Pēc pāris nedēļām Pathologic 2 ļaus mainīt grūtības pakāpi

"Slimība. Utopia nebija viegla spēle, un jaunais Pathologic (izlaists pārējā pasaulē kā Pathologic 2) šajā ziņā neatšķiras no sava priekšgājēja. Pēc autoru domām, viņi vēlējās piedāvāt "grūtu, nogurdinošu, kaulus graujošu" spēli, un tā daudziem cilvēkiem tā iepatikās. Tomēr daži cilvēki vēlas vismaz nedaudz vienkāršot spēli, un tuvāko nedēļu laikā viņi to varēs izdarīt.

Pēc pāris nedēļām Pathologic 2 ļaus mainīt grūtības pakāpi

Ierakstā iekšā emuārs vietnē Steam Izstrādātāji runāja par trim principiem, uz kuriem balstās “Pestilia” spēļu bilance. Autori vēlas, lai spēlētājs nepārtraukti atrastos uz nāves sliekšņa, bet vienmēr spētu izkļūt no sarežģītas situācijas, kā arī lai viņš dažkārt izdarītu “nepareizi” un upurētu interesantas sižeta epizodes izdzīvošanas labad.

Pēc pāris nedēļām Pathologic 2 ļaus mainīt grūtības pakāpi

Tomēr, ja jūs pilnībā nepiekrītat kādam no šiem principiem, tad pēc divām vai trim nedēļām spēlei tiks pievienots slīdnis, kas ļaus jums mainīt grūtības pakāpi un pielāgot spēles gaitu sev. Pagaidām gan nav precizēts, par ko tieši tā būs atbildīga un cik tas mainīs līdzsvaru un mehāniku, taču veidotāji neiesaka griezt slīdni līdz galam un padarīt spēli pārāk vieglu.

Pēc pāris nedēļām Pathologic 2 ļaus mainīt grūtības pakāpi

"Sērgai ir jābūt sarežģītai, lai tā būtu paciešama - pretējā gadījumā viss efekts tiek zaudēts. Mēs apzināmies, ka šī līnija katram ir atšķirīga, taču mēs stingri neiesakām to padarīt vienkāršu,” viņi skaidro. "Bet mums patīk ideja nodot šo brīvību un atbildību jums, lai to cilvēku sasniegumi, kuri neizmanto slīdni un pabeidz spēli paredzētajā grūtībā, kļūtu vēl spilgtāki un autentiskāki."



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru