Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

Studijas CD Projekt RED izstrādātāji turpina runāt par Cyberpunk 2077 Twitter un intervijās ar dažādām publikācijām. Sarunā ar poļu resursu gry.wp.pl kvesta režisors MateuÅ”s TomaÅ”kevičs bez pārklājuma Svaiga informācija par Keanu Reeves raksturu, radio stacijām, transportu, pasaules reliÄ£ijām un daudz ko citu. Tajā paŔā laikā Austrālijas vietnei pastāstÄ«ja galvenais kvestu dizainers Pāvels Sasko AusGamers kaut kas jauns par stāstu sazarojuma struktÅ«ru un to, kā spēle Å”ajā ziņā atŔķiras no Witcher 3: Wild Hunt.

Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

TomaÅ”kevičs sacÄ«ja, ka sarunas ar RÄ«vsu sākās aptuveni pirms gada. ÄŖpaÅ”a komanda ieradās ASV un parādÄ«ja aktierim demo, kas viņam ļoti patika, pēc kura tika parakstÄ«ts lÄ«gums. Džonija Silverhenda (Džonijs Silverhends) lomas izpildÄ«tājs tika izvēlēts ļoti ātri: "rokmÅ«ziÄ·is un dumpinieks, kurÅ” cÄ«nās par savām idejām un ir gatavs par tām atdot savu dzÄ«vÄ«bu," uzreiz atgādināja poļi RÄ«vsa varoņus, t.sk. Džons Viks (Džons Viks). Informācija par zvaigznes dalÄ«bu ilgu laiku palika noslēpums daudziem CD Projekt RED darbiniekiem - par to zināja tikai cilvēki, kas bija atbildÄ«gi par kustÄ«bu uztverÅ”anu un balss aktierspēli. Tādējādi noplÅ«des tika novērstas (lai gan Å”opavasar tÄ«meklÄ« joprojām izplatÄ«jās neskaidras baumas par kādas slavenÄ«bas lÄ«dzdalÄ«bu). Noslēpums tika atklāts efektÄ«vi: visai komandai tika parādÄ«ts paÅ”a RÄ«vsa ierakstÄ«ts video.

Silverhand pavadÄ«s varoni lielāko spēles daļu kā "digitalizēta personÄ«ba". Taču TomaÅ”kevičs uzsvēra, ka Å”is nav tikai kompanjons: Å”im varonim ir svarÄ«ga loma sižetā. Lietotājam bÅ«s jāveido ar viņu attiecÄ«bas. "Dažreiz viņŔ parādÄ«sies, lai pateiktu dažus vārdus par notiekoÅ”o, dažreiz jÅ«s varat tērzēt ar viņu par dažām tēmām un pat strÄ«dēties," skaidroja izstrādātājs. "JÅ«su uzvedÄ«ba Ŕādās sarunās ietekmēs notikumu tālāko attÄ«stÄ«bu."

Silverhand, kā arÄ« viņa rokgrupa Samurai ir aizgÅ«ti no galda spēles Cyberpunk 2020. Laikā, kad notiek Cyberpunk 2077 notikumi, neviens (arÄ« galvenais varonis) nezina, kas ar viņu noticis un vai viņŔ vispār ir dzÄ«vs. . "Kāds apgalvo, ka ir viņu redzējis, bet neviens netic Ŕīm baumām," sacÄ«ja TomaÅ”kevičs. V klātienē varēs tikties ar citiem grupas dalÄ«bniekiem.


Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

Intervētājs TomaÅ”kevičam jautāja par patiesumu baumas par dalÄ«bu Lady Gaga projektā. Atbildot izstrādātājs tikai pasmējās un teica, ka spēlētāji "visu redzēs paÅ”i". SÄ«kāku informāciju par Å”o lietu nevar gaidÄ«t, taču ir skaidrs, ka autoriem ir ko slēpt.

Kvestu direktors arÄ« atzÄ«mēja, ka spēle kopumā nevadÄ«s lietotāju aiz rokas, bet veidotāji apzināti vienkārÅ”o dažus momentus. Studijā Å”is jautājums tiek apspriests, strādājot pie katra projekta. Izstrādātāji vienmēr cenÅ”as ieviest kaut ko "pa vidu", cenÅ”oties padarÄ«t spēli "pieejamu tiem, kas to spēlē tikai stāsta dēļ". Blakus uzdevumos tie sniegs lielāku brÄ«vÄ«bu: piemēram, dažos jums paÅ”am jāatrod kāds cilvēks, praktiski bez norādēm, raganu instinktu vietā izmantojot optiskos papildinājumus un paplaÅ”ināto realitāti. SolÄ«tie un noslēpumi, kurus atrast ir Ä«paÅ”i grÅ«ti.

Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

Pēc Sasko teiktā, stāstu sazaroÅ”anas sistēma Cyberpunk 2077 ir labāk ieviesta nekā The Witcher 3: Wild Hunt. ÄŖpaÅ”u uzmanÄ«bu autori pievērÅ” stāstu pārejām ā€“ tām jābÅ«t dabiskām, viengabalainām. Turklāt izstrādātāji ir izveidojuÅ”i jaunu, progresÄ«vāku sižetu sistēmu.

"Tāpat kā filmā The Witcher 3: Wild Hunt, stāsts sazarosies, un Å”ie sižeti, kas veidoti ap galvenajiem varoņiem (piemēram, uzdevumi, kas saistÄ«ti ar Bloody Baron), novedÄ«s jÅ«s pie atseviŔķiem uzdevumiem," skaidroja Sasko. - Pabeidzot misijas, jÅ«s satiksit dažādus NPC. Daži var bÅ«t romantiski, bet tikai tad, ja viņi jÅ«s interesē, kas ne vienmēr notiek. AtkarÄ«gs no tā, kas jÅ«s esat, ko jÅ«s darāt utt.

"Mēs izveidojām skatu sistēmu no nulles," turpināja Sasko. ā€” Spēlētāji atzina, ka lÄ«dzÄ«gā sistēma The Witcher 3: Wild Hunt bija viena no progresÄ«vākajām videospēļu vēsturē, taču mēs esam izveidojuÅ”i jaunu, vēl iespaidÄ«gāku. JÅ«s vēlaties staigāt pa pilsētu, lai tikai novērotu, kas notiek jums apkārt. Iedomājieties: jÅ«s runājāt ar Plasidu (Plesidu), pēc tam viņŔ aizgāja, lai runātu ar sievieti, pēc tam vērsās pie tirgotāja. Tevi ieskauj daži cilvēki [kas kārtos savu biznesu]. Tas viss ir iespējams, pateicoties mÅ«su jaunajai sistēmai, kas nemanāmi savieno Ŕādas ainas.

Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

Nesen izstrādātāji ļāva Polijas preses pārstāvjiem atskaņot jaunu demonstrāciju. Dažas žurnālistu sniegtās ziņas, kā arÄ« informāciju, ko atklāj paÅ”i veidotāji, jÅ«s atradÄ«siet tālāk.

  • spēlētājs Atļaut Pērciet garāžas vairākiem transportlÄ«dzekļiem, tostarp automaŔīnām un motocikliem. JÅ«s varat uzsākt dialogu ar NPC, nepieceļoties no vadÄ«tāja vietas;
  • katram transportam ir radio, kas ļauj klausÄ«ties radiostacijas ar dažādu virzienu mÅ«ziku (ieskaitot skaņdarbus joslas AtteicāskurÅ” izpilda samuraju dziesmas). Radiostacijas ir atskaņoÅ”anas saraksti - bez vadÄ«tāju runām;
  • gandrÄ«z visas Nakts pilsētas ielas var brÄ«vi izbraukt. TomaÅ”kevičs uzsvēra, ka varoni ne tikai "ved ar taksi no viena punkta uz otru", kā domāja daži žurnālisti;

Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

  • Vēl viena lÄ«dzÄ«ba ar Grand Theft Auto ir tāda, ka automaŔīnas var nozagt, izstumjot to vadÄ«tājus. Bet, ja policisti vai bandÄ«ti kļūst par nozieguma lieciniekiem, varonim var rasties problēmas;
  • sekundārie uzdevumi tiek izsniegti, izmantojot SMS un zvanus, ko veic fiksētāji (starpnieki starp algotņiem un klientiem), tostarp Dex. Citi uzdevumi pasaules izpētes laikā radÄ«sies nejauÅ”i. Nav tādu tradicionālo ziņojumu dēļu kā The Witcher;
  • SvarÄ«ga loma Cyberpunk 2077 pasaulē ir reliÄ£ijām ā€“ kristietÄ«bai, Austrumu reliÄ£ijām un citām. Ir pārstāvētas pat reliÄ£iskās kopienas. Autori "necenÅ”as izvairÄ«ties no reliÄ£iskām tēmām", rÅ«pējoties par "pasaules autentiskumu". TomaÅ”kevičs atzÄ«mēja, ka ā€œtehniskiā€ spēlētāji var pat noslaktēt templi, taču tas bÅ«tu viņu personÄ«gais lēmums. Izstrādātāji neapstiprina Ŕādu uzvedÄ«bu un cenÅ”as atklāt sensitÄ«vas tēmas, "nevienu neaizvainojot". Žurnālisti ir gandrÄ«z pārliecināti, ka no skandāliem nevar izvairÄ«ties;
  • skandāls jau bija nobriedis, bet citā gadÄ«jumā: daži domāja, ka Animals un Voodoo Boys bandas pilnÄ«bā sastāvēja no melnādainiem. TomaÅ”kevičs atzÄ«mēja, ka pirmajā gadÄ«jumā tas tā nav (grupā ir arÄ« citu rasu pārstāvji). Ar otro tas ir tieÅ”i tā, bet tas ir saistÄ«ts ar sižetiem lēmumiem: Voodoo Boys biedri nāk no Haiti, kuri ieradās bÅ«vēt viesnÄ«cas lielām korporācijām. Klienti atcēla projektus, un migranti nokļuva ielās. Daži kļuva par bandÄ«tiem, cenÅ”oties pasargāt sevi no policijas uzbrukumiem. Spēlē ir arÄ« Āzijas un Latino frakcijas;
  • daži tirgotāji piedāvā unikālas preces un atlaides ierobežotu laiku;
  • starp precēm ir dažādi apģērba gabali (jakas, T-krekli u.c.), kā arÄ« apavi;
  • attÄ«stoties uzlauÅ”anas prasmēm, spēlētājs iegÅ«st progresÄ«vākas spējas, piemēram, kontrolēt novēroÅ”anas kameras un torņus;
  • inventāru ierobežo pārvadājamo priekÅ”metu svars;
  • visas Ä«paŔības un prasmes var sÅ«knēt lÄ«dz desmitajam lÄ«menim. Spēlē ir pieejamas arÄ« 60 privilēģijas (piecas katrai prasmei), katrai no tām ir pieci lÄ«meņi;
  • demo versijā V ir izlÄ«dzināts lÄ«dz 18. lÄ«menim, un tur visattÄ«stÄ«tākais NPC (45. lÄ«menis) ir Brigitte;

Kiberpsihoze, automaŔīnu zādzības, radiostacijas un reliģijas: daudz informācijas par Cyberpunk 2077

  • spēlē ir vardarbÄ«gas ainas: piemēram, V var uzlauzt pudeli uz pretinieka galvas un pēc tam iebāzt lauskas viņa Ä·ermenÄ«. To visu pavada "asiņaini specefekti"; 
  • spēļu pasaulē iespējama kiberpsihoze, ko izraisa psihes izmaiņas pārmērÄ«ga implantu skaita ietekmē. Par to tas bija zināms pērn rudenÄ«, bet tagad autori apstiprinājuÅ”i, ka V Ŕāds stāvoklis nedraud. Lai saprastu, kas tas ir, palÄ«dzēs uzdevumi un skripti notikumi;
  • nav nepiecieÅ”ams padarÄ«t savu raksturu par "stingri vÄ«rieti vai sievieti": tiek apspriestas arÄ« dažādas iespējas (piemēram, vÄ«rieÅ”a Ä·ermenis ar sievietes matiem un balsi). Balss veids ietekmē attiecÄ«bas ar NPC.

IepriekÅ” veidotāji to teica spēlē neļaus nogalināt bērnus un svarÄ«gus NPC sižetam.

Cyberpunk 2077 tiks izlaists 16. gada 2020. aprÄ«lÄ« personālajam datoram, PlayStation 4 un Xbox One. PAX West 2019 notiks jauna publiska demonstrācija. Kolekcionāra izdevuma priekÅ”pasÅ«tÄ«Å”ana Krievijā, Ukrainā un Baltkrievijā sākt rÄ«t, 16. jÅ«lijā.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru