Microsoft Build 2019 izstrādātāju konferences atklāšana
Epic Games ir apstiprinājusi, ka vietējais Unreal Engine 4 atbalsts HoloLens 2 būs pieejams maija beigās, tāpēc izklaides, vizualizācijas, dizaina, ražošanas un izglītības sektoru profesionāļi varēs izmantot dzinēja bagātīgās iespējas. Lai parādītu nākotni, Unreal Engine komanda prezentēja interaktīvu pirmās Mēness nosēšanās vizualizāciju Apollo 11 misijas ietvaros, kurai šogad aprit 50 gadi.
Videoklipā ILM radošais direktors Džons Knolls sadarbojās ar Endrjū Čaikinu, kosmosa vēsturnieku un grāmatas “Cilvēks uz Mēness” autoru, lai prezentētu HoloLens 2 vairāku spēlētāju demonstrāciju, kas ļoti detalizēti atveido vēsturisko 1969. gada notikumu. Demonstrācija piedāvā vīziju par skaitļošanas nākotni, kurā augstas kvalitātes 3D satura pārvaldība ar AR austiņām ir tikpat vienkārša un ērta kā e-pasta pārbaude viedtālrunī.
Demonstrācija ietver daudzus misijas aspektus, tostarp palaišanu, precīzu raķetes Saturn V modeli, tās trīs posmus, dokstacijas procesus, detalizētu Mēness nosēšanās rekonstrukciju un Nīla Ārmstronga pirmo soļu uz Mēness apskatu – tas viss ir rekonstruēts. no datiem un videomateriāliem, kas saistīti ar misiju.
Demonstrācijas vizuālie materiāli tiek bezvadu režīmā straumēti uz divām HoloLens 2 ierīcēm, izmantojot Unreal Engine 4.22, kas darbojas datorā, izmantojot Azure telpiskās atsauces, lai izveidotu sadarbības jauktas realitātes vidi diviem lietotājiem. Izmantojot roku un galvas izsekošanu, HoloLens 2 nodrošina visdabiskāko iespējamo mijiedarbību. Divi prezentētāji var mijiedarboties šajā vidē ar kopīgu hologrammu.
Attālā datora renderēšana nodrošina augstas kvalitātes grafiku HoloLens austiņās: Apollo 11 misijas demonstrācijā ir 15 miljoni daudzstūru fiziskā renderēšanas vidē ar pilnībā dinamisku apgaismojumu un ēnām, daudzslāņu materiāliem un tilpuma efektiem.