Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs

Populārās vairāku spēlētāju spēles World of Tanks izstrādātāji solīja ieviest reālistiskas ēnas, kas darbojas, izmantojot staru izsekošanas tehnoloģiju, nākamajās viņu izmantotās Core grafikas dzinēja versijās. Pēc GeForce RTX grafisko paātrinātāju saimes iznākšanas atbalsts staru trasēšanai mūsdienu spēlēs šodien nevienu nepārsteigs, taču World of Tanks viss tiks darīts pavisam savādāk. Izstrādātāji gatavojas paļauties nevis uz visuresošo DirectX Raytracing (DXR) ietvaru, bet gan uz Intel oneAPI bibliotēkām, kas nodrošinās atbalstu staru izsekošanai jebkura ražotāja videokartēs, kas ir saderīgas ar DirectX 11.

Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs

Tiesa, alternatīvo tehnoloģiju izmantošana uzliek arī zināmus ierobežojumus. Staru izsekošana World of Tanks būs redzama diezgan nelielā skaitā situāciju: tikai militārajam aprīkojumam, kas nav iznīcināts un atrodas tiešos saules staros. Staru izsekošana spēlēs, kurās tiek izmantotas Microsoft DXR un GeForce RTX iespējas, spēļu pasauli pārveido daudz būtiskāk, taču neaizmirstiet, ka World of Tanks izmantos alternatīvu un universālu pieeju, kurai nav acīmredzamas atkarības no spēlē pieejamās aparatūras. sistēma.

Intel oneAPI Rendering Toolkit, uz kuru Wargaming izstrādātāji nolēma paļauties, ir vairāku platformu renderēšanas risinājums, kas sākotnēji bija paredzēts profesionālām lietojumprogrammām. Tomēr World of Tanks šī bibliotēka tiks izvietota spēlētāju labā, kas, no vienas puses, uzsver tās elastību, un, no otras puses, dod mājienu par to, kā staru izsekošana var parādīties turpmākajās Intel Xe videokartēs.

Nav papildu informācijas par to, kādu ietekmi uz veiktspēju atstās staru izsekošanas pievienošana. Tomēr, ņemot vērā to, ka efekti tiks pievienoti diezgan nelielai spēles daļu apakškopai, mēs varam sagaidīt, ka izsekošanas ietekme uz kadru nomaiņas ātrumu būs minimāla. Turklāt izstrādātāji sola, ka efektu var ieslēgt un izslēgt spēles iestatījumos.

“Līdz ar RT ēnu pievienošanu spēlei mēs varēsim no jauna izveidot mūsu spēles “galvenos varoņus” augstākā kvalitātē; Mazākās detaļas radīs neticami reālistiskas ēnas, kad tās skars saules stari. RT ēnas nodrošinās vēl lielāku iedziļināšanos tanku kaujas atmosfērā un patīkamāku spēļu pieredzi,” teikts oficiālajā World of Tanks tīmekļa vietnē.

Nākamajos ekrānuzņēmumos varat redzēt, kā mainīsies transportlīdzekļu modeļi pēc staru izsekošanas ieviešanas.

Nav staru izsekošanas   ar staru izsekošanu
Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs   Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs
Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs   Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs
Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs   Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs
Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs   Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs
Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs   Pateicoties Intel, World of Tanks būs staru izsekošana, kas darbojas visās videokartēs

Papildus staru izsekošanas atbalstam gaidāmie Core grafikas kodola atjauninājumi sola arī vairāku pavedienu renderēšanas ieviešanu, kam vajadzētu uzlabot spēļu veiktspēju sistēmās, kas veidotas uz daudzkodolu procesoriem. Kā sola izstrādātāji, nākamajos atjauninājumos pēc testēšanas pabeigšanas tiks pievienotas jaunas funkcijas.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru