Par godu AmnÄzijas paziÅojumam: AtdzimÅ”ana,
AmnÄzija: AtdzimÅ”ana ir tieÅ”i saistÄ«ta ar Amnesia: The Dark Descent. JaunÄs daļas notikumi risinÄs 1937. gadÄ, aptuveni simts gadus pÄc sÄkotnÄjÄs spÄles beigÄm. GalvenÄ varone parÄ«ziete Tasi Trianona devÄs komandÄjumÄ, taÄu kaut kas izjauca viÅas plÄnus. ViÅa pamodÄs bezsamaÅÄ Alžīrijas tuksneÅ”a vidÅ« un saprata, ka viÅu vajÄ bÄ«stamas radÄ«bas.
"ViÅa nav karavÄ«rs, viÅa nav izmeklÄtÄja, viÅa nav darbÄ«bas varone," sacÄ«ja radoÅ”ais direktors Tomass Grips. āViÅa ir parasts cilvÄks, kurÅ” atrodas briesmÄ«gÄ situÄcijÄ. Un tÄ kÄ Å”Ä« ir Frictional Games spÄle, maz ticams, ka tÄ situÄcija drÄ«zumÄ uzlabosies.
Ir vairÄki briesmoÅi, un tie visi uzvedas atŔķirÄ«gi. Ja viÅi panÄks Tasi vai spÄlÄtÄjs neizdosies svarÄ«gu uzdevumu, tam bÅ«s "taustÄmas ilgtermiÅa sekas".
IzstrÄdÄtÄji jau ir atzÄ«mÄjuÅ”i, ka Amnesia: Rebirth ir lÄ«dzÄ«ga iepriekÅ”ÄjÄm daļÄm. SpÄlÄtÄjs pÄta vietas, risina mÄ«klas un izvairÄs no monstriem. TomÄr pastÄv bÅ«tiskas atŔķirÄ«bas. PirmkÄrt, veidotÄji cenÅ”as neizmantot vienkÄrÅ”us lÄcienus, uz kuriem tika veidota Amnesia: The Dark Descent. "SpÄlÄtÄji jau sen ir pieraduÅ”i pie Å”Ädiem vienkÄrÅ”iem trikiem," sacÄ«ja Grips. "MÄs no tiem izvairÄmies un cenÅ”amies pÄrsteigt lietotÄju, kad vien iespÄjams."
JaunÄ Amnesia nav tikai Å”ausmu spÄle, bet gan spÄle ar uzsvaru uz stÄstÄ«Å”anu, kas izraisa spÄcÄ«gas emocijas (ne tikai bailes). Projekta izpildproducents Fredriks Olsons nosauca tuvÄkos orientierus
TurklÄt vides un mÄ«klas bÅ«s daudz daudzveidÄ«gÄkas nekÄ iepriekÅ”, un tikÅ”anÄs ar pretiniekiem bÅ«s daudz mazÄk paredzama. SpÄlÄtÄjs apmeklÄs gan slÄgtas, Å”auras telpas, piemÄram, Amnesia: The Dark Descent, gan lielas atklÄtas vietas. Katram telpas veidam ir savs "Å”ausmu veids".
ArÄ« spÄle tika stipri ietekmÄta
"Parasti izstrÄdÄtÄji vÄlas, lai spÄles pamatÄ bÅ«tu cilpa, lai viens brÄ«dis noved pie cita," viÅÅ” turpinÄja. ā Viss kļūst daudz sarežģītÄk, ja Ŕī bÄze tiek āizdalÄ«taā ilgÄkÄ laika posmÄ. Es nedomÄju, ka mÄs bÅ«tu varÄjuÅ”i izveidot AmnÄziju: AtdzimÅ”anu, ja mÄs vispirms nebÅ«tu izveidojuÅ”i SOMA.
IzstrÄdÄtÄji ir gandrÄ«z pÄrliecinÄti, ka viÅi spÄlei nepievienos atbalstu VR ierÄ«cÄm. Å is formÄts ir ļoti populÄrs pirmÄs personas Å”ausmu spÄļu vidÅ«, taÄu, pÄc Gripa teiktÄ, Amnesia: Rebirth gadÄ«jumÄ tas bÅ«s pÄrÄk grÅ«ti izdarÄms. TÄ vietÄ viÅi centÄ«sies likt spÄlÄtÄjiem ājusties kÄ Tasiā. Å im nolÅ«kam viÅi vispirms izveidoja pilnu galvenÄ varoÅa Ä·ermeÅa modeli.
Amnesia: Rebirth iznÄks 2020. gada rudenÄ« uz PC un PlayStation 4. TajÄ paÅ”Ä laikÄ studija strÄdÄ pie citas, vÄl neparastÄkas spÄles, kuras detaļas nav zinÄmas.
Avots: 3dnews.ru