Kompānija Nightdive Studios ir paziņojusi par klasiskā 1997. gada uzdevuma Blade Runner remasterēšanu

Nightdive studija, kas ražo klasisko spēļu remasterus, ir paziņojusi par Blade Runner: Enhanced Edition — 1997. gada uzdevumu atkārtotu izdošanu. Tas tiks izlaists datorā, PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch šogad ar izdevēja Alcon Entertainment atbalstu. Resurss par to ziņoja ekskluzīvā materiālā Hollywood Reporter.

Kompānija Nightdive Studios ir paziņojusi par klasiskā 1997. gada uzdevuma Blade Runner remasterēšanu

Blade Runner personālajam datoram izstrādāja slavenā Westwood Studios, kas izveidoja Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore un Command & Conquer. Spēles pirmkods tika pazaudēts, kad izstrādes komanda no Lasvegasas pārcēlās uz Losandželosu. Šī iemesla dēļ kvestu ilgu laiku nevarēja izlaist mūsdienu OS - šis noticis tikai 2019. gada decembrī pēc tam, kad palīgā nāca ScummVM emulatora veidotāji.

Nightdive atjauno spēles kodu, izmantojot reverso inženieriju, un portē to savā KEX Engine. Nightdive biznesa attīstības direktors Lerijs Kupermens atzīmēja, ka šis spēcīgais rīks ļaus spēli pārnest uz konsolēm pat tik sarežģītā situācijā.

Starp Blade Runner: Enhanced Edition funkcijām ir uzlaboti rakstzīmju modeļi, animācijas un sižeti dzinējā, platekrāna formāta atbalsts un iespēja mainīt tastatūras un spēļu paneļa izkārtojumu.

Kompānija Nightdive Studios ir paziņojusi par klasiskā 1997. gada uzdevuma Blade Runner remasterēšanu

"Blade Runner joprojām ir satriecošs sasniegums visos veidos," sacīja studijas izpilddirektors Stīvens Kiks. “Izmantojot KEX Engine, grafika un spēļu pieredze būs daudz labāka, taču tajā pašā laikā mēs atstāsim neskartu Westwood izstrādātāju redzējumu un spēli visā tās krāšņumā. Jūs varēsiet izbaudīt visas Blade Runner spēlēšanas priekšrocības ar modernu aparatūru, taču vizuālā un sajūtas ziņā tas nebūs tāds pats kā agrāk, bet drīzāk tāds pats, kā jūs to atceraties.

Spēle neatstāsta Ridlija Skota Blade Runner, bet tās notikumi krustojas ar filmā notiekošo. Tas bija viens no pirmajiem uzdevumiem ar varoņiem un vidi 3D formātā ar reāllaika vizualizāciju. Kritiķi to sauca par vienu no labākajiem žanra pārstāvjiem, un tā pārdošanas apjoms pārsniedza miljonu eksemplāru visā pasaulē. Virgin plānoja izveidot turpinājumu, taču atteicās no idejas iespējamās nerentablības dēļ.

Nightdive Studios ir izlaidusi daudzus 90. gadu uzdevumu remasterus. Starp tiem ir 7. viesis, 11. stunda, Man nav mutes un Man ir jākliedz, Noctropolis, Harvester un The Labyrinth of Time. Studija arī atkārtoti izdeva abas System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter un Turok 2: Seeds of Evil daļas. Viņa šobrīd strādā pie oriģinālā System Shock pārtaisīšana. Tā izlaišanas laiks vēl nav noteikts, taču zināms, ka tas tiks izlaists PC, PlayStation 4 un Xbox One. Janvārī izstrādātāji сообщили, ka viņi cenšas iegūt tiesības izlaist atjauninātas spēļu versijas sērijā No One Lives Forever.

20. martā, vienlaikus ar Doom Eternal pirmizrādi, tiks izdots vēl viens Nightdive Studios remasters - šāvējs Doom 64, Nintendo 64 ekskluzīvs no 1997. gada. Viņi to papildinās papildu stāsta nodaļa.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru