Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei
Pirms vairāk nekā 100 gadiem zinātnieki interesējās par smadzeņu iespējām un mēģināja saprast, vai ir iespējams tās kaut kā ietekmēt. 1875. gadā angļu ārsts Ričards Kato spēja atklāt vāju elektrisko lauku uz truÅ”u un pērtiÄ·u smadzeņu virsmas. Tad bija daudz atklājumu un pētÄ«jumu, bet tikai 1950. gadā Jēlas universitātes fizioloÄ£ijas profesors Hosē Manuels Rodrigess Delgado izgudroja Stimosiver ierÄ«ci, ko varēja implantēt smadzenēs un kuru vadÄ«ja, izmantojot radiosignālus.

ApmācÄ«ba tika veikta pērtiÄ·iem un kaÄ·iem. Tādējādi noteiktas smadzeņu zonas stimulēŔana caur implantētu elektrodu lika kaÄ·im pacelt pakaļējo Ä·epu. Pēc Delgado teiktā, dzÄ«vnieks Ŕādu eksperimentu laikā neizrādÄ«ja nekādas diskomforta pazÄ«mes.

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Un 13 gadus vēlāk zinātnieks pavadÄ«ja slavenais eksperiments — implantēja stimoseiverus buļļa smadzenēs un kontrolēja tās caur portatÄ«vo raidÄ«tāju.

Tā sākās neironu saskarņu un tehnoloÄ£iju laikmets, kas spēj palielināt cilvēka bioloÄ£iskās spējas. Jau 1972. gadā pārdoÅ”anā nonāca kohleārais implants, kas pārveidoja skaņu elektriskā signālā, pārraidÄ«ja to uz smadzenēm un faktiski ļāva dzirdēt cilvēkiem ar smagiem dzirdes traucējumiem. Un 1973. gadā pirmo reizi oficiāli tika izmantots termins ā€œsmadzeņu un datora saskarneā€. 1998. gadā zinātnieks Filips Kenedijs implantēja pirmo neironu saskarni pacientam, mÅ«ziÄ·im Džonijam Rejam. Pēc insulta Džonijs zaudēja spēju kustēties. Bet, pateicoties implantācijai, viņŔ iemācÄ«jās pārvietot kursoru, tikai iztēlojoties savu roku kustÄ«bu.

Pēc zinātnieku domām, ideju par neironu saskarnes izveidi uzņēma lielas biznesa korporācijas un jaunizveidotie uzņēmumi. Facebook un Elons Masks jau ir paziņojuÅ”i par nodomu izstrādāt sistēmu, kas palÄ«dzēs kontrolēt objektus ar domas spēku. Daži liek cerÄ«bas uz neironu saskarnēm – tehnoloÄ£ijas ļaus cilvēkiem ar invaliditāti atjaunot zaudētās funkcijas, uzlabot rehabilitāciju cilvēkam, kurÅ” guvis insultu vai traumatisku smadzeņu traumu. Citi ir skeptiski pret Ŕādu notikumu attÄ«stÄ«bu, uzskatot, ka to izmantoÅ”ana ir saistÄ«ta ar juridiskām un ētiskām problēmām.

Lai kā arī būtu, tirgū ir pietiekami daudz lielu spēlētāju. Ja tu tici Wikipedia, dažas izstrādes jau ir pārtrauktas, bet pārējās ir diezgan populāras un pieejamas.

Kas ir neironu saskarne un kā tā var būt noderīga?

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei
Smadzeņu viļņu veidi

Neironu saskarne ir sistēma informācijas apmaiņai starp cilvēka smadzenēm un elektronisku ierÄ«ci. Å Ä« ir tehnoloÄ£ija, kas ļauj cilvēkam mijiedarboties ar ārpasauli, pamatojoties uz smadzeņu elektriskās aktivitātes reÄ£istrēŔanu – elektroencefalogrammu (EEG). Cilvēka vēlme veikt kādu darbÄ«bu izpaužas EEG izmaiņās, kuras savukārt atÅ”ifrē dators.
Neiro saskarnes var būt vienvirziena vai divvirzienu. Pirmie vai nu saņem signālus no smadzenēm, vai nosūta tos uz tām. Pēdējais var nosūtīt un saņemt signālus vienlaicīgi.
Ir vairākas metodes smadzeņu signālu mērīŔanai. Tie ir sadalÄ«ti trÄ«s veidos.

  • NeinvazÄ«vs. Sensori tiek novietoti uz galvas, lai izmērÄ«tu smadzeņu (EEG) un magnētiskā lauka (MEG) radÄ«tos elektriskos potenciālus.
  • Daļēji invazÄ«vs. Elektrodi tiek novietoti uz atklātās smadzeņu virsmas.
  • InvazÄ«vs. Mikroelektrodi tiek ievietoti tieÅ”i smadzeņu garozā, mērot viena neirona aktivitāti.

Neironu saskarnes galvenā iezÄ«me ir tā, ka tā ļauj tieÅ”i izveidot savienojumu ar smadzenēm. Ko tas var darÄ«t praksē? Piemēram, neironu saskarnes var atvieglot vai radikāli mainÄ«t paralizētu cilvēku dzÄ«vi. Daži nevar rakstÄ«t, pārvietoties vai runāt. Bet tajā paŔā laikā viņu smadzenes darbojas diezgan labi. Neironu saskarne ļaus Å”iem cilvēkiem veikt noteiktas darbÄ«bas, nolasot nodomus, izmantojot elektrodus, kas savienoti ar smadzenēm.

Vēl vienu neironu saskarnes izmantoÅ”anas iespēju izgudroja amerikāņu zinātnieki, kuri izstrādāja kiberprotēzi, kas spēj uzlabot cilvēka atmiņu par 30%. IerÄ«ce Ä£enerē nervu impulsus, kas palÄ«dz pacientam veidot jaunas atmiņas un atcerēties tuvinieku sejas. Paredzams, ka izstrāde palÄ«dzēs cÄ«nÄ«ties ar senilu demenci, Alcheimera slimÄ«bu un citām atmiņas problēmām.

Papildus veselÄ«bai neironu saskarnes var izmantot cilvēka personÄ«bas attÄ«stÄ«bai, darbam un izklaidei, kā arÄ« mijiedarbÄ«bai ar citiem. Tātad, kādas interesantas lietas neirotehnoloÄ£ijas var piedāvāt Å”ajās jomās?

PaŔpilnība

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Iespējams, ka vispopulārākā neironu saskarņu un visu veidu lietojumprogrammu pielietojuma joma ir jebkura cilvēka spēju attÄ«stÄ«ba. Tam tiek veltÄ«ti dažādi treniņi, sistēmas garÄ«go spēju attÄ«stÄ«bai, sistēmas uzvedÄ«bas maiņai, sistēmas stresa novērÅ”anai, ADHD, sistēmas darbam ar psihoemocionālajiem stāvokļiem utt. Å im darbÄ«bas veidam pat ir savs termins ā€œsmadzeņu fitnessā€.

Kāda ir idejas bÅ«tÄ«ba? Daudzu pētÄ«jumu rezultātā ir izveidojuŔās dažas pārbaudÄ«tas idejas par to, kā tā vai cita smadzeņu darbÄ«ba atbilst cilvēka apziņas stāvokļiem. Ir parādÄ«juÅ”ies algoritmi uzmanÄ«bas, koncentrēŔanās un meditācijas lÄ«meņa un garÄ«gās relaksācijas noteikÅ”anai. Pievienojiet tam spēju nolasÄ«t EEG un elektromiogrāfiju (EMG), un rezultāts ir cilvēka paÅ”reizējā stāvokļa attēls.

Un, kad jums jāiemācās izraisÄ«t noteiktu psihoemocionālo stāvokli, cilvēks trenē sevi, izmantojot ierÄ«ci, kurai ir pievienota neironu saskarne. Ir milzÄ«gs skaits programmu EEG un psihoemocionālo stāvokļu vizualizācijai, mēs tos visus neaprakstÄ«sim. ApmācÄ«ba cilvēka izsaukÅ”anai vajadzÄ«gajā apziņas stāvoklÄ« tiek veikta, izmantojot biofeedback EEG tehnoloÄ£iju (biofeedback, pamatojoties uz elektroencefalogrāfiju).

Kā tas izskatās praksē: vecāki vēlas uzlabot sava bērna akadēmisko sniegumu un pārvarēt ADHD (uzmanÄ«bas deficÄ«ta un hiperaktivitātes traucējumus). Lai to izdarÄ«tu, izmantojiet Ä«paÅ”u programmu (piemēram, no NeuroPlus), izvēloties priekÅ”iestatÄ«jumus vēlamo stāvokļu trenēŔanai: apzinātÄ«ba, koncentrēŔanās, relaksācija, meditācija, hiperkoncentrācijas novērÅ”ana. Izvēlieties koncentrācijas lÄ«meņa apmācÄ«bas programmu. Un viņi to palaiž.

Programma piedāvā bērnam apmācÄ«bu, kurā viņam jāuztur Alfa un Beta viļņi virs noteikta lÄ«meņa. Viļņiem nevajadzētu nokrist zem noteikta lÄ«meņa. Paralēli programmas logā tiek atskaņots vecāku izvēlētais video materiāls. Piemēram, jÅ«su mīļākā multfilma. Bērns vienkārÅ”i skatās multfilmu, uzrauga alfa un beta viļņu lÄ«meni un neko citu nedara. Tālāk tiek izmantota biofeedback. Bērna uzdevums ir uzturēt alfa un beta lÄ«meni treniņa laikā.

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Ja kāds no lÄ«meņiem nokrÄ«tas zem vajadzÄ«gā rādÄ«tāja, karikatÅ«ra tiek pārtraukta. Pirmajās nodarbÄ«bās bērns centÄ«sies jēgpilni atgriezties vēlamajā stāvoklÄ«, lai noskatÄ«tos multfilmu. Bet pēc kāda laika smadzenes iemācÄ«sies patstāvÄ«gi atgriezties Å”ajā stāvoklÄ«, ja tās no tā izkrÄ«t (ar nosacÄ«jumu, ka multfilma bērnam ir interesanta un skatīŔanās stāvoklis smadzenēm ir ā€œÄ“rtsā€). Rezultātā bērnam veidojas spēja izraisÄ«t nepiecieÅ”amo koncentrēŔanās stāvokli, kā arÄ« spēju uzturēt koncentrēŔanos noteiktā lÄ«menÄ«.

Tas izskatās biedējoÅ”i, bet nesteidzieties nobÄ«ties un zvaniet aizbildnÄ«bas iestādēm. Ir arÄ« vienkārŔāki risinājumi, kuru pamatā ir spēles. Piemēram, Mind The Ant no NeuroSky. Spēlētāja uzdevums ir likt skudrai skudru pÅ«znÄ« iestumt kādu priekÅ”metu pret sevi. Bet, lai skudra kustētos neapstājoties, ir nepiecieÅ”ams uzturēt noteiktu koncentrācijas lÄ«meni virs noteikta punkta attiecÄ«gajā skalā.

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Kad jÅ«s koncentrējaties uz procesu, skudra spiež objektu. TiklÄ«dz koncentrācijas lÄ«menis pazeminās, skudra apstājas un jÅ«s tērējat laiku, pasliktinot rezultātu. Ar katru lÄ«meni spēle kļūst grÅ«tāka, jo palielinās nepiecieÅ”amais koncentrācijas lÄ«menis. Ir arÄ« papildu traucēkļi.

Regulāru apmācÄ«bu rezultātā lietotājs attÄ«sta spēju saglabāt koncentrēŔanās un vērÄ«bas lÄ«meni veicamajam uzdevumam neatkarÄ«gi no ārējiem vai iekŔējiem traucēkļiem. Å eit viss ir kā sportā, atlētisku augumu nav iespējams iegÅ«t, pāris reizes aizejot uz fitnesa centru vai apēdot bundžu proteÄ«nu. PētÄ«jumi bioatgriezeniskās saites EEG jomā ir parādÄ«juÅ”i, ka Ŕāda veida apmācÄ«bas rezultāti parādās tikai pēc 20 dienu regulārām 20 minūŔu sesijām.

izklaide

Play video

Neiroheadsets sniedz arÄ« iespēju izklaidēties. Taču visas spēles un izklaides aplikācijas ir arÄ« paÅ”attÄ«stÄ«bas instrumenti. Spēlējot spēles, izmantojot neironu saskarni, jÅ«s izmantojat apzinātus apziņas stāvokļus, lai kontrolētu varoņus. Un tādējādi iemācieties tos kontrolēt.

Vairāku spēlētāju spēle Throw Trucks With Your Mind tolaik radÄ«ja lielu troksni. Varonis tiek kontrolēts saskaņā ar standarta pirmās personas Ŕāvēja shēmu, bet jÅ«s varat cÄ«nÄ«ties ar citiem spēlētājiem tikai ar prāta palÄ«dzÄ«bu. Lai to izdarÄ«tu, spēles monitorā tiek parādÄ«ti spēlētāja koncentrācijas un meditācijas parametri.

Lai mestu pretiniekam kasti, kravas automaŔīnu vai jebkuru citu priekÅ”metu no spēles vides, tas, izmantojot savu garÄ«go spēku, ir jāpaceļ gaisā un pēc tam jāmet pretiniekam. Tas var arÄ« ā€œlidotā€ pie jums, tāpēc sadursmē uzvar tas, kurÅ” efektÄ«vāk izmanto spēju koncentrēties un meditēt. Bija ļoti aizraujoÅ”i cÄ«nÄ«ties ar prāta spēku pret Ä«stiem pretiniekiem. Starp jaunākajām spēlēm varam minēt Zombiju skrieÅ”anās no MyndPlay.

Ražotāji piedāvā arÄ« klusākas spēļu iespējas. Piemēram, interesants apskats vairākas populāras spēļu programmas vienlaikus. PieminēŔanas vērta ir arÄ« spēle MyndPlay Sporta loka Å”auÅ”ana Lite. Tas ir vienkārÅ”i: jāizdara trÄ«s Ŕāvieni no loka un jāsaņem maksimālais punktu skaits. Par katru metienu var iegÅ«t lÄ«dz 10 punktiem. Izmantojot vizuālos elementus, spēle iegremdē jÅ«s savā vidē, pēc kuras jÅ«su varonis var sākt tēmēt uz mērÄ·i. Spēlētāja logā parādās koncentrācijas lÄ«meņa indikators. Jo lielāka koncentrācija, jo tuvāk desmitajam bultiņa trāpÄ«s. Otrajam Ŕāvienam ir jāieiet meditācijas stāvoklÄ«, lai trāpÄ«tu. TreÅ”ais metiens atkal prasÄ«s koncentrēŔanos. Tādā veidā spēle skaidri parāda neironu saskarņu interesantās iespējas.

Papildus spēlēm ir arÄ« interaktÄ«vas neirofilmas. Iedomājieties: jÅ«s apsēdāties uz dÄ«vāna, uzlikāt austiņas un ieslēdzāt interaktÄ«vu filmu par slidotājiem. Kādā posmā pienāk brÄ«dis, kad slidotājs ir paātrinājies un gatavojas lēkt. Å ajā brÄ«dÄ« jums paÅ”am jākļūst par slidotāju, lai koncentrētos uz lēcienu un saglabātu apziņas koncentrēŔanās lÄ«meni, lÄ«dz varonis pabeidz lēcienu. Ar pietiekamu koncentrēŔanos (salÄ«dzināma ar reālo dzÄ«vi un lÄ«meni, kāds bÅ«s nepiecieÅ”ams realitātē) filmā redzamais slidotājs veiksmÄ«gi veiks lēcienu un sižets virzÄ«sies uz nākamo interaktÄ«vo dakÅ”iņu. Ja koncentrācija bija tik-tā, tad slidotājs kritÄ«s, un filma sekos citam sižetam.

Jau filmēts lÄ«dzÄ«gā veidā asa sižeta filma Gaja Ričija stilā, kā arÄ« vairākas citas filmas. PatiesÄ«bā filmas sižets un beigas ir tieÅ”i atkarÄ«gas no jÅ«su pÅ«lēm. Un tas izskatās ļoti interesanti.

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei
VienkārŔa un sazarota sižeta attīstības loģika

Pieteikums darbā

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Papildus apmācÄ«bu un izklaides programmām izstrādātāji ir izveidojuÅ”i lielu skaitu lietojumprogrammu, kas paredzētas profesionālai lietoÅ”anai. Kā piemēru var minēt programmu MindRec, kas tika izveidota medicÄ«nas, sporta, parastajiem psihologiem un psihologiem, kas strādā ar tiesÄ«bsargājoÅ”o iestāžu pārstāvjiem.

Kā tas tiek izmantots? Persona uzliek neiroaustiņas, psihologs palaiž programmu un sāk sesiju. Sesijas laikā tiek uzraudzÄ«ta un datora atmiņā ierakstÄ«ta Ŕāda informācija, proti: koncentrēŔanās lÄ«menis, vērÄ«gums, meditācijas lÄ«menis, neapstrādāts EEG signāls, vairākos vizualizācijas veidos vienlaicÄ«gi, diapazonā no 0 lÄ«dz 70 Hz. . Signāli, kas sadalÄ«ti frekvenču diapazonos, kas veido galvenā signāla spektru. SadalÄ«jums ir sadalÄ«ts 8 diapazonos: Delta, Theta, Low Alfa, High Alfa, Low Beta, High Beta, Low Gamma, High Gamma. NepiecieÅ”amÄ«bas gadÄ«jumā tiek veikti psihologa darbÄ«bu audio un video ieraksti.

IerakstÄ«to materiālu var pārskatÄ«t, redzot visu, kas seansa laikā tika rādÄ«ts reāllaikā. Ja psihologs kaut ko nepamanÄ«ja uzreiz, tad, atkārtoti studējot sesiju vai treniņu, viņŔ var izpētÄ«t smadzeņu viļņu reakciju izmaiņas un salÄ«dzināt tās ar audiovizuālo informāciju. Tas ir ļoti vērtÄ«gs instruments jebkuram jomas speciālistam.

Vēl viena iespēja ir neiromārketings. Neiroaustiņas ļauj veikt mārketinga pētÄ«jumus, jo tās parāda cilvēka emocionālo reakciju uz noteiktiem mārketinga stimuliem. Tas ir daudz efektÄ«vāk, jo aptauju un anketu laikā cilvēki ne vienmēr ir godÄ«gi savās atbildēs. Un neiropētniecÄ«ba palÄ«dzēs jums redzēt patieso atbildi, godÄ«gu un objektÄ«vu. Apkopojot fokusa grupu un veicot testēŔanu, izmantojot neiroaustiņas, varat iegÅ«t rezultātus, kas ir pēc iespējas tuvāki realitātei.

Mijiedarbība ar ārējām ierīcēm

Vēl viena interesanta joma darbā ar neiroaustiņām ir ārējo ierīču tālvadÄ«ba. Ä»oti populāras bērnu vidÅ«, piemēram, ir sacÄ«kÅ”u spēles, kas ļauj sacensties starp diviem, trim vai četriem dalÄ«bniekiem. Å eit ir labi zināms Ŕādu spēļu piemērs:

Play video

Vai vēlaties paspēlēties ar kaut ko citu? LÅ«dzu, Å”eit ir citi sasniegumi, kas arÄ« ir kļuvuÅ”i populāri.

Puzzlebox Orbit helikopters

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Rotaļlietu helikopters, kuru vada domas spēks. Standarta versija ļauj kontrolēt helikoptera lidojuma augstumu, taču ir daudz papildinājumu, kas pārvērÅ” Å”o rotaļlietu par jaudÄ«gu smadzeņu fitnesa maŔīnu. Pārskats atradās uz Habrē.

Zen lampa

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Lampa atspoguļo jÅ«su psihoemocionālo stāvokli noteiktas krāsas mirdzuma veidā. Ideāli piemērots meditācijas prasmju attÄ«stīŔanai.

Spēku treneris II

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Pats jautrākais sÄ«kums. Veido hologrāfisku spēles vides un objektu attēlu caurspÄ«dÄ«gas piramÄ«das iekÅ”pusē. Un spēlētājs, izmantojot smadzeņu komandas, kontrolē Å”os objektus.

Necomimi

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Jaukās kaÄ·u ausis ir kļuvuÅ”as par hÄ«tu visā pasaulē. IerÄ«ce ir pilnÄ«bā paÅ”pietiekama un tai nav nepiecieÅ”ams savienojums ar datoru vai viedtālruni. Lietotājs uzliek ausis, ieslēdz tās un iegÅ«st iespēju demonstrēt savu noskaņojumu (psihoemocionālo stāvokli), kustinot Ŕīs ausis. Starp citu, lÄ«dzÄ«gs produkts, astes formas, nekļuva populārs pat savā dzimtenē Japānā. Kur Å”ajā gadÄ«jumā tika ievietotas austiņas, varat izdomāt pats.

Neiro austiņas – izklaide vai noderÄ«gs rÄ«ks?

Pilnībai nav ierobežojumu: kā neironu saskarnes palīdz cilvēcei

Lasot rakstu, var Ŕķist, ka neironu saskarnes un austiņas ir paredzētas galvenokārt, lai izklaidētu cilvēku vai izklaidētu viņa emocionālās cieÅ”anas. Tomēr tā nav absolÅ«ti taisnÄ«ba. Neiroaustiņas kopā ar atbilstoÅ”u programmatÅ«ru var palÄ«dzēt attÄ«stÄ«t ekstremitāti pēc smagas traumas un samazināt smagu traumu negatÄ«vās sekas. Tāpēc zinātnieki aktÄ«vi izmanto neirotehnoloÄ£ijas, lai palÄ«dzētu cilvēkiem.

Piemēram, 2016. gadā amerikāņu zinātnieki no Džona Hopkinsa universitātes izveidoja neironu saskarni, kas palÄ«dz kontrolēt atseviŔķus biomehāniskās protēzes pirkstus. Gadu vēlāk viņu Austrijas kolēģi no Grācas universitātes izstrādāja sistēmu mÅ«zikas rakstīŔanai, izmantojot domas spēku. Tas ir paredzēts muzikāli apdāvinātiem cilvēkiem ar invaliditāti.

Speciālisti no Kalifornijas Universitātes, izmantojot neironu saskarni, neiromuskulāro stimulāciju un apturēŔanu iemācÄ«ja vÄ«rieti staigātparalizēts no jostasvietas uz leju. Un BrazÄ«lijas pētnieki kopā ar kolēģiem no ASV, Å veices un Vācijas varēja daļēji atjaunot muguras smadzenes pacientiem, kuri izmanto neironu saskarni, virtuālo realitāti un eksoskeletu. Notiek arÄ« attÄ«stÄ«ba, lai mijiedarbotos ar pacientiem ar slēgtā sindroma sindromu. TehnoloÄ£ija palÄ«dzēs identificēt Ŕādus pacientus, sazināties ar viņiem un atjaunot kontroli pār Ä·ermeni.

Facebook ir sācis darbu pie neinvazÄ«vas neironu saskarnes, kas lietotājiem palÄ«dzēs rakstÄ«t bez tastatÅ«ras. Nissan ir izstrādājis smadzeņu un maŔīnas saskarni, lai braukÅ”anas laikā lasÄ«tu domas, lai uzlabotu reakcijas laiku. Un Elons Masks pat vēlas savienot smadzenes ar datoru, lai izvairÄ«tos no mākslÄ«gā intelekta pārņemÅ”anas pasaulē.

Krievijas uzņēmumi vēl nevar lepoties ar daudziem sasniegumiem neirotehnoloÄ£iju jomā. Tomēr Rostec nesen prezentēja ierÄ«ces pirmsražoÅ”anas paraugu, kas palÄ«dzēs apmainÄ«ties ar informāciju starp smadzenēm un ārēju ierÄ«ci. Ķiveri izstrādāja vārdā nosauktais Elektronisko vadÄ«bas maŔīnu institÅ«ts (INEUM). I. S. BrÅ«ks. Tiek pieņemts, ka neironu saskarne ļaus vadÄ«t elektroniskās un elektromehāniskās ierÄ«ces: protezēŔanu, transportlÄ«dzekļus.

Kas sagaida neironu interfeisa tirgu?

Saskaņā ar prognozē Grand View Research, globālais datoru interfeisu tirgus lÄ«dz 2022. gadam sasniegs 1,72 miljardus ASV dolāru. Tagad galvenā neironu saskarņu pielietojuma joma ir medicÄ«na, taču aktÄ«vi attÄ«stās izklaides jomas, kā arÄ« militārā un rÅ«pnieciskā sfēra. Neiroaustiņas kaujas robota vadīŔanai vairs nav tikai augstprātÄ«gu cilvēku formas tērpu salda fantāzija, bet gan pilnÄ«bā atrisināma problēma.

Sakarā ar to, ka neironu austiņas piedāvā atvērtu vidi, ko var izmantot, lai izveidotu savu programmatÅ«ru, attÄ«stās arÄ« privātā neiroprogrammēŔana. Piemēram, SDK viens no tirgus lÄ«deriem NeuroSky izstrādātājiem ir pieejams pilnÄ«gi bez maksas. Un lÄ«dz ar to parādās arvien vairāk aplikāciju, kas izmanto Ŕīs platformas iespējas.

Ņemsim vērā, ka iniciatÄ«va par plaÅ”u neironu saskarņu un smadzeņu mikroshēmu ievieÅ”anu saskaras ne tikai ar atbalstu, bet arÄ« kritiku. No vienas puses, neironu saskarnes var uzlabot traumatisku smadzeņu traumu, paralÄ«zes, epilepsijas vai Å”izofrēnijas ārstēŔanu. No otras puses, Ŕādas tehnoloÄ£ijas var saasināt sociālo nevienlÄ«dzÄ«bu.

Pastāv bažas, ka paÅ”laik nav tiesiska vai ētiska pamata elektrodu ievadīŔanai veselam cilvēkam. Turklāt neironu saskarne var padarÄ«t cilvēka smadzenes par objektu, kurā valdÄ«bas, reklāmdevēji, hakeri, reptiļi un citi indivÄ«di vēlēsies iekļūt, un ar ko normāls cilvēks diez vai bÅ«s apmierināts. Un vispār, neironu saskarne un austiņas var mainÄ«t cilvēka Ä«paŔības, ietekmēt viņa psihi un darbÄ«bu kā indivÄ«du, kā arÄ« izkropļot izpratni par cilvēkiem kā fizioloÄ£iskas bÅ«tnes.

Kopumā ir skaidrs, ka neirotehnoloģijas turpinās attīstīties. Taču nav iespējams paredzēt, kad tie kļūs patiesi pieejami un vēl efektīvāki.

Kas vēl interesants emuārā? Cloud4Y
→ Pēc ā€œpāris gadu desmitiemā€ smadzenes bÅ«s savienotas ar internetu
→ MākslÄ«gais intelekts ikvienam
→ Gaismas, kamera... mākonis: kā mākoņi maina filmu industriju
→ Futbols mākoņos – mode vai nepiecieÅ”amÄ«ba?
→ Biometrija: kā mums un ā€œviņiemā€ ar to klājas?

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru