LCG Entertainment izskaidro atšķirības starp veco un jauno Telltale

Šī gada sākumā LCG Entertainment atjaunoja Telltale Games zīmolu. Un tagad, kad bija pirmais AdHoc studijas projekts - Vilks starp mums 2 uzrādīts, mums sāka atklāt detaļas par slaveno izstrādātāju atdzimšanu.

LCG Entertainment izskaidro atšķirības starp veco un jauno Telltale

Runājot ar IGN, LCG Entertainment izpilddirektors Jaimie Ottilie paskaidroja atšķirības starp veco un jauno Telltale. Pēc viņa teiktā, uzņēmums pārņēma zīmolu un vairākas franšīzes, kas iepriekš piederēja studijai. Taču LCG Entertainment ir pilnīgi atšķirīgs bizness no bijušajiem Telltale Games darbiniekiem, tostarp The Wolf among Us režisori Niks Hermans un Deniss Lenarts, scenārists Pjērs Šorets un bijušais inženierzinātņu viceprezidents Zaks Litons (Zaks Litons).

"Mēs bijām sarūgtināti par cilvēkiem, kuri, pat nedodot mums iespēju, uzskatīja, ka tas ir oportūnistisks vai vienkāršs veids, kā nopelnīt naudu no spēļu kataloga," sacīja Otilija. "Mēs visi sanācām kopā ar nolūku atbalstīt uzņēmumu un turpināt stāstīt stāstus, ko cilvēki vēlas spēlēt." Tomēr lielākā daļa no tā bija gaidīts, un viss, ko mēs varam darīt, ir nolaist galvu un koncentrēties uz lieliska satura radīšanu, kas būtu Telltale vārda cienīgs.

Old Telltale spēles slēgts pagājušā gada septembrī. Tas izraisīja masveida atlaišanu, kas skāra aptuveni 270 cilvēkus. Daudzi darbinieki stāstīja par apstrādi un riskantiem vadības lēmumiem, jo ​​īpaši cerības uz vienu investoru.

“Mēs izmantojam izsvērtu un metodisku pieeju izaugsmei, lai nodrošinātu stabilu darba vidi. Mēs to iestrādājam savā kultūrā jau no paša sākuma,” apliecināja Ottilija. “Viss, ko mēs varam darīt, ir būt atklātiem; mēs nevaram kontrolēt, vai kritiķi mūs dzird vai tic. Patiesība ir tāda, ka mēs esam jauns uzņēmums — ar atšķirīgām īpašumtiesībām un vadību, kā arī atšķirīgu pieeju tam, kā mēs strukturējam studiju mūsdienu tirgū.

Pagaidām nav zināms, kad iznāks The Wolf among Us 2.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru