Aprīļa vidū studija Bloober Team
Žurnālisti projekta vadītājam jautāja, cik ilgāks būs atkārtotas izlaiduma ilgums salīdzinājumā ar oriģinālu. Viņš atbildēja: "Jaunie elementi ir savstarpēji saistīti ar pārējo spēli, tāpēc ir grūti norādīt precīzu skaitu. Tomēr vidējam tranzīta laikam vajadzētu būt par 20% ilgākam. Mums, protams, jāņem vērā, ka viss ir atkarīgs no lietotāja individuālā stila.”
Sarunas laikā Šimons Erdmanskis pieminēja arī tehniskos uzlabojumus, kas tiks ieviesti Observer: System Redux. Tas ietver ātrāku ielādes laiku, uzlabotas tekstūras, rakstzīmju modeļus un animācijas, jaunus vizuālos efektus un staru izsekošanas atbalstu. Par izšķirtspēju un kadru ātrumu menedžeris neko konkrētu neteica, jo komanda turpina strādāt pie šiem aspektiem.
Pēc Šimona Erdmanska teiktā, Observer: System Redux tiek veidots, ņemot vērā PS5 un Xbox Series X, taču Bloober Team joprojām domā par projekta izlaišanu datorā un Nintendo Switch. Spēles izlaišanas datums vēl nav atklāts.
Avots: 3dnews.ru