Traks mākslīgais intelekts, cīņas un kosmosa staciju nodalījumi System Shock 3 spēlē

OtherSide Entertainment studija turpina darbu pie System Shock 3. Izstrādātāji ir publicējuši jaunu treileri leģendārās franšīzes turpinājumam. Tajā skatītājiem tika parādīta daļa no kosmosa stacijas nodalījumiem, kuros risināsies spēles notikumi, dažādi ienaidnieki un “Shodan” darbības rezultāti - mākslīgais intelekts, kas nav kontrolējams.

Treilera sākumā galvenais antagonists norāda: "Šeit nav ļaunuma - tikai pārmaiņas." Tad kadrā parādās ienaidnieki, kas attēlo mehānismu un dzīvu radījumu sajaukumu. Daži indivīdi atgādina cilvēkus, taču viņu izskats ir ļoti mainījies. Video redzams, kā Šodans izmanto kameras, lai izsekotu galvenajam varonim un tornītim. Lai neitralizētu pretiniekus, spēlētājs varēs izmantot ieročus ar elektriskiem, uguns vai sasalstošiem šāviņiem. Konkrētam ienaidniekam tiek izvēlēts atsevišķs bojājuma veids.

Traks mākslīgais intelekts, cīņas un kosmosa staciju nodalījumi System Shock 3 spēlē

Spriežot pēc video, no daudzām cīņām var izvairīties, ja tiek atrasti risinājumi. Piemēram, treileris parāda, kā galvenais varonis izmanto ventilāciju, aiziet aiz ienaidnieka līnijām un acumirklī tos nogalina.


Traks mākslīgais intelekts, cīņas un kosmosa staciju nodalījumi System Shock 3 spēlē

Spēle tika ierakstīta no System Shock 3 alfa versijas, tāpēc daudzi elementi var mainīties, lai to atbrīvotu. Atgādinām, ka projekta izstrādi vada Vorens Spektors, kurš ir atbildīgs par divām iepriekšējām seriāla daļām, kā arī par pirmo Thief un Deus Ex. Pirms neilga laika spēle zaudēja savu izdevēju, izdošanas datumu un platformas autori vēl nav atklājuši.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru