Grafikas eksperti no Digital Foundry ir izlaiduši
No labās puses Halo: Combat Evolved Anniversary parādīja sevi veiktspējas ziņā: pat tādām vidējām videokartēm kā NVIDIA GeForce GTX 1060 un AMD Radeon RX 580 spēle spēj nodrošināt 60 kadrus/s 4K izšķirtspējā.
Digital Foundry atzīmēja arī kooperatīvo komponentu, kas jaunajā laidienā darbojas “nevainojami”: nav kavēšanās vai kavēšanās. Vietējā spēle, kā tas bija Halo: Reach, šeit netiek nodrošināta.
Ar grafiku viss nav tik skaidrs. Problēmas var redzēt gan klasiskajā vizuālajā režīmā, gan Sabre Interactive atjauninātajā versijā, kas paredzēta Xbox 360 izlaišanai 2011. gadā.
Klasiskais režīms tika balstīts uz datora versiju Halo: Combat Evolved by Gearbox Software, kura mākslinieciskā veiktspēja ir zemāka par oriģinālā Xbox versiju.
Gearbox Software izveidē daži grafiskie efekti trūka, citi bija bojāti. Jaunā datora versija cieš no tām pašām problēmām, lai gan lielākā daļa no tām jau ir
Arī atjauninātajā režīmā viss nav kārtībā. Sakarā ar problēmām ar SSAO mērogošanu pie maksimālajiem iestatījumiem (uzlabotā opcija), vertikālas svītras tiek novērotas visos aptumšotajos apgabalos.
Papildus grafikai varat arī pārslēgties uz klasisko skaņu režīmu. Tā pati versija Halo: Combat Evolved no Gearbox Software lepojās ar audio, kas uzlabota, izmantojot EAX tehnoloģiju, kas diemžēl nav pieejama jaunajā laidienā.
Halo: Combat Evolved Anniversary ir otrais Halo: The Master Chief Collection izlaidums datorā pēc Halo: Reach. Spēle ir tā vērta Steam
Halo: Combat Evolved Anniversary izlaišana datorā
Avots: 3dnews.ru