas pati par sevi nevarÄtu ietekmÄt neko citu kÄ tikai mÅ«su paÅ”u dzÄ«vi, apgriež kÄjÄm gaisÄ veselu nozari. Å Ädi darbojas ātauriÅa efektsā, kas skaidri parÄdÄ«ts Reja Bredberija zinÄtniskÄs fantastikas stÄstÄ āPÄrkona skaÅaā. RealitÄte... bieži vien ir daudz pÄrsteidzoÅ”Äka par jebkuru fikciju.
DroÅ”i vien katrs datorspÄļu cienÄ«tÄjs ir sapÅojis par savu ideÄlu projektu. TaÄu tikai dažiem izdevÄs izveidot kÄroto āsapÅu spÄliā, nezaudÄjot visu entuziasmu ražoÅ”anas ellÄ. Un arÄ« tad gala rezultÄts bieži vien bÅ«tiski atŔķīrÄs no sÄkotnÄjÄs idejas. Un tomÄr brÄ«numi notiek: pirms gandrÄ«z ceturtdaļgadsimta diviem draugiem ne tikai izdevÄs Ä«stenot savus sapÅus, bet arÄ« likt pamatus radikÄlai videospÄles izdevÄja un tÄ attiecÄ«bu modeļa pÄrskatÄ«Å”anai. gala patÄrÄtÄjs. MÄs, protams, runÄjam par odiozo Half-Life, kas ļÄva mums paskatÄ«ties uz pirmÄs personas Å”ÄvÄja žanru no pavisam citas puses, un pirmo (un joprojÄm vienÄ«go Å”Äda veida spÄli ÄrtÄ«bas un funkcionalitÄtes ziÅÄ). ) digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas serviss Steam, kura parÄdÄ«Å”anÄs arÄ« Å Ä« spÄle deva lielu ieguldÄ«jumu.
ŽÄl tikai, ka ar visÄm ÄrtÄ«bÄm un apbrÄ«nojamajÄm iespÄjÄm jaunajam satura izplatÄ«Å”anas modelim ir arÄ« mÄ«nuss: turpmÄk izdevÄjs var burtiski sabojÄt jÅ«su iecienÄ«to spÄli vai atÅemt to pavisam ar pÄris peles klikŔķiem. TomÄr mÄs ejam sev priekÅ”Ä. AttÄ«sim laiku un redzÄsim, kÄ notikumi risinÄjÄs.
Half-Life: viss sÄkÄs ar Half-Life
1996. gadÄ, tobrÄ«d nezinÄmÄ, Gabe Newell un Mike Harrington (abi nÄk no Microsoft, kuri strÄdÄja korporÄcijÄ par programmÄtÄjiem labus 13 gadus) nodibinÄja Valve Software studiju. PuiÅ”iem bija patiesi grandioza ideja: viÅi sapÅoja izveidot perfektu pirmÄs personas Å”ausmu Å”ÄvÄju. Iedvesmojoties no tÄdiem darbiem kÄ StÄ«vena Kinga filma The Fog un televÄ«zijas seriÄls The X-Files, viÅi izveidoja komandu, izstrÄdÄja koncepciju, licencÄja id Software's Quake Engine un sÄka meklÄt izdevÄju.
Maz ticams, ka Geibs Å
Å«ls bÅ«tu varÄjis iedomÄties, ka 2017. gadÄ viÅÅ” tiks iekļauts 400 planÄtas bagÄtÄko cilvÄku sarakstÄ pÄc Forbes datiem, apsteidzot Donaldu Trampu.
MeklÄjumi bija diezgan sarežģīti: potenciÄlie investori vienkÄrÅ”i nevÄlÄjÄs riskÄt, investÄjot jaunuzÅÄmumos no tiem, kuriem vispÄr nebija pieredzes spÄļu industrijÄ. TomÄr laiki bija atŔķirÄ«gi: 90. gadu vidÅ« izdevÄji joprojÄm paļÄvÄs uz jauninÄjumiem, nevis mÄÄ£inÄja izveidot citu Skinner kastÄ«ti, kas mudinÄtu spÄlÄtÄjus iegÄdÄties pÄc iespÄjas vairÄk laupÄ«jumu kastu, un Valve ideja izskatÄ«jÄs patieÅ”Äm interesanta. TÄ rezultÄtÄ Sierra Games paÅÄma izstrÄdÄtÄjus savÄ paspÄrnÄ, un darbs sÄka vÄrÄ«ties.
Prototips sÄka āaugt kopÄ ar gaļuā: katru dienu spÄle tika piepildÄ«ta ar arvien jaunÄm idejÄm, no kurÄm daudzas dzima tieÅ”i izstrÄdes procesÄ. Ä»oti Ätri ar sÄkotnÄjÄ dzinÄja iespÄjÄm vairs nepietika: Quake Engine tika pilnÄ«bÄ pÄrveidots, un radÄs GoldSource, kas burtiski tulko kÄ āZelta avotsā. Nosaukums izrÄdÄ«jÄs pravietisks: Pus dzÄ«ve Äetras reizes ieguva titulu āVisu laiku labÄkÄ spÄleā, saskaÅÄ ar dažÄdiem spÄļu izdevumiem pat 50 (!) reizes kļuva par Gada spÄli, un tÄs kopÄjÄ tirÄža nÄkamo 10 gadu laikÄ pÄc iznÄkÅ”anas sasniedza iespaidÄ«gus 9,3 miljonus eksemplÄru.
Half-Life, iespÄjams, ir vissvarÄ«gÄkÄ un ietekmÄ«gÄkÄ spÄle nozares vÄsturÄ.
Savam laikam Ŕī spÄle izrÄdÄ«jÄs patiess izrÄviens, uz visiem laikiem mainot 3D Å”ÄvÄju seju, atstÄjot milzÄ«gu ietekmi uz tÄda žanra attÄ«stÄ«bu kÄ immersive sim, kÄ arÄ« uz nozari kopumÄ. Nav brÄ«nums, ka Pus dzÄ«ve Ätri ieguva fanu armiju visÄ pasaulÄ, kuru vidÅ« bija daudz radoÅ”u cilvÄku: pamatojoties uz projektu, parÄdÄ«jÄs simtiem dažÄdu modifikÄciju, par laimi Valve nodroÅ”inÄja spÄlÄtÄjus ar visiem nepiecieÅ”amajiem rÄ«kiem. Daži no tiem papildinÄja galveno sižetu, kļūstot par sava veida spÄļu fanu fantastiku, citi, piemÄram BrÄ«di raudÄt, ir pÄrvÄrtuÅ”Äs par neatkarÄ«gÄm spÄlÄm ar unikÄlu stÄstu. Bet tikai viens projekts spÄja pietuvoties oriÄ£inÄla popularitÄtei. MÄs, protams, runÄjam par Counter-Strike.
SÄkotnÄji pasaulslavenÄ vairÄku spÄlÄtÄju Å”ÄvÄja spÄle bija tikai viena no modifikÄcijÄm Pus dzÄ«ve, ko izstrÄdÄjuÅ”i Minh Lee un Jess Cliff. LÄ« vienmÄr sapÅoja izveidot savu tieÅ”saistes spÄli un pat bija The A-Team dalÄ«bnieks, kas strÄdÄja pie vairÄku spÄlÄtÄju modifikÄcijas Quake 2 aicinÄja darbÄ«bas zemestrÄ«ce 2, tomÄr, izlaižot GoldSource SDK, es pÄrgÄju uz jaunu produktu, jo uzskatÄ«ju Å”o dzinÄju ÄrtÄku un daudzsoloÅ”Äku.
Minh Lee - cilvÄks, kurÅ” sÄka Counter-Strike
DrÄ«z viÅam pievienojÄs vÄl viens entuziasts Džess Klifs, kurÅ” ne tikai palÄ«dzÄja attÄ«stÄ«bÄ, bet arÄ« popularizÄja projektu fanu sabiedrÄ«bÄ. Pus dzÄ«ve. ModifikÄcijas beta versija, kas tika izlaista 19. gada 1999. jÅ«nijÄ, saÅÄma vienkÄrÅ”o nosaukumu Counter-Strike, un tÄ pirmie serveri tika palaisti rudenÄ«.
Neskatoties uz koncepcijas vienkÄrŔību, jo tas ir pilnÄ«bÄ bezpeļÅas projekts, Counter-Strike Ätri ieguva popularitÄti, uz vienÄdiem nosacÄ«jumiem konkurÄjot ar tÄdiem hitiem kÄ III Quake: Arena Šø Unreal Tournament. Jau 2000. gada pavasarÄ« Valve pamanÄ«ja modifikÄciju, izsakot draugiem piedÄvÄjumu, no kura nebija iespÄjams atteikties: uzÅÄmums iegÄdÄjÄs vÄrda tiesÄ«bas, un vakardienas amatieri kļuva par profesionÄliem spÄļu izstrÄdÄtÄjiem, saÅemot amatus studijÄ. Pilnas spÄles izlaiÅ”ana notika 8. gada 2000. novembrÄ«.
Counter-Strike ir viens no populÄrÄkajiem tieÅ”saistes Å”ÄvÄjiem vÄsturÄ
Counter-Strike Ätri ieguva lojÄlus fanus, kļūstot par vienu no populÄrÄkajiem (ja ne pat populÄrÄkajiem) tieÅ”saistes Å”ÄvÄjiem: kamÄr vidÄjie tieÅ”saistes vairÄku spÄlÄtÄju projekti 2. gadu sÄkumÄ nepÄrsniedza 3-XNUMX tÅ«kstoÅ”us cilvÄku, aktÄ«vo spÄlÄtÄju skaits CS skaitÄs desmitos tÅ«kstoÅ”u. Un tad Valve saskÄrÄs ar negaidÄ«tu problÄmu: World Opponent Network pakalpojums, ko iepriekÅ” izstrÄdÄja Sierra Games un kas integrÄts visÄs uzÅÄmuma publicÄtajÄs spÄlÄs ar tieÅ”saistes komponentu, vienkÄrÅ”i nebija paredzÄts Å”ÄdÄm slodzÄm.
Valve veica izlÄmÄ«gu rÄ«cÄ«bu, 2001. gadÄ iegÄdÄjoties WON no tÄ toreizÄjÄ Ä«paÅ”nieka (kopÅ” 1999. gada janvÄra to vadÄ«ja Havas Interactive), un uz tÄ pamata sÄka izstrÄdÄt savu projektu Steam. SÄkumÄ izstrÄdÄtÄji vÄlÄjÄs tikai uzlabot tÄ«kla infrastruktÅ«ras veiktspÄju, padarot to mÄrogojamu, un integrÄt pakalpojumu ar savu tieÅ”saistes spÄļu pretkrÄpÅ”anas un atjauninÄjumu izplatÄ«Å”anas sistÄmu. TomÄr tad tika nolemts iet tÄlÄk un izveidot ne tikai tieÅ”saistes projektu atbalsta rÄ«ku, bet arÄ« pilnvÄrtÄ«gu veikalu, kurÄ ikviens var tieÅ”i iegÄdÄties licencÄtu spÄles kopiju un nekavÄjoties instalÄt to savÄ datorÄ. Toreiz ideja bija patiesi novatoriska, un sÄkotnÄji pat pati Valve Å”aubÄ«jÄs, vai spÄs tikt galÄ ar Å”Äda projekta uzturÄÅ”anu. ViÅi mÄÄ£inÄja noslÄgt partnerÄ«bas lÄ«gumus ar Amazon, Yahoo un Cisco, taÄu Å”o korporÄciju pÄrstÄvji uz Å”o ideju bija skeptiski (ak, ja vien zinÄtu, no cik peļÅas brÄ«vprÄtÄ«gi atsakÄs) un uzÅÄmumam bija jÄrÄ«kojas paÅ”am.
Studija strÄdÄja pie pirmÄs Steam versijas nÄkamos 3 gadus, vienlaikus saglabÄjot WON funkcionalitÄti jau izlaistajÄm spÄlÄm. Steam 1.0 tika iekļauts izplatÄ«Å”anÄ Counter-Strike 1.4tomÄr tÄ uzstÄdÄ«Å”ana bija tikai papildu iespÄja. 26. gada 2004. jÅ«lijÄ tika izlaista tieÅ”saistes platformas izlaiduma versija. Un, protams, kļuva par pirmo viena spÄlÄtÄja spÄli, kurai bija nepiecieÅ”ama Steam klienta klÄtbÅ«tne datorÄ Half-Life 2.
Bija grÅ«ti iedomÄties labÄku ekskluzÄ«vu Steam veicinÄÅ”anai
PÄc tam Valve sÄka sadarboties ar citiem izdevÄjiem un studijÄm, nodroÅ”inot viÅiem iespÄju publicÄt spÄles sava veikala lapÄs. Pirmie treÅ”o puÅ”u projekti, kas parÄdÄ«jÄs Steam, bija Lupatu lelle Kung Fu (izdots 12. gada 2005. oktobrÄ«) un Darvinija (publicÄts 14. gada 2005. decembrÄ«).
Steam produktu klÄsts turpinÄja paplaÅ”inÄties, un pats pakalpojums turpinÄja iegÅ«t jaunas funkcijas. Starp daudzajiem atjauninÄjumiem var identificÄt divus no svarÄ«gÄkajiem: sociÄlÄs platformas, kas paredzÄta spÄlÄtÄjiem, Steam Community raÅ”anos (12. gada 2007. septembrÄ«) un Steamworks izlaiÅ”anu (28. gada 2008. janvÄrÄ«) ā bezmaksas rÄ«ku komplektu, kas ļÄva treÅ”o puÅ”u izstrÄdÄtÄjiem, lai savÄs spÄlÄs ieviestu uzlabotas Steam funkcionalitÄtes, tostarp DRM, spÄļu statistikas vÄkÅ”anas rÄ«kus, kļūdu izsekotÄju, sasniegumu sistÄmu, vairÄku spÄlÄtÄju režīmu, lietotÄju tÄrzÄÅ”anu un daudz ko citu. PirmÄ spÄle, kurÄ tika izmantotas Steamworks iespÄjas, bija mÅ«zikas arkÄde AudiosÄrfs, kas tika izlaists 15. gada 2008. februÄrÄ«.
Audiosurf ir pirmais mÅ«sdienu spÄlÄtÄju iecienÄ«tais projekts ar Steam sasniegumiem
NovÄrtÄjuÅ”i digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas perspektÄ«vas, Valve sÄka sekot arÄ« citi lielie uzÅÄmumi: Å”odien ir gandrÄ«z neiespÄjami nopirkt spÄli datoram, kurÄ nav iebÅ«vÄts Steam, Origin, Uplay vai cits palaidÄjs (vai pat pÄris). RunÄjot par visu tieÅ”saistes spÄļu veikalu priekÅ”teci, statistika daiļrunÄ«gi runÄ par viÅa stÄvokli.
Lai gan Valve neziÅo par ieÅÄmumiem, tÄ veiktspÄju var aptuveni izmÄrÄ«t, izmantojot treÅ”o puÅ”u rÄ«kus. TÄdÄjÄdi, saskaÅÄ ar SteamSpy datiem, 2017. gadÄ uzÅÄmums no pakalpojuma nopelnÄ«ja aptuveni 4,3 miljardus ASV dolÄru (lai gan tika Åemta vÄrÄ tikai tieÅ”Ä pÄrdoÅ”ana, bez DLC un pirkumiem spÄlÄ).
TÄtad tikai 10 gadu laikÄ Steam pilnÄ«bÄ mainÄ«ja izdevÄja un gala patÄrÄtÄja attiecÄ«bu modeli, galu galÄ kļūstot par populÄrÄko platformu datorspÄļu digitÄlo versiju izplatÄ«Å”anai un praktiski monopolizÄjot tirgu. Bet viss sÄkÄs ar diviem programmÄtÄjiem, kuri nolÄma izveidot sapÅu Å”ÄvÄju. āTauriÅa efektsā darbÄ«bÄ.
Bet kÄds ir Å”Ädas mežonÄ«gas popularitÄtes iemesls? PatiesÄ«bÄ tas ir banÄli, un to var izteikt vienÄ frÄzÄ: digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumi ir patieÅ”Äm Ärti. Jums vairs nav jÄstÄv rindÄ izlaiÅ”anas dienÄ, lai iegÄdÄtos nÄkamo hitu, vai nogurdinoÅ”i jÄgaida, kad jÅ«su priekÅ”pasÅ«tÄ«jums tiks piegÄdÄts: jÅ«s varat iegÅ«t jebkuru nosaukumu tikai ar pÄris klikŔķiem un spÄlÄt pirmajÄ rindÄ, pateicoties iepriekÅ”Äjai slodzes funkcija. Vairs nav manuÄli jÄmeklÄ un jÄinstalÄ ielÄpi vai palaiÅ”anai nepiecieÅ”ama papildu programmatÅ«ra: viedÄ palaiÅ”anas programma visu izdarÄ«s jÅ«su vietÄ. Tagad varat arÄ« aizmirst par savu saglabÄjumu rezerves kopijÄm: nepiecieÅ”amie faili tiek automÄtiski pÄrsÅ«tÄ«ti uz mÄkoni. Ja jÅ«su atlikums ir ieplÄnots gadiem uz priekÅ”u, jÅ«s varat arÄ« daudz ietaupÄ«t, iegÄdÄjoties spÄli sezonas izpÄrdoÅ”anas laikÄ, jo atlaides digitÄlajÄ veikalÄ ir daudz vieglÄk izsekot: pakalpojums pats nosÅ«tÄ«s jums paziÅojumu par cenu. samazinÄjums precei no jÅ«su vÄlmju saraksta.
Steam ir pilnÄ«bÄ mainÄ«jis mÅ«sdienu datorspÄļu seju
Un kopumÄ mÅ«sdienu digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumi jau sen vairs nav parastie palaiÅ”anas lÄ«dzekļi: Steam bÅ«tÄ«bÄ ir pilnvÄrtÄ«gs sociÄlais tÄ«kls spÄlÄtÄjiem, kas ļauj atrast draugus, lai spÄlÄtu kopÄ, piedalÄ«ties diskusijÄs, saglabÄt ekrÄnuzÅÄmumus, rakstÄ«t ceļvežus un pÄrskatus, izveidot un lejupielÄdÄjiet modifikÄcijas, dÄviniet dÄvanas un pat tirgojiet spÄles preces. ŽÄl, ka visas iepriekÅ” minÄtÄs priekÅ”rocÄ«bas atceļ viens liels mÄ«nuss: no Ŕī brīža iegÄdÄtÄs spÄles jums nepieder.
Citu cilvÄku spÄles vai KÄpÄc jums ir jÄizlasa licences lÄ«gumi
ReÄ£istrÄjoties jebkurÄ digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumÄ, jums ir jÄpiekrÄ«t lietotÄja lÄ«guma noteikumiem. Bieži vien jums tiek lÅ«gts atkÄrtot lÄ«dzÄ«gu manipulÄciju, iegÄdÄjoties konkrÄtu spÄli vai palaižot to pirmo reizi. Esiet godÄ«gi, vai esat izlasÄ«jis Å”o dokumentu iekÅ”Ä un ÄrÄ vismaz vienu reizi? NÄ? Å ajÄ gadÄ«jumÄ mÄs vÄrÅ”am jÅ«su uzmanÄ«bu uz galveno noteikumu sarakstu, kas vienÄ vai otrÄ veidÄ ir izklÄstÄ«ti Å”Ädos lÄ«gumos.
- JÅ«su konts ir digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojuma Ä«paÅ”nieku Ä«paÅ”ums.
Konts ir paredzÄts lietoÅ”anai pirkumu veikÅ”anai un nepieder jums. Jums pieder tikai personas un maksÄjumu dati (kuru apstrÄdei un izmantoÅ”anai, starp citu, jÅ«s piekrÄ«tat arÄ« reÄ£istrÄjoties).
- JÅ«s neiegÄdÄjaties spÄles, bet gan licenci privÄtai izmantot saistÄ«tÄs programmatÅ«ras kopiju.
ArÄ« Ŕī nianse ir jÄsaprot. No juridiskÄ viedokļa āpirkÅ”anaā nozÄ«mÄ kļūt par pilnu spÄles Ä«paÅ”nieku, savukÄrt digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas gadÄ«jumÄ jÅ«s to bÅ«tÄ«bÄ nomÄjat uz visiem laikiem. TomÄr visas Ä«paÅ”umtiesÄ«bas paliek izdevÄjam, un viÅÅ” ar oriÄ£inÄlo produktu var darÄ«t visu, ko vÄlas, vai mainÄ«t noteikumus, saskaÅÄ ar kuriem jums tiek dota iespÄja izmantot programmatÅ«ru.
- Prece tiek piegÄdÄta "tÄda, kÄda tÄ ir".
ArÄ« ļoti interesants punkts. SaskaÅÄ ar to izdevÄjs atsakÄs no jebkÄdas atbildÄ«bas par programmatÅ«ras kvalitÄti. Faktiski, pat ja spÄle, par kuru tika samaksÄta nauda, āānetiek palaista, autortiesÄ«bu Ä«paÅ”niekam nav pienÄkuma neko labot vai izlaist ielÄpus. Protams, ja tas notiek izlaiÅ”anas laikÄ, izdevÄjs pieliks visas pÅ«les, lai pÄc iespÄjas ÄtrÄk novÄrstu kļūdu, taÄu tikai tÄ vienkÄrÅ”Ä iemesla dÄļ, ka, ja viÅÅ” to nedarÄ«s, viÅÅ” cietÄ«s milzÄ«gus finansiÄlus zaudÄjumus un neviens nepirks. viÅa nÄkamÄ spÄle vispÄr. TaÄu ir svarÄ«gi saprast, ka Ŕīs darbÄ«bas nosaka tikai ekonomiskie ieguvumi, un, ja noteiktu programmatÅ«ras problÄmu novÄrÅ”ana izrÄdÄ«sies neizdevÄ«ga, neviens nepakustinÄs ne pirkstu.
- VietÅu Ä«paÅ”nieki var ierobežot lietotÄju piekļuvi pakalpojumiem jebkurÄ laikÄ, nenorÄdot iemeslus.
Atkal neviens vienkÄrÅ”i nebloÄ·Äs jÅ«su kontu: jebkurÅ” digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas veikals ir ieinteresÄts pÄc iespÄjas vairÄk lojÄlu klientu. TajÄ paÅ”Ä laikÄ, ja jÅ«su konts tiks bloÄ·Äts, veikala administrÄcija patur tiesÄ«bas uz jÅ«su pieprasÄ«jumiem vispÄr neatbildÄt un neveikt nekÄdas darbÄ«bas, lai noskaidrotu apstÄkļus. TurklÄt kļūdaina aizlieguma iemesla noteikÅ”ana, ja problÄma nav plaÅ”i izplatÄ«ta, ir diezgan resursietilpÄ«ga.
- Licences lÄ«guma nosacÄ«jumi var tikt mainÄ«ti vienpusÄji bez iepriekÅ”Äja brÄ«dinÄjuma klientiem. JÅ«s piekrÄ«tat jaunajiem noteikumiem, turpinot izmantot digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumu.
Å ajÄ gadÄ«jumÄ jums pat nekas nav jÄpÄrk: ieslÄdzat datoru, Steam klients automÄtiski izveido savienojumu ar autorizÄcijas serveri, un Å”is fakts pats par sevi tiek uzskatÄ«ts par piekriÅ”anu jaunajiem pakalpojumu sniegÅ”anas noteikumiem, kurus jÅ«s neesat pat lasÄ«t vÄl.
LÄ«dzÄ«gi nosacÄ«jumi bija arÄ« pirmsdigitÄlÄ laikmetÄ, kad datorspÄles tika izplatÄ«tas tikai uz diskiem. Bet de facto jÅ«s varÄtu tos pilnÄ«bÄ ignorÄt: vismaz bÅ«tu dÄ«vaini pieÅemt, ka ļaunais izdevÄjs pÄc jums nosÅ«tÄ«s Ä«paÅ”us spÄkus, lai atÅemtu DVD ar spÄli, kurai, piemÄram, ir beidzies licences termiÅÅ”.
āNedari neko muļķīgu! LÄnÄm novietojiet disku uz grÄ«das un spiediet to uz mani..."
TaÄu tagad laiki ir mainÄ«juÅ”ies, un spÄļu digitÄlÄs kopijas bÅ«tÄ«bÄ ir Ärpus jÅ«su kontroles. JÅ«s varÄtu teikt: āNu, jÄ, licences lÄ«gumi ir rakstÄ«ti tÄ, lai pÄc iespÄjas aizsargÄtu izdevÄjus un platformu Ä«paÅ”niekus, tas nav nekas neparasts. Un tas man personÄ«gi nekÄdu kaitÄjumu nenodarÄ«ja, lai gan es jau ilgu laiku izmantoju dažÄdus tieÅ”saistes pakalpojumus. Å ajÄ gadÄ«jumÄ jums ir paveicies: iespÄjams, spÄles, kuras kaut kÄdÄ veidÄ ir ietekmÄjuÅ”as autortiesÄ«bu Ä«paÅ”nieku darbÄ«bas (vai bezdarbÄ«ba), vienkÄrÅ”i nav jÅ«su intereÅ”u jomas. TikmÄr Å”odien jau ir sakrÄjuÅ”ies daudzi precedenti. Lai nebÅ«tu nepamatoti, apskatÄ«sim konkrÄtus piemÄrus.
PirmÄs personas fantÄzijas darbÄ«ba TumÅ”ais spÄka un maÄ£ijas mesija, ko 21. gada 2006. decembrÄ« izdeva Arkane Studios, kas tobrÄ«d atradÄs Ubisoft paspÄrnÄ, bija ievÄrojama ne tikai ar savu lielisko kaujas sistÄmu, bet arÄ« ar ļoti labo krievu lokalizÄciju. TomÄr jaunÄkais ielÄps, kas izlabo vairÄkas nelielas kļūdas, ir novedis pie tÄ, ka dÄmone Zana, kas pavada galveno varoni visu piedzÄ«vojuma daļu, runÄ vÄciski.
VÄcu valoda pieŔķir Zanei zinÄmu Å”armu, bet žÄl, ka stÄsta bÅ«tÄ«ba ir zudusi
SituÄciju var labot, tikai atrodot vajadzÄ«go failu internetÄ un manuÄli nomainot to lokalizÄcijas mapÄ: tÄ kÄ Arkane Studios tagad pieder ZeniMax Media holdingam, un Ubisoft, kas ir autortiesÄ«bu Ä«paÅ”nieks, acÄ«mredzami nav ieinteresÄts atjaunot franŔīzes gadÄ«jumÄ nav jÄgaida oficiÄlie ielÄpi, kas nozÄ«mÄ, ka krievu versija āDark Messiahā paliks bojÄta uz visiem laikiem.
Å is gadÄ«jums ir diezgan komisks, un problÄmu var atrisinÄt bez lielÄm grÅ«tÄ«bÄm. Bet faniem Warcraft III tu neapskaudÄ«si. Å Ä« gada 29. janvÄrÄ« tika izdots spÄles remasters ar nosaukumu Warcraft III: Reformed, un slavenÄs stratÄÄ£ijas āpÄrveidotÄā versija tikai dažu dienu laikÄ kļuva par zemÄk novÄrtÄto spÄli Metacritic agregatorÄ (Ŕī materiÄla rakstÄ«Å”anas laikÄ tÄs vÄrtÄjums ir tikai 0,5 punkti). Projekts burtiski āatŔķīrÄsā no visÄm pusÄm: papildus kļūdÄm pircÄji atklÄja, ka daudzu iepriekÅ” paziÅoto izmaiÅu spÄlÄ vienkÄrÅ”i trÅ«kst (piemÄram, pilnÄ«gas sižetu pÄrstrÄdes vietÄ tika nomainÄ«tas tikai divas kinematogrÄfijas, interfeiss palika novecojis, un spÄlÄ nebija sižeta labojumu vai papildu misijas), taÄu nez kÄpÄc tika noÅemta vecÄ kvalitatÄ«vÄ balss darbÄ«ba, savukÄrt jaunÄ izrÄdÄ«jÄs ļoti viduvÄja un neizteiksmÄ«ga.
Bet tÄ ir tikai aisberga redzamÄ daļa. Galu galÄ vissvarÄ«gÄkÄ lieta spÄlÄ ir spÄle. Un Å”eit problÄmu saraksts izrÄdÄ«jÄs daudz iespaidÄ«gÄks:
- Ranked spÄles pazuda;
- klanu sistÄma pazuda;
- tika zaudÄta iespÄja spÄlÄt vietÄjÄ tÄ«klÄ;
- pielÄgotÄs kampaÅas vairs nav;
- trÅ«kst tÄrzÄÅ”anas komandu;
- Daži grafikas iestatījumi pazuda;
- ir pazudusi iespÄja konfigurÄt karstos taustiÅus no izvÄlnes (tos joprojÄm var mainÄ«t, bet tikai manuÄli konfigurÄcijas failÄ);
- StÄstu kampaÅu lÄ«dzsvars tiek izjaukts raksturlielumu pÄrneses dÄļ SaldÄtais tronis Š² Haosa valdÄ«Å”ana;
- Ar atjauninÄto grafiku cÄ«Åa kļuva daudz sliktÄk lasÄma, kas ir ļoti svarÄ«gi reÄllaika stratÄÄ£ijai.
KÄds sakars neveiksmÄ«gam remasteram ar mÅ«su Å”odienas raksta tÄmu? VistieÅ”ÄkÄ. Blizzard izmantoja savas tiesÄ«bas veikt jebkÄdas izmaiÅas savos programmatÅ«ras produktos, liekot atjauninÄt spÄles klasisko versiju. JÄ, jÄ, jÅ«s visu sapratÄt pareizi: tagad oriÄ£inÄla Ä«paÅ”nieki kopÄ ar tiem, kas iegÄdÄjÄs remaster, pilnÄ«bÄ bez maksas izbauda visas uzskaitÄ«tÄs kļūdas, bojÄjumus un ierobežojumus. AtŔķirÄ«ba ir tÄ, ka sÄkotnÄjÄ versija Warcraft III nesaÅÄma atjauninÄtu grafiku (lai gan palaiÅ”anas programma joprojÄm lejupielÄdÄ 30 gigabaitus ar jauniem lÄ«dzekļiem), taÄu, iespÄjams, tas ir labÄkais: cita starpÄ daudzi spÄlÄtÄji atzÄ«mÄ, ka ļoti detalizÄti rakstzÄ«mju un vienÄ«bu modeļi zemas poligona vides fona. (pat te tÄ ir miskaste) izskatÄs Tas ir absurdi, lai neteiktu vairÄk.
Ieraugot tik āaugstas kvalitÄtesā remasteru, prÄtÄ nenÄk nekas cits kÄ sakramentÄlais āSasodÄ«ts, Uter!ā
TomÄr ne vienmÄr sabojÄtÄs spÄles ir izstrÄdÄtÄju neuzmanÄ«bas rezultÄts: bieži vien problÄma slÄpjas atseviŔķu projekta izveidÄ izmantoto materiÄlu licencÄÅ”anÄ. Viens no nozÄ«mÄ«gÄkajiem Å”Ädiem stÄstiem notika ar kultu Mafija: zuduÅ”o debesu pilsÄta. CenÅ”oties atjaunot 30. gadsimta 20. gadu atmosfÄru, Äehijas studija Illusion Softworks spÄles skaÅu celiÅÄ iekļÄva daudzas klasiskas DjÅ«ka Elingtona, Luisa Ärmstronga, Django Reinhardta, brÄļu Millsu un daudzu citu džeza izpildÄ«tÄju skaÅdarbus. Kad beidzÄs mÅ«zikas izmantoÅ”anas licences termiÅÅ”, spÄle tika vienkÄrÅ”i izÅemta no pÄrdoÅ”anas. TaÄu 2017. gada XNUMX. oktobrÄ« Mafijas atkal atgriezÄs virtuÄlajos plauktos, taÄu bez muzikÄlÄ pavadÄ«juma: tajÄ palika tikai Äehu komponista Vladimira Simuneka projektam sarakstÄ«tÄs oriÄ£inÄlÄs dziesmas. Protams, piespiedu kÄrtÄ tika atjauninÄtas arÄ« iepriekÅ” pÄrdotÄs versijas.
Bez tÄs paÅ”as mÅ«zikas mafija nekad vairs nebÅ«s tÄ, kÄ bija
GandrÄ«z piemeklÄja lÄ«dzÄ«gs liktenis Alan Wake. 13. gada 2017. maijÄ Remedy Entertainment paziÅoja, ka spÄle tiks pÄrtraukta pÄc divÄm dienÄm, jo āābeigsies tiesÄ«bas izmantot noteiktus mÅ«zikas ierakstus skaÅu celiÅÄ. Par laimi, Microsoft iejaucÄs: pÄc nepilna gada digitÄlajos veikalos atgriezÄs abas eposa daļas, kas stÄsta par Alana Veika neveiksmÄm, un to sÄkotnÄjÄ formÄ ar visiem audio celiÅiem.
Alan Wake skaÅu celiÅÅ” ir ne mazÄk svarÄ«gs atmosfÄras radÄ«Å”anai kÄ vizuÄlais materiÄls
Bet stÄsts ar Alan Wake - izÅÄmums. Å Ä« franŔīze ir pÄrÄk daudzsoloÅ”a no komerciÄlÄ viedokļa: seriÄls ir kļuvis par kultu, fani joprojÄm gaida turpinÄjumu, spÄļu publikÄcijas atgÄdina projektu ar apskaužamu regularitÄti, tas viss veicina pÄrdoÅ”anu un nes peļÅu. Ja turpmÄkais atbalsts nav izdevÄ«gs, tad spÄle vienkÄrÅ”i tiek izÅemta no veikaliem, un Å”Ädu gadÄ«jumu jau Å”odien ir diezgan daudz. Å eit ir tikai daži no tiem:
Wolfenstein 2009
TieÅ”ais slavenÄ turpinÄjums Atgriezties uz Castle Wolfenstein, kas tika izlaists 2009. gada augustÄ. SpÄli izstrÄdÄja Raven Software un darbina id Tech 4 dzinÄjs, un to publicÄja Activision. PÄc tam seriÄla tiesÄ«bas tika nodotas Bethesda Softworks, kas veiksmÄ«gi restartÄja franŔīzi. Pati spÄle izrÄdÄ«jÄs nevienam nederÄ«ga un drÄ«z vien pazuda no Steam lapÄm.
SpÄles par aÄ£entu 007
2006. gadÄ Activision saÅÄma tiesÄ«bas izstrÄdÄt spÄles par Džeimsu Bondu, slaveno aÄ£entu 007. IzdevÄjam piederoÅ”Äs studijas izlaida Quantum of Solace, Asins akmens, 007 Zelta acs, Goldeneye Reloaded Šø 007 LeÄ£endas. Nevienu no tÄm paÅ”laik nevar iegÄdÄties legÄli: pÄc licences termiÅa beigÄm uzskaitÄ«tÄs spÄles tika izÅemtas no digitÄlo pakalpojumu katalogiem.
aizmiglot
ArkÄdes sacÄ«kstÄm, kas tika izlaistas 2010. gada maijÄ, bija visas iespÄjas kļūt par hitu, taÄu diemžÄl tas tika izlaists gandrÄ«z vienlaikus ar to. Split/Sekunde aptumÅ”oja savu konkurentu, un spÄle krita pat par spÄ«ti augstajÄm kritiÄ·u atsauksmÄm. OtrÄ daļa tika atcelta, izstrÄdes studija Bizarre Creations tika slÄgta, un pati spÄle tika izÅemta no tirdzniecÄ«bas 2012. gadÄ, jo Activision nolÄma neatjaunot tiesÄ«bas uz licencÄtajÄm automaŔīnÄm.
OutRun 2006: Coast 2 Coast
SÄrijas astotÄ spÄle patika gan spÄlÄtÄjiem, gan kritiÄ·iem, taÄu tagad tÄ vairs nekur nav pieejama: Sega ir beiguÅ”Äs tiesÄ«bas izmantot Ferrari automaŔīnas.
KriostÄze: SaprÄta miegs
Lai gan spÄle tika izlaista 5. gada 2008. decembrÄ«, digitÄlÄ versija Steam katalogÄ parÄdÄ«jÄs tikai 2012. gadÄ. Un tas gada laikÄ laimÄ«gi pazuda no veikala lapÄm. Iemesls tam bija juridisks strÄ«ds starp Action Forms studiju (vÄlÄk sadalÄ«ta divÄs komandÄs - Tatem Games un Beatshapers) un izdevÄju 1C.
Godfather
Savulaik Electronic Arts mÄÄ£inÄja iegÅ«t daļu no veiksmÄ«gÄs franŔīzes, iegÄdÄjoties tiesÄ«bas izstrÄdÄt spÄles, kuru pamatÄ ir The Godfather. Bet, ja pirmo daļu, kas tika izdota 2006. gada pavasarÄ«, publika uzÅÄma diezgan sirsnÄ«gi, tad otrÄ izrÄdÄ«jÄs neveiksmÄ«ga: sÄkumÄ tika pÄrdots tikai 241 tÅ«kstotis turpinÄjuma kopiju. LÄ«dz ar to EA atcÄla visus plÄnus izstrÄdÄt turpinÄjumu un neatjaunoja licenci, pÄc kÄ abas spÄles pazuda no Steam virtuÄlajiem plauktiem.
MLB sÄrija
Beisbola menedžeri, kurus iepriekÅ” izdeva 2K, pilnÄ«bÄ pameta digitÄlos veikalus pÄc tam, kad izdevÄjs beidza lÄ«gumu ar Major League beisbolu. SÄrijas pÄdÄjÄ spÄle tika izlaista 2012. gadÄ.
Å ons Vaits ar snovbordu
Ubisoft 2008. gadÄ izlaida snovborda simulatoru, kura priekÅ”galÄ ir trÄ«skÄrtÄjais olimpiskais Äempions Å ons Vaits. Å Ädam niÅ”as produktam spÄle izrÄdÄ«jÄs diezgan veiksmÄ«ga: 2009. gada beigÄs izdevÄjs ziÅoja, ka tika pÄrdoti 3 miljoni eksemplÄru. Neskatoties uz to, Ubisoft uzskatÄ«ja, ka maksÄt par licenci slavena sportista vÄrda lietoÅ”anai bija pÄrÄk izŔķÄrdÄ«ga, tÄpÄc 2016. Å ons Vaits, snovbords 2 ieraudzÄ«ja gaismu StÄvs, un sÄkotnÄjÄ spÄle pazuda no digitÄlajÄm platformÄm.
Infernal
TreÅ”Äs personas asa sižeta spÄle, kas tika izlaista 2007. gada martÄ, trÅ«ka zvaigžÅu. TomÄr arÄ« Å”o spÄli nevar nosaukt par sliktu: tÄ ir diezgan spÄcÄ«ga asa sižeta filma, pat ja tÄ neizceļas ar izcilu sagrieztu ainu veidojumu un sižeta izsmalcinÄtÄ«bu. DiemžÄl 2010. gadÄ studija Metropolis Software tika slÄgta, tÄpÄc tagad mÄs neredzÄsim ne turpinÄjumu, kurÄ izstrÄdÄtÄji varÄtu izstrÄdÄt kļūdas, ne oriÄ£inÄlu Steam katalogÄ.
SEGA Rally Revo
PublicÄts 2007. gada rudenÄ«, SEGA Rally Revo izrÄdÄ«jÄs pÄdÄjÄ spÄle no Sega Racing Studio. Neskatoties uz agresÄ«vo mÄrketinga kampaÅu (Sega pat uzÅÄma vairÄkas komÄdijas Ä«sfilmas spÄles izlaiÅ”anai Tonija un Donija ar NataÅ”u Leggero galvenajÄ lomÄ) un remdenu kritiÄ·u uzÅemÅ”anu, rallija simulatoru neizdevÄs pÄrdot. Un pats izdevÄjs, protams, neatjaunoja tiesÄ«bas uz licencÄtajÄm maŔīnÄm, dodot priekÅ”roku spÄles noÅemÅ”anai no digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumiem.
Å o sarakstu var turpinÄt vÄl ilgi, pat neminot spÄles, kas balstÄ«tas uz filmÄm, animÄcijas seriÄliem un komiksiem (Deadpool, Teenage Mutant BruÅurupuÄi nindzjas: Mutanti ManhetenÄ, abas daļas The Amazing Spider-Man, PÄ«tera Džeksona King Kong, DuckTales: Remastered un daudzus citus projektus taupÄ«gi izdevÄji izÅÄma no pÄrdoÅ”anas tÅ«lÄ«t pÄc licences termiÅa beigÄm). TaÄu autortiesÄ«bas un blakustiesÄ«bas nebÅ«t nav vienÄ«gÄ digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas problÄma. Stingri sakot, jÅ«s varat zaudÄt visu savu spÄļu bibliotÄku vienas nakts laikÄ, ja Steam pÄkÅ”Åi tiek aizvÄrts. Å Ä·iet neticami? Bet tÄds precedents jau ir bijis.
SpÄles operÄtÄjsistÄmai Windows Live, ar kurÄm jebkuram aktÄ«vam datora spÄlÄtÄjam, iespÄjams, ir saistÄ«tas daudz nepatÄ«kamu atmiÅu, nekÄdÄ gadÄ«jumÄ nebija tikai tieÅ”saistes pakalpojums spÄļu spÄlÄÅ”anai tÄ«klÄ: Microsoft plÄnoja uz tÄ pamata izveidot pilnvÄrtÄ«gu digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas platformu, kas varÄtu konkurÄt ar Steam. GFWL bija savs veikals (starp citu, tas tikai pÄrdeva Halo 2 Šø Gears of War), sasniegumu sistÄma, rÄ«ki sociÄlajai mijiedarbÄ«bai starp spÄlÄtÄjiem - kopumÄ diezgan labs džentlmeÅu komplekts. Ir tikai viena problÄma: viss iepriekÅ” minÄtais darbojÄs ļoti slikti. Tas nonÄca tiktÄl, ka pat pirms izlaiÅ”anas TumÅ”as dvÄseles PersonÄlajÄ datorÄ seriÄla fani uzrakstÄ«ja petÄ«ciju Bandai Namco, aicinot no spÄles noÅemt integrÄciju ar Games for Windows Live: 2012. gadÄ neviens necerÄja, ka Microsoft spÄs kaut ko vairÄk vai mazÄk saprÄtÄ«gu no slimÄ«bas radÄ«t. - liktenÄ«gs pakalpojums.
Microsoft bija lieli plÄni attiecÄ«bÄ uz Games for Windows Live, taÄu pakalpojums neattÄ«stÄ«jÄs
Un Å”oreiz spÄlÄtÄjiem bija acis: 19. gada 2013. augustÄ korporÄcija paziÅoja, ka 1. gada 2014. jÅ«lijÄ platformas atbalsts tiks pilnÄ«bÄ pÄrtraukts. ProblÄma ir tÄ, ka vairÄkÄs spÄlÄs GFWL darbojÄs kÄ DRM, turklÄt visiem DLC bija nepiecieÅ”ama papildu aktivizÄÅ”ana pakalpojumÄ. Un ja no spÄlÄm sÄrijÄ Batman: Arkham, Bioshock, Resident Evil 5 Šø SarkanÄ frakcija: partizÄna izstrÄdÄtÄji galu galÄ noÅÄma visas Games for Windows Live pÄdas, un tas pats Bulletstorm, kas vispÄr netika palaists bez tieÅ”saistes aktivizÄÅ”anas Microsoft pakalpojumÄ, galu galÄ saÅÄma atkÄrtotu izdoÅ”anu, tad Fabula iii izrÄdÄ«jÄs nevienam nederÄ«gs, un tagad arÄ« Ŕī spÄle ir pazudusi no Steam.
Fable III, iespÄjams, bija zemÄks par saviem priekÅ”gÄjÄjiem, taÄu tÄ joprojÄm bija lieliska spÄle
Pirms neilga laika viÅa dalÄ«jÄs savÄ liktenÄ« un, lai cik neticami tas arÄ« neizklausÄ«tos, GTA IV kopÄ ar papildinÄjumiem: 10. janvÄrÄ« spÄle tika izÅemta no pÄrdoÅ”anas, atkal neveiksmÄ«gÄ GFWL dÄļ. Rockstar solÄ«ja āizlabot situÄcijuā un pat pievienot atbalstu Steam sasniegumiem, tomÄr nenorÄdot, kad tieÅ”i tiks izlaists ielÄps, kas noÅemtu no projekta miruÅ”o pakalpojumu: Åemot vÄrÄ to, ka viÅiem ir nepÄrtraukti peļÅa GTA Online, Å”is uzdevums acÄ«mredzami nav prioritÄte. Starp citu, ceturtÄ daļa Grand Theft Auto cieta divas reizes: 2018. gadÄ no spÄles pazuda daudzi celiÅi, kas tika atskaÅoti dažÄdÄs radiostacijÄs.
TÄtad, kÄ Niko Bellics var nozagt automaŔīnas tagad bez Vladivostokas FM? Viss, kas jums jÄdara, ir braukt ar taksi
Starp citu, treÅ”o puÅ”u tieÅ”saistes DRM, kas arÄ« kļuvis modÄ, pateicoties straujajai digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas attÄ«stÄ«bai, pati par sevi var radÄ«t daudz problÄmu. JÄ, duoloÄ£ija Ridika hronika tika izÅemta no pÄrdoÅ”anas tÄ vienkÄrÅ”Ä iemesla dÄļ, ka abÄs daļÄs iebÅ«vÄtÄs kopÄÅ”anas aizsardzÄ«bas sistÄmas Tages izstrÄdÄtÄji bankrotÄja un tika izslÄgti tieÅ”saistes aktivizÄcijas serveri. LÄ«dz ar to pat iepriekÅ” iegÄdÄtÄs kopijas mÅ«sdienÄs ir pilnÄ«gi bezjÄdzÄ«gas, ja vien tÄs, protams, iepriekÅ” nav bijuÅ”as aktivizÄtas.
Ridiks spÄj uzvarÄt ikvienu, izÅemot DRM
PiemeklÄja lÄ«dzÄ«gs liktenis Trons: EvolÅ«cija. SituÄcija Å”eit ir savÄ ziÅÄ unikÄla: Disney, kas izdeva spÄli, samaksÄja par licenci SecuROM kopÄÅ”anas aizsardzÄ«bas tieÅ”saistes versijas izmantoÅ”anai 10 gadus un to neatjaunoja. RezultÄtÄ cieta ne tikai jaunie pircÄji (un spÄle tika izÅemta no veikaliem pÄc licences derÄ«guma termiÅa beigÄm), bet arÄ« tie, kuri paÄ·Ära izpÄrdoto rotaļlietu, bet nekad to nespÄlÄja, kÄ arÄ« tie, kuri to spÄlÄja iepriekÅ”, bet atcÄla aktivizÄÅ”anu ( piemÄram, nomainot sistÄmas disku vai atkÄrtoti instalÄjot Windows).
Beidzot ir ieradies kiberpanks, taÄu nedaudz savÄdÄk, nekÄ gaidÄ«jÄm
Apkoposim visu iepriekÅ” minÄto un ieskicÄsim mÅ«sdienu digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas pakalpojumu galvenÄs problÄmas no gala patÄrÄtÄja viedokļa:
- Konts, ko izmantojat, lai piekļūtu Steam, Origin, Uplay, Battlenet, PSN, Xbox Games Store vai Nintendo eShop, pieder digitÄlÄ satura izplatÄ«Å”anas pakalpojuma Ä«paÅ”niekiem. SaskaÅÄ ar licences lÄ«guma noteikumiem platformas Ä«paÅ”nieks var jebkurÄ laikÄ vienpusÄji mainÄ«t pakalpojuma noteikumus vai bloÄ·Ät jÅ«su kontu, nenorÄdot iemeslu.
- LielÄkajai daļai palaiÅ”anas ierÄ«Äu ir iebÅ«vÄta DRM sistÄma, un daudzas spÄles ir aprÄ«kotas ar papildu aizsardzÄ«bas lÄ«dzekļiem pret nelikumÄ«gu kopÄÅ”anu, kas vienÄ vai otrÄ veidÄ ir saistÄ«ts ar tieÅ”saistes aktivizÄÅ”anu. TÄdÄjÄdi, ja rÄ«t Steam beigs pastÄvÄt, pakalpojuma Ä«paÅ”nieki bloÄ·Äs lietotÄja kontu vai DRM sistÄmas nodroÅ”inÄtÄjs izslÄgs serverus, kas nodroÅ”ina tÄ darbÄ«bu, jÅ«s automÄtiski zaudÄsit piekļuvi savai digitÄlajai spÄļu bibliotÄkai vai nozÄ«mÄ«gai daļai spÄles (tostarp viena spÄlÄtÄja spÄles).
- No juridiskÄ viedokļa jÅ«s neiegÄdÄjaties digitÄlÄs preces, bet gan licences programmatÅ«ras lietoÅ”anai. TÄ kÄ paÅ”as spÄles ir izdevÄja Ä«paÅ”ums, izdevÄjs jebkurÄ laikÄ var ierobežot jÅ«su piekļuvi savam produktam, mainÄ«t tajÄ iekļauto kodu vai multivides saturu, un jÅ«s nevarÄsiet neko darÄ«t.
VienkÄrÅ”i sakot, katrs digitÄlÄs spÄļu bibliotÄkas Ä«paÅ”nieks var to pazaudÄt vienas nakts laikÄ, un neviens viÅam neko nekompensÄs!
Å ajÄ sakarÄ nav tik daudz veidu, kÄ savÄkt pilnvÄrtÄ«gu viena spÄlÄtÄja videospÄļu kolekciju, kas bÅ«s Ärpus treÅ”o puÅ”u kontroles, kas nozÄ«mÄ, ka tÄ patieÅ”Äm pieder jums (pat ja ne de jure, bet de facto), taÄu tie joprojÄm pastÄv. JÅ«s un es joprojÄm varam:
1. PÄrciet spÄles uz diskiem
Å Ä« metode attiecas uz datorspÄlÄm pirms Steam laikmeta (ar vairÄkiem izÅÄmumiem, piemÄram, iepriekÅ”minÄto TumÅ”ais spÄka un maÄ£ijas mesija, kura diska versija, lai gan tiek piegÄdÄta ar Steam aktivizÄcijas atslÄgu, varÄtu darboties autonomi) un konsoles laidieni konsolÄm lÄ«dz 7. paaudzei (tas ir, Playstation 3 un Xbox 360) ieskaitot. DatorspÄļu fizisko kopiju iegÄde paÅ”laik ir bezjÄdzÄ«ga: pirmkÄrt, lielÄkajai daļai mÅ«sdienu izlaidumu joprojÄm bÅ«s nepiecieÅ”ama tieÅ”saistes aktivizÄÅ”ana, un, otrkÄrt, jÅ«s riskÄjat kastÄ«tÄ diska vietÄ atrast tikai uzlÄ«mi ar licences atslÄgu vai DVD ar Steam. instalÄtÄjs, kÄ tas bija gadÄ«jumÄ ar metÄla zobrats solid v.
JÅ«su seja, kad spÄles lodziÅÄ nebija paÅ”as spÄles
TomÄr pat ar iepriekÅ”Äjo gadu tieÅ”saistes spÄlÄm bez DRM, jÅ«s varat nokļūt nepatikÅ”anÄs. Ja FEAR Es saÅÄmu SecuROM bezsaistes versiju, kas kopumÄ tagad darbojas labi, un Quake 4 nebija nekÄdas aizsardzÄ«bas (vismaz zelta izdevums ar visiem jaunÄkajiem ielÄpiem, ko izlaida 1C), tad, piemÄram, krievu izdevums CieÅ”anas 2 aizsargÄts no ļaunajiem hakeriem no odiozÄ StarForce ā tas pats draiveris, kas jÅ«s vairÄkkÄrt iepriecinÄja ar BSOD no zila gaisa, lÅ«dza noÅemt no datora āaizliegto programmatÅ«ruā, atklÄjot pretvÄ«rusu, un kura dÄļ jÅ«su DVD diskdzinis galu galÄ sabojÄjÄs. . DiemžÄl Å”Ädas spÄles nevar palaist uz modernajÄm Windows versijÄm, kas nozÄ«mÄ, ka atliek tikai eBay un citÄs lÄ«dzÄ«gÄs vietnÄs meklÄt Ärzemju publikÄcijas, kuras āzvaigžÅu spÄksā ir apiets.
StarForce ir tik uzticams, ka pat licencÄtÄs kopijas Ä«paÅ”nieks nevarÄs palaist spÄli
ArÄ« ar konsoļu laidieniem tas nav tik vienkÄrÅ”i. IegÄdÄjoties disku Playstation 2, varat to uzreiz ievietot konsolÄ un baudÄ«t spÄli (vai palaist to datorÄ, izmantojot emulatoru, kas Å”odien arÄ« ir absolÅ«ti likumÄ«ga darbÄ«ba), bet ar Playstation 4 diemžÄl tas nedarbosies: TÄ kÄ digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas attÄ«stÄ«ba ir devusi izstrÄdÄtÄjiem brÄ«vas rokas, tiek izmantotas neapstrÄdÄtas (vai pat nepilnÄ«gas) spÄļu versijas, kuras izrÄdÄs nedarbojamas bez vienas dienas ielÄpa vai pÄris desmitiem gigabaitu satura. bieži sÅ«ta "pÄc zelta". TÄpÄc jums ir ne tikai jÄiegÅ«st licencÄts disks, bet arÄ« jÄinstalÄ spÄle iekÅ”ÄjÄ vai ÄrÄjÄ diskdzinÄ« un pÄc tam jÄlejupielÄdÄ visi atjauninÄjumi, un pÄc tam nekÄdÄ gadÄ«jumÄ neizdzÄsiet spÄli.
2. Izmantojiet tieÅ”saistes pakalpojumus, kas izplata spÄļu izplatÄ«Å”anu bez iebÅ«vÄtas aizsardzÄ«bas
Å obrÄ«d galvenÄ Å”Äda platforma ir GOG (Good Old Games), kas ir CD Project meitas uzÅÄmums, slavenÄs Witcher spÄļu sÄrijas autors. SÄkotnÄji interneta veikals tika pozicionÄts kÄ vieta, kur varÄja iegÄdÄties vecÄs, modernÄm operÄtÄjsistÄmÄm un iekÄrtÄm pÄrveidotas spÄles, taÄu pÄc atsÄkÅ”anas, kas notika 23. gada 2010. septembrÄ«, servisÄ sÄka parÄdÄ«ties aktuÄlie laidieni. Bet, lai gan Å”odienas vietnes sortiments vairs neaprobežojas tikai ar klasiku, GOG galvenais noteikums paliek nemainÄ«gs: Å”eit tiek publicÄtas tikai spÄles, kas ir pilnÄ«bÄ brÄ«vas no DRM, tostarp bezsaistes.
GOG ir pÄdÄjais bastions pret datorspÄļu izdevÄju patvaļu
SpÄles bez kopÄÅ”anas aizsardzÄ«bas var iegÄdÄties arÄ« tÄdÄs vietnÄs kÄ Humble Bundle, IndieGala, Itch.io un vairÄkÄs citÄs. Bet neaizmirstiet: jÅ«su pirkums ir jÄlejupielÄdÄ, jo visi uzskaitÄ«tie pakalpojumi darbojas juridiskajÄ jomÄ un bÅ«s jÄaizstÄj spÄles izplatÄ«Å”ana ar āmodificÄtuā (piemÄram, bez skaÅu celiÅa) pÄc lietotÄja pieprasÄ«juma. izdevÄjs.
3. PÄrciet spÄles Steam
NÄ, tÄ nav kļūda: patiesÄ«bÄ Steam ir diezgan daudz spÄļu, kurÄm vispÄr nav aizsardzÄ«bas pret pirÄtismu. gadÄ ir publicÄts diezgan plaÅ”s Å”Ädu projektu saraksts
Protams, lai padarÄ«tu Å”Ädu spÄli par savu, jums bÅ«s manuÄli jÄarhivÄ atbilstoÅ”Ä mape un jÄsaglabÄ droÅ”Ä vietÄ, tas ir, Ärpus klienta pakalpojumu direktorijiem. Lai gan paÅ”am Steam ir nepiecieÅ”amie rÄ«ki spÄļu dublÄjumu izveidei, Ŕī opcija mums nedarbosies, jo, lai atjaunotu dublÄjumkopiju, jums joprojÄm ir jÄpiesakÄs pakalpojumÄ.
4. SaglabÄjiet instalÄtÄs un aktivizÄtÄs digitÄli iegÄdÄto spÄļu kopijas atseviÅ”Ä·Ä diskdzinÄ«
Metode ir radikÄla un resursietilpÄ«ga, taÄu tikpat uzticama kÄ Å veices pulkstenis. TÄ kÄ Steam atbalsta bezsaistes funkcionalitÄti (konts datorÄ jÄaktivizÄ tikai vienreiz), varat paÅemt atseviŔķu disku, tajÄ instalÄt operÄtÄjsistÄmu, digitÄlÄs izplatÄ«Å”anas klientu un visas spÄles savÄ virtuÄlajÄ kolekcijÄ un pÄc tam paÅemt konts bezsaistÄ. Ja spÄlei ir treÅ”Äs puses DRM (piemÄram, tas pats Alone In The Dark 2008), tas ir jÄpalaiž un jÄaktivizÄ vismaz vienu reizi. PÄc tam jÅ«su rÄ«cÄ«bÄ bÅ«s ÄrkÄrtas spÄļu krÄjums, ko varÄsit spÄlÄt, kad vien vÄlaties, pat ja Steam rÄ«t pÄkÅ”Åi tiks slÄgts. KÄpÄc mÄs iesakÄm Å”im nolÅ«kam izveidot atseviŔķu disku ar atseviŔķu operÄtÄjsistÄmas kopiju? TeorÄtiski aktivizÄÅ”ana var neizdoties Windows atjauninÄÅ”anas laikÄ, un jÅ«s ne vienmÄr uzturÄsit Steam klientu bezsaistÄ (iespÄjams, vÄlÄsities tieÅ”saistÄ spÄlÄt kÄdu Å”ÄvÄja vai sacÄ«kÅ”u spÄli). ÄŖpaÅ”s disks ļaus jums iekapsulÄt visu spÄļu bibliotÄku, kÄ arÄ« izvairÄ«ties no situÄcijÄm, kad fonÄ instalÄts ielÄps ar prieku izgriezÄ«s jÅ«su iecienÄ«tÄkÄs spÄles skaÅu celiÅu.
Protams, visi iepriekÅ” minÄtie pasÄkumi prasa milzÄ«gu diska vietu, jo laiki, kad spÄļu svars tika mÄrÄ«ts megabaitos, ir sen pagÄjuÅ”i: mÅ«sdienu AAA projekti sver vismaz vairÄkus desmitus gigabaitu, bet smagÄko spÄļu izmÄri. tie ir pat tuvu 300 GB, tÄpat kÄ tajÄ paÅ”Ä gadÄ«jumÄ Call of Duty: Modern Warfare. TaÄu jums par to nav jÄuztraucas, jo Western Digital jau visu ir padomÄjis jÅ«su vietÄ.
WD_Black - ÄrÄjie diskdziÅi Ä«stiem kolekcionÄriem
MÅ«sdienu tirgus piedÄvÄ daudzus dažÄdu jaudu ÄrÄjos diskus, taÄu neviens no tiem nav piemÄrots spÄļu rezerves kopiju glabÄÅ”anai, vÄl jo mazÄk to darbinÄÅ”anai. Iemesls tam ir acÄ«mredzams: izstrÄdÄjot Å”Ädas ierÄ«ces, ražotÄjs domÄ par visiem, bet ne par spÄlÄtÄjiem. KÄpÄc? IzdomÄsim.
KÄpÄc vidusmÄra patÄrÄtÄjs var iegÄdÄties ÄrÄjo cieto disku? AcÄ«mredzot, lai tajÄ saglabÄtu dokumentus, fotogrÄfijas, mÅ«ziku, grÄmatas, filmas un, iespÄjams, dažas utilÄ«tprogrammas. SalÄ«dzinot ar modernas spÄles izplatÄ«Å”anu, gandrÄ«z jebkurÅ” no uzskaitÄ«tajiem failiem bÅ«s niecÄ«gi mazs, kas nozÄ«mÄ, ka tÄ lejupielÄdei nebÅ«s nepiecieÅ”ami nekÄdi pÄrmÄrÄ«gi Ätrumi vai lieli apjomi. TÄpat mazais joslas platums nekÄdi neietekmÄs multivides satura atskaÅoÅ”anas kvalitÄti, jo pat 4K video ar kadru Ätrumu 60 kadri sekundÄ ar Ätrumu 50 MB/s bÅ«s vairÄk nekÄ pietiekami. RezultÄtÄ ācivilieā ÄrÄjie diskdziÅi izmanto lÄnÄkus, bet tajÄ paÅ”Ä laikÄ ekonomiskÄkus mazas un vidÄjas ietilpÄ«bas HDD. Tas nekÄdÄ veidÄ neietekmÄ lietotÄja pieredzi, taÄu palÄ«dz vÄl vairÄk samazinÄt ierÄ«ces izmaksas un samazinÄt enerÄ£ijas patÄriÅu un siltuma izkliedi.
Ar spÄlÄm situÄcija ir atŔķirÄ«ga. Pat ja plÄnojat tikai saglabÄt izplatÄ«Å”anas dublÄjumkopijas ÄrÄjÄ diskÄ, jums jau bÅ«s nepiecieÅ”ams diezgan liels datu pÄrsÅ«tÄ«Å”anas Ätrums, pretÄjÄ gadÄ«jumÄ kopÄjot to paÅ”u Red Dead Redemption 2 sver 112 gigabaitus prasÄ«s mūžīgi. Ja vÄlaties palaist spÄles tieÅ”i no mobilÄs krÄtuves, ierÄ«ces veiktspÄja kļūst ÄrkÄrtÄ«gi svarÄ«ga, jo no tÄ bÅ«s atkarÄ«gs atseviŔķu vietu ielÄdes Ätrums un pat minimÄlais FPS: ja datoram nav laika Ätri ielÄdÄt resursus. nepiecieÅ”amas 3D sižetu atveidoÅ”anai operatÄ«vajÄ atmiÅÄ un VRAM, jÅ«s sagaidÄt pastÄvÄ«gu sastingÅ”anu (kas ir Ä«paÅ”i pamanÄms atklÄtÄs pasaules spÄlÄs) un dažÄdus vizuÄlus traucÄjumus, piemÄram, faktÅ«ru zÄ«mÄÅ”anu tieÅ”i kadrÄ, objektu parÄdÄ«Å”anÄs no zila gaisa un lÄkÄjoÅ”as Änas.
Å emot vÄrÄ Å”Ä«s funkcijas, esam izstrÄdÄjuÅ”i trÄ«s ÄrÄjo disku lÄ«nijas, kas paredzÄtas mÅ«sdienu spÄlÄtÄju vajadzÄ«bÄm:
- WD_Black P10 spÄļu disks ā kompakti un ietilpÄ«gi cietie diski ar ietilpÄ«bu 2, 4 un 5 TB (ir pieejamas arÄ« Ä«paÅ”as WD_Black P10 Game Drive versijas Xbox One ar 1, 3 un 5 TB);
- WD_Black D10 spÄļu disks ā augstas veiktspÄjas ÄrÄjais disks ar ietilpÄ«bu 8 TB ar iebÅ«vÄtu aktÄ«vÄs dzesÄÅ”anas sistÄmu (pieejams arÄ« Ä«paÅ”Ä versijÄ WD_Black D10 Game Drive priekÅ” Xbox One ar 12 TB ietilpÄ«bu);
- WD_Black P50 spÄļu disks ā ÄtrdarbÄ«gi ÄrÄjie SSD ar 500 GB, 1 un 2 TB ietilpÄ«bu.
ApskatÄ«sim katru no tiem tuvÄk.
WD_Black P10 spÄļu disks
WD_Black P10 Game Drive ir kompakts (118x88 mm) ÄrÄjais cietais disks ar USB 3.2 Gen 1 interfeisu, saderÄ«gs ar personÄlajiem datoriem, kuros darbojas operÄtÄjsistÄmas Windows 8.1 un 10, Mac OS 10.11 un jaunÄkas versijas, kÄ arÄ« paÅ”reizÄjÄm spÄļu konsolÄm (atbalstÄ«ta Xbox One). , Playstation 4 un Playstation 4 Pro ar programmaparatÅ«ras versiju 4.50 vai jaunÄku). VeiktspÄjas ziÅÄ Å”is modelis ir identisks WD Blue sÄrijas iekÅ”Äjiem HDD: datu pÄrraides Ätrums sasniedz 140 MB/s, kas ļauj Ätri dublÄt pat vissmagÄkÄs spÄles. TÄtad, piemÄram, 50 GB izplatÄ«Å”anas kopÄÅ”ana prasÄ«s ne vairÄk kÄ 6 minÅ«tes.
WD_Black P10 spÄļu disks Xbox One versijai ir optimizÄts darbam ar Microsoft spÄļu konsoli. Tam ir arÄ« kupons divu mÄneÅ”u Xbox Game Pass Ultimate abonementam, kas ļauj pilnÄ«bÄ izmantot Xbox Live tieÅ”saistes pakalpojuma priekÅ”rocÄ«bas un nodroÅ”ina piekļuvi vairÄk nekÄ 100 spÄlÄm Xbox One un personÄlajam datoram.
WD_Black D10 spÄļu disks
WD_Black D10 Game Drive var pamatoti saukt par "smago artilÄriju". VeiktspÄjas ziÅÄ tas nekÄdÄ ziÅÄ nav zemÄks par augstÄkÄs klases SATA HDD: USB 3.2 Gen 1 interfeisa atbalsts nodroÅ”ina iespÄju pÄrsÅ«tÄ«t failus ar Ätrumu 250 MB/s. TurklÄt Å”is modelis ir aprÄ«kots ar iebÅ«vÄtu gaisa dzesÄÅ”anas sistÄmu, kas uztur optimÄlus temperatÅ«ras apstÄkļus korpusa iekÅ”pusÄ, garantÄjot stabilu ierÄ«ces darbÄ«bu un pasargÄjot to no pÄrkarÅ”anas pat pie intensÄ«vas slodzes. Lielas ietilpÄ«bas, uzticamÄ«bas, daudzpusÄ«bas (piemÄram, WD_Black P10, disks ir saderÄ«gs ar personÄlajiem datoriem, Mac datoriem un paÅ”reizÄjÄm konsolÄm) un iespaidÄ«go Ätruma Ä«paŔību kombinÄcija padara WD_Black D10 par gandrÄ«z ideÄlu risinÄjumu tiem, kas veido digitÄlo spÄļu bibliotÄku: jÅ«s var viegli instalÄt visu jÅ«su spÄļu kolekciju, un tÄs veiktspÄja ir pilnÄ«gi pietiekama Ärtai spÄlei.
WD_Black D10 Game Drive ir vÄl viena interesanta funkcija: tÄ korpusÄ ir divi A tipa USB savienotÄji ar jaudu 7,5 vati, kas ļauj izmantot cieto disku kÄ uzlÄdes staciju bezvadu piederumiem (piemÄram, tastatÅ«rai, pelei vai austiÅÄm). ). Tam ir arÄ« Ärts statÄ«vs, kas ļauj uzstÄdÄ«t disku vertikÄli.
ÄŖpaÅ”ajai versijai WD_Black D10 Game Drive priekÅ” Xbox One ir lielÄka ietilpÄ«ba (12 TB). TurklÄt katrs klients saÅem arÄ« dÄvanu kodu Xbox Game Pass Ultimate (derÄ«gs 3 mÄneÅ”us).
WD_Black P50 spÄļu disks
WD_Black P50 Game Drive SSD ir ÄtrÄkÄ ierÄ«ce Ä£imenÄ: pateicoties SuperSpeed āāāāUSB interfeisa atbalstam (USB 3.2 Gen 2Ć2) un uzlabotÄs 3D NAND zibatmiÅas izmantoÅ”anai, tÄ veiktspÄja sasniedz rekordu 2000 MB/ s, kas ir gandrÄ«z 4 reizes ÄtrÄks salÄ«dzinÄjumÄ ar SATA SSD un tikai par 400 MB/s mazÄk nekÄ NVMe SSD WD Blue SN550. Liels datu pÄrsÅ«tÄ«Å”anas Ätrums var ievÄrojami uzlabot datora, klÄpjdatora vai spÄļu konsoles veiktspÄju (atbalsta Xbox One, Playstation 4 un Playstation 4 Pro ar programmaparatÅ«ras versiju 4.50 vai jaunÄku). Pateicoties triecienizturÄ«gajam dizainam, varat bÅ«t 100% pÄrliecinÄts par savas spÄļu kolekcijas droŔību.
Å Äds iespaidÄ«gs arsenÄls palÄ«dzÄs efektÄ«vi pÄrvaldÄ«t digitÄlo spÄļu bibliotÄku, izvÄloties disku, kas ir optimÄli piemÄrots jaudas un veiktspÄjas ziÅÄ. PiemÄram, WD_Black P10 var izmantot gan distributÄ«vu rezerves kopiju glabÄÅ”anai, gan tÄdu spÄļu instalÄÅ”anai, kurÄm nav nepiecieÅ”ama cietÄ diska veiktspÄja (iepriekÅ”Äjo gadu laidieni, CD un DVD attÄli iepriekÅ”Äjo paaudžu konsolÄm, sagatavoti darbam ar emulatoru utt. .) .
WD_Black D10 ir ideÄli piemÄrots tiem, kam ir apnicis katru reizi atbrÄ«vot vietu jaunÄkajam laidienam, upurÄjot nepiecieÅ”amos failus: tÄ kÄ Å”is modelis pÄc veiktspÄjas nav zemÄks par augstÄkÄs klases SATA cietajiem diskiem un tam ir sava dzesÄÅ”anas sistÄma, varat instalÄt spÄles tieÅ”i ÄrÄjÄ diskÄ un spÄlÄt tieÅ”i no viÅa. Tas labi kalpos arÄ« kÄ rezerves sistÄmas disks, lai instalÄtu un saglabÄtu spÄļu ar DRM aktivizÄtÄs kopijas bezsaistes režīmÄ; par laimi, iespaidÄ«gÄ ietilpÄ«ba ļaus bez problÄmÄm lejupielÄdÄt visu Steam spÄļu bibliotÄku.
Visbeidzot, WD_Black P50 ne tikai nodroÅ”inÄs jums pietiekami daudz brÄ«vas vietas, bet arÄ« palÄ«dzÄs āuzpumpÄtā datoru vai konsoli: veiktspÄja, kas ir salÄ«dzinÄma ar vidÄjas cenas segmenta NVMe SSD, garantÄ Ätru vietu ielÄdi un stabilu kadru Ätrumu pat. grafiski sarežģītÄkajÄs spÄlÄs.
Avots: www.habr.com