Age of Empires IV būs draudzīgāks iesācējiem, pateicoties "analītiskajai mācībai"

Pirmo reizi parādīts šomēnes X019 festivālā stratēģijas spēle Age of Empires IV ir paredzēta ne tikai seriāla cienītājiem, bet arī jaunpienācējiem. Intervijā par PCGamesN Seriāla radošais direktors Ādams Isgrīns atzīmēja, ka draudzīgums nepieredzējušiem spēlētājiem izpaudīsies daudzās īpašībās, no kurām viena būs apmācība, kuras pamatā ir "analītiskie rīki".

Age of Empires IV būs draudzīgāks iesācējiem, pateicoties "analītiskajai mācībai"

"Mēs pielāgojam spēli jaunpienācējiem dažādos veidos," sacīja Isgrīns, norādot, ka viņš vēl nevarēja atklāt sīkāku informāciju, jo tās ir tieši saistītas ar kampaņu sarežģījumiem (tās tiek turētas noslēpumā). — Varu teikt, ka darām ko pilnīgi jaunu, kas nav redzēts nevienā seriāla daļā. Es patiesībā neesmu pārliecināts, ka nevienā esošajā spēlē var redzēt, ko mēs radām [Age of Empires IV] kampaņām.

Cita starpā izstrādātāji "izmanto" viņiem pieejamo skaitļošanas jaudu, lai izveidotu "mācību analīzes rīkus". Pēc Isgrēna vārdiem, spēle izsekos lietotāja darbībām un norādīs uz noderīgām iespējām, kuras viņam trūkst. "Tagad mēs varam izmantot tādas sistēmas kā šī, kas iepriekš nebija pieejamas, lai piesaistītu jaunpienācējus," viņš teica.

Age of Empires IV būs draudzīgāks iesācējiem, pateicoties "analītiskajai mācībai"

Līderis arī sacīja, ka ceturtajā daļā būs iekļautas “Kara mākslas” misijas, kas ir iekļautas nesen atkārtoti izdotajā Age of Empires II: Definitive Edition. Kā izrādījās, šie speciālie uzdevumi, tostarp tie, kas paredzēti, lai mācītu lietotājiem rīkoties nestandarta situācijās (piemēram, kad pretinieks uzbrūk pašā spēles sākumā), tika radīti Age of Empires IV. "Es esmu pārliecināts par apmācības nozīmi," sacīja Isgrīns. — Tieši es lūdzu pievienot šādas misijas [Age of Empires II: Definitive Edition]. Un tas ir tikai sākums. […] Age of Empires IV civilizācijas atrodas vairāk attālinātas viena no otras, un kara mākslas uzdevumi palīdzēs jums labāk izprast to īpašības.

Age of Empires IV būs draudzīgāks iesācējiem, pateicoties "analītiskajai mācībai"

Age of Empires IV tika paziņots 2017. gadā, bet pilns paziņojums notika tikai pirms divām nedēļām. Pirmajā treilerī bija redzams mongoļu uzbrukums Anglijas pilij. Izstrādi veic Relic Entertainment, kas izveidoja Company of Heroes un Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of War. Cita starpā autori sola izsmalcinātu AI, kas piešķirs katrai vienībai individualitāti.

Studija ir vērsta uz datoru, bet neizslēdz Iespēja izlaist uz konsolēm. Pagaidām spēlei pat nav aptuvens izlaišanas datums, bet gan baumas norādīt par 2021. gadu. Mikromaksājumi nebūs — komanda koncentrēsies uz tradicionālajiem papildinājumiem.

Cita studija Austrālijas Tantalus Media pašlaik strādā pie Age of Empires III: Definitive Edition sērijas izstrādātāju uzraudzībā. Pirmo divu daļu remasterus veidoja World's Edge: Age of Empires II atkārtota izlaišana parādījās 14. gada 2019. novembrī, bet sākotnējā Age of Empires — 2018. gadā.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru