Intel Graphics Compiler 2.34.4

Intel uzņēmums publicēja Intel Graphics Compiler 2.34.4 laidienu — atjauninājumu atvērtajiem šaderu un apstrādes kodu kompilatoriem, kas tiek izmantoti Intel grafikas stekā Linux un Windows.

Intel Graphics Compiler (IGC) ir viens no galvenajiem Intel GPU draiveru infrastruktūras komponentiem un tiek lietots kopā ar OpenCL, Level Zero un Vulkan draiveriem. Projekts atbild par šaderu, SPIR-V un apstrādes koda kompilāciju mašīnas instrukcijās Intel grafikas procesoriem.

Laidiens 2.34.4 galvenokārt ir koncentrējies uz kļūdu labojumiem, koda ģenerēšanas optimizāciju un saderības uzlabošanu ar jaunām GPU arhitektūrām Xe2 un Battlemage. Izstrādātāji arī atsaucas uz:

  • SPIR-V kompilācijas optimizāciju;
  • labojumiem SIMD apstrādē;
  • reģistru piešķiršanas uzlabošanu;
  • LLVM atkarību atjaunināšanu;
  • problēmu novēršanu, kas izraisīja OpenCL aplikāciju avārijas.
  • SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic atbalsts Xe3P;
  • Panther Lake optimizācijas;
  • code scheduling uzlabojumus;
  • 2D load splitting pass iekļaušana pēc noklusējuma;
  • WideMulMad atbalsts;
  • uzlabojumi Crescent Island.

Daļa izmaiņu ir vērsta uz skaitļošanas slodžu un spēļu aplikāciju snieguma uzlabošanu Linux, īpaši kopā ar Mesa ANV un Compute Runtime.

Projekts attīstās kā open source un tiek izplatīts ar MIT licenci. Avota kods publicēts GitHub, un jaunas versijas parasti ātri integrējas Compute Runtime un oneAPI stekā.

Avota faili un izmaiņu saraksts pieejami lapā Intel Graphics Compiler GitHub.

Avots: linux.org.ru

Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem 🔥 Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem | ProHoster