AMD ir atklājis FidelityFX Super Resolution 2.0 tehnoloģijas ieviešanu

AMD ir paziņojis par avota koda izlaišanu savai FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) supersampling tehnoloģijai, kas izmanto telpiskās mērogošanas un detaļu rekonstrukcijas algoritmus, lai samazinātu attēla kvalitātes zudumu, palielinot un pārveidojot uz augstāku izšķirtspēju. Kods ir rakstīts C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar MIT licenci. Papildus pamata API C++ valodai projekts nodrošina atbalstu DirectX 12 un Vulkan grafikas API, kā arī HLSL un GLSL ēnotāju valodām. Ir sniegts piemēru kopums un detalizēta dokumentācija.

FSR tiek izmantots spēlēs, lai mērogotu izvadi augstas izšķirtspējas ekrānos un sasniegtu gandrīz dabiskas izšķirtspējas kvalitāti, vienlaikus saglabājot faktūras detaļas un asas malas, rekonstruējot smalkas ģeometriskas un rastra detaļas. Izmantojot iestatījumus, varat līdzsvarot kvalitāti un veiktspēju. Tehnoloģija ir saderīga ar dažādiem GPU modeļiem, ieskaitot integrētās mikroshēmas.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru