Digital Foundry pirmajā Final Fantasy VII pārtaisīšanas epizodē: "Lielisks, bet ne nevainojams"

Grafikas eksperti no Digital Foundry ir izlaiduši video, kurā analizētas Final Fantasy VII pārtaisīšanas pirmās sērijas tehniskās īpašības. Īsāk sakot, viss ir ļoti labi, bet atkal bija problēmas.

Digital Foundry pirmajā Final Fantasy VII pārtaisīšanas epizodē: "Lielisks, bet ne nevainojams"

Kopš iekšpuses 12 mēnešiem spēle būs tikai uz PS4; analīzei bija pieejamas tikai versijas konsoles bāzes modelim un PlayStation 4 Pro. Abās konsolēs Final Fantasy VII darbojas ar stabilu ātrumu 30 kadri sekundē.

PS4 Pro izmanto dinamisku izšķirtspēju, sākot no 1368p īpaši noslogotās kaujas ainās līdz 1620p vairumā gadījumu. Parastā PS4 spēlē spēle pieturas pie 1080p — izšķirtspējas maiņas brīži ir ārkārtīgi reti un nav pamanāmi.


Runājot par attēla kvalitāti, Digital Foundry speciālistiem bija dažādi iespaidi. No vienas puses, spēle gudri izmanto Unreal Engine 4 kopumā un jo īpaši objektu izplūšanas tehnoloģiju.

No otras puses, ārpus pirmās, lieliski izstrādātās vietas tiek novērotas zemas izšķirtspējas faktūras. Digital Foundry nevar noskaidrot, vai tā ir kļūda vai tehnisku/finansiālu ierobežojumu sekas.

Digital Foundry pirmajā Final Fantasy VII pārtaisīšanas epizodē: "Lielisks, bet ne nevainojams"

Citi objekti apaug ar kvalitatīvām faktūrām, bet tikai pēc pāris sekundēm. Gadās arī, ka objekti parādās no zila gaisa tieši spēlētāja acu priekšā. Problēma ir visos PS4 modeļos.

Pirmā no vairākām Final Fantasy VII remastered versijas sērijām tiks pārdota 10. aprīlī PS4. Kritiķi slavēja pārtaisījumu sliktāks par oriģinālu, taču atzīmēja izstrādātāju drosmi, mainot spēles kanonu.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru