Spēļu segmenta fiasko dēļ NVIDIA baidās runāt par perspektīvām

  • Spēļu segments uzrādīja ieņēmumu pieaugumu par 11% salīdzinājumā ar iepriekšējo ceturksni, taču tam vajadzētu gandrīz dubultoties, lai izpildītu NVIDIA visa gada finanšu vadlīnijas.
  • Kriptovalūtu ieņēmumi pērn latiņu pacēla tik augstu, ka tagad uzņēmums vienkārši nevēlas salīdzināt pašreizējos rādītājus ar pagājušo gadu, lai neapbēdinātu investorus
  • Arī servera segments NVIDIA šajā situācijā nepalīdzēs

Akciju tirgus uz NVIDIA ceturkšņa pārskatu publicēšanu reaģēja ļoti atturīgi tā vienkāršā iemesla dēļ, ka lielākā daļa analītiķu jau prognozēja strauju ieņēmumu kritumu salīdzinājumā ar to pašu periodu pērn. Patiešām, pirms gada uzņēmuma ieņēmumus uz augšu cēla rekordaugstās cenas un video karšu pārdošanas apjomi. Lai gan NVIDIA vadība tajā laikā nepaziņoja precīzu videokaršu pārdošanas apjomu spēlētājiem un kalnračiem, pašreizējā finanšu statistika liecināja, ka kalnrači ceturksnī varētu radīt līdz pat miljardam dolāru papildu ieņēmumus.

Daudzus ekspertus mulsināja fakts, ka NVIDIA atteicās atjaunināt savu ieņēmumu prognozi visam 2019. gada kalendārajam gadam, izsakot tikai prognozi otrajam fiskālajam ceturksnim, kuram būtu jābeidzas jūlijā. Uzņēmuma ieņēmumiem šī brīža trīs mēnešu periodā vajadzētu palielināties par 330 miljoniem ASV dolāru, salīdzinot ar iepriekšējo, līdz 2,55 miljardiem ASV dolāru.Kopumā spēļu segmentā kompānijas ieņēmumi pagājušajā ceturksnī pieauga par 11%, salīdzinot ar iepriekšējo gadu, un precīzi spēļu grafikas procesoru pārdošanas dēļ. Tomēr tas joprojām par 39% atpalika no pagājušā gada līmeņa.

Klusēšana ir zelts?

Specializēts resurss Motley Fool mēģināja analizēt iemeslus, kāpēc NVIDIA atteicās formulēt prognozi par atlikušo laiku līdz fiskālā gada beigām. Lai tos saprastu, pietiek vispirms ieskatīties pēdējā ceturkšņa preses relīzē, kurā tika paziņota prognoze visam 2020. finanšu gadam, un pēc tam izskatīt uzņēmuma ieņēmumu izmaiņu dinamika pēdējo astoņu ceturkšņu laikā, visa šī informācija ir pieejama atklātajos avotos. Tātad sāksim ar preses relīze, publicēts februārī, pamatojoties uz 2019. fiskālā gada rezultātiem, kas tobrīd beidzās NVIDIA kalendārā.


Spēļu segmenta fiasko dēļ NVIDIA baidās runāt par perspektīvām

Tad NVIDIA cerēja, ka 2019. kalendārā gada beigās ieņēmumi būs vai nu nedaudz mazāki, vai arī iepriekšējā gada līmenī – naudas izteiksmē summa būtu bijusi 11,7 miljardi ASV dolāru.Šā gada otrā ceturkšņa cerības jau ir bijušas paziņoja (2,55 miljardi USD), rezultāts Ir zināms arī pirmais ceturksnis ieņēmumu ziņā (2,22 miljardi USD). Tas nozīmē, ka pirmajā pusgadā NVIDIA plāno nopelnīt vismaz 4,77 miljardus ASV dolāru. Lai sasniegtu tādu pašu ieņēmumu līmeni kā pagājušajā gadā, NVIDIA šā gada otrajā pusē būtu jāpelna vismaz 6,93 miljardi ASV dolāru. Pat ja mēs sadalām šo summu uz pusēm divos ceturkšņos, tas sastādīs gandrīz trīsarpus miljardus dolāru ceturksnī, un tas ir nedaudz vairāk nekā pagājušā gada “labāk barotāko” ceturkšņu ieņēmumi, kad plūda ienākumi no kriptovalūtām kā zelta upe.

Spēļu segmenta fiasko dēļ NVIDIA baidās runāt par perspektīvām

Ja ņemam vērā ieņēmumus spēļu segmentā atsevišķi, tad arī šeit NVIDIA būtu jāpanāk varoņdarbs gada otrajā pusē, nopelnot 1,9 miljardus USD ceturksnī, lai izpildītu februāra prognozi. Pagājušajā ceturksnī uzņēmums guvis ieņēmumus no spēļu produktu pārdošanas 1,055 miljardu dolāru apmērā.Īsi sakot, ja tas būtu spējis sasniegt pagājušā gada līmeni, tam būtu nācies gandrīz dubultot ieņēmumus no spēļu produktu pārdošanas. šī gada pēdējos divos ceturkšņos.

Februāra optimisms padevās prātam

Rodas iespaids, ka NVIDIA savas stiprās puses vērtē prātīgi un uz brīnumu necer. Kārtējā gada beigās tas nopelnīs mazāk, nekā plānots februārī, un mazāk nekā pērn. Atšķirība būs tik pamanāma, ka šo vērtību investoriem labāk neizpaust. NVIDIA spēļu produkti nespēs veikt dubultu ieņēmumu lēcienu vidē, kurā krājumi joprojām nav normalizējušies. Protams, uzņēmums varētu dubultot cenas, lai iegūtu proporcionālu ieņēmumu pieaugumu, taču spēļu tirgū tā nav viena, un pieprasījuma elastību šādā veidā labāk nepārbaudīt.

Vai NVIDIA varētu paļauties uz atbalstu no citiem tirgus segmentiem? Serveru segments ir pārtraucis augt tādā pašā tempā, un daudzi komponentu ražotāji to uzsver. Pagājušajā gadā izveidotie krājumi neļauj pārdevējiem pārdot šogad izlaistos produktus. Pati NVIDIA iepriekšējā ceturksnī bija spiesta norakstīt 128 miljonus ASV dolāru serveru biznesā. Par stagnāciju serveru tirgū ir zināma arī uzņēmuma vadība. Ja NVIDIA vadītājs cerības uz izaugsmi nākotnē saista ar šo segmentu, tad tikai nedaudz tālākā nākotnē. NVIDIA ieņēmumi visos citos tirgus segmentos nav pietiekami lieli, lai šī gada laikā veiktu vairākkārtēju lēcienu.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru