Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Spēļu videokarÅ”u tirgus Å”odien ir uz lielu pārmaiņu robežas. NVIDIA gatavojas izlaist Ampere silÄ«cija patērētāju versijas, un AMD drÄ«z ielauzÄ«sies augstākajā cenu segmentā, ko joprojām aizņem ā€œzaļaisā€, ar paātrinātājiem lielajā Navi mikroshēmā. Turklāt nedrÄ«kst aizmirst, ka nāk nākamās paaudzes spēļu konsoles - PlayStation 5 un Xbox Series X, un Ŕīs bÅ«s pirmās konsoles, kas saņems aparatÅ«ras paātrinātas staru izsekoÅ”anas funkcijas, un kopumā tās bÅ«s daudz spēcÄ«gākas nekā viņu priekÅ”gājēji. Tas viss nozÄ«mē, ka ne tikai vadoÅ”o piedāvājumu, bet arÄ« vidēja un vidēji augsta cenu eÅ”elonu videokartes bÅ«s ievērojams veiktspējas pieaugums. Ja vien AMD netraucēs esoÅ”o Radeon RX 5000 klāstu, kas, izņemot paÅ”u augŔējo daļu, jau ir pilnÄ«bā aprÄ«kots (lai gan var notikt kāds starpposms jauninājums, pēc Radeon RX 500 saimes piemēram).

Protams, cerÄ«bas, ka AMD atgriezÄ«s zelta laikus, kad GeForce un Radeon zÄ«moli sacentās ar vienādiem nosacÄ«jumiem visā veiktspējas diapazonā un spēļu FPS cenas strauji kritās, ne reizi vien ir izvērtuŔās par pilnÄ«gu vilÅ”anos. Taču tagad, Ŕķiet, ā€œsarkanajiemā€ ir visas iespējas izspiest ja ne jaunākos paātrinātājus uz Ampere mikroshēmām, tad vismaz GeForce RTX 2080 Ti. Un pats galvenais, tas vairs nav tik svarÄ«gi: tā kā top modeļu cenas ir pieauguÅ”as lÄ«dz 700 USD vai vairāk, lielākajai daļai spēlētāju, kas sēž aiz ekrāniem ar izŔķirtspēju 1920 Ɨ 1080, Ŕādas videokartes interesē tikai teorētiski. Vēl viena lieta ir akseleratori soli zemāk, kas nesen ieņēma niÅ”u no 400 lÄ«dz 500 USD. TieÅ”i viņiem visa uzmanÄ«ba tika pievērsta pagājuÅ”ajā gadā, kad parādÄ«jās Radeon RX 5700 XT, un NVIDIA, reaģējot uz to, bija spiesta gandrÄ«z pilnÄ«bā pārzÄ«mēt GeForce RTX 20 sēriju. Å ie modeļi un pirms tam to priekÅ”gājēji vienmēr ir baudÄ«juÅ”i pelnÄ«ti. popularitāte, jo tās tiek pārdotas par diezgan pieņemamām summām, un nopietna veiktspējas rezerve pat pie salÄ«dzinoÅ”i zemas izŔķirtspējas tagad ir vairāk pieprasÄ«ta kā jebkad pēc jaunām resursietilpÄ«gām spēlēm, piemēram, Red Dead Redemption 2.

TieÅ”i Ŕīs ierÄ«ces ražotāji apvieno ar terminu Performance (pretstatā flagmanim Entuziasts), ko mēs aplÅ«kosim retrospektÄ«vā apskata otrajā daļā (ja kāds palaida garām, Å”eit saite uz iepriekŔējo daļu, par vadoÅ”ajiem paātrinātājiem). Tajā mēs plānojam aptvert pārsteidzoŔākos modeļus, kas prezentēti astoņu gadu laikā, kopÅ” NVIDIA ieviesa Kepler loÄ£iku un AMD ieviesa GCN arhitektÅ«ru. Mēs atkal izlaidÄ«sim agrākās GeForce 500 un Radeon HD 6000 sērijas ierÄ«ces, jo lielākajā daļā no tām ir liels RAM trÅ«kums.

Izvēloties testa dalÄ«bniekus, bija jāvadās pēc vairākiem kritērijiem. Pirmkārt, ierÄ«ces pozÄ«cija NVIDIA produktu lÄ«nijā. Tā ir NVIDIA, jo visu mÅ«s interesējoÅ”o modeļu ā€œzaļieā€ modeļi beidzas ar 70, un starp ā€œsarkanajiemā€ analogiem, kuru klāsts nepārtraukti mainÄ«jās, mēs piedāvājam ierÄ«ces, kas ir lÄ«dzÄ«gas veiktspējas un cenas ziņā. Vēl viena iezÄ«me, kas ir kopÄ«ga visām testa baseinā esoÅ”ajām videokartēm, ir tā, ka gandrÄ«z visas no tām bija balstÄ«tas uz sava laika otrā lÄ«meņa mikroshēmām: Gx-104/204 no NVIDIA vai Taiti un pēc tam Hawaii/Grenada no AMD. Pat Radeon RX Vega 56 un Radeon RX 5700 XT neizceļas no vispārējās sērijas, jo Vega saimei ir vadoÅ”ais produkts Radeon VII, un arÄ« Navi lÄ«nija drÄ«zumā saņems dabisku turpinājumu. VienÄ«gais izņēmums bija GeForce RTX 2070, kuram NVIDIA saudzēja TU104 mikroshēmu, lai gan uz tās bāzes jau ir GeForce RTX 2070 SUPER.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Visu uzskaitÄ«to ierīču cenu diapazons ir no 329 lÄ«dz 500 USD (vienÄ«gais izņēmums diagrammā ir GeForce RTX 2070 Founders Edition modifikācijā, kuras cena NVIDIA bija par 100 USD augstāka nekā ieteicamā summa), lai gan jÅ«s varat atzÄ«mēt, ka Ŕādas videokartes bija vislētākās no 2013. lÄ«dz 2016. gadam, kad cenas radÄ«ja intensÄ«va konkurence starp NVIDIA un AMD. KopÅ” tā laika pat ā€œsarkanieā€ paātrinātāji, kas tradicionāli tiek uzskatÄ«ti par ekonomisku spēlētāju izvēli, ir nepārtraukti pieauguÅ”i. Tāpēc noskaidrosim, vai cenu pieaugumu attaisno atbilstoÅ”s veiktspējas pieaugums, vai, gluži pretēji, kā jau teicām par flagmaņu modeļiem, jaunas ierÄ«ces nodroÅ”ina vairāk FPS, bet katrs kadrs sekundē tagad tiek apmaksāts ar paaugstinātu likmi.

ā‡”#Kā mēs pārbaudÄ«jām

Pirms sākam analizēt testa rezultātus, ir vērts vēlreiz paskaidrot, kāpēc par etaloniem izvēlējāmies tieÅ”i tās spēles, kuru nosaukumus redzēsit diagrammās, nevis citas. Å oreiz, kad aiz muguras ir vadoÅ”ie modeļi, veiktspējas mērogoÅ”anas problēma starp ierÄ«cēm, kuras atdala septiņu gadu straujÅ” progress (piemēram, GeForce GTX 680 un GeForce RTX 2080 Ti), vairs nav tik aktuāla. Tomēr visi ŔķērŔļi, kas sākotnēji traucēja salÄ«dzinoÅ”ajai pārbaudei, paliek spēkā.

Pirmā grÅ«tÄ«ba ir saistÄ«ta ar ārkārtÄ«gi ierobežoto atmiņas apjomu uz vecākām videokartēm. Tādējādi GeForce GTX 770 standarta versijai, kas piedalās apskata otrajā sērijā, ir tikai divi gigabaiti VRAM, savukārt Radeon HD 7950 un Radeon R9 280X ir trÄ«s. Komentāros pie pēdējā raksta lasÄ«tāji pamanÄ«ja, ka dažiem vecākiem modeļiem ir versijas ar dubultu atmiņas apjomu, taču mÅ«s saista atsauces ierīču iespējas, kas veido lauvas tiesu no testa krājuma. Tajā paŔā laikā jebkura mÅ«sdienu spēle patērē vismaz 4 GB, taču tās apetÄ«ti ne vienmēr var mazināt ar samazinātiem detaļu iestatÄ«jumiem. Tā paÅ”a iemesla dēļ mums bija jāierobežo visi testi ar 1920 Ɨ 1080 ekrāna režīmu, jo izŔķirtspēja vienmēr ir pozitÄ«vi saistÄ«ta ar VRAM patēriņu: jo lielāks attēls, jo vairāk atmiņas tas prasa. 

Nākamais Ŕķērslis bija spēles dzinēja spēja atraisÄ«t mÅ«sdienu paātrinātāju potenciālu, palielinot kadru ātrumu virs simts vai pat divsimt FPS. TieÅ”i tas ir nepiecieÅ”ams Ŕādā situācijā, kad vecākas ierÄ«ces startē no zemām pozÄ«cijām un jau iepriekÅ” esam samazinājuÅ”i GPU slodzi, lai ietilptu 2ā€“3 GB VRAM. Bet par laimi, starp spēlēm, kuras mēs pastāvÄ«gi izmantojam GPU testiem, vairākiem projektiem - Battlefield V, Borderlands 3 DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 un Strange Brigade - ir nepiecieÅ”amās Ä«paŔības. Tomēr mēs negarantējam, ka jaunākās NVIDIA un AMD draiveru versijas vai paÅ”as spēles ir labi optimizētas mantotajam silÄ«cijam. Lai kompensētu Å”o faktoru, etalonu atlasei pievienojām vairākas vecās spēles no 2011. lÄ«dz 2013. gadam - Crysis 2, Metro Last Light un Tomb Raider, un, lai nodroÅ”inātu pareizu kadru ātruma mērogoÅ”anu, tām, gluži pretēji, bija jāpalielina. maksimāli palielināt grafiskos parametrus un iespējot resursietilpÄ«gu pilnekrāna anti-aliasing.

Spēles
Spēle (izlaiÅ”anas datuma secÄ«bā) API IestatÄ«jumi, testÄ“Å”anas metode Pilnekrāna anti-aliasing
Crysis 2 Direct3D 11 Adrenaline Crysis 2 etalona rīks. Maks. grafikas kvalitāte, HD tekstūras MSAA 4x + Edge AA
Tomb Raider Direct3D 11 Iebūvēts etalons. Maks. grafikas kvalitāte SSAA 4x
Metro pēdējā gaisma Direct3D 11 Iebūvēts etalons. Maks. grafikas kvalitāte SSAA 4x
Far Cry 5 Direct3D 11 Iebūvēts etalons. Zema grafikas kvalitāte Izslēgts
Strange brigāde TieŔā 3D 12/Vulkan IebÅ«vēts etalons. Zema grafikas kvalitāte AA zems
Battlefield V Direct3D 11 OCAT, Liberte misija. Zemas kvalitātes grafika. DXR izslēgts, DLSS izslēgts TAA augsts
DiRT rallijs 2.0 Direct3D 11 Iebūvēts etalons. Vidēja grafikas kvalitāte MSAA 4x + TAA
Borderlands 3 Direct3D 11 Iebūvēts etalons. Ļoti zema grafikas kvalitāte Izslēgts

Neraugoties uz visiem pÅ«liņiem atlasÄ«t spēles un optimizēt iestatÄ«jumus, iepriekŔējā, pārskata galvenajā daļā, mēs nevarējām izvairÄ«ties no mērogoÅ”anas artefaktiem laika skalas beigās - no GeForce GTX 1080 Ti un Radeon VII lÄ«dz GeForce RTX 2080 Ti. Rezultātā mums bija jāizslēdz liela daļa datu no vispārējiem FPS veiktspējas un vienÄ«bas izmaksu grafikiem. IerÄ«cēm nākamajā cenu kategorijā, uz kuru mēs Å”odien pievērsÄ«simies, Ŕī problēma nav tik aktuāla, un vairuma testa spēļu rezultāti un dažādās API (Direct3D 11, Direct3D 12 un Vulkan) tiks ņemti vērā pārskata slēdzienu.

Veiktspējas pārbaude programmā Crysis 2 tika veikta, izmantojot timedemo funkciju un Adrenaline Crysis 2 Benchmark rÄ«ku. DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Metro Last Light un Strange Brigade testÄ“Å”anai un rezultātu apkopoÅ”anai izmantoja iebÅ«vēto etalonu, savukārt Borderlands 3 un Tomb Raider izmantoja iebÅ«vēto etalonu kopā ar OCAT programmu. Battlefield V bija nepiecieÅ”ama manuāla pārbaude, izmantojot OCAT atkārtotā LibertĆ© misijas daļā.

Testa stends
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, fiksēta frekvence)
Mātesplate ASUS MAXIMUS XI APEX
OperatÄ«vā atmiņa G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 Ć— 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
BaroÅ”anas bloks Corsair AX1200i, 1200 W
CPU dzesÄ“Å”anas sistēma Corsair Hydro Series H115i
ŠšŠ¾Ń€Šæус CoolerMaster testa stends V1.0
Monitori NEC EA244UHD
Operētājsistēmas Windows 10 Pro x64
Programmatūra AMD GPU
Visas videokartes AMD Radeon programmatūras Adrenalin 2020 izdevums 20.4.2
NVIDIA GPU programmatūra
Visas videokartes NVIDIA GeForce spēlei gatavs draiveris 445.87

ā‡”#Testa dalÄ«bnieki

Aptuveni Iekavās aiz videokarÅ”u nosaukumiem ir norādÄ«tas bāzes un pastiprināŔanas frekvences atbilstoÅ”i katras ierÄ«ces specifikācijām. Neatsauces dizaina videokartes tiek saskaņotas ar atsauces parametriem (vai tuvu pēdējiem), ja to var izdarÄ«t, manuāli nerediģējot pulksteņa frekvences lÄ«kni. Pretējā gadÄ«jumā (GeForce RTX Founders Edition paātrinātāji) tiek izmantoti ražotāja iestatÄ«jumi.

ā‡”#Testa rezultāti (vecās spēles)

Crysis 2

Diagramma ar testa rezultātiem pirmajā spēlē parāda, cik vienkārŔāk ir salÄ«dzināt to ierīču veiktspēju laika gaitā, kas pieder vienai kategorijai (Å”ajā gadÄ«jumā gan diezgan plaŔā), pamatojoties uz to cenu un pozÄ«ciju ražotāja produktā. lÄ«niju. Pēdējo astoņu gadu laikā entuziastu spēlētājiem paredzēto paātrinātāju iespējas ir auguÅ”as enerÄ£iskā, gandrÄ«z lineārā tempā, un Crysis 2, neskatoties uz tā cienÄ«jamo vecumu, neaizkavē veiktspējas mērogoÅ”anu no GeForce GTX 670 un Radeon HD sākuma pozÄ«cijām. 7950 lÄ«dz pat GeForce RTX 2070 SUPER un Radeon RX 5700 XT.

Taču jebkādi secinājumi par vēsturiskajām tendencēm bÅ«s jāizdara ļoti piesardzÄ«gi ā€“ mēs vairs nerunājam par NVIDIA un AMD vadoÅ”ajiem produktiem, kas atspoguļo kompāniju labākos sasniegumus. Å oreiz apskatam esam izvēlējuÅ”ies modeļus, kas katrā laika periodā ir vistuvāk kopējai veiktspējai, taču konkrētas ierÄ«ces priekÅ”rocÄ«ba kadru ātruma ziņā nenozÄ«mē, ka tā noteikti ir labāka par tās tieÅ”o konkurentu ā€“ tāpēc, ka veiktspējas atŔķirÄ«ba daudzos gadÄ«jumos tika iekļauta videokarÅ”u cenā. Uz Å”o jautājumu vislabāk var atbildēt vidējo FPS izmaksu grafiks, ko mēs sniegsim raksta beigās.

Tomēr ir noteiktas cerÄ«bas, kas saistÄ«tas ar ierīču modeļu numuriem NVIDIA un AMD nomenklatÅ«rā. Jo Ä«paÅ”i tāpēc testÄ“Å”anas dalÄ«bnieku sastāvs ir tieÅ”i tāds, nevis kāds cits. Ja mēs koncentrējamies uz Å”auru produktu klasi, kā to saprot ražotāji, tad Crysis 2 AMD labākā stunda bija Radeon R9 390 (ļoti populārs un ne velti 2015. gada modelis). LÄ«dz Å”im spēle, pateicoties acÄ«mredzamām simpātijām pret Kepler arhitektÅ«ru salÄ«dzinājumā ar pirmās paaudzes GCN, labāk darbojas uz ā€œzaļāsā€ aparatÅ«ras, un pēc tam nav iespējams noslēpt, ka AMD, kā tas ir flagmaņa gadÄ«jumā. modeļiem, kurus pētÄ«jām pētÄ«juma pēdējā daļā, ir saskāruÅ”ies ar tÄ«ri tehniskiem ŔķērŔļiem, kas neļauj tam spēlēt lÄ«dzvērtÄ«gi ar NVIDIA.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Metro pēdējā gaisma

Metro Last Light ir diezgan smaga spēle pēc mÅ«sdienu standartiem, un vēl jo vairāk ar ā€œgodÄ«guā€ pilnekrāna anti-aliasing SSAA 4x. Nav pārsteidzoÅ”i, ka Å”ajā testā NVIDIA produkti nepārsniedza 125, bet AMD - 100 FPS. Å eit mēs redzam, ka sadursmes starp diviem mikroshēmu ražotājiem astoņu gadu laikā bieži beidzās ar nosacÄ«tu paritāti (Ä«paÅ”i, ja tiek pielāgota ierīču cena). PatieŔām, Metro Last Light pielÄ«dzina Radeon R9 390 un GeForce GTX 970, un pēc tam starp Radeon RX Vega 56 un GeForce GTX 1070, un ir samazinājis plaisu starp GeForce GTX 770 un Radeon R9 280X.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Tomb Raider

Pirmā spēle atsāktajā Tomb Raider sērijā no 2013. gada bija vienÄ«gā no trim mÅ«su atlasÄ«tajiem vecajiem projektiem, kas parādÄ«ja AMD ierÄ«ces vislabvēlÄ«gākajā gaismā. Pirmās videokartes, kuru pamatā ir GCN arhitektÅ«ras mikroshēmas, tajā darbojas efektÄ«vāk nekā ā€œzaļieā€ Keplera mikroshēmas, un pat milzÄ«gā GeForce GTX 680 pārtaktÄ“Å”ana, ko NVIDIA veica, lai iegÅ«tu GTX 770, neļāva tai izcÄ«nÄ«t čempionātu. no Radeon R9 280X tajā laikā. GeForce GTX 970 un Radeon R9 390 Å”eit kopumā ir lÄ«dzvērtÄ«gi, tāpat kā to konkurenti nākamajā pārÄ« - GeForce GTX 1070 un Radeon RX Vega 56. Visbeidzot, Radeon RX 5700 XT nav daudz sliktāks par oriÄ£inālu, nevis SUPER, GeForce RTX 2070 versija.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

ā‡”#Testa rezultāti (jaunas spēles)

Battlefield V

Battlefield V mums radÄ«ja daudz problēmu mÅ«su GPU retrospekcijas pirmajā daļā: tā grafikas dzinējs darbojas tik atŔķirÄ«gi Direct3D 11 un Direct3D 12 vidēs, jo Ä«paÅ”i pie augsta kadru ātruma, ko sasniedz vadoŔās ierÄ«ces. Tomēr mēs neatmetām Å”o testu un, kā liecināja rezultāti, rÄ«kojāmies pareizi. Veiktspējas diapazonā, uz kuru mēs Å”odien koncentrējamies, Battlefield V netraucē FPS mērogoÅ”anu, palaižot abas Microsoft grafikas API versijas, taču joprojām atspoguļo bÅ«tisku atŔķirÄ«bu starp Direct3D 11 un Direct3D 12.

Pretēji izplatÄ«tajam uzskatam, pāreja uz Direct3D 12 ne visos gadÄ«jumos labvēlÄ«gi ietekmē AMD paātrinātāju veiktspēju. IepriekŔējā reizē mēs pamanÄ«jām, ka Radeon HD 7970 GHz Edition bija ātrāks Battlefield V, kad darbojās Direct3D 11, un tagad tas pats notika ar diviem saistÄ«tiem modeļiem - Radeon HD 7950 un Radeon R9 280X. Visi pārējie testa dalÄ«bnieki vienā vai otrā pakāpē gÅ«st labumu no migrÄ“Å”anas uz progresÄ«vo API, un tas ir skaidri redzams diagrammu lÄ«kņu dažādās slÄ«pumos.

Rezultātā agrÄ«nās AMD (Radeon HD 7950 un Radeon R9 280X) un NVIDIA (GeForce GTX 670 un GeForce GTX 770) videokartes maina vietas atkarÄ«bā no paÅ”reizējā API, un GeForce GTX 970 tiek vilkts lÄ«dz Radeon R9 390, pateicoties. uz Direct3D 12. Kā mēs Kā jau ne reizi vien tika atzÄ«mēts, pēdējam ir vislabākā ietekme uz lielu AMD mikroshēmu rezultātiem. Direct3D 11 apstākļos gandrÄ«z identiskus rezultātus uzrādÄ«ja Radeon RX Vega 56 un GeForce GTX 1070 Ti, no vienas puses, un Radeon RX 5700 XT un GeForce RTX 2070, no otras puses. Pateicoties Direct3D 12, Ŕīs videokartes ir nepārprotami kļuvuÅ”as ātrākas.

Kopumā var teikt, ka Battlefield V ā€œsarkanieā€ akseleratori labi turas astoņu gadu periodā, un, ja pieskaņojamies konkurentu cenām, tad kopumā uzvar AMD.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Borderlands 3

Borderlands 3 ir vēl viens piemērs tam, kā Direct3D 12 ne vienmēr dod labumu GPU veiktspējai. Å ajā spēlē, pateicoties modernajai API, tika paātrināti tikai vecākie NVIDIA (GeForce RTX 2070 un RTX 2070 SUPER) un AMD (Radeon RX Vega 56 un Radeon RX 5700 XT) modeļi. Radeon R9 290 programmatÅ«ras slāņa izmaiņām nebija nekādas ietekmes, un salÄ«dzinoÅ”i mazjaudas videokartes zaudēja tikai FPS.

Tomēr visos Borderlands 3 testa rezultātos ir vērts koncentrēties uz Direct3D 12, jo Direct3D 11 no noteikta punkta vienkārÅ”i neļauj veiktspējai mērogot atbilstoÅ”i GPU apstrādes jaudai. Jaunā API Å”eit gandrÄ«z vienmēr spēlē AMD labā. Pateicoties tam, Radeon R9 280X ir tuvu GeForce GTX 770, nākamie divi modeļi (Radeon R9 290 un Radeon RX Vega 56) apsteidz visus savus konkurentus (attiecÄ«gi GeForce GTX 970 un GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti ) un pat Radeon RX 5700 XT ir lÄ«dzvērtÄ«gs formāli spēcÄ«gākai GeForce RTX 2070 SUPER videokartei.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

DiRT rallijs 2.0

Starp spēlēm, kuras mēs izmantojam tagad vai kādreiz esam izmantojuÅ”i video karÅ”u salÄ«dzināŔanai, nav daudz tādu, kas principā varētu demonstrēt visu moderno jaudÄ«go video karÅ”u un to astoņus gadus veco priekÅ”gājēju veiktspēju. DiRT 2.0 ir viens no Ŕādiem projektiem, taču tam ir Ä«paÅ”a problēma, kas neļauj Ŕī etalona rezultātus iekļaut galÄ«gajos grafikos un tabulās. Nez kāpēc AMD paātrinātāji Hawaii mikroshēmā (Radeon R9 290/390 modeļi) Å”eit ir lēnāki nekā Radeon R9 7950/7970 un Radeon R9 280/280 X.

Pretējā gadÄ«jumā DiRT 2.0 sarindoja divu ražotāju vecās un modernās videokartes pēc to vidējā veiktspējas, ko mēs toreiz noskaidrojām un vēlreiz pārliecināsim retrospektÄ«vā apskata pēdējā sadaļā. Å eit AMD agrÄ«nās GCN ierÄ«ces - Radeon R9 7950 un Radeon R9 280 - pārspēj savus konkurentus GeForce GTX 670 un GeForce GTX 770 kadru nomaiņas ātrumā, bet Radeon RX Vega 56 atrodas starp GeForce GTX 1070 un GeForce GTX 1070 TiTX. Visbeidzot, Radeon RX 5700 XT ir nelielas priekÅ”rocÄ«bas salÄ«dzinājumā ar GeForce RTX 2070.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Far Cry 5

ArÄ« visu videokarÅ”u etalonu rezultāti Far Cry 5 izskatās diezgan tipiski, taču atkal izņemot Radeon R9 390 - atŔķirÄ«ba starp pēdējo un Radeon R9 280X ir pārāk maza. Tomēr Å”ajā gadÄ«jumā tas nav izskaidrojams ar Radeon R9 390 kadru ātruma deficÄ«tu (tas ir lÄ«dzvērtÄ«gs GeForce GTX 970), bet gan negaidÄ«ti augstajiem Taiti mikroshēmu paātrinātāju rezultātiem - Radeon HD 7950 un Radeon R9 280X. . Jaunākie modeļi atrodas savās parastajās vietās: Radeon RX Vega 56 atrodas blakus GeForce GTX 1070 Ti, un Radeon RX 5700 XT atrodas blakus GeForce RTX 2070.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Strange brigāde

Strange Brigade ir reta spēle, kas dod iespēju izvēlēties nevis starp divām Microsoft API versijām, bet gan Direct3D 12 un Vulkan. Pēdējais parasti nodroÅ”ina augstāku veiktspēju, bet ne vienmēr videokartēm, no kurām to parasti sagaida. Vulkan in Strange Brigade dod priekÅ”roku vecākajiem AMD modeļiem (Radeon HD 7950 un Radeon R9 280X) un NVIDIA paātrinātājiem, sākot ar GeForce GTX 1070. JaudÄ«gākām AMD ierÄ«cēm (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 un Radeon RX5700 kopā ar970 RX670) GeForce GTX 770 tas ir bezjēdzÄ«gs, un GeForce GTX XNUMX un GeForce GTX XNUMX tikai kaitē.

Strange Brigade, uzticoties savai reputācijai, ir vairāk "sarkans" nekā "zaļŔ" projekts. TrÄ«s agrÄ«nie AMD modeļi (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X un Radeon R9 390) pārspēj savus tuvākos konkurentus (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 un GeForce GTX 970) FPS, Ä«paÅ”i Vulkan režīmā. Bet Radeon RX Vega 56 un Radeon RX 5700 XT darbojas labāk Direct3D 12. Pirmais jebkurā gadÄ«jumā ir priekŔā GeForce GTX 1070 Ti, bet Direct3D 12 gadÄ«jumā atŔķirÄ«ba ir lielāka. Savukārt Radeon RX 5700 XT zem Vulkan ir zemāks par GeForce RTX 2070, taču, pateicoties Direct3D 12, tas spēj panākt.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT
Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

ā‡”#Atzinumi

TieÅ”i kā raksta pirmajā daļā, kas veltÄ«ta augstākās klases videokartēm no AMD un NVIDIA, mēs ievietojām vairāku spēļu etalona rezultātus kopsavilkuma diagrammā un novilkām vidējās kadru ātruma lÄ«nijas caur atseviŔķu ierīču punktiem. Taču Å”oreiz mums izdevās izvairÄ«ties no veiktspējas mērogoÅ”anas artefaktiem, kas lielākajā daļā spēļu traucēja vadoÅ”o testÄ“Å”anu. Visi projekti tika iekļauti galÄ«gajos aprēķinos un ar dažādām API, izņemot DiRT 2.0 un Far Cry 5, kuros nav paredzams attālums starp AMD paātrinātājiem Taiti un Hawaii mikroshēmās, un Borderlands 3 Direct3D 11 režīmā, kur veiktspējas pieaugums ir ierobežots pēc Radeon RX Vega 56 un GeForce GTX 1070.

Apskatot grafiku, sapratām, ka neesam kļūdÄ«juÅ”ies ne video karÅ”u atlasē salÄ«dzināŔanai, ne testa spēļu sarakstā. Abu ražotāju produkti sarindojās rindā, un konkurējoÅ”ie modeļi ieņēma diezgan paredzamas pozÄ«cijas. Tas viss nozÄ«mē, ka pat tad, ja vadoÅ”o risinājumu veiktspēja laika gaitā apstājas ā€” vismaz populārākajā izŔķirtspējā 1920 Ć— 1080 ā€” jÅ«s varat bÅ«t mierÄ«gi par vienu soli zemāku akseleratoru cenu diapazonā no 400 lÄ«dz 500 $. Turklāt starp ā€œsarkanajāmā€ un ā€œzaļajāmā€ ierÄ«cēm nav tādas plaisas kā augstākajā kategorijā. Å eit NVIDIA izvirzÄ«jās vadÄ«bā tikai pēdējos divos gados, kad radās GeForce RTX 2070 un GeForce RTX 2070 SUPER, taču tas ir pilnÄ«gi loÄ£iski, ja ņem vērā abu modeļu augstās sākuma cenas.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

Starp citu, par cenām. AtŔķirÄ«bā no augstākās klases videokartēm, pieejamāki paātrinātāji ir uzrādÄ«juÅ”i nemainÄ«gu spēļu veiktspējas Ä«paÅ”o izmaksu samazināŔanos. ā€œSarkanajāā€ pusē FPS cena samazinājās par 4,26 reizēm, ņemot vērā inflāciju, un ā€œzaļajāā€ pusē ā€“ par 3,66. Tikai GeForce RTX 1070 Ti un GeForce RTX 2070, ko mÅ«su testā pārstāv dārgā Founders Edition modifikācija, atrāvās no vispārējās lejupejoŔās trajektorijas. GeForce RTX 2070 SUPER, kas tirgÅ« parādÄ«jās zem Radeon RX 5700 XT spiediena, atgrieza NVIDIA produktus uz to iepriekŔējo kursu. Abi konkurējoÅ”ie modeļi piedāvā FPS par lÄ«dzÄ«gām summām - 1,9 USD par Radeon RX 5700 XT un 2,1 USD par GeForce RTX 2070 SUPER, taču AMD nelielās priekÅ”rocÄ«bas Å”ajā gadÄ«jumā pilnÄ«bā lÄ«dzsvaro aparatÅ«ras paātrinātā staru izsekoÅ”ana NVIDIA mikroshēmās. Skumji ir tas, ka pēc GeForce 10 sērijas spēļu videokartes nemazina veiktspējas pieauguma tempus, bet ā€œzaļāā€ un lÄ«dz ar to ā€œsarkanāā€ FPS cenas izmaiņas, atklāti sakot, nav manāmas. Å Ä·iet, ka mikroshēmu ražotāji (vai kāds no viņiem, kā kaustiskie komentētāji noteikti izlabos) plāno pieradināt sabiedrÄ«bu pie domas, ka ir laiks atradināt no ā€œbezmaksasā€ ātruma palielināŔanas reizi divos gados. Ja vēlaties spēlēt bez bremzēm, kad vecā aparatÅ«ra ir novecojusi, lÅ«dzu, samaksājiet tādu paÅ”u summu. VienÄ«gā cerÄ«ba atkal ir tāda, ka kādreiz starp spēļu videokartēm parādÄ«sies Ryzen.

Divās vēsturisko pārbaužu sērijās mēs jau esam aptvēruÅ”i kopumā 23 ierÄ«ces, kas tika ieviestas no 2012. lÄ«dz 2019. gadam. Paliek modeļi, kas pieder, iespējams, populārākajai vidējo cenu kategorijai, kuru nosaukumi NVIDIA nomenklatÅ«rā beidzas ar 60 (un, protams, to ā€œsarkanajiemā€ analogiem). Mēs plānojam tos risināt nākamreiz un apkopot visa pētÄ«juma kopējos rezultātus ā€” nepalaidiet to garām.

Jauns raksts: 2012.ā€“2019. gada videokarÅ”u vēsturiskā pārbaude, 2. daļa: no GeForce GTX 770 un Radeon HD 7950 lÄ«dz RTX 2070 SUPER un RX 5700 XT

IzdoÅ”anas datums Vidējais kadru ātrums, FPS Ieteicamā cena izdoÅ”anas brÄ«dÄ«, USD (bez nodokļa) Ieteicamā cena, kas pielāgota inflācijai, 2012 ASV dolāri. $/FPS $'2012/FPS
AMD Radeon HD 7950 2012. gada janvāris 56 450 450 8,1 8,1
AMD Radeon R9 280X Augusts 2013 67 299 295 4,5 4,4
AMD Radeon R9 390 2015. gada jÅ«nijs 107 329 319 3,1 3
AMD Radeon RX Vega 56 Augusts 2017 155 399 374 2,6 2,4
AMD Radeon RX 5700 XT 2019. gada jÅ«lijs 192 399 358 2,1 1,9
IzdoÅ”anas datums Vidējais kadru ātrums, FPS Ieteicamā cena izdoÅ”anas brÄ«dÄ«, USD (bez nodokļa) Ieteicamā cena, kas pielāgota inflācijai, 2012 ASV dolāri. $/FPS $'2012/FPS
NVIDIA GeForce GTX 670 2012 maijs 52 400 400 7,7 7,7
NVIDIA GeForce GTX 770 2013 maijs 64 399 393 6,2 6,1
NVIDIA GeForce GTX 970 2014. gada septembris 92 329 319 3,6 3,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 2016. gada jÅ«nijs 143 379 363 2,7 2,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 2017. gada novembris 157 449 421 2,9 2,7
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE 2018. gada oktobris 190 599 548 3,1 2,9
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 2019. gada jÅ«lijs 209 499 448 2,4 2,1

Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru