Epic Games paziņoja par Pysonix iegādi, kas radīja veiksmīgu konkurences spēli
Ņemot vērā Rocket League milzīgo popularitāti, ar vairāk nekā 10,5 miljoniem pārdotu kopiju visās platformās un 57 miljoniem reģistrētu spēlētāju, šīs ziņas ilustrē Epic apņemšanos paplašināt savu ietekmi spēļu tirgū, īpaši personālajos datoros. Ņemot vērā uzņēmuma vēlmi palielināt svarīgu ekskluzīvo preču skaitu savā Epic Games Store, ir loģiski sagaidīt, ka jaunieguvums pametīs arī konkurējošo Steam platformu.
Paziņojumā presei Epic teica: “Rocket League datora versija ieradīsies Epic Games veikalā 2019. gada beigās. Līdz tam to joprojām varēs iegādāties Steam, un pēc tam tas tiks atbalstīts Steam visiem esošajiem klientiem. Komentārā Variety izstrādātājs paskaidroja, ka Steam lietotāji turpinās saņemt ielāpus, DLC un visu citu saturu, kas tiks izlaists spēles datora versijai, izmantojot Epic Games Store.
Taču, acīmredzot, uzskatot tā paziņojumu par nepraktisku un daudzsološus finansiālus zaudējumus, ļoti drīz Epic sniedza precizējošu paziņojumu ASV Gamer: “Mēs turpinām pārdot Rocket League Steam. ...Rocket League joprojām ir pieejama jaunajiem Steam klientiem, un ilgtermiņa plāni tiks paziņoti vēlāk." Tas viss izskatās pēc vārdu spēles un izvairīgām atbildēm. No šiem paziņojumiem nav iespējams izdarīt skaidru secinājumu, vai Rocket League tiks pārdots Steam pēc tās izlaišanas Epic Games veikalā. Tomēr, izņemot Valve, gandrīz nevienam citam nav jāuztraucas. Turklāt šogad pievienota Rocket League
Turklāt īsos jautājumos un atbildēs par iegādi Psyonix apliecināja visiem spēlētājiem visās platformās: “Īstermiņā nekas nemainīsies! Mēs joprojām esam apņēmušies nodrošināt Rocket League biežus atjauninājumus ar jaunām funkcijām, saturu un atskaņošanas iespējām tik ilgi, kamēr paliksit kopā ar mums.
Paredzams, ka darījums starp Epic un Psyonix tiks pabeigts maija beigās vai jūnija sākumā. Ilgtermiņā Psyonix cer izmantot jaunās attiecības, lai attīstītu spēli tādos veidos, kas iepriekš nebija iespējami. Izstrādātājs ir pārliecināts, ka Rocket League Esports ekosistēma gūs labumu, jo darījums ievērojami palielinās resursus un potenciālo sasniedzamību.