Galda spÄlei, kas mÄca programmÄÅ”anas un robotikas pamatus, āGolemu kaujaā ir jau 5 gadi. Un spÄle turpina dzÄ«vot un attÄ«stÄ«ties. JÅ«s varat lasÄ«t par mÅ«su idejÄm un pirmÄ izdevuma izstrÄdi
Bet tagad mÄs runÄsim par diezgan radikÄlÄm izmaiÅÄm metodiskajÄ un vizuÄlajÄ komponentÄ, ko mÄs riskÄjÄm ieviest spÄlÄ, tostarp pateicoties vecÄku un skolotÄju lÅ«gumiem. SpÄle ilga divus izdevumus gandrÄ«z nemainÄ«gi programmas koda vizualizÄcijas metodes ziÅÄ, kas balstÄ«jÄs uz blokshÄmÄm, bet treÅ”ajÄ izdevumÄ mÄs āatdevÄmiesā
TaÄu mums tika arÄ« lÅ«gts saistÄ«t spÄli ne tikai ar skolas mÄcÄ«bu programmu un mÄcÄ«bu grÄmatÄm, bet arÄ« ar valodÄm un programmÄÅ”anas vidÄm, kuras bÄrni apgÅ«st agrÄ«nÄ stadijÄ, proti, Scratch un Python. TomÄr mÅ«su spÄle ir paredzÄta bÄrniem vecumÄ no 7 lÄ«dz 10 gadiem, un tieÅ”i Ŕīs vides un valodas bija vispieprasÄ«tÄkÄs.
Bet jÅ«s varat apskatÄ«t sÄkotnÄjo izstrÄdes tabulu, kur var redzÄt, ka mÄs strÄdÄjÄm ne tikai pie viÅiem:
Å Ädu komandu karÅ”u izstrÄde (proti, jÅ«s tÄs izmantojat, lai iestatÄ«tu programmu savam Golem robotam) sÄkÄs 2017. gadÄ. Par pamatu Åemot tobrÄ«d paÅ”reizÄjo Scratch 2 versiju, mÄs pÄrveidojÄm galvenÄs komandas uz bloka veidu:
Un lÅ«k, kÄ Python izskatÄ«jÄs kartes piemÄrs:
Tad nodevÄm PDF failus vecÄkiem un skolotÄjiem testÄÅ”anai (Python versiju vÄl var lejupielÄdÄt, jo pagaidÄm neplÄnojam to publicÄt) un rezultÄtÄ saÅÄmÄm atsauksmes, ka bÄrni... sÄka apjukt. IepriekÅ” viÅi bija neizpratnÄ, bet vairÄk Robotu pozÄ«cijÄ un viÅu orientÄcijÄ uz laukuma, bet ne komandÄs (maksimums sarežģītos ciklos un apstÄkļos ar sensoriem). Tagad bÄrni vienkÄrÅ”i sajauca komandas, jo daži sÄka spÄli agrÄk, nekÄ bija apguvuÅ”i Scratch vidi un pat paskaidrojoÅ”Äs ikonas nepalÄ«dzÄja.
MÄs nolÄmÄm nepieskarties Python komandÄm, taÄu mums bija jÄpievieno blokiem teksta skaidrojums. PÄc visiem testiem 2018. gads gandrÄ«z pagÄja, neveiksmÄ«gÄ priekÅ”pasÅ«tÄ«juma palaiÅ”ana tÄ beigÄs, 2019. gada sÄkums un lÄ«dz ar to... pÄreja uz Scratch 3. versiju.
Mums bija jÄuzkrÄj jauna bloku krÄsu karte un jÄpÄrzÄ«mÄ visas kartes, pa ceļam tÄs uzlabojot (un noÅemot Scratch kitty, jo mums nebija atļauts to pievienot).
RezultÄtu var redzÄt Å”ajÄ piemÄrÄ. KreisajÄ pusÄ ir āklasiskÄsā Golema kaujas kartes, bet labajÄ pusÄ ir Scratch attÄls:
PieauguÅ”ie, kas audzinÄti, izmantojot klasiskÄs blokshÄmas, var iebilst, ka tagad lietas ir pasliktinÄjuÅ”Äs, taÄu testÄÅ”ana ar bÄrniem ir parÄdÄ«jusi, ka viÅi labi uztver kartes Å”ajÄ versijÄ un velk paralÄles starp datoru un kartona vidi.
VienÄ«gais, kas mums tika gudri ieteikts, bija palielinÄt krÄsu kontrastu (padarot gaiÅ”Äku fonu un gaiÅ”Äkas bloku krÄsas) un palielinÄt infografikas dublikÄtu ikonas.
Jaunais izdevums saucÄs "
MÄs ceram, ka Å”is izdevums bÅ«s veiksmÄ«gs, un Python (un drÄ«zumÄ arÄ« Java) komandu kartes, piemÄram, Golems kaujas āklasiskoā versiju, mÄs nolÄmÄm izveidot
Avots: www.habr.com