Izvēles priekšā, Sony Interactive Entertainment piederošā Santa Monikas studija nolēma uzņemties milzīgu risku, radikāli mainot spēlētāju iemīļoto seriālu, un rezultātā tā paveica izcilu darbu, ierakstot sevi vēsturē un ievietojot projektu cienīgs pjedestāls spēļu vēsturē.
Papildus izstrādes procesa dokumentēšanai filmā ir iekļauti stāsti par ģimeni, upuriem, cīņām un šaubām, kas stāstīts no spēles režisora Korija Barloga un viņa personāla skatījuma, kad viņi tiecās pēc mākslinieciskas un stāstījuma izcilības God of War radīšanā. Kā liecina filmas apraksts, skatītāji būs liecinieki neticamām sakāvēm, neparedzētiem rezultātiem un spriedzes pilniem attīstības posmiem.
"Hm. Ko es gribu pateikt ar šo stāstu? Es domāju, ka es gribu teikt, ka... tu vari kaut ko mainīt,” ar šiem Korija Bārloga vārdiem filma sākas. Pēc tam mums tiek pastāstīts stāsts par Kratosu, vienu no spēļu atpazīstamākajiem varoņiem, par viņa evolūciju pirmajās trīs spēlēs un autoru lēmumu visu mainīt ceturtajā spēlē.
Avots: 3dnews.ru