Ir pieejams GameMode 1.7 — spēļu veiktspējas optimizētājs operētājsistēmai Linux

Feral Interactive ir publicējis GameMode 1.7 izlaidumu, optimizētāju, kas ieviests kā fona process, kas maina dažādus Linux sistēmas iestatījumus, lai sasniegtu maksimālu spēļu lietojumprogrammu veiktspēju. Projekta kods ir rakstīts C valodā un tiek izplatīts saskaņā ar BSD licenci.

Spēlēm tiek piedāvāts izmantot īpašu libgamemode bibliotēku, kas ļauj pieprasīt noteiktu optimizāciju iekļaušanu, kuras pēc noklusējuma netiek izmantotas sistēmā, kamēr spēle darbojas. Ir pieejama arī bibliotēkas opcija spēles palaišanai automātiskās optimizācijas režīmā (sākot spēli ielādējot libgamemodeauto.so caur LD_PRELOAD), bez nepieciešamības veikt izmaiņas spēles kodā. Noteiktu optimizāciju iekļaušanu var kontrolēt, izmantojot konfigurācijas failu.

Piemēram, izmantojot GameMode, var atspējot enerģijas taupīšanas režīmus, mainīt resursu sadales un uzdevumu plānošanas parametrus (CPU regulators un SCHED_ISO), var pārkārtot I/O prioritātes, bloķēt ekrānsaudzētāja startēšanu, var veikt dažādus paaugstinātas veiktspējas režīmus. ir iespējots NVIDIA un AMD GPU, un NVIDIA GPU var pārspīlēt. (overtaktēšana), tiek palaisti skripti ar lietotāja definētu optimizāciju.

Laidienā 1.7 ir ieviesta jauna spēļu modeļu saraksta utilīta, kas ļauj skatīt sarakstu ar procesiem, kas saistīti ar spēlēm, kas palaists, izmantojot GameMode koplietojamo bibliotēku. Tā vietā, lai tie būtu saistīti ar /usr/bin, ceļi uz izpildāmajiem failiem tagad tiek noteikti, izmantojot vides mainīgo PATH. Gamemode.conf konfigurācijas fails ir ieviests sysusers.d, izveidojot atsevišķu grupu GameMode.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru