Nevis kļūda, bet iezīme: spēlētāji sajauca World Of Warcraft Classic funkcijas ar kļūdām un sāka sūdzēties

World Of Warcraft ir daudz mainījies kopš sākotnējās izlaišanas 2004. gadā. Projekts laika gaitā ir uzlabojies, un lietotāji ir pieraduši pie tā pašreizējā stāvokļa. Paziņojums par MMORPG oriģinālo versiju World of Warcraft Classic piesaistīja lielu uzmanību, un nesen sākās atklātā beta testēšana. Izrādās, ka ne visi lietotāji bija gatavi šādam World of Warcraft. Daudzas iepriekšējās versijas funkcijas tika uzskatītas par kļūdām, un lietotāji sāka sūdzēties izstrādātājiem.

Nevis kļūda, bet iezīme: spēlētāji sajauca World Of Warcraft Classic funkcijas ar kļūdām un sāka sūdzēties

Blizzard Entertainment saņēma milzīgu skaitu ziņojumu. Bet uzņēmuma sabiedrisko attiecību vadītājs paziņojaka tieši tāds WoW bija pirms vairāk nekā desmit gadiem. Lielākās pretenzijas bija par to, ka kartē netiek attēloti misijas mērķi, izpildītās misijas ir atzīmētas ar punktu, ienaidnieku var apburt pat tad, kad kamera ir pagriezta otrā virzienā un kalnā. Zema līmeņa uzdevumos netiek rādītas jautājuma zīmes, monstri atdzimst pārāk lēni utt.

Nevis kļūda, bet iezīme: spēlētāji sajauca World Of Warcraft Classic funkcijas ar kļūdām un sāka sūdzēties

Par spēles mehāniku tika izteikts daudz komentāru. Piemēram, “Bailes” efekts liek lietotājiem kustēties daudzkārt ātrāk, un karavīra veselības atjaunošanas ātrums darbojas pareizi. Tauren hitboxes ir ievērojami lielākas nekā citām sacīkstēm. Blizzard sacīja, ka, strādājot pie World Of Warcraft Classic, autori atdeva daudz "čipu". Piemēram, nekonsekventa pabeigto uzdevumu parādīšana un uzdevumi, kuriem NPC jāpievērš uzmanība. Šis aspekts ir kaitinošs, bet tas bija tik klasisks.

Atgādinājums: World Of Warcraft Classic tiks palaists 27. augusts kopā ar aktuālo ielāpu 1.12.0 “Drums of War”.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru