AMD Navi būs diezgan atšķirīgs no Vega un citām GCN mikroshēmām

Pamazām tiek atklāta arvien vairāk detaļu par jauno AMD Navi GPU arhitektūru. Kā jūs zināt, viņa kļūs nākamā versija jau sen izmantoto Graphics Core Next (GCN) arhitektūru, taču tajā pašā laikā, pēc pēdējiem datiem, tā saņems ļoti jūtamas izmaiņas. Jo īpaši jaunā arhitektūra novērsīs vienu nopietnu trūkumu, kas raksturīgs iepriekšējām GCN versijām.

AMD Navi būs diezgan atšķirīgs no Vega un citām GCN mikroshēmām

Bija internetā publicēts Navi 10 GPU shematiskā diagramma.Spriežot pēc tās, GPU skaitļošanas jauda tiks sadalīta astoņās ēnotāju vienībās (Shader engine), no kurām katrā būs piecas skaitļošanas vienības (CU). Atcerieties, ka katrai CU GCN arhitektūrā ir 64 straumes procesori. Tas nozīmē, ka Navi 10 kopumā būs 2560 straumēšanas procesori. Nav slikti vidējas klases mikroshēmai.

AMD Navi būs diezgan atšķirīgs no Vega un citām GCN mikroshēmām

Iepriekšējās GCN arhitektūras versijās skaitļošanas vienības ir sadalītas četrās ēnotāju vienībās. Šāda kārtība bija, piemēram, Hawaii Pro mikroshēmā ar tiem pašiem 2560 straumēšanas procesoriem, un tā palika tāda pati Polaris un Vega GPU. Un tāpēc AMD GPU nevarēja piedāvāt vairāk par 64 ROP.

AMD Navi būs diezgan atšķirīgs no Vega un citām GCN mikroshēmām

Līdz ar to lēmums sadalīt Navi GPU astoņās ēnotāju vienībās ļauj cerēt uz rastra operāciju vienību skaita dubultošanu, proti, tās būs 128. Tam, protams, vajadzētu pozitīvi ietekmēt GPU veiktspēju, it īpaši spēlēs.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru