Capcom
Šajā periodā uzņēmums neto ieņēmumus saņēma 13,07 miljardu jenu (119,9 miljonu ASV dolāru) apmērā, kas ir par 42,3% vairāk nekā pagājušā fiskālā gada pirmajos trīs ceturkšņos. Pamatdarbības peļņa no digitālo preču pārdošanas pieauga par 30,1% un bija 19,89 miljardi ASV dolāru (182,4 miljoni ASV dolāru). Tomēr “digitālā” kopējie ieņēmumi un neto apgrozījums samazinājās: pirmais rādītājs - līdz 52,91 miljardam dolāru (485,2 miljoniem dolāru), kas atspoguļo kritumu par 13,6%, bet otrais - līdz 40,59 miljardiem jenu (372,2 miljoniem dolāru), kas ir 15,2 % mazāk nekā pagājušā gada attiecīgajā periodā.
Vadītāji peļņas pieaugumu saistīja ar lielajiem lielbudžeta digitālo spēļu pārdošanas apjomiem. Capcom īpaši izcēla Resident Evil 2, Devil May Cry 5 un Monster Hunter World: Iceborne pārtaisījumu.
Iceborne masveida paplašināšanās uz
Capcom ir paaugstinājusi prognozi pašreizējam fiskālajam gadam, kas beidzas 31. gada 2020. martā. Pēdējā ceturksnī uzņēmums cer palielināt pamatdarbības peļņu līdz 22 miljardiem jenu (201,7 miljoniem ASV dolāru) un tīro peļņu līdz 15,5 miljardiem jenu (142,1 miljonam ASV dolāru). Capcom
Resident Evil 3 pārtaisījums netiks iekļauts pārskata periodā, jo tas kļūs pieejams pēc jaunā fiskālā gada sākuma (3. aprīlī). Pēc baumām, Capcom turpina darbu pie Resident Evil 8: it kā jau vairākus gadus notiek attīstība, taču nesen tā
Avots: 3dnews.ru