Fils Spensers: "Neskatoties uz PS3 iespaidīgo SSD un 5D audio, mēs esam vēl pārliecinātāki par XSX"

Jaunākajā IGN Unlocked aplāde Raiens Makkefrijs runāja ar Xbox vadītāju Filu Spenseru (Xbox Series X) par Microsoft nākamās paaudzes konsoli Xbox Series X, kā arī galveno konkurentu Sony PlayStation 5.

Fils Spensers: "Neskatoties uz PS3 iespaidīgo SSD un 5D audio, mēs esam vēl pārliecinātāki par XSX"

Piemēram, Spensera kungs teica, ka Microsoft plāno saglabāt elastīgumu attiecībā uz X sērijas izmaksām un ka uzņēmumam ir labs konsoles plāns, kuru plānots izlaist vēlāk šogad.

"Mēs noteikti turēsim acis vaļā, gatavojoties jaunās sistēmas ieviešanai," uzsvēra izpilddirektors. “Mēs uzraudzīsim konkurentu rīcību, taču mums ir plāns, un mēs par to esam ļoti pārliecināti. Jau sen mēs ar jums sēdējām istabā un teicu, ka gribu uzvarēt, un gadiem ilgi jūs man atgādinājāt šos vārdus ar jautājumu: “Kur ir uzvaras plāns?” Es uzskatu, ka tagad mums ir plāns, ļaus mums uzvarēt."

Fils Spensers: "Neskatoties uz PS3 iespaidīgo SSD un 5D audio, mēs esam vēl pārliecinātāki par XSX"

Podcast apraides laikā Microsoft videospēļu izpilddirektors ne tikai runāja par Xbox Series X izmaksām, bet arī pieminēja konkurentu Sony PS5 formātā. Jautāts par Spensera reakciju uz Marka Cernija PS5 prezentāciju pagājušajā mēnesī, Xbox boss sacīja, ka, lai gan SSD tehnoloģija un 3D audio Sony gaidāmajā konsolē ir iespaidīgi, viņa komanda tagad ir vēl pārliecinātāka par izvēli, kas tika izdarīta, veidojot Xbox Series X. .

"Es jutu, cik labi visi X sērijas komponenti sader kopā," sacīja Spensers. "Es domāju, ka Marks un viņa komanda ir paveikuši patiešām labu darbu ar audio apstrādi, par kuru viņi runāja, un viņu SSD tehnoloģija ir iespaidīga — mums tā patīk." Mēs redzējām viņu darbu. Taču mēs paņēmām visaptverošu skatījumu uz mūsu platformu, sākot no CPU, GPU un RAM līdz caurlaidspējai, ātrumam, latentumam un atgriezeniskajai saderībai. Mums bija vajadzīgi gadi, lai nonāktu līdz šim punktam... Tāpēc es noteikti cienu jebkuru komandu, kas uzsāk platformu - tas prasa daudz darba."

Fils Spensers: "Neskatoties uz PS3 iespaidīgo SSD un 5D audio, mēs esam vēl pārliecinātāki par XSX"

Un tad Xbox vadītājs turpināja: “Bet es teikšu, ka, beidzot redzot Sony publiski runājam par savu sistēmu, es jutos vēl pārliecinātāks par lēmumiem, ko pieņēmām, veidojot savu platformu. Un es daļēji gaidīju, ka tas notiks. "Es pilnībā uzticos aparatūras izstrādes komandai, kas strādāja ar Xbox One S un Xbox One X. Ja tiek dots laiks un mērķis, viņi spēj radīt izcilas, pilnīgas sistēmas."



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru