Mākslinieks Martins Nebelongs bija pārsteigts
Media Molecule spēļu rīki ļāva Nebelongam no jauna izveidot iepriekšminētās prezentācijas sākuma ainu: varone nonāk alā, kurā ielaužas saules gaisma.
“Es biju patiesi sajūsmā par Unreal Engine 5 demonstrāciju un vēlējos mēģināt no jauna izveidot Dreams ainu uz PS4. Divas stundas skulpturēšanas Dreams vakarā,” rakstīja Nebelongs
Unreal Engine 5 ainas lepojas ar miljoniem daudzstūru katrā objektā, savukārt Dreams versija ir līdzīga
"Hah, es uzreiz zināju, ka es to izdarīšu! Unreal Engine 5 saka: "Es varu tikt galā ar miljoniem daudzstūru." Dreams atbild: “Daudzstūri? Nē, šī ir vakardiena, ”Nebelong iepazīstināja ar dialogu starp dzinēju un spēles rīkiem.
Pēc Nebelonga teiktā, viņš ierakstīja vides atjaunošanas procesu no demonstrācijas un
Dreams izlaiduma versija tika izlaista uz PS4 šī gada februārī. PlayStation 5 versija vēl nav apstiprināta, taču
Avots: 3dnews.ru