GTFO autori runāja par ekspedīcijas sistēmu un solīja agrīnu izlaišanu Steam Early Access

Izstrādātāji no Zviedrijas studijas 10 Chambers Collective publicējuši jaunu video, kas veltīts kooperatīvajam šausmu šāvējam GTFO. Tajā runāts par ekspedīciju sistēmu – uzdevumiem, kas būs pieejami ierobežotu laiku. Autori cer, ka šis komponents palīdzēs saglabāt interesi par spēli ilgu laiku. Viņi arī apstiprināja, ka gatavojas izlaist spēli Steam Early Access līdz 2019. gada beigām.

GTFO autori runāja par ekspedīcijas sistēmu un solīja agrīnu izlaišanu Steam Early Access

GTFO notiek pazemes kompleksā. Noslēpumainais direktors (The Warden) tur gūstā četrus slazdus un liek tiem veikt uzdevumus dažādās ēkas daļās. Lai izdzīvotu, viņiem ir jāiznīcina monstri un jārisina mīklas, pareizi plānojot, kā arī jāvāc resursi un jātaupa munīcija. Izaicinājumi (vai ekspedīcijas, kā tos sauc autori) tiek parādīti kopsavilkuma ekrānā (The Rundown), ko lietotājs redzēs pēc spēles sākšanas. Tas ir sadalīts vairākās sadaļās, kas atšķiras pēc grūtības pakāpes, pretinieku veidiem un mērķiem. Jo dziļāk spēlētāji nonāks pagrīdē, jo grūtāka būs misija.

GTFO autori runāja par ekspedīcijas sistēmu un solīja agrīnu izlaišanu Steam Early Access

Pārskati tiks atjaunināti ar taimeri. Kad laiks būs pagājis, uzdevumi tiks aizstāti ar jauniem – vecie pazudīs. Dažas ekspedīcijas sērijas būs pieejamas dažas nedēļas, savukārt citas būs pieejamas vairākus mēnešus. Kā atzīmē izstrādātāji, šī sistēma palīdzēs spēlei palikt pievilcīgai lietotājiem.


Precīzi izlaišanas datumi agrīnai piekļuvei Tvaiks netiek izpaustas, taču autori cer, ka tas notiks līdz 2020. gada sākumam. Veikala rietumu segmentu cena būs 35 USD. Drīzumā izstrādātāji veiks slēgtu beta testēšanu, pieteikšanos dalībai tajā var atstāt plkst oficiālā vietne projektu. Pēc galīgās versijas izlaišanas šāvējs var saņemt vairākus DLC. Veidotāji neizslēdz mikromaksājumu parādīšanos, taču runa ir tikai par kosmētiskiem uzlabojumiem.

"Agrīnās piekļuves periods būs ļoti interesants," sola 10 Chambers Collective dibinātājs Ulfs Andersons. — Pārbaudīsim atskaišu koncepciju. Mums jāizlemj, cik ekspedīciju pievienot vienam ziņojumam un cik ilgām tām jābūt, kā arī jāizlemj par katras no tām iezīmēm. Mēģināsim un eksperimentēsim. Mēs domājam, ka tas būs ļoti aizraujoši hardcore spēlētājiem, kuriem patīk sadarbības spēles un kuri vēlas sekot līdzi GTFO attīstībai."

GTFO autori runāja par ekspedīcijas sistēmu un solīja agrīnu izlaišanu Steam Early Access

GTFO tiek raksturots kā spēle "hardcore spēlētājiem, kuri alkst pēc īsta izaicinājuma". Tas būs pirmais projekts no 10. gadā dibinātās Stokholmas studijas 2015 Chambers Collective. Papildus Anderssonam tajā strādā citi cilvēki no Overkill Software, kas piedalījās Payday: The Heist un Payday 2 izveidē. Šāvēju bija plānots izlaist 2018. gadā, taču izlaišana tika vairākkārt atlikta. Rock Paper Shotgun, GameReactor un DualShockers spēli nosauca par vienu no labākajiem E3 2018 projektiem.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru