Blizzard Entertainment viceprezidents Džefs Kaplans runāja par pirmo eksperimentālo režīmu "3-2-1"
Sadaļa "Laboratorija"
“Pagājušā gada novembrī vai decembrī mēs ar komandu apspriedām šādu jautājumu: kā samazināt spēlētāju gaidīšanas laiku, lai gūtu bojājumus? — Džefs Kaplāns skaidroja idejas mērķi. — Kā zināms, līdz ar lomu ierobežojumu ieviešanu — un mēs uzskatām, ka šis lēmums bija pareizs un mainīja situāciju spēlē uz labo pusi — ir palielinājies spēles gaidīšanas laiks tiem, kas dod priekšroku bojājumu tēliem. Tātad, sākām iekšēju eksperimentu ar komandu sastāvu, kur katrā pusē bija nevis 2, bet 3 bojājumu spēlētāji. Tas bija jautri. Mūsu komandas dalībnieku viedokļi bija ļoti atšķirīgi. Dažiem cilvēkiem šī ideja ļoti patika, bet citi bija stingri pret to.
Ap šo laiku Overwatch komanda paziņoja par "Laboratoriju". Tāpēc tika nolemts ideju pārbaudīt uz spēlētājiem un iegūt atsauksmes no sabiedrības. Pirmkārt, Blizzard Entertainment iecerējis samazināt mača gaidīšanas laiku bojājumu varoņiem, taču izstrādātājs vēlas paskatīties arī uz situāciju pašās kaujās, kad tanki būs tikai Roadhog vai tikai D.Va.
Overwatch ir pieejams datoriem, Xbox One, Nintendo Switch un PlayStation 4. Režīms 3-2-1 būs pieejams rīt.
Avots: 3dnews.ru