Bez slīpēšanas: Assassin's Creed Valhalla būs līdzsvarotāks un pieejamāks nekā tā priekšgājējs

Assassin's Creed Valhalla priekštecis, Assassin's Creed Odyssey, daudzi spēlētāji kritizēja par slīpēšanu un pabeigšanas laika palielināšanu. Ubisoft Montreal radošais direktors Ašrafs Ismails sacīja, ka sērijas nākamā spēle šajā ziņā būs līdzsvarotāka.

Bez slīpēšanas: Assassin's Creed Valhalla būs līdzsvarotāks un pieejamāks nekā tā priekšgājējs

Runājot ar Press Start, Ismail teica, ka gaidāmā spēle ļaus spēlētājiem izjust visu Valhalla saturu neatkarīgi no tā, vai viņi pieturas pie stāsta, izveido izlīgumu vai paaugstinās līmeni.

"Raugoties no līdzsvara Valhalla viedokļa, mūsu mērķis ir vienkārši ļaut spēlētājiem patērēt saturu, kā viņi vēlas," viņš teica. “Mēs atkal esam izveidojuši ļoti intriģējošu pasauli, kas norisinās Anglijas un Norvēģijas tumšajos viduslaikos. Starp citu, ceļojot no Norvēģijas uz Angliju, jūs vienmēr varat atgriezties Norvēģijā. Mēs esam izveidojuši šīs skaistās, elpu aizraujošās dzīvās pasaules un vēlamies, lai spēlētāji izjustu saturu tā, kā viņi vēlas. Tādā veidā spēle ir līdzsvarota."


Bez slīpēšanas: Assassin's Creed Valhalla būs līdzsvarotāks un pieejamāks nekā tā priekšgājējs

Ismails tālāk paskaidroja, ka spēlētāji, kuri vēlas koncentrēties tikai uz stāsta pabeigšanu vai, gluži pretēji, veltīt sevi pasaules izzināšanai, Assassin's Creed Valhalla nesastapsies ar situācijām, kurās viņiem kaut kas traucēs. "Tā nebūs problēma," viņš teica. Ņemot vērā to, cik bieži Assassin's Creed Odyssey radīja šķēršļus satura pabeigšanai un piespieda spēlētājus izpildīt blakus uzdevumus, ja viņi bija nepietiekami līmenī, šīm ziņām vajadzētu iepriecināt fanus.

Bez slīpēšanas: Assassin's Creed Valhalla būs līdzsvarotāks un pieejamāks nekā tā priekšgājējs

Assassin's Creed Valhalla tiks izlaista PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 un Google Stadia.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru