Blenderis 4.0

Blenderis 4.0

14 novembris Tika izlaists Blender 4.0.

Pāreja uz jauno versiju būs gluda, jo saskarnē nav būtisku izmaiņu. Tāpēc lielākā daļa mācību materiālu, kursu un ceļvežu joprojām būs aktuāli jaunajai versijai.

Galvenās izmaiņas ietver:

🔻 Snap Base. Tagad varat viegli iestatīt atskaites punktu, pārvietojot objektu, izmantojot taustiņu B. Tas ļauj ātri un precīzi pārslēgties no vienas virsotnes uz otru.

🔻 AgX ir jauns veids, kā kontrolēt krāsu, kas tagad ir standarts. Šis atjauninājums nodrošina efektīvāku krāsu apstrādi augstas ekspozīcijas apgabalos, salīdzinot ar iepriekšējo Filmic. Uzlabojums ir īpaši pamanāms spilgto krāsu displejā, tuvinot tās īstu kameru baltumam.

🔻 Pārstrādāts Principled BSDF. Lielāko daļu opciju tagad var sakļaut, lai atvieglotu pārvaldību. Izmaiņas ietver Sheen, Subsurface izkliedes, IOR un citu parametru apstrādi.

🔻 Gaismas un ēnu savienošana. Šī funkcija ļauj pielāgot apgaismojumu un ēnas katram ainas objektam atsevišķi.

🔻 Ģeometrijas mezgli. Tagad ir iespējams norādīt atkārtošanas zonu, kas var vairākas reizes atkārtot noteiktu mezglu koku. Ir pievienots arī iestatījums darbam ar asumiem mezglos.

🔻 Uz mezgliem balstīti rīki. Ir pieejams veids, kā izveidot rīkus un papildinājumus, neizmantojot Python. Tagad mezglu sistēmas var izmantot kā operatorus tieši no 3D skata izvēlnes.

🔻 Modifikatori. Izvēlne Pievienot modifikatoru ir mainīta uz standarta saraksta izvēlni un paplašināta, iekļaujot pielāgotos modifikatorus no ģeometrijas mezgla līdzekļu grupas. Šīs izmaiņas saņem dažādas atsauksmes, un tās pagaidām neizskatās īpaši lietotājam draudzīgas.

Papildus šīm izmaiņām ir veikti arī uzlabojumi takelāžā, pozu bibliotēkā, darbā ar kauliem un daudz vairāk.

Blender 4.0 ir pieejams lejupielādei oficiālajā vietnē.

Avots: linux.org.ru

Pievieno komentāru