SIE citu dienu
Laikā
"Ikviens mūsu studijā zina, ka mums ir lieliska spēle, un mums tikai nedaudz jāpagaida, lai tā nonāktu līdzjutēju rokās," sacīja Drukmans. "Es zinu, ka fani ir vīlušies, un ticiet man, es zinu, par ko runāju: mēs esam tikpat vīlušies, ja ne vēl vairāk, ka nevaram laicīgi izlaist spēli. Pirms dažām nedēļām mēs redzējām dažas draudīgas pazīmes, un pat pirms bijām spiesti [koronavīrusa dēļ], mēs sākām pakāpeniski sūtīt darbiniekus mājās strādāt attālināti. Visi Naughty Dog šobrīd strādā pie spēles no mājām.
Tā kā šobrīd pasaulē notiek tik daudz, Nīls Drukmans nevēlas, lai viņa komanda steidzas strādāt no mājām, bet gan vēlas, lai darbinieki rūpētos par sevi un vairāk būtu kopā ar ģimeni. Vadītājs arī atkārtoja, ka komanda tagad strādā pie kļūdu labošanas un pulēšanas. Komanda pavada laiku, analizējot visus aspektus, lai nodrošinātu produkta atbilstību Naughty Dog kvalitātes līmenim.
Kavēšanās, kā minēts, galvenokārt ir saistīta ar piegādes ķēdes traucējumiem, taču Naughty Dog un Sony ir nolēmuši neizlaist spēli digitāli 29. maijā, jo daži fani, iespējams, nevarēs lejupielādēt tik daudz, un komanda nevēlas nevienu. lai nāktos.traucās. Drukmans gan piebilda, ka galīgais lēmums šajā jautājumā vēl nav pieņemts: tiek izskatīti dažādi varianti spēles pēc iespējas ātrākai izlaišanai, taču viss atkarīgs no tā, kā attīstīsies situācija ar Covid-19.
"Galīgais lēmums nav pieņemts; mēs tikai reaģējam uz dažādu mazumtirgotāju stāvokli un skatāmies, vai mēs varam nodot fiziskas kopijas cilvēkiem," viņš teica. — Tas pats attiecas uz digitālo infrastruktūru. Šī ir starptautiska spēle, ko cilvēki visās valstīs gaida, un mēs vēlamies būt godīgi pret visiem. Ja mēs vienkārši iedosim spēli dažiem cilvēkiem, kā tas izskatīsies tiem, kuri nesaņem spēli? Tāpēc mēs apsveram visus iespējamos variantus, lai pēc iespējas ātrāk iepazīstinātu ar spēli visus mūsu līdzjutējus. Bet kopiju piegāde un visu jautājumu noskaidrošana prasīs laiku. Tagad situācija pasaulē mainās katru dienu.
Runājot par demonstrācijas izlaišanu, piemēram, tā, kas tika prezentēta presei iepriekš, studijas vadītājs atzīmēja, ka publiskais demo ir jāizveido no nulles, un tas ir daudz darba: Naughty Dog deva priekšroku pašas spēles pabeigšanai. Turklāt preses demonstrācija ir ļoti novecojusi un vairs neatspoguļo pēdējo spēli.
Avots: 3dnews.ru