Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

TehnoloÄ£ijas strauji maina pasauli un sabiedrÄ«bu, nesot gan plusus, gan mÄ«nusus. Vēl 2017. gadā mēs rakstÄ«jāmka pārāk daudz videospēļu spēlēŔana tiks oficiāli atzÄ«ta par garÄ«gu traucējumu. Tagad Pasaules VeselÄ«bas organizācija ir pieņēmusi pārskatÄ«to Starptautisko statistisko slimÄ«bu un saistÄ«to veselÄ«bas problēmu klasifikāciju (ICD-11), kurā pirmo reizi ir iekļauti "spēļu traucējumi", kas tiek uzskatÄ«ti par atkarÄ«bu.

Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

ā€œSpēļu traucējumiā€ ICD-11 ir uzskaitÄ«ti aiz ā€œSpēļu traucējumiā€, un gandrÄ«z burtiski atkārto pēdējo aprakstu, tikai ā€œazartspēlesā€ tiek aizstātas ar ā€œdatorspēlesā€. ā€œAzartspēļu traucējumiā€ iepriekÅ” tika aprakstÄ«ti kā ā€œpatoloÄ£iskas azartspēlesā€ ICD-10 klasifikācijā, kuru PVO ratificēja 1990. gadā. ICD-11 teksts tika pabeigts pirms gada. Un tagad, 72. Pasaules veselÄ«bas asamblejā, tas ir oficiāli pieņemts. PārskatīŔana stāsies spēkā 1. gada 2022. janvārÄ«.

Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

ICD ir sistēma slimÄ«bu un traucējumu klasificēŔanai epidemioloÄ£iskās izpētes, veselÄ«bas aprÅ«pes pārvaldÄ«bas, izglÄ«tÄ«bas un klÄ«niskās ārstēŔanas nolÅ«kos. Tajā ir nodaļa, kas veltÄ«ta psihiskiem, uzvedÄ«bas vai neiropsihiskiem traucējumiem, kurā ir minēta azartspēļu atkarÄ«ba. Traucējumi tiek raksturoti kā tādi, kam raksturÄ«ga pastāvÄ«ga vai atkārtota spēļu uzvedÄ«ba (attiecÄ«bā uz ā€œdigitālajām spēlēmā€ vai ā€œvideospēlēmā€), kas var rasties tieÅ”saistē (t.i., izmantojot internetu) vai bezsaistē.

Cilvēki, kas cieÅ” no Ŕī traucējuma, var slikti kontrolēt spēļu laiku, palielinot spēļu prioritāti lÄ«dz vietai, kur digitālā izklaide ir pārāka par citām dzÄ«ves interesēm un ikdienas aktivitātēm. Visbeidzot, cilvēki var turpināt gremdēties spēlēs vai pat pievērst tām lielāku uzmanÄ«bu, neskatoties uz dažādu negatÄ«vu seku raÅ”anos.


Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

Vairākus miljardus vērtā spēļu industrija nevarēja nereaģēt uz Å”o lēmumu. KopÄ«gā Eiropas SavienÄ«bas un septiņu citu valstu nozares pārstāvji aicināja PVO pārskatÄ«t savu lēmumu iekļaut spēļu traucējumus SSK-11.

"PVO ir cienÄ«ta organizācija, un tās vadÄ«bai ir jābalstās uz regulāriem, jēgpilniem un caurspÄ«dÄ«giem pētÄ«jumiem, ko veic neatkarÄ«gi eksperti," teikts paziņojumā. "Spēļu traucējumi nav balstÄ«ti uz pietiekami pārliecinoÅ”iem pierādÄ«jumiem, lai pamatotu to iekļauÅ”anu vienā no PVO svarÄ«gākajiem standartu noteikÅ”anas instrumentiem."

Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

Kad PVO pagājuÅ”ajā gadā pabeidza ICD-11 tekstu, Izklaides programmatÅ«ras asociācija iebilda pret "spēļu traucējumu" iekļauÅ”anu slimÄ«bu sarakstā, apgalvojot, ka Ŕāds solis bija neapdomÄ«gs un bÅ«tÄ«bā novirzÄ«ja uzmanÄ«bu no reālām garÄ«gās veselÄ«bas problēmām, kas cilvēkiem ir, piemēram, depresija vai sociālās problēmas.trauksmes traucējumi.

Pērn garÄ«gās veselÄ«bas eksperti runāja ar Polygon, lai kritizētu "spēļu traucējumu" iekļauÅ”anu oficiālajā slimÄ«bu sarakstā, nosaucot lēmumu par "pārsteidzÄ«gu" un diagnozi par nepareizu. Viens no viņiem apgalvoja, ka PVO Āzijas dalÄ«bvalstis izdara spiedienu uz organizāciju, klasifikācijai pievienojot "spēļu traucējumus": fakts ir tāds, ka Ķīna un Dienvidkoreja jau oficiāli cÄ«nās ar cilvēku spēļu atkarÄ«bu likumdoÅ”anas lÄ«menÄ«. Savukārt PVO noliedz, ka apstiprināto tekstu bÅ«tu ietekmējis politiskais spiediens.

Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā

Ir vērts atzÄ«mēt, ka ICD nav likums un tam nav juridiska spēka. Taču tas lielā mērā ietekmē to, kā profesionāļi un politiÄ·i pieiet Å”im jautājumam, ierosina ārstēŔanu vai jaunas iespējas sabiedrÄ«bas veselÄ«bas regulēŔanai. Cilvēki var izjust ICD-11 ietekmi. Piemēram, daudzi psihologi saskaras ar faktu, ka vecāki savu bērnu pārmērÄ«go aizrauÅ”anos ar spēlēm uzskata par kaut kādu atseviŔķu slimÄ«bu, un PVO rÄ«cÄ«ba var pastiprināt viņu bailes un mudināt uz nepareizām darbÄ«bām.

Datorspēles ar saprātÄ«gu pieeju nes labumu: daži žanri var attÄ«stÄ«t atmiņu, taktisko domāŔanu, uzlabot reakcijas ātrumu un vērÄ«bu, nemaz nerunājot par garastāvokļa un spēju atslābināŔanos. Saskaņā ar viens no pētÄ«jumiem, 3D platformeri var aizsargāt pret Alcheimera slimÄ«bu: aizrauÅ”anās ar Å”o žanru pēc 55 gadu vecuma izraisa pelēkās vielas daudzuma palielināŔanos hipokampā. Galvenais, tāpat kā jebkurā citā nodarbē, ir ievērot mērenÄ«bu.

Spēļu traucējumi, kas iekļauti PVO oficiālajā slimību sarakstā



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru