Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli

Microsoft ir izlaidusi jaunu video par gaidāmās spēles Flight Simulator izveidi, kurā galvenā uzmanÄ«ba pievērsta tās audio funkcijām un funkcijām. Å ajā videoklipā Asobo studijas skaņu dizainers AurĆ©lien Piters stāsta par gaidāmā lidojuma simulatora skaņas komponentu.

Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli

Spēles audio dzinējs ir pilnÄ«bā pārveidots un tagad izmanto Audiokinetic Wwise, kas ļauj izmantot jaunākās interaktÄ«vās audio tehnoloÄ£ijas, piemēram, reāllaika audio vai pat dinamisku miksÄ“Å”anu. Å Ä«s inovācijas deva lielu brÄ«vÄ«bu un ļāva simulēt skaņas viļņu atspulgus, salona akustiku vai pat Doplera efektu. Tas maina skaņu, lai tā atbilstu videi: ja pastiprinās vējÅ” vai lidmaŔīna trÄ«cēs, skaņa atspoguļos Ŕīs izmaiņas, lai palielinātu simulācijas dziļumu. Modderi varēs pielāgot un mainÄ«t skaņas.

Izstrādātājiem bija svarÄ«gi arÄ« atspoguļot katras lidmaŔīnas akustiskās Ä«paŔības. PrecÄ«za rezultāta iegÅ«Å”anai tika noslēgta partnerÄ«ba ar lidmaŔīnu ražotājiem, kuras ietvaros bija iespēja apmeklēt lidmaŔīnu ražotnes un iegÅ«t pilnvērtÄ«gu pieeju lidmaŔīnām. Izmantojot Ä«paÅ”u ierÄ«ci, bija iespējams tvert skaņas ar augstu precizitāti 16 kanāliem: katrs mikrofons ierakstÄ«ja noteiktus perspektÄ«vas elementus (priekŔējais propelleris, sānu dzenskrÅ«ve, slēgta izplÅ«de, attālā izplÅ«de utt.). Tas ļāva mums ienest spēlē telpisko skaņu. Tika ierakstÄ«tas arÄ« kabÄ«nes pogu, slēdžu, instrumentu un pat atloku skaņas.


Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli

Turklāt, izmantojot Ä«paÅ”u tehnoloÄ£iju, izstrādātāji varēja ierakstÄ«t kabīņu akustisko telpu tā, lai atveidotu jebkādas skaņas vai balsis, it kā spēlētājs to patieŔām dzirdētu konkrētas lidmaŔīnas kabÄ«nē. Izstrādātāji centās ieviest reālistiskāko skaņas atstaroÅ”anas attēlu: piemēram, lidojot pāri kalniem, atskaņotājs sajutÄ«s, kā no tiem atspÄ«d skaņas. Un, pateicoties Doplera efektam, atkarÄ«bā no lidojoŔā gaisa kuÄ£a ātruma un paÅ”a novērotāja ātruma, dzinēja skaņa tiks modulēta, tāpat kā reālajā dzÄ«vē. Tika modelēta arÄ« aerodinamiskā vēja plÅ«sma lidmaŔīnā. Ja nosÄ“Å”anās nav ideāla, spēlētājs dzirdēs lidmaŔīnas triecienu un kratÄ«Å”anu.

Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli

Jaunajā simulatorā varat nolaisties visur, kur var nolaisties lidmaŔīna, tādējādi spēlētāji dzirdēs dažādu vietu skaņu ainavu. Lai to panāktu, tika izveidota biomu sistēma, kuras pamatā ir zemes klasifikācijas dati. AtkarÄ«bā no tā, kur spēlētājs atrodas, viņŔ dzirdēs dažādas skaņas. Piemēram, Āfrikas savannā bÅ«s pavisam citas faunas sugas nekā Aļaskas apgabalā. Tādā paŔā veidā tiek modelētas nakts un dienas skaņas ainavas utt.

Laikapstākļi stāsta savu stāstu, un lidojuma simulatorā bÅ«s daudz mainÄ«go lielumu, kas ir saistÄ«ti ar skaņu. Teiksim, ja vējÅ” pastiprināsies, spēlētājs to ne tikai jutÄ«s lidojuma laikā, bet arÄ« dzirdēs. Tas pats attiecas uz lietu, pērkonu un pat vētrām.

Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli

Par laimi, videoklipā ir arÄ« jauni spēles kadri. Programmā Microsoft Flight Simulator spēlētāji varēs lidot ar ļoti detalizētu civilo lidmaŔīnu neticami reālistiskā pasaulē. JÅ«s varēsiet izveidot savus lidojumu plānus un lidot uz jebkuru planētas vietu. Turklāt spēlei bÅ«s dienas un nakts cikls kopā ar sarežģītiem laikapstākļiem. Microsoft Flight Simulator ir paredzēts laist klajā 2020. gadā. Spēle paÅ”laik neatbalsta VR austiņas, bet Microsoft vēlas pievienot virtuālo realitāti.

Jaunā Microsoft Flight Simulator izstrādātāju dienasgrāmata koncentrējas uz skaņu un ietver spēli



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru