Virtuālais Puškina muzejs

Virtuālais Puškina muzejs

Valsts Tēlotājmākslas muzejs nosaukts pēc A.S. Puškinu radīja askētiskais Ivans Cvetajevs, kurš centās mūsdienu vidē ienest spilgtus tēlus un idejas. Nedaudz vairāk kā gadsimta laikā kopš Puškina muzeja atklāšanas šī vide ir ļoti mainījusies, un šodien ir pienācis laiks attēliem digitālā formā. Puškinskis ir visa Maskavas muzeju kvartāla centrs, viena no galvenajām vietām valstī, vieta, kur glabāt pagātnes šedevrus un nākotnes idejas. Un tas var arī lepoties ar lielāko pasaulē muzeja virtuālais 3D modelis, kas pašlaik darbojas Microsoft Azure mākoņa platformā.

Virtuālais Puškina muzejs

Projekts tika izstrādāts ar Krievijas Federācijas Kultūras ministrijas atbalstu arhitektiem, dizaineriem un kuratoriem, kuri plāno jaunas izstāžu telpas A.S. vārdā nosauktajam Valsts tēlotājmākslas muzejam. Puškins: viņi ieguva iespēju veidot izstādes un uzraudzīt darba gaitu muzeja digitālajā dvīņā, tostarp izmantojot virtuālās realitātes brilles. Lai to paveiktu, 3D Max detalizēti tika izveidots viss muzeja kvartāls, ieskaitot iekšējās telpas, un interaktivitātei tika ievietots 3D Unity.

Tagad apskatāmas galvenās ēkas zāles, 3.–XNUMX. gadsimta Eiropas un Amerikas mākslas galerija, Personīgo kolekciju nodaļa, Cvetajeva Izglītības un mākslas muzejs Krievijas Valsts humanitāro zinātņu universitātē un Svjatoslava Rihtera memoriāls. Dzīvoklis. Panorāmas ar audio ceļvežiem ir pieejamas datoros un planšetdatoros, un XNUMXD pastaigai ir nepieciešamas VR brilles.

Virtuālais Puškina muzejs

Puškina muzeja virtualizācija ir lielisks piemērs tam, kā mūsdienu tehnoloģijas ir paplašinājušas iespējas gan speciālistiem, gan parastajiem muzeja apmeklētājiem un pat tiem, kuri nevar klātienē nokļūt Maskavas Volhonkas ielas ēkā. Projekta īstenošana norisinās jau vairāk nekā 10 gadus un vēl ilgi netiks pabeigta, tāpat arī labas idejas nebeidzas.

Virtuālais Puškina muzejs
Virtuālais Puškina muzejs
Virtuālais Puškina muzejs
Virtuālais Puškina muzejs

Projekta vēsturē ir vairāki nozīmīgi datumi:

  • 2009: virtuālas pastaigas izveide pa Itālijas pagalmu - pirmā muzeja 3D skenēšana un digitalizācija.
  • 2016: nākotnes izstāžu plānošanas sistēmas izveide un projektētās muzeja telpas objektīva novērtēšana.
  • 2018: virtuālais Puškina muzeja projekts saņēma starptautiskus apbalvojumus – Mantojums kustībā и AVICOM.
  • 2019: tagad mums ir atjaunināta Puškina Tēlotājmākslas muzeja virtuālā versija. A.S. Puškins.
  • 2025. gads: plānota muzeja rekonstrukcijas pabeigšana.

Tagad jaunais muzejs skatāms tikai digitāli. Bet, kad rekonstrukcija būs pabeigta, reālā telpa mainīsies un virtuālā realitāte būs jāpielāgo vēlreiz. Vides pārveidošanas process ir neierobežots.

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru