SDL3 bibliotēkas pāreja uz Wayland kā noklusējuma ir aizkavējusies
SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotēkas izstrādātāji, kuru mērķis ir atvieglot spēļu un multimediju programmu rakstīšanu, ir atcēluši grozījumu, kas pārvietoja SDL3 zaru uz Wayland protokola izmantošanu noklusēti kādās vidēs, kas vienlaicīgi atbalsta gan Wayland, gan X11. Kā iemesls minētas problēmas, kas risināmas Wayland ekosistēmā, saistībā ar virsmas bloķēšanu un FIFO (vsync) īstenošanu. Norādītās problēmas noved pie […]
