EA uzskata, ka mākoņdatošana varētu dot labumu DICE spēļu iznīcināšanas fizikā

DICE (Battlefield sērijas, Mirror's Edge un pēdējo divu Star Wars Battlefronts izstrādātājs) ir plaši pazīstams ar savām tehniskajām spējām. Piemēram, komanda izveidoja Frostbite dzinēju un uz fiziku balstītu iznīcināšanas sistēmu, ko jūs esat redzējis Battlefield kopš Bad Company. Saskaņā ar Electronic Arts galvenā tehnoloģiju darbinieka Kena Mosa teikto, DICE nākotnē var izmantot mākoni, lai padarītu Battlefield iznīcināšanas fiziku pēc iespējas reālistiskāku, lai apietu aparatūras ierobežojumus.

EA uzskata, ka mākoņdatošana varētu dot labumu DICE spēļu iznīcināšanas fizikā

“Galvenā atšķirība ar mākoni nav tā, ka centrālais procesors atrodas lielā ēkā, nevis jūsu viesistabā; galvenā atšķirība ir tā, ka tagad jums var būt desmitiem, simtiem, tūkstošiem vai miljoniem datoru, kas var palīdzēt spēlei," viņš teica. - Ja jūs to attiecināt uz tādu īstu spēli kā Battlefield... DICE lepojas ar pārsteidzošu iznīcināšanu. Viņi uzspridzina lietas labāk nekā jebkurš cits. Bet simulācijas, ko viņi veic iznīcināšanai, ir ļoti ierobežotas salīdzinājumā ar to, ko viņi patiešām vēlētos darīt, jo viņiem ir noteikts skaits GPU un noteikts skaits CPU, un viņiem tas jādara reāllaikā. Ja viņiem tur būtu serveru kopums, kas varētu replicēt mūsu fizikas dzinēju Frostbite un aprēķināt labāko iznīcināšanu, tas varētu būt līdzīgs reālajai dzīvei. Un jūs varat to izmantot ne tikai sprādzieniem. Jūs varat to izmantot katrā spēles daļā."

Kā minēts Mosa jaunākajā priekšlikumā, iznīcināšana ir tikai viens no daudzajiem spēles aspektiem, ko var uzlabot, izmantojot mākoni. Tas būtībā ir tas pats elastīgās skaitļošanas jēdziens. apspriests Google. Un Larian studijas izpilddirektors Svens Vincke teikts intervijā ar WCCFTechka tas varētu būt veids, kā ieviest detalizētu fiziku, kas pārsniedz jebkuras vietējās aparatūras iespējas.

EA uzskata, ka mākoņdatošana varētu dot labumu DICE spēļu iznīcināšanas fizikā

Ir vērts atzīmēt, ka, lai to izdarītu, spēļu izstrādātājiem, visticamāk, būs jāveido projekti īpaši tādām platformām kā Google Stadia, Project xCloud vai - saskaņā ar baumām - gaidāmo Amazon mākoņspēļu pakalpojums. Kamēr viņi to nedarīs, viss šis potenciāls ir lemts palikt neizmantotam.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru