Pirms Super Meat Boy izlaišanas Edmunds Makmilens pavadīja gandrīz desmit gadus, veidojot mazas spēles, kuras plašākai sabiedrībai lielākoties nebija zināmas. Gandrīz visi no tiem bija balstīti uz Adobe Flash, bet daži iznāca operētājsistēmā Windows. Starp tiem bija ritināmā platformera Gish, kas kļuva par pirmo patiešām populāro spēles dizainera projektu. Spēlei 2020. gada maijā apritēs 15 gadi, un par godu gaidāmajai jubilejai autors
Atjauninājums tiks izlaists 2020. gada janvārī un
Makmilena plāni 2020. gadam neapstājas pie Giša 15. gadadienas svinēšanas. Spēles dizainers gatavojas izlaist atjauninājumus savai jaunākajai spēlei The Legend of Bum-Bo. Uz kartēm balstītā match-XNUMX roguelike saņems saglabāšanas un ielādes funkcijas, papildu saturu un virkni labojumu. Turklāt izstrādātājs sāks runāt par jaunāko papildinājumu The Binding of Isaac,
Izstrādātājs arī paziņoja, ka janvārī vēlreiz
Gishā lietotājs kontrolē sveķu bumbu, mēģinot atgriezt savu nolaupīto draugu Brea. Platforma tika izlaista 2004. gada maijā operētājsistēmai Windows un macOS, un tā paša gada septembrī tā tika pārcelta uz Linux. Spēle tika pārdota arī kā daļa no paša pirmā The Humble Indie Bundle komplekta. To ļoti atzinīgi novērtēja prese un spēlētāji, un tas ieguva vairākas balvas, tostarp Seamus McNally Grand Prix, IGF galveno balvu, un tajā pašā festivālā to arī atzinusi žūrija par jauninājumiem spēļu dizainā. 2010. gadā izstrādātāji atvēra piekļuvi spēles pirmkodam.
Avots: 3dnews.ru