NVIDIA Game Ready draiveris ar VRSS anti-aliasing atbalstu VR un citiem jauninājumiem

NVIDIA izstādē CES 2020 Lasvegasā laidusi klajā jaunu Game Ready Driver, kas ietver jaunas funkcijas, kas paredzētas spēļu un virtuālās realitātes pieredzes uzlabošanai.

NVIDIA Game Ready draiveris ar VRSS anti-aliasing atbalstu VR un citiem jauninājumiem

Jauna anti-aliasing metode, kuras pamatā ir mainīga ātruma superiztveršana (VRSS), ir izstrādāta, lai uzlabotu attēla kvalitāti kadra centrā, kur lietotājs parasti skatās virtuālās realitātes ķiverē. VRSS pamatā ir mainīga ātruma ēnošanas tehnoloģija, kas ir viens no galvenajiem Tjūringa arhitektūras sasniegumiem. Pēdējais novērš tiešo ēnojuma ātruma atkarību no izšķirtspējas un var mainīt attēla kvalitāti dažādos kadra apgabalos.

VRSS izmanto oversampling antialiasing, pamatojoties uz Fixed Foveated Rendering kadra centrālajos reģionos, kur attēla kvalitāti var uzlabot, izmantojot mainīga ātruma ēnojumu, vienlaikus ietaupot resursus perifērās redzes zonās.

Draiveris nodrošina arī attēla asināšanas filtra atjauninājumu, ļaujot iespējot grafiskās kartes palielināšanu bez attēla asināšanas un atbalstot pielāgotas izšķirtspējas.

Vēl viens jauns iestatījums NVIDIA vadības panelī ļauj iestatīt augšējo kadru ātruma ierobežojumu un ir paredzēts, lai samazinātu enerģijas patēriņu un paātrinātu sistēmas reakciju. Un jaunais Freestyle dalītā ekrāna filtrs ļauj rādīt ekrānuzņēmumus vai videoklipus blakus vai izmantojot pārklājumu.

Jaunajai versijai ir pievienoti astoņi ar G-Sync saderīgi monitori. Ar divpadsmit jaunajiem OLED televizoriem, ko LG paredzēts prezentēt CES, G-Sync sertificēto ekrānu skaits sasniegs 90. Jaunāko ierīču sarakstu var atrast oficiālā vietne.

Jauno draiveri var lejupielādēt no uzņēmuma vietne vai izmantojot GeForce Experience paneli. Visiem NVIDIA Game Ready izdevumiem ir Microsoft WHQL sertifikāts.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru