Ne jau atkal, bet atkal: bija nepieciešamas korekcijas arī DOOM Eternal īpašībām konsolēm un Stadia

Pēc Sistēmas prasības Projekta izdevējam Bethesda Softworks DOOM Eternal bija jāpielāgo arī karsti gaidītā šāvēja tehniskās īpašības konsolēm un Google Stadia.

Ne jau atkal, bet atkal: bija nepieciešamas korekcijas arī DOOM Eternal īpašībām konsolēm un Stadia

Salīdzinājumā ar to, kas ir piezīmē oficiālajā Bethesda Softworks vietnē Vakar vakarā tika paziņots, ka spēles versijām Xbox One X un Google mākoņpakalpojumam ir nedaudz palielināta izšķirtspēja, un bāzes Xbox One tika nedaudz samazināts.

Turklāt visām sistēmām, kurās DOOM Eternal tiks palaists 20. martā, izņemot standarta Xbox One, būs HDR atbalsts. Rezultātā galīgās specifikācijas spēlei ārpus datora ir šādas:

  • Xbox One - 900r un 60 kadri sekundē;
  • Xbox One S - 900p un 60 kadri sekundē, HDR atbalsts;
  • PlayStation 4 - 1080p un 60 kadri sekundē, HDR atbalsts;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p un 60 kadri sekundē, HDR atbalsts;
  • Xbox One X un Google Stadia – 1800p un 60 kadri sekundē, HDR atbalsts.


Cita starpā seriāla oficiālajā mikroblogā parādījās informācija, ka DOOM Eternal izlaiduma treilera pirmizrāde notiks rīt, 12. martā. Video publicēšanas laiks gan nav norādīts.

DOOM Eternal tiks izlaists 20. martā datoros (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One un Stadia. Konsolēs spēle būs pieejama pusnaktī, datorā – pēc divām stundām, bet Google mākoņpakalpojumā – 21. martā pulksten 00:01 pēc Maskavas laika.

Xbox One īpašnieki jau var iepriekš ielādēt šāvēju, savukārt datoru un PS4 lietotājiem būs jāgaida vēl dažas dienas: šajās sistēmās funkcija sāks darboties 48 stundas pirms oficiālās izlaišanas.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru