Daedalic: Tu mīlēsi mūsu Gollumu un bīsties no viņa; Gredzenu pavēlniekā būs arī Nazguls – Gollum

Nesenā intervijā, kas publicēta žurnālā EDGE (2020. gada februāra izdevums 341), Daedalic Entertainment beidzot atklāja kādu informāciju. par gaidāmo spēli The Lord of the Rings - Gollum, kas stāsta par Gollumu no JRR Tolkīna romāniem “Gredzenu pavēlnieks” un “Hobits jeb tur un atpakaļ”.

Daedalic: Tu mīlēsi mūsu Gollumu un bīsties no viņa; Gredzenu pavēlniekā būs arī Nazguls – Gollum

Interesanti, ka Gollums spēlē neizskatīsies tā, kā atceramies divās režisora ​​Pītera Džeksona radītajās filmu triloģijās. Daedalic izpilddirektors Kārstens Fihtelmans atzīmēja: “Sākumā Tolkīns nesniedza informāciju par Golluma izmēru. Tātad pirmajās ilustrācijās viņš bija gigantisks! Viņš izskatījās kā briesmonis, kas izkāpis no purva."

“Mēs nevēlamies radīt nepatiku cilvēkiem, kuri ir redzējuši tikai filmas. Īsāk sakot, viņš neizskatās pēc Endija Serkisa. Mēs sākām ar personu, kas viņš bija, un pēc tam paplašinājām, kas viņš bija. Spēlētāji varēs redzēt, ka viņš kādreiz bija nedaudz cilvēks, pirms gredzens viņu sabojāja. Mums ir vairāk iespēju stāstīt stāstus nekā filmām, un mums bija ļoti svarīgi parādīt citu emociju kopumu. Mums ir vajadzīgs kāds, kuru jūs varētu gandrīz mīlēt, un, no otras puses, kāds, no kura jūs varētu baidīties. Un kādā brīdī, ticiet man, jūs no viņa baidīsities,” piebilda vecākais producents Kais Fībigs.


Daedalic: Tu mīlēsi mūsu Gollumu un bīsties no viņa; Gredzenu pavēlniekā būs arī Nazguls – Gollum

No otras puses, Golluma divējāda personība ir ideāls pamats interesantam mehāniķim. Spēlētājiem tiks dotas arī spēles izvēles, kas ietekmēs notikumus. Spēļu dizainers Martins Vilkss skaidro:

"Daudzās spēlēs ir dīvaini, ja varoņi sev saka: "Hmm, es nevaru tikt cauri, jo tur ir daudz apsargu." Mēs varam spēlētājam sniegt tiešus navigācijas norādījumus, jo Gollums joprojām runā ar sevi.

Tas nav tikai par izvēli starp Sméagol vai Gollum, jo ​​Gollum kā tēmai tas nav tik vienkārši. Katrai personībai uzbrūk otra; katram pašam sevi jāsargā. Katrā nodaļā var būt divi, trīs vai četri konflikti, kas noved pie galīgā atrisinājuma. Un galīgā lēmuma brīdī būs grūtāk izvēlēties, piemēram, Smeagolu, ja iepriekš vienmēr esi cīnījies Golluma pusē.

Visbeidzot, daži no baismīgajiem Nazguliem tiks parādīti spēlē, saskaņā ar mākslas direktora Matiasa Fišera teikto: “Darbs ar šiem varoņiem bija diezgan interesants, jo viņi ir labi dokumentēti, kur tie atrodas plašākā stāstījumā. Mēs piegājām jautājumam apmēram šādi: "Sasodīts, vai mēs varam izmantot foršo Nazgûl?" Manuprāt, mūsējie ir mazāk forši. Viņi ir kā grupas bundzinieki un basģitāristi. Bet mums ir iespēja padarīt tās populārākas!”

Ir paziņots, ka Gredzenu pavēlnieks — Gollum, kas aprakstīta kā slepena asa sižeta piedzīvojumu spēle, tiks izlaista 2021. gadā datoros un nākamās paaudzes konsolēs, piemēram, PlayStation 5 un Xbox Series X.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru