Tuvākajās dienās kāds entuziasts izlaidīs The Elder Scrolls II: Daggerfall alfa versiju Unity dzinējā.

Gevins Kleitons ir strādājis pie The Elder Scrolls II: Daggerfall pārnešanas uz Unity dzinēju kopš 2014. gada. Tagad ražošanas process ir sasniedzis alfa versijas stadiju, par kuru autors сообщил savā Twitter. Remastered spēle drīzumā būs pieejama sabiedrībai, jo "galīgie dizaini ir gandrīz pabeigti".

Kleitons tagad ir sasniedzis projekta slīpēšanas un kļūdu labošanas stadiju. Autors savu darbu atnesa uz versiju 0.9, kurā parādījās daudz dažādu spēļu mehāniku. Piemēram, lietotāji varēs pārvērsties par vampīru vai vilkaci, peldēt, kāpt augstumos, levitēt un lauzt vides objektus. Kā norāda entuziasts, galvenie aspekti ir ieviesti, taču atbalsts modifikācijām un lokalizācijai būs jāgaida līdz 1.0 versijas iznākšanai.

Tuvākajās dienās kāds entuziasts izlaidīs The Elder Scrolls II: Daggerfall alfa versiju Unity dzinējā.

Daggerfall remaster vietnē Unity pēc koncepcijas ir līdzīgs oriģinālam, izstrādātājs spēlei piešķir tikai modernu izskatu. Piemēram, tas pievienoja augstas izšķirtspējas tekstūras, peles atbalstu un izlaboja daudzas kļūdas. Vizuāli novērtēt projekta statusu var, izmantojot maija video dienasgrāmatu. Lai palaistu Daggerfall vietnē Unity, jums ir jābūt oriģinālās spēles versijai no Bethesda.net un programmatūra, kas norādīts Gevina Kleitona vietnē.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru