BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Mēs jau rakstījām par neseno BioShock: The Collection triloģijas izlaidumu portatīvajai stacionārajai Nintendo Switch konsolei. Un tagad Eurogamer digitālās laboratorijas darbinieki ir pārbaudījuši visas trīs spēles darbvirsmas un portatīvajos režīmos. Šķiet, ka Virtuos Games komanda ir paveikusi lielisku darbu, visas trīs spēles izskatās un norit labi.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Ir vērts atzīmēt, ka tad, kad Virtuos strādāja pie Dark Souls Remastered for Switch, uzņēmums lielā mērā paļāvās uz sākotnējiem līdzekļiem no spēles iepriekšējās paaudzes versijas – iespējams, vairāk piemērots sistēmas ierobežotajām apstrādes iespējām.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Bet tas absolūti neattiecas uz BioShock: The Collection. Uzreiz ir skaidrs, ka uzņēmums izmantoja atjaunināto pirmo un otro daļu, ir arī papildu vides optimizācijas, kas ir tik nepieciešamas Switch. Piemēram, tekstūras kvalitāte ir daudz zemāka salīdzinājumā ar Xbox One X versiju, taču Switch joprojām rada augstākas kvalitātes attēlu nekā Xbox 360 oriģināls.

Būtiskākais kompromiss attiecas uz kadru nomaiņas ātrumu. Kamēr pašreizējās Xbox One un PS4 konsoles spēlē spēles ar 60 kadriem sekundē, Switch darbojas ar 30 kadriem sekundē. Tajā pašā laikā Switch versija nodrošina ne tikai Xbox 360 un PS3 līdzvērtīgu kadru ātrumu, bet arī lielāku vienmērīgumu. Kolekcijas spēļu veiktspēja gandrīz vienmēr saglabājas pie 30 kadriem sekundē, un tikai reizēm gludumu izjauc neliela kadru ritma novirze. Turklāt attēla kvalitāte un izšķirtspēja ir ievērojami augstāka nekā iepriekšējās paaudzes konsolēm.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Visas trīs kolekcijas spēles paredzētas 1080p galddatorā un 720p plaukstdatorā. Tomēr vienmērīgai darbībai tiek izmantota dinamiska izšķirtspējas sistēma. Stacionārajā režīmā sākotnējā BioShock un tā turpinājuma izšķirtspēja var samazināties līdz 972p smagās un tehniski sarežģītākās ainās. Bioshock Infinite kaujas laikā var parādīt attēlus ap 810p. Apmaiņā spēlētājs gandrīz vienmēr saņem stabilus 30 kadrus sekundē.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Ir arī citi vienkāršojumi, bet ne pārāk nopietni. Atspulgu kvalitāte ir pazemināta salīdzinājumā ar Xbox One X, īpaši Infinite. Vienkāršoti ir arī ēnu atveide un zīmēšanas attālums, taču kopumā rezultāts ir manāmi labāks nekā uz vecākās paaudzes konsolēm, un tajā pašā laikā šāvēji ļauj spēlēt portatīvajā režīmā. Tekstūru filtrēšanas kvalitāte neiztur kritiku, taču tā pati sūdzība attiecas uz citām konsoļu versijām. Vismaz ar Switch kompromiss ir skaidrāks.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus
BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus

Secinājums ir diezgan acīmredzams - BioShock: The Collection for Switch ir klasisko BioShock šāvēju augstas kvalitātes pārnešana uz Nintendo platformu. Tāpēc fani, kuri vēlas iegremdēties tumšās distopijās ārpus mājas, var vēlēties apskatīt šo kolekciju. Tā ir patiesība, kolekcija mūsu reģionā maksā 2999 ₽.

BioShock analīze: The Collection for Switch - klasika saņēma augstas kvalitātes atkārtotus izlaidumus



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru