DOOM Eternal tika novērtēts augstāk nekā iepriekšējā daļa, taču viss nav tik skaidrs

Trīs dienas pirms oficiālās izlaišanas DOOM Eternal Ir beidzies embargo, lai publicētu id Software un Bethesda Softworks recenziju materiālus par ļoti gaidīto šāvēju.

DOOM Eternal tika novērtēts augstāk nekā iepriekšējā daļa, taču viss nav tik skaidrs

Publicēšanas laikā DOOM Eternal vietnē Metacritic saņēma 53 vērtējumus, kas tika sadalīti starp trim galvenajām platformām šādi: PC (21 atsauksme), PS4 (17) un Xbox One (15).

Runājot par vidējo punktu skaitu, arī DOOM Eternal versijas uzskaitītajām sistēmām daudz neatšķiras: 90% (personālajam datoram un Xbox One) un 87% (PS4). Salīdzinājumam: DOOM 2016 vienā reizē sasniedza “tikai” 85% (PC и PS4).


Neskatoties uz skaitlisko pārākumu pār savu priekšgājēju, DOOM Eternal nav bez trūkumiem: recenzenti kritizē platformas sadaļas, nemierīgo ritmu un (pēkšņi) ne pārāk gara stāsta kampaņa.

Tomēr nākamajai augsta līmeņa attīstībai no id Software ir ievērojami vairāk priekšrocību: žurnālisti paredzami slavē skaņu celiņu, arsenāla un ienaidnieku dažādību, kā arī id Tech 7 dzinēju, uz kura balstīta spēle.

DOOM Eternal tika novērtēts augstāk nekā iepriekšējā daļa, taču viss nav tik skaidrs

Viena no septiņām publikācijām, kas DOOM Eternal piešķīra maksimālo punktu skaitu, bija austrālietis Nospiediet Sākt: Spēles uz stāstiem balstītā kampaņa (vairāku spēlētāju spēle pirms izlaišanas nav pieejama) "lepojas ar ātru un niknu cīņu, nežēlīgu ienaidnieku armiju un dažiem patiesi episkiem mirkļiem."

Izplūdušās beigas šāvējam atņēma augstāko novērtējumu vietnē DualShockers (90%): “Neskatoties uz šo smago piezemēšanos, ir grūti nepārņemt visu pārējo saistībā ar DOOM Eternal. Neskatoties uz panākumiem spēles frontē, iespējams, galvenais id Software sasniegums ir spēles sākotnējās slīpēšanas līmenis.

DOOM Eternal tika novērtēts augstāk nekā iepriekšējā daļa, taču viss nav tik skaidrs

Autors 3DNews Ivans Bišonkovs DOOM Eternal novērtēja ar 80% un uzteica cīņu dinamiku un Doom Slayer arsenālu, taču kritizēja platformu sadaļas un kaujas sistēmas "neviennozīmīgas izmaiņas".

DOOM Eternal zemāko pašlaik pieejamo vērtējumu sniedza darbinieks GamesRadar - 70%. Žurnālistei īpaši nepatika “akrobātiskie” segmenti un brīži, kad šāvējs apzināti bremzē spēlētāju.

DOOM Eternal tika novērtēts augstāk nekā iepriekšējā daļa, taču viss nav tik skaidrs

DOOM Eternal tiks izlaists 20. martā datorā, PS4, Xbox One un Google Stadia, un vēlāk parādīsies Nintendo Switch. Tas kļuva zināms agrāk precīzs spēles palaišanas laiks un sistēmas prasībasun tehniskās īpašības dažādām platformām.

Pēc izlaišanas gaida DOOM Eternal visaptverošs atbalsts: Papildus tradicionālajiem papildinājumiem izstrādātāji sola regulārus testus un atjauninājumus Battle Mode tīkla režīmam.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru