Izstrādātāji no Zviedrijas studijas 10 Chambers Collective ir paziņojuši precīzu pirmās personas šausmu šāvēja GTFO izlaišanas datumu, kas paredzēts četriem lietotājiem. Spēle būs pieejama
Spēles izlaišanas brīdī
3. decembrī IGN publicēja jaunu 20 minūšu garu spēles fragmentu.
Stāstā noslēpumainais režisors (The Warden) tur četrus varoņus pamestā pazemes kompleksā, kas piepildīts ar briesmoņiem. Varoņi dažādās būves daļās meklē noteiktus artefaktus, izpildot uzrauga pavēles un vienlaikus mēģina izdomāt, kā izbēgt no gūsta. Murgaino atmosfēru papildina zviedru komponista Simona Viklunda mūzika, kurš radīja skaņu celiņu dziesmai Bionic Commando: Rearmed and the Payday duology.
Neskatoties uz žanra definīciju, GTFO vairāk ir izpētes, mīklu un izdzīvošanas spēle, nevis šāvēja spēle. Lietotājiem ir jāmeklē ieroči un sīkrīki un jācenšas nepiesaistīt monstru uzmanību. Uzsvars tiek likts uz kooperatīvo elementu: svarīgi ir darboties kopā, plānojot katru soli. Autori uzsver, ka projekts ir adresēts hardcore faniem.
Pēc veidotāju domām, agrīnās piekļuves periods viņiem ir nepieciešams galvenokārt, lai saņemtu atsauksmes no auditorijas. Izstrādātāji pārbaudīs ekspedīcijas sistēmu un eksperimentēs ar tās funkcijām.
GTFO ir izstrādāts ne vairāk kā četrus gadus, un tā būs pirmā Stokholmas studijas spēle. Tā komandā ir Payday: The Heist un Payday 2 izstrādātāji, tostarp Overkill Software līdzdibinātājs Ulfs Andersons.
Steam Rietumu segmentā spēle maksās 35 USD (Krievijas lietotājiem cena joprojām nav zināma). Pēc galīgās versijas izlaišanas šāvējs kļūs dārgāks. Izstrādātāji neizslēdz iespēju izlaist DLC un ieviest mikromaksājumus, taču pēdējie attieksies tikai uz kosmētikas precēm.
Avots: 3dnews.ru